作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2025年分の散財の記憶■ ・5月 知恵のハート 知恵の輪 Nintendo Switchソフト メダロット クラシックスプラス カブト DL版 レコチョク ハッチ大作戦(ジンギスカン) タミヤ いぬ ぶた(レッド) タミヤニュースVol.673 ・4月 あきらかに年齢を詐称している女子高生Vtuber2(なまず) 予約 真田魂5(重野なおき) 予約 軍師 黒田官兵衛伝7(重野なおき) ・3月 新仮面ライダーSPIRITS40(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ポヨポヨ観察日記+(樹るう) レコチョク TABOO NIGHT XXXX(QUARTET NIGHT) レコチョク 遥かなる宇宙(井上和彦) VIVID VOICE PARTY3(アンソロジー) 風都探偵18(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・2月 Redmi 14C Redmi 14C手帳型ケース ずんだもんTV!1(原作:ずんずんPJ、作画:卯匡) ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版 メカニックダイナソー ブラキオサウルス 組み立てキット 恐竜A 信長の忍び22(重野なおき) 殺っちゃえ!! 宇喜多さん2(重野なおき) 雑兵めし物語3(重野なおき) 怪盗ジョーカーEncore(たかはしひでやす) 100⽇後に死ぬ×(バッテン)ネズミ(きくちゆうき)
■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・4月 ・放送開始 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ・配信作品 映画ドラえもん のび太の月面探査記 ・放送終了 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ・・3月 ・放送終了 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・・2月 ・映画 ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク ・放送開始 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・配信作品 劇場版シティーハンター 天使の涙 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEスターリッシュツアーズ ・放送終了 爆上戦隊ブンブンジャー ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
散在の記憶、そろそろ追記しとかないとなあ。
それと、観た作品リストも。
一応、内部メモには書いてますからド忘れする事は無い、、筈です。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
プラモの素材としては非常に柔らかくて塗装も保持が難しくてーってなると、そう言う手段が必要ですよねぇ。
そう言えば令和最新版のキット(ブラックナイトスコードカルラ)買えたから組んだけど、関節は従来の普通タイプだった感想。
>紅桜
結局はキットによるのも大きいな。
関節よりもあのキットの見どころは金の装飾が全部別パーツで色分けされてる所だとは思うが
>シリアル
HGのキットであの色分けは凄いですよね、代わりに4000円クラスになってますけど。
それからジョイント折れは……お疲れ様です。
>観空
気力も折れるのは何となく分かっちゃうしねぇ。
ラーミアの方は飛び上がった時の高度が高すぎるのは結構見る感じ。
>紅桜
見栄え良くするためかも知れんが利便性としては低い方がやりやすいと言うのが難点か。
あと加速もないのか。
>シリアル
移動の多いゲームでそう言うのが無いのはちょっと困りますかね。
>観空
一瞬で移動のルーラはあるけど、マップのアレコレ探すとなるとやっぱ手動の探索になるから単純な加速は欲しくなるよねぇ。
どうもドラクエの空中移動要素は毎回何かとちょっと不便になりがちな印象。
>紅桜
遅かったり、見辛かったり、そう言うのはよく言われるな。
で、ゲームの雑誌だが少し探したがコーナー自体が見当たらんな。
>シリアル
またどこか別の場所探す必要あったりするんでしょうか?
>観空
雑誌コーナー、どこも微妙に配置が分かり辛いから探すの大変なんだよねぇ。
案内板も「雑誌」で一括りにされてるから見分け付かないし。
>紅桜
リアル店舗はこういうの探すのが本当に難しいな。
それで、相手のターンに使えるカードはモンスター、魔法、罠、全部どれでもあるな。
>シリアル
ただ汎用的に使われるカードはある程度絞られてるので、その辺は予想とかして動く必要があるって感じですね。
>観空
相手が何持ってるかはカードゲームらしく運が絡むから、まぁそんな感じ。
手札って大事だよねぇ、何ができるかとかそこで決まるし(むにむに
>紅桜
ワシらの手札は基本旦那様に丸分かりだがな。
>シリアル
と言うか共有ですね、関係的に。
>観空
一緒に何できるか考える感じだねぇ、やる側と受ける側は分かれてるけど。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
セラミックファンヒーターは、温風出るから確かに良いものなら結構便利かもね~。
>モーシル
前の仕事で扱ってたのは簡易版だったので、ちょっと力不足でしたね~。
ただ電力食いなので、そこの辺りは要財布と相談ですね~。
そう言えばポリキャップの塗装、BB戦士は基本的に見えない所に埋まってたからあんまり考えなかったなあ。
あっ、そもそも塗装自体もそこまでやってなかったか。
ヒロトは基本的に、素組み組み換えで遊んでましたからねえ。
で、カルラは高額な分あの金色パーツが色分けされてると。
昔だったらシールか、自力で塗ってだったろうな。
流石は4000円。
にゃふ……♪
ほらほら、自分で言いだしたんだから。
ちゃんとセクハラパートまでは耐えようね?
は、ひぃ♪
コホン、コホン。
首の軸が折れた件については、そろそろ立ち直って貰えません?
むう、折れちまった事自体は兎も角、頭部に残った軸を掘り出す作業がこれまた面倒でさあ。
前にやった時は顔面崩壊させちゃったって苦い経験も有ったりするし。
あはははは……。
えっと、傷跡は深そうですね。
こりゃあ、作業再開は未定だな。
ラーミアは、せめて高度を低空に固定出来れば多少はマシに為ってた気がするぜ。
んぅ♪
ぼ、ボタンを押してる間だけ、だっけ?
そうそう、歩行や船の加速みたいにボタン押しっぱと一回押し切り替えで設定変えられれば良かったのになと。
んでルーラ系だと、何時か本家にもトベルーラ(ダイの大冒険に登場した呪文、早い話が飛行術)が来て欲しいなって願ったりして。
絶対に来ないと思いますが、来たら来たで使い難い性能に為ってそうです。
ゲーム雑誌コーナー、コッチの本屋さんではコミックゾーンでしたね。
広い本屋だと、普段買わないジャンルの売り場を探すのも大変さなあ。
そもそもゲームコーナー、昔より規模が縮小してそうだし。
ヒロトさんも、攻略本を買う機会がすっかり減っちゃってますよね。
今はネットで十分だかんな。
それこそ昔は、一つのソフトで何冊も買い漁ってたけんが。
攻略本を読むって事自体を楽しんでたなあ、なんて事をしみじみ。
ああ、今は観風の攻略方法を自分で書き込んだりして愉しんでたり。
はぅ♪ あっ♪
ひ、ヒロトぉ♪
ふふ、私信前にどんな攻略情報を教えてくれたのか説明出来たら、止めてあげよう。
ぅあぁ、きょ、今日は、私の弱点に、よ、弱い風が効く事を、教え、ましたぁ♪
と、特に風、風で両手も、封じ、られながら、だ、とっ♪
、
こう為っちゃう、と。
~~~~っ~~~~っ~っ~~~~~っ~~~~っ!!
おっと。
……お疲れ様。耐えてる姿、凄く可愛かったよ?
