トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2025年分の散財の記憶■ ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版
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■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
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ジオウはどんな終わり方をするのか、本当に分からない。
てか、ちゃんと映画に繋がるんかな?
一応、チェイスさん絡みについては「時空の歪み」で説明出来るんですけどね。
ウォズさんなら、あの段階の出来事を知っていても可笑しく無いでしょうし。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
死神さん的に「アニマギア」はどうかしらっと。
ダイレクトマーケティング。
>シュパチュリッツ・ロンゲーナ大佐1
そのしんがりを勤めるのは、そこの頼りない総隊長ではあるんだが。
>ジュディス1
実践的なほうは向こうが上ってのもあるんだけどね。
連携に関しては通信を通して補助しつつ合わせてく感じが多いと思う。
>レイラ
合体機能はないが、ライドしてスライダーのように
突撃することは出来るのはある。
そこらへんも連携の1つではあるんだが。
<子供達はお昼寝中>
まあ、船で山登りする訳にもいかないし、現場での指揮はガル重視で良いんじゃないかな。
小隊と一騎当千、立ち並ぶならソッチの方が動き易そうだし。
身体が完成しない事には、立ち並ぶ事も出来ないんですけどねー。
おおう。
このやり取りも相変わらずよねー。
一応、作業自体は進めてる感じ?
久々にリューターとか出して、ゴリゴリしてたし。
ん、実は以前に死神さんが作ってくれた試作タイムを参考に、関節部分をチョイチョイしてた。
その中で体の歪みを見付けて、更にエンヤコラしたりも有ったんだけど……。
あはははは……。
だから大急ぎでパテを盛ってたんですね。
ったく、作業の度に問題が発生すんだよな。
このまま年末コース?
コホンコホン。
そこは否定する所さんだと思うー。
あ、合体についてはHMLの下りとゴッチャに為ってました。
おやおや。
変形後の仲間との連携も出来る様ですから、強ち間違いでも無いと思いますよ?
ふふ、ソレもロマンだよなあ。
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