トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶
■2025年分の散財の記憶■ ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版
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■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
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久々に一粒系のチョコを買ったんだけど、チョコが冷えちゃってて口の中で中々溶けないのが厄介さねえ。
そ、そうだねー。
溶け易そうな食べ方は、私信収録が終わってからでお願いしますね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
今季でまた雪で動けない事態に遭うのは流石にめんどくなりますねぇ。
>紅桜
前よりひどくて外出られんかったしな、今日。
寒さ耐えても行動不能はどうしようもないか。
>シリアル
元々雪が少ない地域なのでそう言う備え薄いんですよね。
>観空
何年、十何年に一度みたいな雪の沢山積もる日に常に備えろってのもまあ難しい事だしねぇ。
んで、バイクプラモはそれで合ってましたか。
>紅桜
乗る方に関しては、確かに足と腕の長さが必要だがどうしたものか。
いきなり八頭身とかになっても違和感凄そうだが。
>シリアル
荷台に乗せて移動するみたいなのはダメですかね?
>観空
多分ダメだと思う。
あ、メガミデバイスの追加パーツは髪にくっ付いてる金の球とピンクの耳、後マントが自作で。
>紅桜
裁縫を学生以来にやったものだから大分苦労してたな。
ボンド接着は仕上げで少し使ってるが、大半は縫い合わせたか。
>観空
接着剤は固くなるからヒラヒラさせたいマントにはあんま使いたくないからねぇ。
ここ弄るために手足固定するのに、粘着物で接着するのは遠慮なくやるけど(むにむに
>紅桜
手足だけですまん事も多いがな。
>シリアル
それこそぐるぐる巻きみたいなレベルですよねー。
>観空
半ばスライムみたいなのに飲み込まれてるような姿になるよねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
SFCのマリオはswitch実装された時にやったけど、SFC実機でやった時より随分楽に感じたみたいだね~。
>モーシル
マントや青ヨッシーでズルしてクリアしたステージも、今は普通にできるので経験値溜まってるんでしょうね~。
ある意味今になってリベンジ完了した感じでしょうかね。
あー、ソッチは寒さに加えて雪も降るんねえ。
それは辛たん。
コッチ(静岡市平野部)とは無縁のハナシ~。
……だからこそ、もしも降ったら大惨事の予感がヒシヒシと。
雪じゃないですけど、路面凍結での事故は偶に発生してますからねー。
後、静岡県でも場所によっては普通に雪が降ってます。
わざわざ見に行く程の行動力は、、今の時期だと、無えよな。
で、タイム八頭身化計画はどうよ?
寧ろ、どんどん縮んでるけど何か?
あ、あはははは……。
えっと、ヒロトさんがハマっていた頃のSDガンダムに近く為ってるみたいです。
カービィやプリンみたいな一頭身にも憧れるんだけど、身体の配置が思い付かなかったんで保留中だったりする。
荷台は、、MSが乗って飛んでた奴みたいなのだったら、面白いかも。
乗るだけの奴だと、スケートボード型も作ってたよね。
確か、ジェットガオンだっけ?
ん、ビーストウォーズメタルスのコンボイがジェットボードで移動するタイプでさ、それに惚れて作ってみたんよ。
さて置き、追加パーツはソレだったんね。普通に付属パーツかと。
丁寧に作られてますよね。
何より、無限改造地獄に落ちず完成させられてるのが凄いです。
うっさいよー。
マントは私の場合、一枚布を折り切って肩当て部分で接着してたな。
尚、腕を動かすと全体が傾いてしまう模様ー。
布の柔らかさを活かすなら、やっぱり裁縫スキルが必要そうだねえ。
むう、するにしてもタイムの本体が完成したらで。
それはそうと、粘着物での拘束かー。
……また何かエッチな事、考えてるでしょ?
ふふ、コッチも試してみようかなってね。
観風の四肢に纏わり付かせて、そのまま壁に。
んぅ、、そうやってまた私に、一方的に嬲って貰う悦び、刻み込むんだから♪
突き出した胸元とか、開かれた足の間、とか♪
勿論、快楽で蕩けた顔も含めて、全身隈無く堪能させて貰うよ。
……想像だけでこんなにしちゃうのに、本番ではどんな可愛い姿を見せてくれるのかな。
あひぃ♪
はいはい、此処の壁は使っちゃ駄目ですからねー。
ヒロトは相変わらず、マント+青ヨッシーに頼りまくってのクリアだったな。
それと、微妙に滑る感じがして困惑してたぜ。
操作性では、3DSのVC版の方がしっくりしてたみたいです。
本家では、どうだったんでしょうね。
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