ぁ、ぁぅ、ぁ、ぁぁっ……♪
はいはい、続きの攻略方法は別部屋で確認して下さいねー。
ヒロトの使ってたのは、ハロゲンヒーターと同じ位の大きさだったな。
十数分で部屋自体が暖かく為ってたぜ。
電気代を考えると、石油ファンヒーターが一番なんですかねえ。
ヒロトさんの場合は普通の石油ストーブに、専用のファンを乗せてます。
ドラクエ3、賢者だった仲間が呪文を全部覚えたんで、今度は魔物使いにチェンジ。
取り敢えずモンスターを回収して行こうかなと。
道中でも何匹かは保護していますが、勇者一人だとどうしても無理な子も居ましたからねえ。
ちなみに追加様相については、全くプレイしてませんでした。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [鈴奈 (ーー;)]
そこのタオル巻きのところは、争奪戦じゃなくて、そーいうとこ見たいんだけどねぇ。
>[マリス (・・;)]
ホントソレ~。
>[はぐれ (ーー)] [風花 (ーー)]
「「やだ。(即答)」」
>[鈴奈 (ーー#)]
おぃ。
>[マリス (・・;)]
坂って、(狐ケ崎)駅出てすぐのヤツ~?
>[はぐれ (ーー;)]
そーかも。
こっち的には新清水鑑定団の方がマジできついんだよなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
分かる。
清水駅から、かなり歩く事になるからねぇ。
>[マリス (・・)]
レンタル自転車(※パルクル)は~?
>[鈴奈 (ーー;)]
一度、駅近くのステーションがドコか調べたけど、微妙に分かりづらいところにあったんで断念。
>[はぐれ (ーー;)]
マジカー。
>[マリス (・・;)]
対策が対策になってない何か~。
後、ミミックは、自爆(※反射したザギが直撃)するのね~。
>[はぐれ (ーー;)]
対策はそーなんだよなぁ。
ミミックはホント意外だった。
>[マリス (・・;)]
でー、マホカンタのバリアで反射出来るのは、呪文限定だから~。
特殊攻撃系は、”黙らせる(意味深)”のが一番だからね~。
>[鈴奈 (ーー;)]
結局のところは、それなんだよねぇ。>特殊攻撃系
次点は、混乱させてタゲを逆方向にすることだからねぇ。
そーいや、難易度(*)何だろ。
(*)今回の追加要素の1つ
>[はぐれ (ーー;)]
流石に、楽ちん(※イージー)かバッチリ(※ノーマル)じゃね。
いばらの道(*)だったら、地獄度増量だからなぁ。
(*)現状 最高難易度(敵ステ増強&獲得関係削減(通常の0.7倍))
>[風花 (・・)]
しっとり? >動画
>[鈴奈 (ーー;)]
まぁ、そうかも。
(60年代の曲だから、コイツも失恋系なんだよねぇ。)
後、そこのタオル巻き的には、雨の向きは逆の方がーだよね?
職業病(※元プログラマー)のせいで。
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
>[風花 (・・)]
??
>[はぐれ (ーー;)]
右上から左下の斜め線は、”1”と読み間違いやすいって理由でNGだから。
そのため、斜め線は左上から右下に書く癖が付きまくり。
※図形の対角線は除く>NG事項
>[風花 Σ(・・ )]
ほへー。
>[マリス (・・;)]
改造を受けた身だけど、JUDOとは組みしてないのね~。>三影
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、そいつ、良(ZX)を神に掲げてその従者に付きたい程、崇めている(*)んで、JUDOは「失せろ邪魔者(旧き神)」なんだよねぇ。
(*)ニードル(ヤマアラシロイド)談
>[マリス (・・;)]
おひおひ~。
>[風花 (ーー)]
みるの、おそーい。>アーク19話
>[鈴奈 (ーー;)]
メタで、もう20話になっているからねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
あぅ。
>[風花 (・・;)]
つよすぎ? >モスラ3のギドラ
>[マリス (・・;)]
そだね~、というか、モスラの技って、そんなに無いよね~?
>[はぐれ (ーー;)]
そーでもない。
鱗粉、体当たり以外に、光線というかレーザー技に、バリアまで使えるけど、ギドラが「ガチで強すぎだよ、コイツ」オチ。
>[風花 Σ(・・ )]
えー。
>[はぐれ (ーー;)]
で、過去(白亜紀)に飛来した若いギドラなら勝てると踏んで、いざやってみたら、こっちは近接戦が強すぎで以下略。
>[鈴奈 (ーー;)]
尻尾ぐらいなら再生するヤツじゃーねー。
やっぱ、フェス5みたいに首を落とす(物理)ぐらいはやらないとねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
それはソレで、無理だろ。
ガイガン居ないし、爪加工出来ねぇまであるからw。
あ、勝敗言っとくと、若いギドラもろとも、火口飛び込みで戦闘終了。
※勝敗:両者KOによるドロー
で、1億3千年後(*)に最終形態の鎧モスラ化して以下略。
(*)白亜紀から~なので、現在に戻ってきただけ
>[鈴奈 (ーー;)]
モスラが圧倒的になったのは、ソコだけなのね。
パパ登り、楽しいよ♪
ねー♪
尚、登られてる方は落ちやしないかと少しヒヤヒヤ。
いや、ちゃんと風でガードはしてたけど。
器用に私のお膝まで移って来たよねー。
坂はヒロトの場合、草薙方面から向かう事に為るので。
自転車移動の辛い所です。
清水駅から近いパルクルは、反対側の出口ですか。
駅の高架を渡れば直ぐっちゃ直ぐ。
でも距離的に、商店街のを借りちゃうのと迷う所さん。
高架渡る手間を考えると、それも有りだな。
あの位置から鑑定団なら結局、商店街方面から行く事に為るけえ。
新清水駅なら、出た直後に有るっぽい?
と言うか、何時の間にか清水にeバイク来てるのね。
えっと、スポーツバイクのタイプでしたっけ?
そうそう、ちょっと気に為ってる。
ミミックは数少ない、ザキ系使いなのに完全耐性が無いモンスターなんだそうな。
他のモンスターだと大体は耐性が高くて効果無しです。
ともあれドラクエ3、クリアに続いて最大目標のオルテガさん救済まで進みました。
おやおや、それは何より。
他の追加要素は、どうなされますか?
んー、、個人的には、もう良いかなって感じ。
難易度は基本バッチリ、クリア後からは楽ちんで。
クリア後のアイツ戦では楽ちんの「戦闘で死亡しない」システムのお陰で、仲間を育て切れてない(賢者Lv45)状態でもどうにか勝てました。
それでも32ターン掛かったんで、かなりギリギリです。
動画の曲は失恋系ですが、話を聞く”僕”が居るので、未だマシなのかなと。
雨の向きは、マスターの好みで選んでました。
前後左右、アレコレ選んどったな。
ライスピは、最新話が今週やで。
ずんだもんの誕生日と一緒~!
ふふ、そうですね。
で、その頃にはアーク第21話が迫って来てたり。
……そうか、もうそろそろアークも終わりなんだなあ。
ブンブンジャーもよ?
