作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2025年分の散財の記憶■ ・5月 1/32 ミニ四駆シリーズ No.24 ファンブルン(EZシャーシ) 知恵のハート 知恵の輪 Nintendo Switchソフト メダロット クラシックスプラス カブト DL版 レコチョク ハッチ大作戦(ジンギスカン) タミヤ いぬ ぶた(レッド) タミヤニュースVol.673 ・4月 あきらかに年齢を詐称している女子高生Vtuber2(なまず) 予約 真田魂5(重野なおき) 予約 軍師 黒田官兵衛伝7(重野なおき) ・3月 新仮面ライダーSPIRITS40(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ポヨポヨ観察日記+(樹るう) レコチョク TABOO NIGHT XXXX(QUARTET NIGHT) レコチョク 遥かなる宇宙(井上和彦) VIVID VOICE PARTY3(アンソロジー) 風都探偵18(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・2月 Redmi 14C Redmi 14C手帳型ケース ずんだもんTV!1(原作:ずんずんPJ、作画:卯匡) ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版 メカニックダイナソー ブラキオサウルス 組み立てキット 恐竜A 信長の忍び22(重野なおき) 殺っちゃえ!! 宇喜多さん2(重野なおき) 雑兵めし物語3(重野なおき) 怪盗ジョーカーEncore(たかはしひでやす) 100⽇後に死ぬ×(バッテン)ネズミ(きくちゆうき)
■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・4月 ・放送開始 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ・配信作品 映画ドラえもん のび太の月面探査記 ・放送終了 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ・・3月 ・放送終了 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・・2月 ・映画 ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク ・放送開始 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・配信作品 劇場版シティーハンター 天使の涙 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEスターリッシュツアーズ ・放送終了 爆上戦隊ブンブンジャー ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
へえ、グルメフェスかあ。
何となく、カービィボウルを思い出すコロコロ姿。
ゲーム内容的には、3D化したグルメレースって印象も受けました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
Iフィールド持ちでもビームガン連射で押し切れる超メタスでしたからねぇ。
>紅桜
当時のガンダム知識は今以上にふわっとしていたから、そのせいでメタスが前線張れるレベルで強いものだと錯覚しかけていたがな。
実際はサブ運用的な機体のようだが。
>シリアル
腰の辺り見た目が不安ですよね。
>観空
アレ折れそうよねぇ、立体物見るたびそう思う。
SガンとEx-s組み替えられるってなると、パーツのボリュームすごそうな。
>紅桜
そういう切り替えができる立体物はメタルロボット魂くらいしか見た事が無いが、アレも結構なサイズだったな。
BBでも相応に大きくなりそうか。
>シリアル
追加装備あればあるほど当然膨れ上がりますしね。
で、夢島DXはやっぱり赤の方が人気ですかね?
>観空
まあ防御足りなくてやられる事滅多にないバランスだし、攻撃力上げて早く倒した方が安全まであるし。
ブレワイの妖精はまああれば嬉しい程度?
>紅桜
オートセーブあるからあまり戻されたりとかしないしな。
それにマスターモードでもなければ序盤以外即死するようなポイントはほとんどないし。
>シリアル
ガーディアンも処理に慣れるとむしろカモですしね。
>観空
素材的な意味でおいしいからねぇ、パリィだと武器の消耗もないし。
マスターモードだとフェイント混ぜてくるからちょっと注意いるけど。
>紅桜
リアルで疲れてない時くらいだな、アレを安定してパリィできるの。
>観空
寝不足の後とかだと弱点を矢で射って始末する方が安定ねぇ。
あ、こっちも弱点弄りしたい所(むにむに
>紅桜
旦那様相手の、専用のような弱点かなり増やされてるがな。
>シリアル
散々弄られた結果ですよねー、お互いに。
>観空
そこ攻めると良い声出すから弄り甲斐があるねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
天候完全に読み切るのは無理だけど、雨天決行とかは流石にやめた方が良いだろうしね~。
>モーシル
デカール貼る作業も、湿気の多い日だとちょっと付き方変だったりしますからね~。
そういう日は大人しくゲームか、絵ですかね~。
メタス、私の中だとヒロイン(ファ・ユイリィ)の機体って印象が強い機体。
フレーム関連の知識は、ウィキ辺りで知った記憶が。
周りに装甲が配置されてる事も有って、パッと見では気付かなかった模様。
尚、腰回りが不安なMSだと鉄血系のガンダムが思い浮かぶそうな。
あはははは、雑誌の特集で初めて全体図を見た時の感想が「腰、細!?」でしたからねー。
SガンダムのBB戦士は、パーツ自体を差し替える換装方式でした。
これで箱と値段的には同期のBB戦士と大差無いんだから凄いよな。
等身が小さいってのと、パーツ構成がシンプルってのも有るか。
えっと、ブレワイの妖精さんは、ハートが5つ回復するんでしたよね?
そうそう、ハートが0に為ったら自動発動。
んで、そのまま回復をサボると次の攻撃でまた0に為って次の妖精が、、なんてのを繰り返せば、あっという間にゲームオーバーという。
横着するからー。
オマケにバリィとラッシュは、どっちも全く出せないままだしー。
むう、どうにもタイミングを図るタイプの技は苦手なんだよ。
ディスカバリーのジャスト回避は、発動する猶予が結構緩かったんで助かった。
尚、コッチでも発動が早過ぎて普通の回避に為る事が多数発生している件について。
回避自体は出来てるからセーフ。
さて置き、観風の弱点開発も順調に進行中。
あひぃん♪
こんな具合に元から弱かった部分を発展させるのは勿論、改めて追加した部分の拡張なんてのも愉しんでたり。
例えば、ふともも辺りを、こうしてみたりとか。
あっ♪ それ駄目♪
スイッチ♪ 入っちゃう♪
ふふ、本当に駄目なのかな?
そんなに蕩けた声で言われても、ねえ?
あっ♪ あっ♪
ああっ♪ あーーっ♪
はいはい、開発作業は専用の部屋で行って下さいねー?
