トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶
■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
視聴・鑑賞した作品
■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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にゃん♪
にゃーん!
天国。(むぎゅぅ)
はいはーい、私信収録しますよー。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
>シュパチュリッツ・ロンゲーナ大佐1
あっちは主に「任天堂」だから、宣伝目的ってのもあるし
長期モノは尺的都合やスケジュール的に難しいのかもしれない。
(無人島生活など)
>結月ゆかり 通常
トッテンは「かなりやさしい」って表記もありましたから
かなりライトユーザー向けってのはあります。
ただ、終盤は圧縮などで無効化されやすいってパターンもありますので
万能ではないのは確かです。
>ジュディス1
線路引くならレッドストーン回路とか組まないといけないけど
レッドストーンとかはブランチマイニングすれば良いけど
素材によっては集めにくいのもあったりするから
根気は必要だったりする。
<子供達はブロック遊びの真っ最中です>
あー、新作の宣伝メインに為っちゃうか。
確かにそれだと、長期プレイは厳しいさねえ。
一つのゲームばかりに拘っていたら、次のゲームが出ちゃいますか。
そして余談ですけど、本日アマプラで劇場版ゲームセンターCXをレンタル視聴しました。
へー、そんなの有ったの。
感想は?
ネタバレ抜きだけど、出来れば何時ものCXが良かったなーって。
さて置き、初心者救済キャラってか処置だと、3Dランドも手厚かったなとしみじみ。
えっと、どんな処置ですか?
詳細は覚えてませんけど、確かタヌキマリオ+常時スターモードだった様な気がします。
ちなみにヒロトは、クッパ戦で使用してました。
おやおや。
自力で勝てませんでしたか。
その後、旗集めの再戦でクリアしたから良いの。
……引っ越しの失敗で、そのデータも消えたんだよな。
追々ダメージが響いてやがる。
クリアして以降は、全然プレイして無かったのにね。
レッドストーン集めは順調?
順調ってか、地下を掘ってると大体途中で遭遇する感じ。
回路はイマイチ分かってないんで、よゐこ方式(レッドストーントローチ)で加速レールを半ばに挟もうかと。
作るの、未だ先でしょうけどね。
今日も橋作りを中断して、裏側方面を探索してましたから。
やあ、地下ばっかり潜ってて、表の冒険をして無かったからさ。
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