作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2024年分の散財の記憶■ ・12月 風都探偵17(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・11月 らいか・デイズ35(むんこ) Switch ドラゴンクエストⅢそして伝説へ…HD-2D DL版 SynthesizerV AI 音街ウナ DL版 ・9月 1日外出録ハンチョウ19( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 1日外出録ハンチョウ公式男めしレシピ( 監修:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) となりのフィギュア原型師6(丸井まお) あきらかに年齢を詐称しているVtuber(なまず)(予約) ポケモンクエスト 探検パックトリプルセット ポケットモンスター Let's Go! イーブイ DL版 ・8月 トミカプレミアムunlimited 爆走兄弟レッツ&ゴー!! ミニ四駆 バンガードソニック ついなちゃんアクリルスタンド 蓮鬼ねむアクリルスタンド アクリルキーホルダー付き静岡茶ティーバッグセット ついなちゃんぬい缶バッジ2種 旅するついなちゃん収録本(諏訪) CD[御徒町・哀歌(エレジィ)」(八蜂鞠ククリ&フリモメン) ・7月 花丸町の花むすび4(むんこ) SD 三国創傑伝 夏侯淵トールギス 仮面ライダーをつくった男たち 1971(取材・脚本:小田克己 漫画:村枝賢一) ミニ四駆超速ガイド2024-2025 ・6月 ウソツキ! ゴクオーくん25(吉もと誠)電子版 ・5月 春土用ついなちゃん御朱印 ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの国語おもしろ攻略 ことわざ辞典 (著:栗岩英雄 監:藤子・F・不二雄 まんが:さいとうはるお) ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの国語おもしろ攻略 漢字・熟語を使い分ける (指導:下村 昇 監:藤子・F・不二雄プロ ) 1日外出録ハンチョウ18( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 風都探偵16(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) 信長の忍び21(重野なおき) 小森さんは断れない! 12(クール教信者) パナソニック ジェットウォッシャードルツ EW-DJ11 ・4月 ダウンロード版 Synthesizer V AI フリモメン オムロン エレパルス HV-F127 ・3月 ミニプラ ブンブンジャーファーストキット ブンブンジャーロボ SDEXスタンダード デスティニーガンダム SDガンダム EXスタンダード ライジングフリーダムガンダム Switch用ソフト スーパーガチャポンワールド SDガンダムX ダウンロード版 ・2月 ネトゲ戦記(暇空茜) ミニプラ シュゴッド合体シリーズ04 キングコーカサスカブト & ガーディアンヘラクレス らいか・デイズ34(むんこ) 新仮面ライダーSPIRITS 36(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ・1月 新仮面ライダーSPIRITS 37(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) Nintendo Switchソフト開幕!!パドックGP
■2024年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・12月 ・配信開始 ジャッカー電撃隊 ・・11月 ・新番組 ドラゴンボールDAIMA るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・短編配信作品 フェス・ゴジラ5 怪獣大決戦 ・・10月 鋼鉄神ジーグ ・・9月 ・・放送終了 グレンダイザーU ・・7月 ・新番組 グレンダイザーU ウルトラマンアーク ・・6月 ・放送終了 秘密戦隊ゴレンジャー ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・単発番組 ウルトラマンアーク直前スペシャル ・・5月 ・映画 ゴジラxコング 新たなる帝国 ・・4月 ・新番組 ちびゴジラの逆襲(14話以降) 重甲ビーファイター ・放送終了 勇気爆発バーンブレイバーン ブルースワット ・・3月 ・映画 ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突 ・新番組 爆上戦隊ブンブンジャー ・放送終了 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・・1月 ・映画 劇場版機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM ・新番組 ウルトラマンニュージェネレーションスターズ 勇気爆発バーンブレイバーン 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・放送終了 ウルトラマンブレーザー ・・去年からの引き続き ウルトラマンブレーザー ブルースワット 秘密戦隊ゴレンジャー
ポケモンSVの表紙に釣られてニンドリを買ってたり。
ふふ、学生時代を思い出すなあ。
当時は色々と買ってましたよねえ、ゲーム雑誌。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
リチャージできる電池とそうじゃない電池で扱い変わるのでご注意を?