本当、最近の天気は読めねえよな。
ヒロトの場合はサイクリング趣味の方で、モロに影響を受けてるぜ。
流石に、カッパを着てまで走りたくは無いみたいです。
そんな日は動画制作か、ネットサーフィン&動画視聴で時間を潰してます。
後者の時間については、俺に回す事が出来ると思うんですけどねー。
パテ練りなら、雨天も関係ない筈ですしー。
そんな訳で現在制作中のカバー曲、開き直ってコーラスを入れてたり。
久々の、、と言いますか、今までで一番の人数ですね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
ありがとー!
えへへ、ありがとー!!
>観空
ガンダムバトルシリーズのサイコガンダムって、ドロップキックする思い出が。
>紅桜
マップの端から端まで吹っ飛ばされるヤツだな。
図体デカいから当然当たり判定も大きいし。
>シリアル
メタスが超連射ビームガンと六刀流(投擲)してたり、たまにおかしいのありましたよね。
SガンダムはBBの方であるんですね?
>観空
HGでも古いのはあるみたいねぇ。
その追加装備版のEx-sの方が立体化的な出番多いみたいだけど。
>紅桜
武装てんこ盛りの方が好まれるのだろうか。
で、レオンソウルは3個1セットとかそう言うのも多かったな。
>シリアル
ワドの方はステージクリアくらいでしたね、セット。
夢を見る島はDXの方は遊んでましたっけ。
>観空
特有の追加ダンジョンでもらえる装備のおかげで難易度下がってた思い出。
>紅桜
常時攻撃2倍かダメージ半分は相当強いしな。
元の難易度があまり高い方でもないのもあるか。
>観空
予め薬を塗って蘇生もあるしねぇ。
んで、こっちにも何かしらを塗りたい気分(むにむに
>紅桜
何だろうか、何にしてもおそらく言えないが。
>シリアル
まず塗る程度で済みますかね?
>観空
多分済まないねぇ、気分次第で沈んでもらうレベルにもなるかも。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
ラッカー塗料自体が速乾に近い所あるけど、内部までしっかり乾くのはやっぱり数日掛かるみたいだね~。
>モーシル
ちゃんと乾かしておくと塗膜の強さが大分違いますからね~。
数日置いたおかげで塗装剥げは気にせず組み立てられたみたいです。
んー、サイコガンダムはどんなんだったかなあ。
メタスのビームガンが連射の鬼だったのは覚えてる。
アレが面白くて、割と使ってた模様。
ジムスナⅡみたいな一撃必殺系が好みだけど、数で押すタイプの武器もソレはソレで燃えるそうな。
ドッチ陣営かは忘れましたけど逆シャアステージで、戦ってるνガンダムorサザビー相手に長距離から誘導ミサイルやマシンガン連射したりで遊んでましたねー。
尚、味方側がやられた後でボッコボコにされてました。
狡い戦法してっからよ。
BB戦士版のSガンダムは、Ex-sも含めた各形態を再現出来るのが特徴だぜ。
後に別のシリーズ(Gジェネ)として再販された際、更に別形態の再現用パーツが追加されたんでしたっけ?
そうそう、各形態の設定とかは良く分からないけど、色々と組み替えられたのはプレイバリューが高くて良かったなと。
夢島DXでの追加ダンジョンでは、赤い服を選んだ思い出。
攻撃力アップ重視ー。
もし二週目やるなら、今度は青い服にしてみる?
んー、、やっぱり赤色かなあ。
やっぱり私の場合は、攻撃力を高めたい人。
塗り薬には、終盤で何度かお世話に為ってましたね。
それでもブレワイの妖精さん達や、ミファーさんの祈りを頼った回数に比べると大分少なかったです。
主に装備不足でのガーディアン戦や、平らじゃないイワロック戦が原因。
さて置き、観風に塗るなら安定の蜂蜜か、痒みを覚えるローションかなー?
ぁん♪ 昔は拘束状態が多かったけど、今は屈服の姿勢のままで、耐える姿を、堪能して貰う事も多い、です♪
膝立ちで、両手を頭の後ろに組んだまま、び、敏感な所に、筆で……♪
ふふ、目の前に鏡を置いとくのも一興。
自分が嬲られてる姿を確認しながら快感に悶える観風、これがまた可愛らしいんよねえ。
いひぃ♪
あっ、ありがとうございます♪
はいはい、堪能するなら別部屋へ移ってからにして下さいねー。
その辺の事も考えて作業しねえと駄目だよな。
まあ、ヒロトの場合は完全に手が止まっちまってる訳だけんが。
あはははは……。
どちらかと言えば、きりたん達の方(カバー動画制作)へ手を動かしてる感じです。
重野なおき先生の新刊を予約購入~。
信長の忍びの続き、楽しみだなあ。
前巻が良い所で引きましたからねー。
あっ、雑兵めしについてはニコニコの方で第一話から読んでます。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
遅ればせながら、どうぞー。
8日の返答、飛ばしちゃいましたからね。
> [理香 (・・)]
ダメなの? >直視
>[鈴奈 (ーー;)]
そー、照らしたのを見るのはいいけど、直接は目によろしくないヤツの1つだからアウト。
で、テープぐるぐるは面倒だけど、お手軽にやるならそーなるわな。
>[はぐれ (ーー;)]
実力行使(ガチ改造)は、100均のLED懐中電灯をイジった方が楽だからなぁ。
硬化前レジンは思ったより粘り気あるんだな。
>[あや (・・;)]
昔(※前の職場)、似たようなのを使ってなかったかのぅ?
>[はぐれ (ーー;)]
あー、あるよ。
アレは液体樹脂だけど、水までは行かなくても、結構垂れやすかった方だったからなぁ。
後、エポキシ系樹脂っていう余計な(?)知識のせい。
>[鈴奈 (ーー;)]
つべの海外工作系を見てれば、そーなるわな。
グロンギのソフビは、うーん。
>[あや (・・;)]
かなり迷うモノなのか?