月日が経つのって早いわ。
おやおや。
平成3部作のモスラは、本家よりも多くの技を使用されてましたね。
切断技なら、鎧モスラが翼を切り落としてたかな。
本当、鎧モスラに変わってからは攻防の立場が完全に逆転するの好き。
ちなみに現代への戻り方は、恐竜時代に居た原始モスラの糸に包まれてのタイムカプセル方式です。
その間に回復と進化を済ませて、カッチカチに為りました。
期限切れギリギリのルーが残ってたんで、土日は久々のクリームシチュー。
具材はウインナーと調理済みバウチ野菜を使った、お手軽使用。
手軽に作れるのは、良い時代ですよね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
結局ポリキャップが一番メンテ楽では? ってなってる今日この頃。
まあ全塗装する人からしたらアレって塗装が難しいからソレはソレで問題なんだろうけど。
>紅桜
年代で関節周りの素材とか作りは大分変るし、今の流行りがこういう感じと言う流れなのだろうな。
>シリアル
観空は基本頑丈なのを好むので、あんまりって感じですけどね<C型ジョイント
最悪木工用ボンドとかで何とかするのも多いですが。
>観空
もしくは薄いテープとか貼ってちょっと弄るとかねぇ、アレ貼ると中々削れなくなるから。
んでドラクエ3は進めてラーミア乗るとちょっと使い辛くない? って言う意見が結構出てるのは話題を貫通してそこらで見かけますねぇ。
>紅桜
折角空飛べるのに移動速度が何故か遅い、と言うのは往々にして見掛けるパターンか。
あとドラクエ3は移植作多いから仕様が混ざるのありそうだな。
>シリアル
毎回微妙に違うポイント多いみたいですしね。
本屋の方は、ゲーム雑誌の方も可能性ありましたか。
>観空
まあゲームと言えば確かにゲームだしねぇ。
……ゲーム雑誌コーナーあったかちょっと思い出せないけど。
>紅桜
気になったからとすぐ行ける場所では無いからな、本屋。
で、モンスターカードだけでデッキは今なら作れなくもないが、流石に防御に使うカードが不足するだろうから厳しいか。
>シリアル
防御捨ててしまうと相手が好き放題するので結局止められない、と言うのが増えますしね。
特に昨今は相手のターンに動きまくるデッキも増えてますし。
>観空
空中戦、なんて言われるくらいだしねぇ。
あ、アプリの方は律義に自分に使わなくて良い効果まで光るから手あたり次第押してるとダメになるのは最初よくある感じ。
>紅桜
慣れてもデジタルカードゲームは操作ミスでやってしまう事もあるのが難しい話だな。
>観空
リアルカードの方だと手順として慣れてる部分はお互い把握して飛ばす事も多い部分を全部やるからねぇ。
そしてこっちは今日も丁寧に最初から最後まで弄り倒したい気分(むにむに
>紅桜
丁寧と言うが、やられる側は結構きつい事も多いがな、好きな事だが。
>シリアル
そのキツイのが良い感じになるように躾けられてますしね。
>観空
おかげでお互いの益になるからねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
ハロゲンヒーターはこっちも朝仕事行く前の台所とかで重宝はしてるけど、部屋全体を温めるならやっぱ普通のストーブかな~。
>モーシル
すぐ温かくなりますけど、当たってる部分しか温まらない問題ありますからね~。
あと首振りタイプのハロゲンは前の仕事で見た事ありますけど、使った事が無いので何とも言えませんね~。
ポリキャップの塗装だとプライマー的なの塗ったりプラ板で覆ってからだったり、そんなテクを見掛けた記憶。
もう何年かしたら、また新しい関節機構が出て来たりするんかな?
その頃には、現状の俺に使われてる関節も更新されそうです。
関節の頑丈さを求める気持ちは、良く分かります。
ヒロトもソッチ優先~。
タイムの改造で手足の接続をWボールジョイント化したのも、可動に加えて軸が折れるのを防ぐ目的が有ったそうな。
で、それでも一度折れちまって、更にW化してない首のボールジョイントも折れちまった結果、ヒロトの気力もポッキリ逝っちまってるぜ。
あはははは……。
一時期、別の関節機構が無いか探してましたよね。
アイロンビーズ+3ミリメタルビーズ関節の新型を作ろうか悩んでる原因の一つもソレ。
ラーミアの移動速度、やっぱりマップや高度との相関で遅く感じるのかも。
飛ぶ高さを変えられるんだけど、低空時だと移植版と同じ位には出てる印象?
でも欲を言えば、更に加速する術が欲しかったねえ。
徒歩と船では有ったんですけどねえ、加速ボタン。
あっ、そんなドラクエ3ですが無事にクリア後のオルテガ関連まで終了しました。
他にも追加要素は有るけんが、ヒロト的にはソレで一区切りだな。
ゲーム雑誌売り場は、コッチも探すの手間取ってたぜ。
趣味系の雑誌が有る場所から、結構離れてましたよね。
最終的に、検索用パソコンを使って見付けてました。
むう、攻略本を買わなく為った弊害さなあ。
相手のターンに使えるカードだと、罠や速攻魔法で攻撃を防ぐ位しか思い浮かばない人。
あの頃とは桁違いに出来る事が増えてるんでしょうね。
そしてアプリの光に任せるのも危険と。
ちゃんと自分で考えるの大事ー。
……なので、今日のセクハラ内容は、私自身でリクエストしました。
ではでは、そろそろ始めようかな?
はい両手出して~。
はうぅ……♪
ふふ、久々に皆の前で両手を吊るされた気分はどうかな?
ちゃんと恥ずかしい所も丸見えだよ?
あっ♪ あっ♪ ありがとうございます♪
凄く♪ 恥ずかしい♪ です♪
それは良かった。
じゃあ、もっと恥ずかしく為っちゃおうね?
~~っ~~っ~っ~~~っ!!♪
はいはーい、ソレ以上は別部屋に移ってからにして下さいねー。
部屋を暖めるには不向きだよな、ハロゲンヒーター。
その辺に悩んでた時に出会ったのが、セラミックファンヒーターだったぜ。
ヒロトさん、電気ストーブなのに温風が出るって事に驚いてましたよね。
どうも「電気を使ったストーブ=ハロゲンヒーター」だって思ってたらしいです。
今日は、良い肉の日~♪
にゃ、にゃ~……♪
こほん、こほん。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [アリシア (ーー)]
で、ソコに居るのが、毎度堪能しているヤツと。
>[鈴奈 (ーー;)]
はひ。
>[アリシア (・・;)]
文字通りな「争奪戦」はむしろ、そっちだよな?
>[はぐれ (ーー;)]
まぁ、そう。
ちとやり過ぎ感もあるけど。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、やり過ぎは合ってるわな。
修羅場化するんだから。
>[はぐれ (ーー;)]
アイスの自販機は、あるとしたら、商業施設辺りだな。
後、全国チェーン系の家電屋が偶に当たりやすいところ。
清水だと、狐ケ崎のイオンと新清水鑑定団は有り。
※ソース:17公式の自販機情報
>[鈴奈 (ーー;)]
公式情報じゃぁ、確実だーねー。
>[アリシア (・・;)]
寝るとやばい?
>[鈴奈 (ーー;)]
かなりやばめ。
戦闘中なんで、一方的殴られ放題になるし、一応放置していても解除はされるけど、経過ターン数自体がランダムオチ。
>[はぐれ (ーー;)]
僧侶魔法枠で強制解除する手段はあるけど、当然の如く、未習得もしくは、習得したヤツが眠り、まひ、死亡だと何の用も足さないから。
>[アリシア (・・;)]
うーわー。
>[はぐれ (ーー;)]
ついでに言うと、リメイク版は耐性アイテムがあるんだけど……現状、ゴミアイテム(*)らしいんで、今後のアプデ以下略。
(*)耐性が微増するだけで無効化じゃないので、当たる時は、結局当たる
>[鈴奈 (ーー;)]
ダメじゃねーか。
>[アリシア (・・)]
ミミックの方は?
