トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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3DSのダウンロードカードに、値段が書かれてない事。
……書かれてないよね?
えーと、多分。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
あのね、九識ちゃんのお家でね、雪遊びしてるの♪
めあ~。
>
持ち数も50上限だから、バランスも大事。
強化素材は、基本的に処分してもいいけど
売って小遣い稼ぎと拠点レベル上げて
資金稼ぎに回らせたりもしてた。
>一部素材は有効ですが、強化費用も元値が高いと
強化費用も高いので無闇に強化をしないほうがいいです。
後半は「回復高いなら最大値を増やせばいい」という発想で
装備にSP強化系の素材を使って強化してました。
>あとはボス戦までなるべく温存をして
SP残量を見ながら、ヒーロースキルを織り交ぜながら
攻める感じではある。
余談ではあるが、Wのスキル:ダブルアクションはSP消費技も二回消費だから注意。
>代わりにヒールレインとか全体は二回全体になるから使い所次第もある。
恐らく、彼が言ってた「終盤まで活躍するメンバー」は
大体の予想はできると思う。
まだ「開放してないスキル」があると考えれば。
素材については私も、HP&SP上昇の奴を優先的に使ってる。
SP+40みたいなので5回強化しただけで、随分と雑魚戦が楽に為った印象。
まあ単純に、使えるSPが200も増えてる訳ですからねえ。
他の素材は一応、倉庫の方へ預けてます。
売っちゃわないの?
貧乏性な事に加えて、新世界樹での癖から、どうにもね。(クエストで素材を求められる)
ちなみに最近は、他のゲームにも再び手を伸ばしてる状態。
そう言えば、ポケモンXを再開してたな。
ん、主人公にソフト帽を被せていた御陰もあって、敵組織との最終決戦が燃える展開だった。
それと、期間限定配信だかの「とうぞくと1000びきのポケモン」もプレイ中。
おやおや、確か映画の宣伝用に作られた、無料の作品でしたね。
プレイした感想は、如何でしたか?
うーん、、一応は面白い。でも、操作性は微妙。
戦闘に本編同様の属性とか有るんだけど、結局は数の暴力でしか倒せなかったりね。
自分が選んでいないポケモンは、すれ違いでしか手に入らないのも辛いですね。
特に最近のヒロトは、出不精ですから。
あはははは……。
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