>[理香 (><)]
こわすぎ。
>[鈴奈 (ーー;)]
そそ。
グロンギはオリジナルの造形自体がお子様トラウマ事案だし、大人でも「バクバ買うか?」って聞かれたところで、率直に首を縦に振るのはそうそう居ないと思うねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
おいコラ。
ココは、リンドの言葉だけにしろ。
>[あや (・・;)]
片や、ウルトラな方は多数あると?
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
ソフビに、場面再現のミニフィギュアというか置物とか、キャラを問わなければ立体造形物に類するモノは多数作られているから。
ライダーや戦隊系の立体造形物のフォローになっている食玩の方は、出来が良くなければーだからなぁ。
>[あや (・・;)]
子供すら騙せない出来は、すでに通用しないのか。
>[理香 (・・)]
?
>[鈴奈 (ーー;)]
そこのおじちゃんのガキンチョ時代は、紙のカードなら兎も角、立体物は見た目が遠いヤツなんで、テレビ映像を思い出しながらの補正が必須だったから。
>[はぐれ (ーー;)]
極端な話、入っているのは人型の何かだけで、何のキャラかは、説明が無かったら判別不能だからなぁ。
>[理香 (・・;)]
えー。
>[あや (^^)]
アイスは冬でもイケるモノじゃぞ。
>[理香 Σ(゚д゚ )]
おー。
おじちゃんは? (・・)
>[はぐれ (ーー;)]
冷え過ぎるんで、飲み物必須。
>[鈴奈 (ーー;)]
それで、冷えたブラック(コーヒー)飲みに行っちゃったからねぇ。
当然、缶で。
>[理香 (・・;)]
いつものだった。 >缶コーヒー
>[はぐれ (ーー;)]
コレでも、温度差がやさしいんだよ。
後、糖分はこれ以上イラネー。
>[あや (・・;)]
おひおひじゃな。
>[はぐれ (ーー;)]
ガニコウモルは、合成したモノがモロすぎて分かりやすいな、おひ。
>[理香 (・・;)]
なーにー?
>[はぐれ (ーー;)]
カニとコウモリ。
カニの甲羅のせいで硬くて、コウモリの能力で空を飛べる怪人。
ちなみに硬さはサイクロンアタックを跳ね返しちゃったので、かなり強いです、はひ。。
>[鈴奈 (ーー;)]
新生組織の強さをアピールするには、うってつけな”顔見世”だねぇ。
>[あや (・・;)]
後、旧ショッカーの幹部にしてみれば、上司が最低、最悪じゃな。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、首領自体が旧ショッカーをあっさり捨てて、ゲルショッカーのトップに入り込んじゃったからねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
首領はしぶとさに関してはトップクラスだからなぁ。
※ゲルショッカーが失敗したら、今度はデストロンを組織して裏で暗躍したので
>[あや (・・;)]
こりんやっちゃのぅ。
>[はぐれ (ーー;)]
曲は(コレ書いている時点では)しばし待つのじゃぞ、と。
>[あや (・・;)]
何かネタでも仕込むのかの?
>[理香 (・・;)]
あ~。
>[はぐれ (ーー;)]
どーいう目で見ているんだよ、おまいら。
今にして思えば、クランプかクリップで挟んでも良かったかな。
グルグルテープだと、偶にスイッチの戻り力に負けてるんよねえ。
放置してたら、何時の間にか消えてたの図ー。
レジンの粘度は、タイムの足裏に塗っても垂れない程度?
傾ければ動いてしまいますけど、平面上で塗る分には大丈夫でした。
俺の両足ですから、量の少なさも影響してそうです。
てな訳で久々に放置してたの(数年前の購入品)を引っ張り出してみたけど、何だろう、チューブ式の軟膏? より少しだけ柔らかいかなーって感じ。
そして余談だけど、日向が有ったんで置いてみたら1分足らずで硬化してた驚き。
えっと、ライトの場合は数分照らしてたんでしたっけ?
やっぱり一番強力なのは、太陽光なんだな。
そんでグロンギのソフビだけんが、バンダイが想定外って表現する程度には売れてたらしいぜ。
確かに怖くて凄惨なゲゲルばっかりやってた連中だけど、お陰でブンドド相手に相応しい個性が出たって事かしら。
おやおや。
食玩の出来は、如何ですか?
最近のはクオリティ高いよー?
造形はしっかりしてるし、良く動くし、オプションパーツも豊富。
ヒロトが子供の頃に出てた物と比べて、大分変わりましたよね。
単色プラだった組み立て式タートルズとか、ソーセージに付いてた塩ビ人形とか懐かしいです。
あの頃の小学○年生で食玩特集とかやってたんだよなあ、なんて事をしみじみ。
缶コーヒーは、ここ数年飲んで無かったり。
カフェインを気にしてしてる内に、買わなく為っちゃったそうな。
尚、コーラ。
いやあ、暑かったり疲れたりすると、ついグビグビとさ。
前にノンカフェインタイプのを見付けてからは、なるべくソッチを飲む様にはしてるんよ。
と言いつつ、ここ最近は北海道フェアで見付けたガラナ飲料にハマってましたけどねー。
普段の飲料だと、相変わらず麦茶が多いです。
私も麦茶好きー♪
ちあき、じゅーちゅしゅきなのに、いっぱいのんじゃめってゆー。
甘いのばっかり飲んでちゃ、身体に悪いからです。
むー。
聞いてるかー、保護者ー?
こほんこほん、気を付けるってば。
ガニコウモルの強さは、数多の強敵を打ち破ったサイクロンアタックとイカデビルを葬ったライダーきりもみシュートを破った衝撃が強いんよ。
後のイノカブトンやクラゲウルフには通用していた分、殊更にですね。
で、ショッカー首領のしぶとさは、栄光の7人ライダー共通の敵に為る程でした。
ショッカーからデルザー軍団を、影で操ってたんだよ。
岩石大首領。
その後も、バダンまでは黒幕。
オーズとも戦ってたー。
アレは、ショッカーのまま成功した世界線だったわね。
さて置き、曲の方は?
