トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶
■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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暑さ対策に、ハッカ油を購入。
……これで今年が冷夏だったら、泣く。
まあまあ、その時は来年の夏に使いましょう。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
>レイラ
チップが手に入れば敵ステータスも表示されるから
個別に削って全体攻撃の通常攻撃(主にガンダム系)で
一気に殲滅してボーナスを得る手もあるらしい。
Wのトリガーフルバーストは序盤では重宝する
通常/全体攻撃持ちでもある。
>斑鳩
成長させるコツとしては
リザルトボーナスを使ってボーナスを得る事らしい。
経験値に関わるボーナスは
・HP満タンフィニッシュ(5%)
・クロスオーバーフィニッシュ(10%)
・ノーダメージフィニッシュ(5%) など
チップ等のドロップ数は
・同時撃墜(2体:5%、3体:7%、4体以上:10%)
・ヒーロー技フィニッシュ(5%)
・1ターンクリア(10%)
・通常攻撃フィニッシュ(10%)
・ぞろ目ダメージ(100%)
・マタドール(50%/一定回数、回避する)
などある。
>シグナム(炎龍皇)
後はなるべく早期にヒーローゲージの開放も
ボス戦とかでは有利に事が運ぶようじゃ。
特にゼロは序盤からツリーが全開放可能ではあるから
主力としても期待できるようじゃ。
>レイラ
クロスオーバーも幾つかありますし、
単体/全体持ちで序盤から参戦なので
アタッカーとしても期待できます。<ゼロ
取り敢えず、RXが捕らわれてる所まで到達。
……何だろうね、このRXが普通にピンチな事に対する違和感。
あはははは、、RXさんなら助け出さなくても、平気そうですよね。
寧ろ、何時の間にか抜け出してパーティーの危機に駆け付けてくれそうです。
弱体化してるんだし、仕方が無いでしょ。
あのWライダーすら、氷塊に閉じ込められちゃってるんだし。
ボーナスについては?
初期の頃は「通常攻撃のみでクリア」ばっかり取ってた。
今は全体攻撃の1ターンキルで、その辺りのをゴッソリ貰ってるよ。
おやおや、、技を温存するよりも、其方の方が稼げるのですね。
御陰で、途中でガス欠に為るのが常ですが。
早く、SP回復用のアイテムを手に入れたい所です。
あはははは……。
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