>[鈴奈 (ーー;)]
こっちは、感覚的に周辺雑魚より一段上の強度持ちな上に、即死魔法(※ザギかザラキ)をガンガンばら撒いてくるんで、かなり鍛えたパーティでも全滅しかねないヤツ。
で、マホカンタは、先手取って掛けれるのが前提だけど、投げてきた呪文を跳ね返すバリアを張る呪文。
>[アリシア Σ(・・ )]
あー、掛けてきた即死を返して自爆させるのか。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーなればラッキーだけど、ミミックは呪文耐性付いているから、単にターンの無駄遣いさせるのが限度だねぇ。
そんなことより、開ける前にインパス(*)使えよーなんだよねぇ。
(*)宝箱が本物かニセモノ(敵)を見破る呪文
>[アリシア (・・;)]
そりゃそうだな。>インパス
進捗はダメです、だよな。(ーー)
>[黒はぐれ (ーー;)] [鈴奈 (ーー;)]
「「あぅ。」」
>[アリシア (・・;)]
で、あっちの方は、待ち一択と。
>[鈴奈 (ーー;)]
そだね。
どんなのが来るのかは、何とも言えないからねぇ。
ライスピは、JUDO以外にも色々ありすぎやねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
三影とは、まだケリが付いてなかったのか。
>[鈴奈 (ーー;)]
現在(外観が)どーなっているか分からんけど、もう執念(?)だけで喰らいついているんじゃね。>三影
ポカリスエットの缶は……うーん。
>[アリシア (・・)]
?
>[はぐれ (ーー;)]
今もあることはあるんだけど、容量の違いのせいで、ペットボトル系2種(250ml、500ml)に缶2種(300ml,480ml)と形状がまちまちなんで。
しかも、自販機売りだとレアだから。
※そもそも、販売元(大塚製薬)系の自販機自体が、激レア機なせい
>[鈴奈 (ーー;)]
そーなんだよねぇ。
プルタブ回収は、昔そんなのあったねー。
>[アリシア (・・)]
今は?
>[はぐれ (ーー;)]
取り外すのが大変な上に、外したモノを業者に大量に持ち込んでも、迷惑&大して値が付かねぇで、美談にするには無理&不可能な話。
>[アリシア (・・;)]
おいおい。
>[はぐれ (ーー;)]
ブレーザー……じゃなかった、アークは、まだ未視聴。
>[アリシア (ーー)]
ツクモ(*)がキレ掛かっているから、見ている暇もないよな。
(*)今月のあっち側担当
>[黒はぐれ (・・;;)] [鈴奈 (・・;)]
「「やべぇ。」」
>[アリシア (・・;)]
ギドラはどうしてこうなった?
>[鈴奈 (ーー;)]
モスラ3は、主役の都合だろうねぇ。
バレない程度でそこそこ弱めというか手を抜かないと、「モスラがすごいぞ」にならないからねぇ。
>[アリシア (・・;)]
あー。
……膝上抱っこして貰ってる最中は、手の位置で、ちょっとドキドキしますよね。
どこでも触られ放題、的な。
分かる。
表では、お腹辺りが定位置。
それと頭ナデナデ。
おやおや。
僕的には、頬を弄るのもオススメですよ。
せんで良い。
ママね、お膝の上でね、ぎゅーってしてくれた♪
ぎゅー♪
ふふ、良かったですねー。
そんな訳でコッチの争奪戦は結局、普段通りな光景に為りました。
私の背中から観風の膝に移ったりと、子供故のアクロバティックさも堪能させられたり。
商業施設は、普段どっちも行かない所さねえ。
前者は偶に興味が湧くものの、坂道を思い出して躊躇しちゃってます。
これなら、家電屋さんを探す方が確実かも。
ソッチも最近は行く頻度が下がってますけどねー。
で、ピラミッドでの眠り確定攻撃には、本当に参ってました。
道中で眠り対策のアイテム拾えるのに効果無しだもんな。
ああ、敵の呪文攻撃に対しては一応アストロンでやり過ごしてMP切れを狙うって手も。
道中の雑魚敵でも、何度か使ってたわね。
マミーズアイのアレ(にらみつける)は魔物特有の技扱いなのか、MP切れに為らなかったけど。
あっぷっぷー。
へんな顔ーw
同じでしょ。
あはははは……。
にらめっこなら、笑うだけで済んだんでしょうね。
コッチの被害は笑えない。
ミミックについては、何度か自分のザキ&ザラキで自滅する姿を目撃してたりする。
ほしふる腕輪のお陰か、基本的に先手を取れてます。
インパスは、使える仲間の居ない勇者一人旅ですから。
他のフィールド系魔法(ルーラ、リレミト、トヘロス)は覚えるんだけんな。
動画の方は、無事に投稿済みだぜ。
ふっふっふ♪
にへへへ~♪
久し振りのカバー曲動画で、御満悦の二人なのでした。
ライスピの三影は、どんな結末を迎えるのやら。
現状の姿は特撮版のタイガーロイドで、JUDOと敵対してる身としてライダー側と一時的に共闘してます。
アークは、もう明日で次の話が来ますよー。
まあ、忙しくて観るの遅れ遅れに為っちゃうのは、良く分かる。
モスラ3のギドラは、ガチでヤバい。
前作でパワーアップしてるレインボーモスラの攻撃が一切効かず、一方的に嬲られちゃうんだもんね。
しかも、後方支援役のエリアス姉妹の片割れを洗脳までしちゃうし。
過去の世界で対峙した若い姿でさえモスラと相打ち出来る強さな上に、その戦いで切り落とされた尻尾から再生して結局は現在に現れやがる生命力も持ってます。
その分、ソレを一蹴した鎧モスラのカタルシスが凄まじいです。
そんな訳で、月末販売の雑誌をアレコレ購入。
てれびくんの有無で、出費が結構変わるなあ。
買えるだけ、有り難いんですけどねー。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
C型ジョイントは嵌めるの怖い、外すのも怖い、動かすのも最初は問題ないけどやっぱ擦り減りやすいとか色々ありましてねぇ。
外見をよくする為とかポリキャップレスにする為とかあっても、やっぱ強度が低いのは一番困るー。
>紅桜
せっかく稼働できる玩具と言うのが損なわれるしな。
まあこの辺りは賛否が色々あるから人によるのもあるが。
>シリアル
ポーズを決めたら動かさない人からしたら、こっちの方が良いとかありますしね。
ドラクエの方は、昔よりは楽になった面がやっぱり多いんでしょうか。
>観空
基本的にこっちが強くなってるっぽいから、難易度わざと上げないと基本は楽みたいねぇ。
と言うかシステム的に親切になってるから遊びやすいのが良いみたい。
>紅桜
原理主義になるとその辺り色々あるのかも知れんが、今遊ぶとなるとそっちの方が良いしな。
で、本屋はしばらく新しく探せそうな場所はないか。
>シリアル
どうしても読みたい訳でもないので、そこまでしっかり探せないのもありますかね。
>観空
まあ仕事の合間とか、仕事帰りとかそのくらいの間しか探せないからねぇ、市内だと。
休日出かけても良いんだけど、他に目的がないと交通費払ってまで出るのはちょっとって気分。
>紅桜
往復700円弱掛かるしな。
それで、羽箒はもう代表するようなカードだし色んな場面で使われるか。
>シリアル
基本的にモンスター出してどうにかするって言うゲーム性ですが、魔法と罠もしっかり使いますしね。
>観空
魔法罠があると追加効果得るモンスターもいっぱい居るからその辺処理するためにまずはそっちを狙うってのも良くあるしねぇ。
そして例のごとく、破壊されると効果出るとか、墓地に行っても効果が使えるとかあるからその辺運とか読みとかでどうにかって感じ。
>紅桜
カードの種類が膨大すぎて全部に対応とか無理だしな。
>観空
どうにかなれー、でどうにかするのがホント多いねぇ。
そしてこっちは私が隅々まで把握してるので今日も丁寧に対応(むにむに
>紅桜
手の内は全部知られてるようなものだしな。
>シリアル
ほとんど毎日直接身体調べられてますしね。
>観空
今日もしっかり調べようねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
電気ならオイルヒーターとかもあるけど、あれ家そのものが雪国仕様じゃないと電気代掛かるだけらしいしね~。
>モーシル
以前の仕事で扱った事ありますけど、普通にファンヒーターで良いって気もしましたしね~。
昔から使われてる灯油ストーブは、やっぱりそれなりに使われてる理由があるみたいです。
おおう、中々に曲の或るジョイントみたいで。
ポリキャップレスなキットは、ちょいと縁遠い感じ。
ヒロト的には、ポリキャップが使われる以前のキットが思い浮かびますね。
関節が文字通り擦り減ってく記憶が有るので、ちょっと見掛けても避けちゃいそうです。
SDガンダムだと、今でもポリパーツが現役?