今回は特にネタ無しで作る予定らしいです。
手を出してるのは立ち絵の改変と、後は私の歌い方ですね。
少し裏技的な方法を使って、歌い方を変える予定らしいで。
ちなみに、ウチとマキさんの出番が削られそうな件について詳しく。
むう、ちょっとコーラスパートで苦戦中。
もうちょい粘るけど、駄目ならAIきりたんソロで行こうかなと。
どうにもヒロト、コーラスパートが苦手だったりします。
合わせると違和感を覚えて、それが理由でソロ歌唱に切り替えた曲も幾つか在りますね。
ねこしゃんとわんちゃんかいたー♪
可愛いー!
飾ったら、ゼリー食べようねー。
今年は晴れそうで何より。
雨の方が多い印象ですからねえ。
まあ、雨でも雲の上でイチャイチャしてるんでしょうけど。
あはははは……。
年に一回しか会えない分、燃え上がってそうです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
はーい、皆で食べてねー。
>観空
凝ったアニメーションも何度も見ると流石に辟易としますかねぇ。
>紅桜
スキップや早送りつけたのは英断なのだろうな。
で、ACシリーズは当然としてPSPのガンダムのアクションも旦那様結構遊んでたな。
>シリアル
あれで知ったガンダムも多かったんでしたっけ。
>観空
Sガンダムとかナニコレ? って感じで遊んでたねぇ、強かったしかっこいいから結構好き。
レオンソウル探しはわにゃわにゃ言ってるワドよりサクサク見つかったけど、やっぱ慣れなのかしら。
>紅桜
ステージの形は覚えているし、ソウルの数は多いが結構適当に置かれてるのも多かったし、注意深く探さんとならんのは余り無かった覚えがあるな。
で、夢島の方はVCでクリアか。
>シリアル
やっぱりVCって便利ですね。
そういえばリメイクの夢島は触ったことあります?
>観空
んー、無いねぇ。
丁寧なリメイクでオリジナル知ってるとサクサクって聞いたけど、追加要素の方はちょっと知らない。
>紅桜
ダンジョン作成とかだったか、旦那様あまりそういう方はやらんしな。
>観空
よっぽどお金に余裕あったらーってくらいかしらねぇ、買うとしたら。
そんでまぁ触りたいとしたら、やっぱこっちを触りたいし(むにむに
>紅桜
少し触るだけではすまんのだろうな、こういうの。
>シリアル
既に揉むまで行ってますしねー。
>観空
このまま搾りたい気分ねぇ、流石にあっちでやるけど。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
天気は相変わらず悪いけど、流石に塗った塗料も乾いただろうしそろそろ組み立てても大丈夫かなぁ?
>モーシル
ラッカー塗料でもしっかり乾くまで数日余裕見た方が良いんですよね~。
プラモの塗装は待ち時間との戦いですね。
携帯機のシリーズでは殊更に、戦闘カットといつでもセーブは有り難かった記憶。
ガンダムのは色々な機体を使ってたけど、ZZの大型MAで戦うのも好きだった。
クィン・マンサだっけ?
サイコガンダムより操作し易かったって理由で選んでたそうな。
尚、原作での活躍は全く知りません。
Sガンダムは、BB戦士版を組み立てた事が有ったりします。
割と初期のキットだったな。
どんな作品に出る機体だったのかは、今でも良く分かって無いらしいぜ。
原作を知らない作品の機体でも、買ってたんですね。
ん、あの頃は初代すら良く分かって無かったから、兎にも角にも色々と買ってたって感じだったなあ。
レオンソウルは、この辺に有りそうって探すと実際に配置されてる印象。
数の多さに対して、サクサク見付かってました。
で、ヒロトも夢島のリメイクバージョンは手を出してない状態です。
ある意味、DXの時点でリメイクされてるんだけどねー。
ともあれSwitch版の方は実況動画の方で内容を把握してるけど、購入するまでは至ってない模様。
個人的にはリベンジ達成も含めて、VC版で満足しちゃった感じ。
そして今夜も、観風と満足するまで存分に。
んぅ♪
私の、、誕生日プレゼントは、どうだった?
ふふ、聞かなくても分かってるんじゃないかな?
だから昨晩は存分に、答えを刻み込んであげた訳だし、、凄く良かったよ。
あっ♪ あっ♪
はいはい、続きを刻み込むなら別部屋でお願いしますよー?
塗装後は、しっかり乾かすのが大事だよな。
ヒロトのヤツは速乾性のを使って、一日待たずにガンガン触ってたけんが。
あはははは、、タイム君の塗装だから、ですかねえ?
子供の頃に使ってたスプレー塗料は今より乾くまでの時間が長くて、待つのが面倒だったらしいです。
パパー、お誕生日おめでとー!!
おめっとー♪
ふふ、あんがと。
はーい、ケーキも用意したから皆で食べようねー♪
……それと、私のプレゼントは時差部屋で。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
場所は塗料とプラモ側面の通路側。
色々と小物が並んでた所の上段。
ヒロトも最初、スルーしてました。
>[菘 (ーー;)]
ペンタイプは、せめて、懐中電灯もどき(※スイッチを入れたら入っりぱなし)なら良かったんですけどね。
実の所は、直視防止用なんでしょうけど。
>[はぐれ (ーー;)]
スイッチは、ホントソレ。
固定する方は、何とでもなるからなぁ。
直視は、予測可能回避不可能な事故(うっかり見ちゃう)だからなぁ。
>[菘 (ーー;)]
下から上方向に照射って、問題ないんですか?
