トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶
■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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窓から入る風がさ、熱風なのよ。
俺としては快適ですが、ちょっとシャレに為らないレベルですよね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
その辺、蹴散らせるようなシステムは段々洗練して行ってくれると助かりますねぇ。
>紅桜
ただポケモンは捕まえる目的もある以上、全部蹴散らされるとソレはソレで困るのはあるな。
>シリアル
その辺の塩梅は都度設定できると助かりそうですよね。
それで、初期のピカチュウは首のくびれが無くて寸胴でしたっけ。
>観空
と言うか大体のポケモンが今の見た目とちょっと違うの多いからねぇ。
まあその中でもピカチュウはイメチェン率高いけど。
>紅桜
ソレとよく対になりがちなイーブイも、初代の少し宇宙人味のある顔から今の普通にかわいい顔に整形されてる感じあるな。
で、確かに初代から飲み物で回復出来たな。
>シリアル
実は値段に対しての回復効率良いんですよね、買うのに時間が掛かるのでちょっと面倒ですが。
>観空
戦闘中にミックスオレ飲み過ぎて太った、って言う四コマ昔見た気がする。
そんで、Switch2はやっぱ延期してたのねぇ。
>紅桜
まあ色々あったしな、あの日。
島国に住んでる以上ああ言うのは避けられんか。
>シリアル
それはともかく、3Dのマリオはオデッセイやってて思ったんですが少しだけマリオ64の名残感じてましたっけ。
>観空
一部の操作が共通だし、3Dマリオは全部あの辺りを基盤にしてる可能性あるねぇ。
帽子使ったアクションとか色々あるからもっと拡張されてるのはあるけど。
>紅桜
アレのおかげで結構遠い、高い所まで飛んだりできるからな。
バナンザも相当面白いらしいし、そろそろやっぱり3Dマリオの情報は欲しいか。
>観空
幼い頃から任天堂に育てられたからどうしてもそこ気になるしねぇ。
そしてこっちは昔から私が育てたモノ(むにむに
>紅桜
実際旦那様に弄られてサイズとかその他諸々成長したしな。
>シリアル
付与された属性が凄い事になってますけどね、今。
>観空
その属性が大事なのよねぇ、栄養たっぷり。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
例の日のニンダイは、ソフトメーカーだったからサードパーティー製がメインだったっけね~。
>モーシル
まさか令和になって塊魂の新作が来るって言う朗報あったんでしたっけね~。
かなりの間新作の動きが無かったので、本当に寝耳に水だったみたいですね~。
アギャッス君みたいな場合なら、、ダッシュ中は弾き飛ばした(精一杯の優しいたとえ)判定で戦闘が起きないとか欲しい所さん。
ダッシュを止めれば普段通りの戦闘、ダッシュ中に大型のポケモンに当たった場合は、ダメージを半分与えた状態からのスタート。
神獣を全て開放した状態でのガノン戦レベルのダメージ。
……でもヒロトなら、もっとダメージ与える設定にするかと思った。
あー。
乗り物アタックはライダーの強力な必殺技ですもんねー。
むう、そう考えると相手は赤ラインまで喰らう位が良いかも。
ピカチュウは、気付いたら痩せていた感。
そりゃあれだけ長い間アニメ出演してれば、姿も変わるよな。
イーブイは、初代で良く旅メンバーに入ってたぜ。
えっと、その時のパーティーで足りないタイプに進化させてたんでしたっけ?
具体的には、サンダースかシャワーズの。
ん、どっちもピカチュウかゼニガメ(コイキング)の場合有り。
両方揃ってた場合は、パソコン行きやねえ。
どっちのタイプも、使い勝手の良いわざマシン(10万ボルト、バブルこうせん)で即戦力化。
いいきずぐすりの代わりに飲み物を買い込むのも、初代プレイヤーあるある?
後のシリーズだと、モーモーミルクなんかも有りましたねー。
……戦闘の傷を飲み物で回復って、よくよく考えると中々にシュールな光景です。
太るってか、まともに戦えない状況に為りそうだよな。
あっ、Switch2は落選してたぜ。
サラッと言わないで下さるー?
あはははは……。
何と言いますか、あの日は色々と凄かったですよね。
コッチとしては、応援してる地元キャラクター(音街ウナ)の誕生日だったりもしました。
ともあれ、抽選については次を待つばかりです。
本当、今年中に手に入れば良いレベル。
3Dマリオのアクション、64で基礎が完成してたんかな。
帽子の次は、何が来るんだろう。
アクション自体は64レベルのシンプルさで、色んな世界を回るってパターンでもそれは有り。
広いフィールドを動き回る事自体が、かなり楽しいけえね。
観風も散歩、大好きだし。(するり、さわさわ)
ぁん♪(ピクン)
私の場合、動きは、制限された状態だけど~♪(もじもじ)
ふふ、後手拘束とか好きだよねー。
その状態で、裾を捲って固定してー。(ぐにぐに、こりこり)
あっ、ああっ♪(ビクンビクン)
はいはい、散歩するなら出口はアッチですよー。
ニンダイ、夏だからかホラー系のゲームもちょいちょい挟まってて、ヒロトは観るのに苦労してたな。
取り敢えず印象に残ったのは、ドラクエ関連だったぜ。
塊魂、初代が2004年の作品なんですね。
PS系で出てた作品がSwitchで遊べるのも、何だか不思議です。
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