トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2025年分の散財の記憶■ ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版
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■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
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漸くベータテストが始まったってんで、開始まで数分掛かる重さと戦いながら初プレイ。
まあ、普通のプラウザゲーだなと。
ライダーの声が無いのは、少し寂しいですね。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
>斑鳩
若干落ち着くかどうかという感じ。
まだ、波が静まったわけじゃないけど。
>結月ゆかり 通常
設計に関しては継続してやっているという感じです。
イメージはある程度固まりつつあるので
それを設計を構築する時間が取れれば最良です。
>ルカ姉
機会を見て、詳細データを書いたデータを
そちらにもっていって説明を行う予定ですが
一部はコスモくんが入ると困る部分があるようなので
全部説明するのはヒロトさんのみになると思います。
>レイラ
困るというわけではないが、
見られてしまうと若干意味がなくなってしまうという意味が強い。
一応、参考データとして訓練時の計測データも持っていくから
ある程度の戦闘能力はわかるかもしれない。
むう、早く凪が来ると良いねえ。
データについては了解。
私も見るー。
んー、ロゼちゃんが見ても分からないと思うよー?
えー。
設計図は、大事。(きりっ)
02も、いっぱい書いてるよねー。
めあー。
アンタは相変わらず、直感頼りの作業中よね。
あー、コスモの足が左右で合わないんだったか。
ん、レッドリング(四肢の肘・膝に位置する赤い線)の幅が合わなくてさ。
最初は短い方を削る方法で行けないかとも思ったんだけど、腕側のと幅が違っちゃうから、パテで埋める予定。
おやおや。
ちなみに、コスモ君からの注文は?
無謀な間接組み込みを諦めただけ、マシです。
あはははは、、ハードル、下がってるんですね。
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