>[鈴奈 (ーー;)]
直視で微妙にやべぇ気もするけど、削られて無駄になる量多くね? もあるねぇ。
硬化前のレジンは、パテと違って液体だから、フタの上は、水たまりに足突っ込んでいる図になってそうな気がするんだよねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
水たまりは同じくだけど、半硬化させて”下駄”にする手段もあるからなぁ。
>[菘 (ーー)]
直視はともかく、サイズ的に下から水たまりを照らした方が安定しそうな気がするんですけど。
>[はぐれ (ーー;)] [鈴奈 (ーー;)]
「「あ~。」」
>[鈴奈 (ーー;)]
怪獣は、某M78星雲関係が絡むと、1,2,沢山って、オチになるからねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
分かる。
あっち関係は年数とシリーズ数のせいで数が多いし、商品化された宇宙人と怪獣も居るからなぁ。
片や、戦隊とライダーは、主役以外がほぼって言っていいほどカットなんだよなぁ。
商品は出なくても、記憶に残るのは、インパクト勝ち(中身不問)だけー。
>[鈴奈 (ーー;)]
中身は……あー、そだね。
>[菘 (^^)]
アイス製造は、そろそろどころか現在進行状態で、子供受けが良さそうですね。
>[鈴奈 (ーー;)]
何、この暑さ?! だからねぇ。
尚、今週は「令和ちゃん、君さぁ。」らしいけど。
※明けた梅雨が戻ってきたり、台風が接近するらしいとか、もうメチャクチャだよ
>[菘 (ーー;)]
そういえば、令和になってからは、天候と季節感が飛びまくった感しかありませんでしたね。
後、沈黙している人は?
>[鈴奈 (ーー;)]
某17アイスが冷たすぎて、ムリポだからじゃね。
>[はぐれ (ーー;)]
はひ。
体育館を何かの販売会場化していた事は無いなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
それやったら、運動部系の部活動が制限されるからねぇ。
>[菘 (ーー;)]
ゲルショッカーの怪人は、強いことは強いんですがー、メタ事情込みでライダーが略ですよね。
>[鈴奈 (ーー;)]
最後は押し切らなかったら、絵的にアウトだからねぇ。
再生怪人も、物量も相まって強そうなんだけど、「シャクノツゴウ」には勝てなかったからねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
アレは怪人にしてみれば、最速で最終処分に持ち込んでしまう難敵だからなぁ。>シャクノツゴウ
>[菘 (ーー;)]
今月の曲は、まだ未定と。
>[鈴奈 (ーー;)]
7月に入ったばっかりだからねぇ。
季節感は、あって無いようなものだからねぇ。
>[菘 (・・)]
?
>[はぐれ (ーー)]
一度上げしまえば、消さないかぎりは1年中いつでも再生可能だから。
>[菘 (ーー;)]
あ~。
途中から面倒に為って、スイッチをマスキングテープでグルグル巻きにしてた記憶。
下から照らす理由については、菘さん大正解。
それとレジンって粘度そこそこ強めだから、水溜まりには成らなかったりします。
タイムの両足に塗って、シリコンシートの上にポン。
直視については一応、作業台(クリアケース)とスイッチの距離を離す事で対処してました。
戦隊とライダーの敵は、、確かにソフビだと、滅多に見掛けませんね。
一応、クウガの頃にはグロンギのソフビが出てたりしたのよ?
何時の頃からか、全く無くなっちゃったけど。
今だと主役側の未玩具化形態含めて、食玩の方で補完されてたりするぜ。
そんでアイスの方は、食べるには肌寒い感じに為っちまったな。
おやおや。
先日までに比べて、気温がグンと下がりましたからねえ。
アイスは涼しくても美味しいよ?
ちあきもあいしゅしゅきー♪
同じくー!
あはははは……。
子供達には関係無しですね。
まあ、分かる。
けど冷たい物の摂り過ぎには注意。
お腹、冷やしちゃうもんねー。
ゲルショッカー怪人は、第一号のガニコウモルからして色々と衝撃的。
ええ、ショッカーを超える存在だって事が十分に伝わって来る強さでした。
そんなガニコウモルも、再生した時はアッサリと倒されてしまった訳ですが。
新たな怪人と戦い続けたライダーが、再生怪人に後れを取る筈が無いさなあ。
さて置き、曲の方は何とか決まったんで、今回は早めの収録中。
ある意味、暑い時期にピッタリな曲に為りました。
今月は、余裕を持って公開出来そうやね。
……収録も早く終わるかは、ちと微妙だったりする。
今回も、少し変わった事に手を出してたりするんで。
おい。
あはははは……。
もし間に合わなかったら、シーサイド・バウンドの紹介呟きでもしましょうかね。
清水の七夕まつり、今年は開催するんね。
混雑は怖いけど、是非とも覗きに行きたい所さん。
行きたいですけど、天気が心配です。
先週の晴れが続いてくれてれば……。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
しかしまぁ、あんだけグラフィック多様に作りますよねぇスパロボって。
>紅桜
結局早送りやスキップしてしまっていたが、作り込み凄かったな。
とは言えスパロボはそれ以降プレイしてないが。
>シリアル
シミュレーションゲームは苦手じゃないですが、ロボット物はやっぱり自分で動かしたいアクション派なんですよね。
>観空
ロボット動かしてる感やっぱ欲しい。
そんでディスカバリーは確かに集めるだけならクリア後ステージの方がエフェリンセンサーのおかげで楽だった気分。
>紅桜
ステージ自体の難易度に反して条件が緩いの多かったしな。
ワドルディは結構分かり辛い配置されてたり、条件が泥に入るな、ロケットの上に乗れ、水辺で戦うなとか意外と縛り多かったか。
>シリアル
夢の泉は当時からすると本当にグラフィックもアクションも多様ですね。
FCの後期作品とは言え、同コンシューマ内だとかなり作り込みが細かいですか。
>観空
多分ソフトの容量自体が違うんだろうなぁって思ってる。
夢島は何度もやってる内に効率的なルート考えたりーとかやってた思い出。
>紅桜
買えるソフトが少なかった時代だったから、同じゲームを何度も遊ぶのが基本だったな。
あとトロフィーや実績も無かったからやり込みは自分で見つけると言うスタイルでもあったか。
>観空
提示されてやるものじゃないから、そっちの方が私としては好みだったなぁっていうそんな時代。
そんな訳で私が主導で好きにするのは相変わらずー(むにむに
>紅桜
ワシらは旦那様のやりたい事を一身に受けるだけだな。
>シリアル
ちょっと強引な時もありますが、ホントに嫌な事しない信頼感もありますけどね。
>観空
そこん所の見極め大事。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
プラモは買う予定って言うか、既に買ってて今塗装中って感じかな~。
>モーシル
結局、週末から来週にかけて雨の予定なので塗装に気を遣う事になっちゃってますね~。
暫く組み立てできないかも知れませんね~。
確かに、αの戦闘アクションを観た時は驚いたっけ。
Aの時は、未だそんなに動かなかった記憶。
それはそれで、昔を感じて好きな模様。
尚、Aの時はスキップ機能が無かったそうな。
携帯機で御馴染みの「どこでもセーブ」も未実装でした。
この辺の便利機能は次作のRからでしたねえ。
グラフィック同様、コッチも進化してんだよな。
ヒロトの場合はオリキャラで版権キャラと共闘出来るのが好きで、遊べない機種で出るまではガッツリとハマってたぜ。
その関係で、主人公の名前変更が無いシリーズはハマっていた当時でも買ってなかったみたいです。
ロボットのアクションゲームも、色々と遊んでましたよね。
ん、特に遊んでたのはPSPのガンダムだったかな。
オリキャラの一般兵として戦えるのが良かった。
レオンソウルの場合、表面でワドルディを探索した経験が有るのも大きかったんだと思います。
全く同じ場所は余り無かった筈ですけど、怪しい所を探す癖は出来てましたから。
ステージが既存のアレンジ&組み合わせだったのも幸いだったよね。
で、夢島のクリアはVC版にて初めて達成ー。
終盤は頼ってたけど、途中までは攻略情報を見ないでダンジョン攻略出来たのが、何気に嬉しかった思い出。
ああ、観風の攻略情報については私が映像にて記録中だったり。
んぅ♪
……参照しても、実践出来るのはヒロトだけだからね?