ドラクエⅢは諸々超えて、地下を探索中。
システム的には、色々と便利に為ってるな。
その分、不便に為った部分を殊更に感じちまってるけんが。
えっと、ヒロトさん的に一番辛かったのは、ラーミアさんの移動速度でしたっけ?
ん、マップが広く為った分、余計に遅く感じちゃってさ。
空中で静止出来たり着地ポイントを別に動かせるのは良い進化。
Switch移植版ではバラモス城へ行く時に苦戦してましたもんねー。
本屋の方は、漸く確認して来ました。
ホビー雑誌のコーナーじゃなくて、ゲーム雑誌のコーナーで確認。
それとビニール包装されてたから中身は確認出来ず。
流石に、買うまでは行かなかった模様。
ゲーム雑誌と言えば、家電量販店でニンテンドーマガジンも貰って来たよ。
今回は、クッパさんの表紙ですね。
普通にゲーム雑誌なボリュームなのに無料なの、凄えよな。
さて置き、カードのバランスは当時も気を使ってたぜ。
原作の方で主人公の友人がモンスターカードだけのデッキを作ってツッコまれる、なんて流れも有った記憶。
……今は効果付きカード多そうだし、普通に戦術として有りかも?
時代が追い付いた、って事なんですかねえ?
最近のカード状況はサッパリなので、具体的には分かりませんが。
アプリのパロディで、良く分からないままに光ったカードの効果を使って危機を脱する、なんてネタ漫画も見掛けた気がするー。
本人も分かって無い使い方を教えてくれるのは、便利で良いなあって思う。
さて置き、私も観風の全身を把握済み~。
はうぅ……♪
把握された上で、ヒロト好みに開発も、して頂いて、ます♪
ふふ、特に弱点部分はより愉しめる様に育ててたり。
こんな具合に。
あっ♪ あっ♪ ああっ♪
はいはい、続きの育成は別部屋でお願いしますね。
オイルヒーター、名前だけは聞いた事が有るな。
馴染みの深い電気ストーブだと、ハロゲンヒーターか。
そちらも、セラミックファンヒーターや石油ストーブが無い頃に使ってましたね。
あっ、ヒロトさんは持ってませんが通販番組で紹介されていた「扇風機みたいな形で首振り機能付きのタイプ」も記憶に残ってるらしいです。
ちょっと気圧の変化と思われる不調に襲われ中。
単なる思い込みかもしれない。
まあ、雨が降り始めた頃からでしたし、多分そうでしょう。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
関節合わないから削ったりパテや接着剤で盛ったりなんかは私も経験ありますしねぇ。
大がかりな改造ってほどじゃないですけど。
>紅桜
一番最近やった覚えがあるのは、初期RGシリーズの弱い関節を補強する目的で接着剤使ってたな。
で、別の関節の話になると30MMシリーズがC型ジョイントの関節多用するから結構面倒になってるか。
>シリアル
一度はめ込むだけでも白化したりする場合もありますしね、ああいうの。
>観空
組み換え遊びを推してるシリーズにあの関節はかなり使い辛い気がするんだけどねぇ、どうなんだろ。
そんでドラクエは船手に入れてからどこに行くか分からなくなるのはよくあること。
>紅桜
移動範囲が圧倒的に広がるしな、ああいうの。
そして1人旅だから金は掛からんが、手数が足りんからブーメラン使うようになるのは自然な流れか。
>シリアル
受けるダメージも一人なので全部受けになりますし、その辺り考えると先に相手の数減らしたくなりますしね。
>観空
ボス戦みたいなのはまた別だろうけどねぇ、バフデバフの掛け合いなイメージあるからそこもできないのめんどそう。
>紅桜
補助得意な職がやるからな、ああいうのは。
>シリアル
彼我のダメージかなり変わりますからね、補助系。
本屋は、そう言えば市内で知ってた店もまた一つ移転で閉店してましたね。
>観空
移転だから数か月あればまた再開するだろうけど、その間探せる場所減ったねぇ。
ちなみに雑誌は見つからず。
>紅桜
ホビー系のコーナー小さ目だからな、どこも。
で、遊戯王で初代辺りから使われてまだ現役なのは神の宣告、サンダーボルトや羽箒とかか。
>観空
単純な万能無効化や全除去は強いからねぇ。
とは言え現代遊戯王だと無効化を無効化されたり、悪化する可能性あるから用環境のチェック。
>紅桜
特に墓地に行くことで効果出すのが結構いるからな。
>観空
そっちが本命ってのホント多いからねぇ。
そして私の本命は相変わらずこっち(むにむに
>紅桜
その辺は相変わらずのいつも通りだな。
>シリアル
やられることもいつも通りでしょうね、少しの違いは出てきますけど。
>観空
私の気分でおっ始め方や攻め具合変わりがち。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
灯油も大分高い状態だから、なるべくなら使いたくはないんだけど体調に影響出るから仕方ないんだよね~。
>モーシル
風邪引く方が最終的にはお財布に悪いですからね~。
こう言うの中々辛い状況です。
足のボールジョイントに包装ビニールを切って挟むなんて簡単テクも。
あの頃、ニス塗っての関節太らしを知ってたら色々と迸ったんだろうなあ。
関節の緩さで諦めた組み換えとか、結構有りましたからねえ。
C型ジョイントは調べて形状を見ましたが、保持力が普通の穴より低そうだとは思いました。
ヒロトには縁が遠い関節ー、着脱は簡単そう?
