トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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本日深夜の魔戒烈伝、マジ楽しみなんだけどー♪
ふふ、俺もです♪
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
>結月ゆかり 穏やか
シュリちゃん達はマリスさん同伴で
既に向かった後です。
こちらは、死神さんの安静させつつ
色々と作業をしてる感じです。
>ジュディス1
学習型AIとはいえ、相手は機械だから
色々とプログラミングやメンテナンスは欠かせないから
色々と調整はしてる様子。
あとはフレームごとの可動テストやフィードバックデータを取って
それを機体の構造強化につなげたりと
データ面での作業が多めって感じ。
>ルカ姉
癖が少し出てるようで、
その辺りを重点的に補強することによって
事故を防ぐ目的もあります。
武器に関しては、フォームごとに切り替えるようにしてますが
どうやって運営するかも検討中の段階です。
死神さんも、御自愛どうぞ。
そんな訳で、子供達は秘密基地で遊び中。
現在はトンネル遊びから、紙飛行機遊びに移った模様ー。
それはそうと、タイムのメカ関係もガル君みたいな調整って、してるの?
一応、その手の作業もやってますよ。
ガオン達も含めて基本はメンテ不要ですから、滅多にやりませんけどね。
ん、自己修復万歳。
それはさて置き、タイムの首は新しいスナップボタンに交換した事で修復完了、ロストガオンの改造については今も継続中さね。
アスク・ラ・ウド関係の際に大破してましたが、リアルの方でも前半分を切り取る大改造を施しました。
そこまでやるなら、完全新規の方が楽だったんじゃないの?
いやいや、やっぱり一から作るのには改造よりも大きいエネルギーが必要でさ。
結局、ピザ屋のバイク化はどしたよ?
実際に屋根を作ってみたけど、車高が高く為過ぎるのが嫌でボツだって。
接着する前だったから、本体へのダメージはゼロだね。
あら、勢いで接着しなかった辺り、少しは成長したって感じ?
おやおや。
武器については?
むう、タイムのはエネルギー発動型が殆どだから、その手の問題については特に無いかな。
あ、ロストガオンの改造した結果、ガオンマグナムを搭載出来なく為ったんだった。
あの子の形状的に、呼べば来そうですけどね。(翼が生えてます)
……唯、他の装備品もそうですけど、、現在はエネルギー攻撃の方が威力も手軽さも上なので、イマイチ使い所が無かったりします。
あはははは……。
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