ふふ、勿論。
それに攻略映像を流しながら続きを愉しめるのは、私だけの特権さねえ。
ぁふ、ん、ふぅ……♪
まあ、この枠みたいな感じで、攻略した結果を披露する事は割と多かったりはするんだけども。
こんな具合に、観風もノリノリ。
あっ♪
だ、だって、、ヒロトに、躾けて貰ったから……♪
はいはい、此処での披露はソレ位にして下さいねー。
プラモは購入済みか。
てか、急に天気が変わっちまったよな。
あはははは……。
晴れが続くと思ってたんですけどねー。
てれびくんの8月号、ドンブラとリバイスの間に恐竜関係の記事が有って驚いてたり。
そうか、ジェラシックワールドの新作が出るのか。
このシリーズも長いですよね。
ちなみにヒロトはパーク時代の作品を、TVでの放送で少しだけ摘んでる程度です。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
あそこのコジマ、寧ろオプションパーツが売ってた事に驚いてたりする。
本体は、本当に見掛けませんよねえ。
> [イリス (・・)]
思ったより小さめ?
>[はぐれ (ーー;)]
想像がどのくらいか分からんけど、小さめなのは確か。
1,2個程度の小物作成用と割り切れば、あの程度でも十分なサイズなんだよなぁ。
>[イリス (・・;)]
種類の方は?
>[はぐれ (ーー;)]
最速硬化に必要な紫外線の強さの問題。
”普通”を早く硬化させたいなら、紫外線ランプを持ってこないと厳しいから。
※強さは、ランプ>LED>天然
>[鈴奈 (ーー;)]
おもちゃ売り場の特撮ヒーローコーナーって、ホント謎キャラが居るからねぇ。
方向的には、「あのー、どちらで活躍中ですか? (・・;)」。
>[イリス (・・;)]
番組自体不明?
>[鈴奈 (ーー;)]
そー。
大概、どっかの配信チャンネル限定だったりするんで、結果、把握してないヤツが出てくるオチ。
>[はぐれ (ーー;)]
菓子メーカー関係は、ガチで場所食うからなぁ。
後、使用頻度。(ーー)
>[イリス (・・;)]
オチは、倉庫の置物?
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
ホームベーカリーなんて、今も使っているのが居るのか? とか、菓子どころか家電で具体例がいくらでもあるからなぁ。
>[鈴奈 (ーー)]
あー、そーいうブツもあったねぇ。
カット済食パン買って(オーブントースターで)焼いた方が早いで、パスしたけどw。
>[はぐれ (ーー;)]
あの辺りの本屋は、昔、ふらっと寄ってた事もあったり。
吉見は一時期、強制来店だったけど。
>[イリス (・・)]
?
>[はぐれ (ーー;)]
3月下旬辺り限定で、高校で使う教科書の販売所だったんで、どの道行かざるを得なかったから。
>[イリス (・・;)]
車は?
>[鈴奈 (ーー;)]
風評くらったのは、どこから湧いたのか分からんけど、アレなネタで使われたせいと思われ。
でー、実行犯の方は、今の方が人間不信になりかねなかったりするのよねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
捕まえてみれば、被害者の子供とモロ顔見知りってロクでもない話が目立ったりするからなぁ。
>[イリス (・・;)]
あ~、子供にしてみれば、そーいうのが犯人だと大人を信用出来なくなるわね。
怪人の方は、足し算?
>[はぐれ (ーー;)]
まぁ、そう。
ゲルショッカーの怪人は、2種類の生物の合成体で構築されているから。
解説的には、素材1の何とか(※特徴1)に、素材2の何とか(※特徴2)を併せ持つ~ になるけどー、それを有効活用出来ているかどうかは、お察し事案。
>[鈴奈 (ーー;)]
作戦からして、特性の使い所を間違っているのがあるからねぇ。
殺人レントゲンとか。
>[イリス (・・;)]
作戦がどういうのか聞いたけど、ホントにソレだよね。
>[鈴奈 (ーー;)]
五郎は、モロにメタ事案で詰んだのね。
子役は、撮影となると学校を休んで強制参加とか、よくやるらしいからねぇ。
※結果、成績とメンタルがボロボロになるとか
>[はぐれ (ーー;)]
MVは何とかーだな。
>[イリス (・・)]
次は夏らしいモノ?