ドラクエ3は、オーブを4つ集めた所さん。
今作、ブーメラン系の装備が増えてっから割と火力不足には為らねえな。
それとギガデインも覚えたけえ、厄介な相手にも速攻で対処が可能だぜ。
補助系魔法は、装備の使用で補ってます。
草薙の剣(ルカナン)と魔封じの杖(マホトーン)に加えて、さざなみの杖(マホカンタ)がかなり強力みたいです。
確定で掛かって相手の呪文を跳ね返せる分、マホトーンより便利。
本屋の方は、数日後に出掛ける予定。
丁度、月刊誌を色々と買うタイミングが来ますからね。
で、羽箒にはヒロトもお世話に為りました。
件のゲームでもラスボス後に戦えるキャラが使って来て、大苦戦してたな。
罠破壊系カードだと、相手と破壊カードの打ち合いとかやってたぜ。
サイクロンとか、砂塵とか。
尚、ルール的に正しく使えてたのかは分からない模様。
えー。
今程では無いにしろ、当時も解釈ミスとかは有ったのよっと。
さて置き、観風に色々と使う時は正しい方法を厳守してたり。
にゃふ、購入時に店員さんからレクチャー受けたりもするよね。
勿論、私の身体を使って……♪
ふふ、皆の前で恥ずかしい装備を付けてる時の観風も、これまた可愛らしい反応するんよねえ。
そのまま散歩を続けると、色んな場所が御機嫌だって訴えて来てさ。
はうぅ~……♪
はいはい、続きの訴えは別部屋で聞いて下さいねー。
地味に響く金額だよな、灯油。
それでも、電気使うヤツよりは安いけんが。
ヒロトさんの場合、昔はセラミックファンヒーターとかも使ってました。
今は石油ストーブの上に、ストーブファン(温度差で勝手に回るファン)を使ってますね。
そんな訳で、100均の正月小物をアレコレ購入。
これで年末は大丈夫☆
先にクリスマスの飾りましょうねー。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [雪姫 (・・)]
おばちゃんもいつもの。>愉しんでいる定期
>[はぐれ (ーー;)]
でも、内容はゲフンゲフン。
>[鈴奈 (ーー;)]
はひ。
>[スー (・・)]
自販機はまだでしたっけー? >ホット
>[はぐれ (ーー;)]
11月入ったから、すでに切り替わってるぞ。
まぁ、中には、一年中、オール「つめたい」を貫き通すのもあるけど。
>[雪姫 (・・)]
アイス?
※17(セブンティーン)のアレ
>[はぐれ (ーー;)]
それはそうだけど、コーヒーが入っているヤツでも、そんなのがあるからな。
>[雪姫 Σ(・・ )]
えー。
>[鈴奈 (ーー;)]
DQは、オーブ集めが面倒になったからねぇ。
商人パークだけ、いつも通りかなーって気もするけど。
>[スー (・・)]
?
>[鈴奈 (ーー;)]
取得直前に一癖はあるボスキャラ(&取り巻き)が、妨害として出るようになったから。
しかもその「一癖」が質悪くて、パターン作成必須でゴリ押しが効かないようになっているから。
>[スー (・・;)]
あららー。
>[鈴奈 (ーー;)]
進捗はノーコメ。
>[雪姫 (・・)]
いつもの?
>[鈴奈 (ーー;)]
それかもしれない、アレかもしれないと、色々ありすぎだから。
>[はぐれ (ーー;)]
あぅ。
>[スー (・・;)]
1号は早くて、来月ですかー?
>[はぐれ (ーー;)]
早ければ、そー。
でも、まーた話を引き伸ばしだすと、来年以降なんだよなぁ。
細身缶(*)はまだあったりするけど、プルタブなのはじゃぁかなり前すぎて全滅だな。
※今のタブは「ステイオンタブ」(1989年から採用)
(*)https://www.dydo.co.jp/products/detail/969
>[鈴奈 (ーー;)]
やっぱり、ソレか。>細身缶
こっちも、まだあるんだけどねぇ。
https://store.ucc.co.jp/category/BRAND_26/MIL1701001.html
>[はぐれ]
ε=(><) ブー
※世代直撃w
>[スー (・・;)]
説得力はあるのかないのか、何ともでー。
>[鈴奈 (ーー;)]
あぅ。
>[はぐれ (ーー;)]
尚、本編は何とも言えないというか、まだ見てねぇからなぁ。
>[雪姫 (;;)]
まだだった。
※メタ:見逃し配信(9時半~)前
>[スー (・・;)]
昭和版は風格どこいった感ー。>ギドラ
>[はぐれ (ーー;)]
ゴジラですら、ギャグやらされる時代だったからなぁ、しょーがねぇべ。
※「シェー」、飛行形態(w)とか
でも、一部扱いがアレなだけで、ギドラは、ラスボスポジなんだよなぁ。
(むぎゅぅ、すりすり)
そんな訳で、ガッツリと堪能。
あぅ♪
表では、子供達との壮絶な膝上抱っこ争奪戦が発生してました。
えっと、争奪戦と言いますか、、二人がお義母さんの膝に登っていただけですけどね。
それとヒロトさんの背中登りでしたっけ。
ブイ!
のぼえたー♪
そりゃ良かったな。
アイスの自販機、遭遇しなく為って久しいぜ。
昔はビデオ屋さんに行く度に買ってたのにねー。
リメイク版ドラクエ3は、ボスキャラが結構増えてるんだっけ?
ん、ピラミッドの追加ボスには必中眠り攻撃に大苦戦した苦い記憶。
但し船に乗って以降に遭遇したボスは、ギガデイン習得後だったから割とアッサリ撃破勢。
ボス以上に、ラーの洞窟で遭遇するミミックの方が厄介でした。
……実は辿り着く前に「さざなみの杖(使うとマホカンタ)」を確定で拾える場所が在ったので、それに気付けていればかなり楽だったのですが。
その事を知ったの、偽サマンオサ王に挑む直前だったからなあ。
進捗については色々とあるものの、1件はソフト待ち。
音街動画ですもんねー。
ウチ等のカバー動画はー?
現時点で立ち絵収録まで終わってるけえ。
後は文章入れれば完成よ。
と、為ってから数日が経過してます。
ライスピの引き伸ばしは流石に、いや……。
おやおや。
ZXの帰還後も、色々とやるべき事が残っていますからねえ。
JUDOの撃破?
三影との決着も。
シズカお姉ちゃんと、ツクヨミも残されたまんまー。
それでも終わりには近付いてるんだよな。
細身缶は、ポカリスエットとかも思い出す人。
昔はベルマークみたいにプルタブを学校で集めたりとかやってましたよねえ。
それで今の形に為った際に、無理して取らなくて良いって注意が出たりもしました。
へー。
ブレーザーとの共闘、コッチは視聴済みです。
何だ彼んだ、共闘編としては結構な話数だったなあ。
和製ギドラでラスボス感前回だったのだと、個人的にはモスラ3とFW。
後者はカイザーギドラですけどね。
前者は最後こそ完膚無きまでにボッコボコにされましたが、それ以外が圧倒的な、、正に最強の敵でした。
今日は良い夫婦の日~♪
と云う訳で、パパのお膝はママが独占します。
えー!!
じゅーるーいー!!
