トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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油揚げを衣代わりにしたメンチカツに挑戦。
試しに作ってみたんだけど、、食感が、油揚げの肉詰めにしか為らない件について。
あー、要研究です。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
>結月ゆかり 通常
不安材料としては機械的思考(白黒はっきりさせようとする など)が
残る可能性もあるので、曖昧というのは
ロボットに難しい事になると思われます。
>斑鳩
いわゆる取捨選択ではあるが、
どっちを優先するかも場面によっては変わるから
最善を求めようと思うと思考に時間がかかる場合もある。
それを補う意味でも、サポートとしてレイを導入してるが
少なからず対立等もあるのは承知の上ではある。
>ジュディス1
強制的に上書きする的なシステムはあるといえばあるけど
飽くまでも最終手段の1つであって
承認が必要なシステムにはしてある。
悪用しないというセーフティーも兼ねてるけど
それを必要とする場面がない事が一番理想だけど。
むう、情報が増えたなら増えた分だけ、決断力も大事さね。
良く言う所だと、崖から落ちそうな二人のどっちを救うか的な。
ヒロトだったら、無茶してでも両方助けろとか俺に言いそうです。
その為の力だろう? 竜神様。
……まあ、この手が届く限りは頑張りますけどね。
ああ、無理に即座の二択にしなくても、時間差で助けるって手も。
そこまで辿り着けるかも、決断力と判断力が試されるわ。
レイちゃんのサポートが有るから、ある程度はフォローが効くと思うけど。
対話での議論も、重要だろうな。
ソッチの積み重ねも、後々の武器に為る筈だけん。
おやおや。
故にこそ死神さん達も、ガル君とレイさんの意見がぶつかり合う事を容認しているのでしょうね。
……うー。(クイクイ)
あー、えっとね、、ガル君はロゼちゃん達と遊ぶ事も大切だけど、いっぱいオハナシする事も大切なの。(なでなで)
っ!
あのね、私ね、ガル君といっぱいオハナシするよ!!
めあー。
翔ちゃんの決め台詞、教えてあげるんだ。(キリッ)
おー。
あはははは……。
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