>[はぐれ (ーー;)]
時期合わせで行くなら、そーだろうなぁ。
それでも、どの曲になるかは、全く不明だけど。
>[鈴奈 (ーー)]
その前に、余裕を持って作業略じゃね。
>[はぐれ (ーー;)]
デスヨネー。
私の場合は最初が更に小さなかったから、USBタイプのでも大きく感じたり。
それと、挿しっぱで使えるのが凄く便利。
あー。
最初のペンタイプ、スイッチボタンを押し続けないと駄目だったんだっけ。
あくまで文字を読む為の明かりでしたからねー。
動画に出て来た本格的なタイプも憧れましたけど、俺への使い方だと微妙そうです。
オマエの場合、足裏の均しだったかんな。
あん時はライトを挿し込んだ透明ボックスの蓋側にタイムを乗せて、下から照らして硬化させてたぜ。
毎回、足裏合わせに苦労してたもんね。
少しは楽に為った?
ん、パテ盛ってゴリゴリするのより全然楽。
ヒーローコーナーは、観てない時代の怪獣だと厳しい感じ。
尚、観ていた時代の怪獣も、色々とスッポ抜けてる模様。
うっさいよー。
まあ、タグに名前と簡単な説明は書かれてるから、子供達にはソレを読んであげてたり。
私も読めるよ!
ねねしゅごいー。
チアキちゃんも、その内にかなー。
作る系の玩具は憧れるけど、買うなら調理器具や家電として出されてる奴の方が良さそう。
アイスクリーム作れるのとか、憧れたなあ。
ちなみにコッチだと、観風の呪符で作るアイスキャンディーが大人気だったり。
ズズズズって、コップから出て来るのが面白いよ。
今度は半分ずつ凍らせて、二色アイスに挑戦するつもり。
面白そうだから私もやるー。
おやおや。
毎年、お世話に為ります。
いえいえ。
教科書は?
私の場合は体育館だった記憶。
で、実行犯については、、怪物よりも人間の方が怖いオチか。
ゲルショッカー怪人、双方の特徴を活かせていたかは兎も角として、どれも強力な怪人ばっかりでしたね。
ああ、殺人レントゲンのフクロウ男はショッカー怪人ですので。
作戦内容と噛み合ってないのは、その通りだと思います。
さて置き新曲は、マスターに夏の馴染む曲のレパートリーが有るかどうか。
言うて全く違うジャンルの可能性も有りそうやね。
マスター、シーサイド・バウンドを2月に収録してたし。
……むう。
絶賛、悩み中っと。
今回は早く決まると良いねー。
そうか、明日で2022年も後半に突入するのか。
毎度ながら、あっという間だな。
割とバタバタしていた前半でした。
今年の残りは、どんな感じに為りますかねえ。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
あー、ルート分岐ものは後発の作品で展開分かれますか。
>紅桜
スパロボは3次αしかやってないから違和感なく遊んでいたな。
と言うかストーリーあまり分からんでやっていたが。
>シリアル
前作までで養われていたであろう人間関係や、その他専門用語的なの飛び交ってて意味が分からずほぼ雰囲気でやってましたからね。
ディスカバリーはアクション的な難易度より、ワドルディ探しと後半のソウル探しの謎解きな方がメインだった気もしますね。
>観空
そうねぇ、勿論後半のステージは普通に難易度高かったりしたけどゲーム全体としてはやっぱ優しめな感じ。
夢の泉は今思い出すとファミコンにしてはグラフィック頑張ってたなーって覚えも。
>紅桜
結構ステージ数あるのに多様な見た目もあって、容量限られてる中でよく作ったものだな。
で、夢を見る島は名前思い付く度に始め直していれば流石にクリアは難しいか。
>シリアル
その点あんまり拘らなかった観空は何度もクリアしてましたっけ。
ディスカバリーのDLCは観空も同じ意見ですかね?
>観空
そうねぇ、追加ワールドとか来たら買いたい気分。
そんで、今日もこっちから栄養補給ー(むにむに
>紅桜
ん、普通の人なら干からびそうなくらい吸われるがな。
>シリアル
結構遠慮なしにやられますからねー。
>観空
流石に吸い尽くさないくらいには加減はするけど、割とギリギリ攻めてる事も多いねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
本当に梅雨明け早かったね~、乾燥してる方がプラモ作るには丁度良いみたいだけどさ。
>モーシル
RGサザビー購入して、ちょっと塗装しようか考えてるみたいですからね~。
そういう時雨降ってるとやり辛いんで、暑い代わりに晴れてるのはまだいいみたいです。
私は外伝除いてプレイ済みだったり。
外伝未プレイなのは主人公名以下略。
名前以前に、そもそも登場しなかったそうな。
尚、シリーズで一番好きな主題歌は外伝の「鋼の救世主」の模様。
ライブ特番でフル版を聴いた時にベタ惚れして、その曲が入ったCDを買いに走ってました。
それがヒロトの初めて買ったCDでしたね。
今だったら1曲だけDL購入してたんだろうな。
ディスカバリーの収集要素は、割と穴抜け状態で進めてたぜ。
ミッション含めて、裏ステージクリア後に収集してました。
レオンソウルについては、裏ボス到達時点でコンプリートしてましたよね。
ん、エフィリンのサポートが在ったから大体は一回目で集められてたかな。
取れるタイミングが決まってたりギミックで消えたりする奴も、概ね二回目で取れてた筈。
スペースレンジャーの溜め攻撃を行ったら離れた爆弾ブロックギミックに当たっちゃって間に合わずに失敗、なんて事故が起きたりもしました。
夢の泉は少し前まで実況動画を観ていたんですけど、確かに動きは細かくて可愛らしかったですね。
夢島の方は何度も繰り返す内に、序盤の攻略に飽きちゃったのが大きいんよ。
そして、どれだけ繰り返しても飽きないのは観風の攻略。
んぅ♪
奥深くをガッツリ攻略するってのも良いけど、浅い部分で遊ぶのも一興さねえ。
全身を上から下までジックリと、観風の可愛い声が漏れるまで。
ひぅ、、そうやって焦らして、私に、、屈服宣言させたいんでしょー?
ふふ、正解。
ちゃんと言えたら、次の攻略に移れるんだけどなー?