ママのお膝が空いてますよー。
あー、確かに。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [はぐれ (ーー;)]
限りなく遠い何か。
>[鈴奈 (ーー;)]
まぁ、そうだろうねぇ。
甘辛どころか、温度差ぁだし。
>[翔矢 (・・;)]
あ~。
>[鈴奈 (・・)]
そんなのもあるのねぇ。>蜂蜜水
>[アリエル (・・;)]
代替えオチですか?
>[翔矢 (・・;)]
ちがうよー。
ゆずはいってる。
>[はぐれ (ーー;)]
この時期は、偶に、自販機で売ってる柚子蜂蜜ドリンク(※HOT)だからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーそー。
DQ3は、ネタ自重で。
>[はぐれ (ーー;)]
既に追加要素の情報漏れまくりだからなぁ。
これだから、ネット発信の速度は以下略。
>[翔矢 (・・)]
? >トリック
>[はぐれ (ーー;)]
縦真っ二つになったのは偽物で、本物はどっかに潜んでそうというか、そーあってくれ状態。
只、潜んでたとしても、財宝が入ってた箱じゃないけど。
>[翔矢 (・・;)]
あ~。
※対ショッカー限定のミミックネタw
>[鈴奈 (ーー;)]
小説版の頭脳コンピューターは人体無改造だけど、その代わりに、角が生えたヘルメット辺りを被らされてそう感。
>[アリエル (・・;)]
送受信アンテナですか? >角
>[鈴奈 (ーー;)]
そそ。
昭和のアレなネタでありがちアイテムの1つだからねぇ。
ライブマンは……TTFC以外だと、マジで何年後だ? 状態だねぇ。
ニコ動側は、再開の目処すら立ってないし、つべ配信もまだ未配信(*)だし。
(*)2024/11/22現在
ゴレンジャー(1番目)、電撃隊(2番目)と、サンバルカン(5番目)からダイレンジャー(17番目)まで、未配信
(ライブマンは12番目)
>[翔矢 (;;)]
うー。
>[はぐれ (ーー;)]
缶のミロって、あったんかいっ。
>[鈴奈 (ーー;)]
あっても、レアすぎて、見つからない方だからねぇ。
ウルトラマンはー?
>[翔矢 (・・;)]
……。
>[はぐれ (ーー;)]
オチ言っとくと、お前もかいっ、だから。
>[鈴奈 (ーー;)]
おぃ。
>[アリエル (・・;)]
そんなにですか? >言語
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
ブレーザー自体、話すというより、動物的な意味で「吠える」が合っている方だからなぁ。
そんなんだから、交流出来るんかいな? っていう、いらん心配状態。
>[鈴奈 (ーー;)]
ザンギルが出来たんだから、何とかなるんじゃね。
>[翔矢 (・・;)]
あ~。
>[アリエル (・・;)]
ギドラは、(ラスボスの)風格増量中ですか?
>[鈴奈 (ーー;)]
そー。
アニゴジ以降、「怪獣王ゴジラ」とは真逆の立ち位置を得たのか、強度的にはかなり上がってきているから。
>[翔矢 Σ(・・ )]
えー。
良い夫婦の日だし、今夜は特に愉しむ予定~。
にゃふ……♪
普段から愉しんでる定期。
あはははは……。
えっと、冬場の蜂蜜入りホット飲料も定番ですね。
冷たいよー?
ひえひえー。
温かいのは、もう少し寒く為ってからー。
ドラクエの方は、問題無しです。
攻略サイトで既にアレコレ把握済みだもんね。
そんでヒロトも、Xの方で呟いちゃってるし。
こればっかりは、リアタイで遊んでる人の特権よ。
ちなみに進捗状況は、オーブ集めの間最中。
じー。
じとー。
他の進捗は大丈夫なのかって視線。
じー。
じー。
じとー。
おやおや。
それの真似っ子ですね。
お止め。
真っ二つ1号は一応、破片を見た2号の反応って伏線は有ったりする。
あの時点では流石に無茶だと思ってましたが、今月号の技術が有れば、、って感じです。
缶のミロは、相当に昔ですよ。
ん、未だ缶が細くて今のプルタブでも無かった時代。
にしても、ザンギルが出来たの説得力が。
アークとブレーザーだと、優等生と野生児って感じがすんな。
昭和のギドラが岩投げられて逃げ帰ったり、輪投げの的で倒されたのも懐かしいぜ。
あはははは……。
一応、そっちでも強敵では在ったんだけどねー。
店に並ぶクリスマスグッズと正月商品を眺めたり。
すっかり見慣れましたねえ。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
規格が共通だとそう言う組み換えしやすいですよねぇ。
>紅桜
世代ごとに関節の仕様が変わってそう言うのができなくなったりするが、同世代や近い世代ならいけるか。
>シリアル
HGとかの方はC型関節増えてちょっと面倒な所増えてますよね、最近。
>観空
アレ関節の強度が怖いし、何なら組み立ても怖いからちょっと嫌なんだよねぇ。
んでしあわせの靴とか一人旅とかで資金の問題はないみたいな?
>紅桜
四人だと装備の資金にいつも困るが、流石に一人ならそうでもないか。
>シリアル
基本的にドラクエって道中資金に困る事多いんですけどね。
>観空
稼ぎとかやってないと大体困窮するイメージ。
カードゲームの雑誌はー……そもそも本屋の数が激減してるから、探すこと自体が困難かも。
>紅桜
一応近所にあるがホビー系のコーナーは今一つな品揃えだった覚えがあるし、市内まで足伸ばさんと難しいな。
>シリアル
仕事中に立ち寄る、とかでもないとちょっと距離ありますね。
で、カードの名前は聞いた事ありますし有名ですが、今使われてるかと言うと微妙ですかね?
>観空
んー、流石にカードパワーが足りない感じ凄い。
原作触れて来ないとこの辺りちょっと良く分からない感覚。
>紅桜
何となくミームで分かってるが、詳しく知ってる訳では無いからノリ切れん感じだな。
>観空
青眼とかアプリの方で特別フィニッシュエフェクト貰ってたり、その辺原作のノリなのかなーって思う。
それはそれとして、こっちを使ったフィニッシュも良いよねぇ、って言うネタ(むにむに
>紅桜
正直そこだけで終わる事余りないがな。
>シリアル
胸ネタはどっちかと言うと連戦用の栄養補給目的で使われるの多いですしね。
>観空
まあそう言われたらそう、濃いの吸えるし。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
灯油販売も、今の時期にしたら相当売れてなかったみたいだったからそろそろちゃんと商売になるかな~?
>モーシル
店員の人がそんな話してましたからね~。
それだけにこの急激な気温の変化、ちょっと体調に厳しい気がします。
ブログ始めてから闇さん復活させた時は、古いキットのボディに新しいキットの軸受埋めて最新組の手足を使える様にしたっけなあ。
昔は、やった事が無かった改造。
昔は軸受そのままに、無理矢理に広げて差し込むとかでしたもんねー。
新しい関節が肌に合わないのだと色々と面倒なのは、ヒロトも経験してます。
ハマってた頃の、次の世代が合わなかったんだっけ?
