作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2025年分の散財の記憶■ ・4月 あきらかに年齢を詐称している女子高生Vtuber2(なまず) 予約 真田魂5(重野なおき) 予約 軍師 黒田官兵衛伝7(重野なおき) ・3月 新仮面ライダーSPIRITS40(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ポヨポヨ観察日記+(樹るう) レコチョク TABOO NIGHT XXXX(QUARTET NIGHT) レコチョク 遥かなる宇宙(井上和彦) VIVID VOICE PARTY3(アンソロジー) 風都探偵18(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・2月 Redmi 14C Redmi 14C手帳型ケース ずんだもんTV!1(原作:ずんずんPJ、作画:卯匡) ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版 メカニックダイナソー ブラキオサウルス 組み立てキット 恐竜A 信長の忍び22(重野なおき) 殺っちゃえ!! 宇喜多さん2(重野なおき) 雑兵めし物語3(重野なおき) 怪盗ジョーカーEncore(たかはしひでやす) 100⽇後に死ぬ×(バッテン)ネズミ(きくちゆうき)
■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・4月 ・放送開始 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ・配信作品 映画ドラえもん のび太の月面探査記 ・放送終了 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ・・3月 ・放送終了 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・・2月 ・映画 ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク ・放送開始 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・配信作品 劇場版シティーハンター 天使の涙 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEスターリッシュツアーズ ・放送終了 爆上戦隊ブンブンジャー ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
そんな訳で今日は久々に、天井滑車を使って観風を拘束してたり。
……このままの格好でセクハラを受けながら、私信参加してみようか?
は、ひぃ♪
抵抗出来ない私の身体、存分に堪能して下さい♪
そんな訳で、私信収録スタートでーす。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
ワンダー当然のように評判良いし、遊びたい気分になりつつもうちょっと別ゲー状態。
>紅桜
やってるゲームがどれもこれもボリュームあるのばかりだからな、旦那様。
ちょっとやそっとでは終わらんか。
>シリアル
平気で数十時間、3桁時間使うのばかりですもんね。
ケムリダケはちょっと強すぎるので封印してたので、どんどん溜まりますね。
>観空
アレ使うと戦闘が本当にただの作業になるからねぇ。
バクダン花はそう言えば、デグガーマに食べさせる分では積極的に使ってたかも。
>紅桜
ダウンしたら後は背中で大剣ぐるぐるしてたら終わるから楽になるしな。
で、タイマー爆弾はどこでも使い勝手がいいと言う話を聞かないからあのギアは微妙な扱い受けがちだな。
>シリアル
あとはライトも使い辛かったですっけね。
明るくするだけならアカリバナで良いですし、盾にくっ付けると耐久力をすぐ消費して壊れやすくなりますし。
>観空
照らしてるだけなんだし壊れなくても良いと思ったんだけどねぇ。
畑はそう言えばこっちもマックス系育ててたけど、最終的にそんな使わないなーってなったような。
>紅桜
今作瘴気ダメージで上限分が吹っ飛ぶのと、そもそも今作の戦い方に慣れたり防具強化すると大してダメージ食らう相手が居ないしな。
>シリアル
そう言う意味でも黄金種とかの強敵が居ると良かったんですけどね。
>観空
白銀までだとやっぱ物足りなさあるねぇ。
こっちに関しては、満足するまで付き合ってもらうけど(むにむに
>紅桜
旦那様が満足するとなると、やっぱり今日も搾り切られるか。
>シリアル
すぐ張るくらい溜まるのに、そのペース上回るくらい搾られますしねー。
>観空
そう言うの好きなんでねぇ、心身の栄養。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
そう言えば本体付属コントローラ、右スティックが若干死に気味だから何時か買い換えないとね~。
>モーシル
たまにジョイコンしか受け付けないゲームありますから、それ用の必要もたまにありますからね~。
でもコントローラも高くなってるので、そう簡単に買い換えられないのがちょっと辛い所です。
私も楽しくプレイ中。
但し、緊張感が最近遊んだゲームに比べて高いからか、休憩を挟む頻度が上がってたり。
はぅ、、ライフ制じゃないゲームが、久々って所も有るのかも?
難しいステージで、何度もミスしてた、よね。
ん、幸いにもゲームオーバーは現時点で無経験。
ちなみに観風は今日、どれだけ数を重ねちゃうのかな?
んああっ♪
コホンコホン。
ワンダーのボリュームがどれだけかは分かりませんが、コッチも遊び終わったらティアキンとは別のゲームを遊ぶかもしれません。
そう言えば、カイロソフトので面白そうなのが有ったとか言ってたな。
ワンダーの発売日直前に見付けて、頭を抱えてましたねー。
やあ、流石にタイミングが悪かった。
デグガーマ討伐は、主にカガヤキの実を活用してた記憶。
さ、最初の頃、はっ、倒し方、分からなくて、、ずっと、逃げ、てたよ、ね?
そー、背中の鉱石を認識出来て無かったんよなあ。
やっぱり、弱点の把握っての大事。
あひんっ♪
ライトについては乗り物にゴーレム頭を乗せる際、少しだけ高さを稼ぐのに使えるってのを何処かの動画で紹介してたかな。
光源としてはアカリバナの方が優秀過ぎて、コッチでも全く出番が無かった。
はぁ……♪ はぁ……♪
ふふ、流石にもう、私信参加は無理かな?
観風の、こーんな可愛い姿が見られる訳だし、、もっと此処の滑車には出番をあげた方が良いのかも。
~~~っ~~~っっ~~~~!!
はいはい、二人の出番は此処までです。
続きは退場してからだな。
さて置き、コッチの本体ボタンは未だ大丈夫だぜ。
もし調子が悪く為っても、外付けコントローラーで遊べるのは便利ですよね。
ああ、ジョイコン購入はヒロトさんも以前に検討してましたが、同じく値段の関係で断念してます。
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