作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2025年分の散財の記憶■ ・4月 あきらかに年齢を詐称している女子高生Vtuber2(なまず) 予約 真田魂5(重野なおき) 予約 軍師 黒田官兵衛伝7(重野なおき) ・3月 新仮面ライダーSPIRITS40(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ポヨポヨ観察日記+(樹るう) レコチョク TABOO NIGHT XXXX(QUARTET NIGHT) レコチョク 遥かなる宇宙(井上和彦) VIVID VOICE PARTY3(アンソロジー) 風都探偵18(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・2月 Redmi 14C Redmi 14C手帳型ケース ずんだもんTV!1(原作:ずんずんPJ、作画:卯匡) ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版 メカニックダイナソー ブラキオサウルス 組み立てキット 恐竜A 信長の忍び22(重野なおき) 殺っちゃえ!! 宇喜多さん2(重野なおき) 雑兵めし物語3(重野なおき) 怪盗ジョーカーEncore(たかはしひでやす) 100⽇後に死ぬ×(バッテン)ネズミ(きくちゆうき)
■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・4月 ・放送開始 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ・配信作品 映画ドラえもん のび太の月面探査記 ・放送終了 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ・・3月 ・放送終了 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・・2月 ・映画 ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク ・放送開始 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・配信作品 劇場版シティーハンター 天使の涙 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEスターリッシュツアーズ ・放送終了 爆上戦隊ブンブンジャー ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
むう、、マリオ35での死因なんだけど、割と落下死が発生してて困ってる。
もう少し落ち着いてプレイするのと、操作に慣れるのが課題かな。
一位は、未だ未だ遠そうです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
盾ガード自体はパリィに使うとかが大半でしたけど、後は保険みたいな?
>紅桜
ガーディアンのビーム跳ね返すのが一番多かったな、次いでライネル怯ませるのに使うのが盾の主な使い道か。
>シリアル
一般的な雑魚敵は盾使うほど持久戦に持ち込む前に沈めるのが多かったですからね。
装備全てが消耗品なのであんまり長引かせたくないと言うのもありますが。
>観空
補給も簡単とは言えやっぱり過度な消耗は避けたいからねぇ。
おかげで時間経過で回復する英傑スキルとか、マスターソード乱用しがちになったりするけど。
>紅桜
覚醒マスターソードもだが、強化済みウルボザの怒りとか相当強いからなアレ。
両方あると普通の武器の出番が相当減るか。
>シリアル
属性付けたい時とか、弓使いたい時だけ使うみたいな感じになりますね。
そして写真とかはあくまでコレクション要素なので、拘りが無いならさくっと倒しても問題ないですか。
>観空
無いねぇ、ちなみにエネミーの写真データを買う事も出来たはずだから面倒ならそっちでも良いし。
あ、足跡データはかなり保存できるけど、確か上限もあった筈なのでいつかは見られなくなるとかなんとか。
>紅桜
相当な時間プレイしないとそこまで行かんだろうがな。
>観空
物凄いやり込みが必要だろうねぇ。
それこそ年単位でアレコレしてるこの身体とかー(むにむに
>紅桜
ん、そう言う関係になって長いしな。
>シリアル
随分仕込まれましたからねー。
>観空
これからも仕込もうねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいー。
PSPは確かにアーカイブとかで昔のゲーム遊ぶのも多かったね~。
>モーシル
ゼノギアスとかどこでも遊べるのは結構よかったみたいですね~。
あのゲーム、レアドロップとか狙うとかなり時間掛かりますから。
そんな訳で、時差部屋内での夜伽を含めて三桁年の仕込みを行った身体が、コチラ。(もにゅもにゅ、さわさわ)
はぅ、、時間を掛けて、ヒロト好みに躾けて貰いました♪(プルプル)
はいはい、どんな風にとかは後にして下さいね。
ガーディアンのビーム返しは、序盤で試そうとして見事に失敗してました。
タイミング以前に、操作方法を間違えてたんだよな。
えっと、ビームを受けた瞬間に装備をするんだって、勘違いしていたんでしたっけ?
御蔭で、序盤の貴重な盾達が無意味に散っていった悲しみ。
ともあれ、個人的にはビームよりライネルの攻撃の方が弾き易いかなって印象。
やり方を覚えてからも、ビームの方は五分五分の成功率です。
ザコ敵については、全く使ってません。
道中だと、盾サーフィンで消費する方が多いかも。
そして余談だけど、こないだ言った火山を過ぎた上ら辺を散策してたら、まさかのライネル三連戦が待ってて泣いた。
最初に剣持ちを何とか倒して、次に大剣持ちと遭遇して敗北し、スルーした後に槍持ちと遭遇してスルーしてます。
その後、暗い遺跡をクリアした後に向かった先でも遭遇してましたが、最初から逃げの一手を打ってたので何者だったかは知りません。
逃げてばっかじゃねえか。
うっさい、あんな固くて強い敵と何度も戦えるかっての。
あはははは……。
えっと、その後は何処へ?
ああ、何時の間にかハイラル城へ近づいちゃったんで、ガーディアン狩りしつつクッパ軍団を蹴散らしてた。
んぅ、、マリオ35をプレイ中?
正解♪(コリコリ、キュッキュッ)
ひにゃあ!?(ビクンビクン)
ふふ、相変わらず良い反応だねえ。
……敏感スイッチの同時責め、もっとして欲しい?(ひょぃ、むぎゅぅ)
はぅ、ぅ……♪(コクコク)
はいはい、続きは移動してからにして下さいねー。
ちなみにヒロト、マリオ35での最高順位は3位です。
大体、5分前後で終わってるぜ。
PSPのアーカイブスは、PSのゲームが携帯機で遊べるって時点で凄いよな。
ヒロトさんの場合は、ガンパレードマーチの配信が嬉しかったみたいですよ。
ソレ以前にプレイ欲が再燃した時には、ソフトを探して走り回ったらしいですから。
その時は、何時でも遊びたいからとPS1に装着出来るモニターも一緒に探してましたねー。
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