ん、色プラやら組み立ての簡単さだったりで、商品の完成度自体は高いんだけどね。
リメイク版ドラクエ3の方は、船を手に入れてフラフラ中。
昔、4人パーティーで遊んでた頃は金欠に為ってたな。
やっぱり、一人旅の影響が大きいんだろうぜ。
それと、武器の更新が少ない事も影響してるみたいです。
ヒロトさん、主にブーメラン系を使ってますから。
全体攻撃は正義。
観風に放つのは性技。
ひゃん!?
コホン、コホン。
本屋さん、すっかり少なく為りました。
購読中の雑誌、今は街の本屋さんで買ってますね。
品揃えやセルフレジが有ったりで、前の本屋さんより便利みたいです。
これで距離さえ近けりゃって感じだな。
天気の影響をモロに受けるぜ。
これから寒く為ったら、行くの億劫に為りそう。
で、その2つは初代のカードなんで時代遅れに為るのも已む無し。
ミラーフォースの方は咄嗟に浮かびませんが、光の護封剣の活躍は強烈でしたからねえ。
青眼の白龍も、初代を知ってる世代なら特別扱いされるのも納得です。
何せ、遊戯と海馬の因縁を生んだカードだもんな。
ちなみにコッチは、、観風にアレコレ取り付けて、フィニッシュに導いてあげたりとかも結構な頻度で。
はうぅ♪
そうやって、私の事、弄ぶんだからぁ♪
ふふ、観風がそれで興奮しちゃう可愛い奥さんだって事、分かってるからね。
……私に見守られながら果てるの、好きでしょ?
~~~っ~~~っ~っ~~~っ!!♪
はいはい、続きは別部屋で見て下さいね。
昨日と一昨日で買いに走った人、結構居そうだよな。
ヒロトは数日前に購入済みだったぜ。
ポイント2倍の日を狙って買いに走ってました。
そんな訳で石油ストーブ、現在稼働中です。
と言いつつ、ストーブは使わずに済んでたり。
そして明日も寒いですが、明後日はまた暖かく為るみたいです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
等身はともかく、パーツを同規格で付けたり外せたりするのは結構ありますねぇ。
昔からそうだったとは流石ですが。
>紅桜
SD系は昔からそういう傾向なのだろうか。
今のはどうも違うようだが。
>シリアル
完全に1キャラ1形態って感じなんでしょうかね。
>観空
まあ結構装備が派手だし、他に使いまわすには無理があるのかもねぇ。
んでドラクエ3は無事発売と。
>紅桜
配信とかでやってる人も結構見るな、流石と言った所か。
あとしあわせの靴、特典で序盤でもらえるのか。
>シリアル
レベル上がるだけでも結構変わりますしね。
とは言え歩くだけだとお金が入らないとは思いますが。
>観空
装備更新のために結局狩りは必要だろうしねぇ。と言うか戦闘しないとレベル自体は上がらないっぽい?
んで、カードゲーム専門誌は今も少しはあるっぽい。
>紅桜
毎月買ってると相変わらず部屋の狭さでダメだろうが、気にはなるか。
>シリアル
カード紹介とかリストとかあるでしょうし、昔雑誌買ってた時はそう言うの便利だった記憶ありますしね。
>観空
流行りのデッキの人気カード紹介とかよくあったしねぇ、学生の身でそういうカード大量に買うのは無理だったけど。
そんで漫画版の遊戯王はなんか割とフリーダムらしいのはやっぱりそうみたい。
>紅桜
色々無茶なルールでやってたのをどうにかリアルのカードゲームとして成立するようにしたのだろうな。
その流れで初期のカードは攻守の数値が微妙な桁まであるとかそう言うのもあるようだし。
>観空
原作際限が完璧にはいかないけど、何とかやってみようって感じだったんだろうねぇ。
状況の再現とかはやりたくなるのは割と分かる、また同じプレイしてみようとか割とあるし(むにむに
>紅桜
ワシ等の場合、そういう事してる歴が長いから同じプレイを何度かやってるのは多いしな。
>シリアル
観空の好きなプレイが偏ってるので特にそう言うのありがちですしね。
>観空
まあそう言われたらそう、今日も胸とか相変わらずなことするだろうし。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
どうも12月も寒気の影響が少ない? みたいになってるし今年はもうずっと暖かいのかな~?
>モーシル
暖冬ってやつですね~、とは言えたまに冷えるみたいなので体調には気を付けた方がよさそうです。
寝る前に布団重ねやすいのも用意した方が良いですね。
私は丁度、同シリーズ内で鎧の交換が出来る頃にハマった口。
他のシリーズでは改造が必要だけど、ポリキャップ自体は一定区切りで共通だから手足ごと組み替える事は可能だったり。
闇丸さんも、そうやって産まれたんだっけ?
ええ、公式の漫画にも過去キットの組み換え武者が登場してた頃でした。
今のキットでも他キャラと共用出来るパーツは有りますが、基本的に鎧や兜等はくっ付いたままです。
言っても、関節は共通だから根本からの組み換えは出来るぜ。
ドラクエⅢのしあわせのくつは、DL版の特典だな。
他には、どんなのが有りました?
DL版は他に種を色々と。
他店舗のだと最初からはがねのつるぎや、まどうしのつえが貰えるのも有ったかな。
はがねのつるぎが最初から使えるのはロマンが有って良いねえ。
でも、ヒロトのプレイには合わなそう。
主にブーメラン系を使いながら、一人旅を満喫中です。
ともあれ、しあわせのくつには序盤に助けられました。
町や村でも増える代わりに、レベルアップするには戦闘が必要。
お金については上記の都合で、現時点ではそこまで困ってなかったり。
装備に掛かる出費が1人分だかんな。
で、カードゲーム雑誌って今も生き残ってるのか。
試しに確認、するには本屋さんまでが遠いねー。
さて置き遊戯王のカード、魔法や罠は割と原作に近いカードが多かった印象です。
ヒロトさんは、何か覚えてます?
んー、、私の世代だと光の護封剣とか、ミラーフォース辺り?
どっちも闇遊戯が使ってた記憶。
特に前者は、青眼の白龍を止めてたのが強く印象に残ってるんだそうな。
主人公が使ってた強力なカードとかは、欲しく為っちゃうよね。
尚、使い熟せるかは別問題です。
うっさいよー。
さて置き、コッチのプレイは再現を通り越して常態化してるのも有ったり。
んぅ♪ 此処でのセクハラも、そう、だよね♪
それと♪ 拘束は何時も、して貰って、ます♪
やり方自体は、色々と変えてお愉しみ。
昨日は風の鎖で空中大の字固定しながら、弱点をジックリと~。
あっ♪ あっ♪ ああっ♪♪
はいはい、この辺りで退場するのも何時も通りでお願いします。
天気予報だと、コッチは明日もグンと下がる感じだな。
灯油は買って来たから、取り敢えずの準備は完了だぜ。
その後はまた上がるん予報なんですよねー。
ここまでの暖冬、初めてな気がします。
九識 年明け さき 年明け メア三姉妹 1月13日 如月ついな 節分 暮森チアキ 2月04日 東北きりたん 2月13日 アリス 4月 タイム 4月03日 ファル 4月05日 凜花 4月15日 アイリ 4月28日 楠木理香 5月23日 楠木れたす 5月31日 水谷みう 6月 シュリ 6月10日 暮森ロゼ 7月06日 びーちゃん 8月 翠 8月03日 雪姫 9月10日 風花&翔矢 10月02日 昇&日菜 11月09日 まこ 12月23日