あっ♪ あっ♪
はいはい、聞くなら別部屋でお願いしますよー?
模型作りするなら、晴れてる方が良いよな。
暑さの所為で、作業環境次第では地獄だけんが。
観空さんは、新しいガンプラの購入計画が有るんですね。
ヒロトさんの場合、相変わらずタイム君の改造が止まってる事も有って、プラモ関係は止まってる状況です。
動画投稿後の脱力に襲われつつ、来月は何にしようかと悩んでたり。
候補自体は、色々と有るんだけどもさ。
作業時間に直結するんですから、今度は早めに決めちゃって下さいね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
こっちも何か例を挙げようと思ったけど、パッと思いつかないです。
>紅桜
ゲームの続編的なモノでもよっぽど酷くない限りは慣れるしな。
深く思い出せばあるかも知れんが、精神衛生上よくないか。
>シリアル
悪かったらなるべく思い出したくないですからね。
ディスカバリーはクリア後ステージとかでもなければ回復が過剰なくらい落ちてましたっけ。
>観空
ワイルドモードでもかなり回復余ったからねぇ。
夢の泉辺りは回復もそんな落ちて無くて結構ストイックだった思い出。
>紅桜
今Switchで遊べるから、やり直して再確認するのも良いかも知れんな。
で、スティックガチャガチャするシーンはあるにはあったが、特に気合入れて回さんでも成功するアクションだったか。
>観空
何なら目いっぱい回すより少し加減した方が早く倒れた気がする、ロッカーとか。
んでー、ワリオランドはやった事ありますけどゼル伝木の実はやった事無いですねぇ。
>紅桜
当時は自由に使える金も少なくてシリーズ全部遊ぶとかできなかったしな。
だからこそ今アーカイブでやりたいのがあるとつい買ってしまうような状態になってるが。
>シリアル
機種もシリーズも全部違いますが、龍が如くシリーズを今になってシリーズまとめ買いとかしてますからね。
>観空
こっちも当時ちまちま買うとかしか出来なかったからねぇ、全部買うとやっぱり気持ちいい。
若干食費が犠牲になってるけど、その分はこっちから栄養補給ー(むにむに
>紅桜
旦那様、おそらく子供たちよりここから多分栄養摂ってるからな。
>シリアル
一度の量も、期間もずーっと多くて長いですからね。
>観空
ある意味主食。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
本格的に暑くなってきたし、熱で支障が出る前に風通しはもうちょっと良くしてほしいかな~。
>モーシル
プラモ趣味増やしてから更に部屋が狭いですからね~。
作れる、飾れる限界ちゃんと見て欲しいです。
ゲームだと、、第二次スパロボαで生存させられたり和解出来た存在や組織が第三次スパロボαで死亡&崩壊ルート辿ってたのは割と残念だった思い出。
特に後者、私が遊んだ場合だと毎回和解ルートだったから殊更に。
スパロボF完結編みたいに、前作データを読み込めれば良かったのにねー。
ディスカバリーは、確かに回復アイテムが多かった印象。
しかもワドルディの町で買った料理を1つだけ持ち込めますから、回復にはかなり余裕が有ります。
更に体力アップの薬を使えば、一本分ダメージを受けるまでは最大二倍を維持可能です。
お陰でゲームオーバーとは無縁で遊べてたな。
夢の泉の難易度は、ヒロト的には敵の無限湧きが相当に厄介だったらしいぜ。
あはははは……。
ロックマンXでも大苦戦してましたよねー。
ん、倒しても倒してもマップを切り替えるだけで湧いて来るんだもん。
相打ちダメージで後ろに下がっちゃったりしたら、戻った直後に復活して待ち構えてるという悪夢。
ボス部屋前の無限湧きしてくる敵は、回復にも使えるんですけどねー。
ロッカーほおばりについては、傾けとくだけでも倒せるとは聞きました。
時間が掛かるから、ヒロトはガチャガチャしちゃってた人ー。
木の実は、どっちもプレイ済み?
んー、、どっちかは確実に遊んでた筈。
但しプレイ状況については、、まあ、夢島をクリア出来なかった身なので。
オリジナル名前プレイに拘ってた影響も出てます。
当時のヒロト、新しい名前を思い付く度にリセットしてました。
あらら、それじゃあクリアは大変そう。
実際、クリア出来なかったゲームも多かったんよ。
ともあれゲームと言えば、ディスカバリーの追加コンテンツが来ないかと密かに期待してたり。
あくまで”来たら嬉しい”位の期待には留めてます。
で、食費が趣味活動にバケるのは良く有る話ですけど、バケさせ過ぎない様には注意が必要です。
私の場合、貯める事自体が目的にバケ始めてたんで、雑誌購入費辺りにも使ってこうかと計画中。
さて置き、観風への愛欲については、溜めずに毎晩解き放ってる訳だけども。
んぅ♪
毎晩、注がれてます♪
ふふ、観風も何をして欲しいのか、しっかりと言葉にして吐き出してるよねえ。
快感に震えながら必死にオネダリしてる姿が、これまた可愛らしくてさ。
あっ♪
だって、ヒロトに、、沢山して貰いたいから……♪
はいはい、此処では控え目でお願いしますよー。
今年は梅雨明けが早かったからか、6月だってのに暑いよな。
ヒロトは早速、窓クーラーを使ってるぜ。
立体物は、飾ると場所を取りますよね。
ヒロトさんの場合は怪獣ソフビで今は一時期より治まってますけど、来月から新シリーズが始まるので若干不安です。
九識 年明け さき 年明け メア三姉妹 1月13日 如月ついな 節分 暮森チアキ 2月04日 東北きりたん 2月13日 アリス 4月 タイム 4月03日 ファル 4月05日 凜花 4月15日 アイリ 4月28日 楠木理香 5月23日 楠木れたす 5月31日 水谷みう 6月 シュリ 6月10日 暮森ロゼ 7月06日 びーちゃん 8月 翠 8月03日 雪姫 9月10日 風花&翔矢 10月02日 昇&日菜 11月09日 まこ 12月23日