>紅桜
あと過充電も危険だな。
主に仕事で気を付けていることになるが。
>シリアル
備品でそう言うの多いんでその手の単語が仕事に直結しがちなんですよね。
>観空
結局使い捨て電池が一番扱い楽じゃない? ってなってる昨今。
貰った魂使い捨ては流石にアレだけど。
>紅桜
大規模爆発と言うとどのくらいだろうか、都市部消失とかレベルか?
>シリアル
普通の火薬じゃ無理で、危険視されるって言うとそのクラス思い付きますよね。
主に普段やってるゲームの影響ですが。
>観空
カジュアルに核ミサイルぶち込んで遊んでるからねぇ今。(Fallout76)
ぶち込まないと世が滅ぶレベルのヤバいのが居るのも問題だけど。
>紅桜
ゲームもアニメも危険なもの使う場合は相手も相応に危険な場合が多いしな。
命綱関連は、今基準の感覚で昔の作品を見ると目が回るのが多いとは聞くか。
>シリアル
基本的に何故か高所でアクションしてるのが多いみたいですね?
>観空
多分画面映えの問題なんだろうけど、今じゃOKとか出してもらうの難しそうよねぇ。
こっちの方はOKとか貰う前に弄る事が殆どだけど(むにむに
>紅桜
側に居る時点でOKみたいなものだがな。
つまみ食い感覚でやってもらっても構わんし。
>シリアル
やられる事はつまみ食い感覚じゃないですけどね。
>観空
がっつり捕食したくなるからねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
マップ広くてアイテムやトレーナー探すの苦労するよね~。
>モーシル
勝負した人数でアイテム貰えるのもあるので、あと何人って探すの結構多かったですよね~。
実は最初に説明したアイテム、、リュウソウルは、正にそんな感じのシステムだったりする。
エネルギーをくれる大元が健在か否かって感じで。
前者の場合は基本的にエネルギーが無限ですけど、後者の場合は有限です。
クウガのライジングマイティキックは、半径3キロの爆発を起こしてます。
都市が吹き飛んでは無いけど、結構な範囲だよね。
街中で急に爆弾が使われたレベル。
上層部がビビっちまうのも仕方が無えのかもな。
まあ、クウガが戦ってる連中も、それ程の威力を出してでも倒さなきゃ為らないヤバい敵だった訳だけんが。
敵の殺害描写も、凄い作品でしたもんね……。
昭和のアクションだと、崖からの滑り降りや転がりも良く見たなあ。
取っ組み合いながら、グルグルと。
高所でのアクションだと、初代仮面ライダーのOPやEDも凄かったよね。
桟橋の上を疾走するサイクロン号や、戦斗員を海上へ落とすライダー。
ええ、アレも凄いアクションでした。
普通に歩くのさえ怖いのに、まさかバイクを走らせたり殺陣やったりするとは。
(むぎゅぅ、さわさわ)
子供の頃は気付かなかったよなあ、その辺の危なさ。
さて置き、観風を吊るす場合は危なくない高さ。
(ピクン)
んぅ♪
手首だけ拘束する場合は、足が着いてる事の方が多いです♪
(ぐにぐに、こりこり)
ふふ、それでも最終的には立ってられなく為っちゃう訳だけどね。
後ろから抱き締めて、弱い所へ指を這わせれば……。
(ビグンビグン)
あっ♪ ああっ♪
はいはい、それ以上を愉しみたいなら別部屋へ移動して下さいねー。
実はトレーナー戦、殆どスルーしちまってるんだよな。
見付けるのが面倒な事に加えて今回は話掛けなきゃバトらねえけん、そのまま無視してアイテム集めとレッツゴーばっかりやってやがったぜ。
野生ポケモンのレベルが20~50の所を移動してたのでレベルアップは野生相手で十分でしたし、ジム戦を長らく放置してたのでアイテムが増えず、お金を稼ぐ理由が無かったのも大きかったみたいです。
いいきずぐすりとかハイパーボールとか、拾った数の方が多いって言ってましたし。
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