作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2025年分の散財の記憶■ ・6月 小森さんは断れない! 13(クール教信者) 名医が太鼓判!ごっそり内臓脂肪が落ちる本 ・5月 1/32 ミニ四駆シリーズ No.24 ファンブルン(EZシャーシ) 知恵のハート 知恵の輪 Nintendo Switchソフト メダロット クラシックスプラス カブト DL版 レコチョク ハッチ大作戦(ジンギスカン) タミヤ いぬ ぶた(レッド) タミヤニュースVol.673 ・4月 あきらかに年齢を詐称している女子高生Vtuber2(なまず) 予約 真田魂5(重野なおき) 予約 軍師 黒田官兵衛伝7(重野なおき) ・3月 新仮面ライダーSPIRITS40(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ポヨポヨ観察日記+(樹るう) レコチョク TABOO NIGHT XXXX(QUARTET NIGHT) レコチョク 遥かなる宇宙(井上和彦) VIVID VOICE PARTY3(アンソロジー) 風都探偵18(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・2月 Redmi 14C Redmi 14C手帳型ケース ずんだもんTV!1(原作:ずんずんPJ、作画:卯匡) ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版 メカニックダイナソー ブラキオサウルス 組み立てキット 恐竜A 信長の忍び22(重野なおき) 殺っちゃえ!! 宇喜多さん2(重野なおき) 雑兵めし物語3(重野なおき) 怪盗ジョーカーEncore(たかはしひでやす) 100⽇後に死ぬ×(バッテン)ネズミ(きくちゆうき)
■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・7月 ・放送開始 ウルトラマンオメガ ・配信作品 ルパン一家勢揃い ・・6月 ・配信作品 ウルトラマンオメガ直前スペシャル LUPIN THE IIIRD 銭形と2人のルパン ・放送終了 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・・4月 ・放送開始 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ・配信作品 映画ドラえもん のび太の月面探査記 ・放送終了 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ・・3月 ・放送終了 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・・2月 ・映画 ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク ・放送開始 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・配信作品 劇場版シティーハンター 天使の涙 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEスターリッシュツアーズ ・放送終了 爆上戦隊ブンブンジャー ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
いやあ、参ったね。
ここ数日は、低気圧が理由と思われる頭痛が酷かった。
見事にグッタリしてましたよねえ。
落ち着いたみたいで何よりです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
一応、素通りするだけなら急いで走り抜けたら大体スルー出来るのは楽だった思い出。
>紅桜
ライドポケモンに相当するのがあるから、それ乗ってたら結構速く移動出来て無視できたしな。
あとどんな攻撃も一発は耐えられるから被弾覚悟もアリと言えばアリか。
>シリアル
破壊光線食らっても一発は尻もち付くくらいで済むんですよね。
結局EDまで一度もダウンする事なく終わりましたけど。
>観空
アクションゲーム部分は割と緩い判定だったからねぇ、あんまり難しくても困るだろうし。
ただ特定のポケモンを捕まえるとなると結構大変。
>紅桜
感知範囲が広い&逃げるのが速い、とか大変なのも居たしな。
で、現実の生き物が確認できるのはアニメの初期も同じなのか。
>シリアル
今ならその辺も全部ポケモンになりそうですね。
そう言えば、図鑑の説明だと分類が「ねずみ」ポケモンとか「ねこ」ポケモンとか居ますけど、その分類名になった動物はどこに居るんでしょうね?
>観空
そう言う名前が付く以上、オリジナルが居るんだろうけど深く考えてはいけない枠なのかも。
にしても飲み物枠、モーモーミルクは明らかに狙ってるだろって作品もあった気がするし、たまにやるよねぇこう言うの。
>紅桜
まず初代からしてブラックなネタ仕込んでるし、今でも隙があればそう言うのやりそうだしな。
それで64のマリオは確かにあそこから直接攻撃できるアクションが追加されたか。
>シリアル
実際は当たり判定の関係で飛び込みやスライディングの方を多用しましたっけ。
マリカワールドは物凄く見ごたえのあるステージばかりみたいで、観光だけでも遊び応えありそうですね。
>観空
そんな調子の世界を冒険できるなら、3Dアクションでも嬉しいかもねぇ。
さてとて、こっちはこっちを弄りながら飛んでミルクを採取したい気持ち(むにむに
>紅桜
飛ぶ、の意味が大分異なるがな。
>シリアル
ミルクの採取に関してはもうそのままの意味ですけどね。
>観空
そっちは日常だしねぇ、そう言う意味の飛ぶも日常だし。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
日本一ソフトであの雰囲気なら多分ホラーだろうなぁって思ってたら、あの調子だからね~。
>モーシル
あの会社、実はディスガイア系統が異端な方で実体はそっち側の趣味が多いですからね~。
あつ森の夜の博物館は、苦手な人は苦手なんですね~。そう言う気配は感じ取ってなかったみたいです。
その辺は、ランダムエンカウント時代の方が快適だったなあ。
細い木や岩で邪魔されたりはしたけど。
草むらにさえ入らなければ大丈夫。(洞窟とかは除く)
それはそうと、やっぱりポケモンワールドの住民って技への耐性が付いてる気がする。
スーパーマサラ人さんは兎も角、ワタルさんも悪人相手に撃ってましたからね。
ポケモンの分類名については、過去には居たけれど今は消滅してると考えられるかと。
確か初期アニポケで脚本やってた人が小説書いてて、そん中にそんな設定が在ったな。
新種のポケモンが発見される度に、既存の生物が姿を消すらしいぜ。
ポケモンの設定について他にも色々と書かれているみたいですが、今のポケモンに何処まで反映されているかは謎ですね。
で、えっと、モーモーミルクのネタは……。
実はリアタイ時にはソッチのプレイに疎かったんで、普通にスルーしてた人。
ああ、観風は吸い取る系の技を受けるのが好きだったり。
にゃ、にゃー。
言わなくて良いってばぁ。(もじもじ)
尚、一時期は義母さん側も吸血を多用してました。
さて置き、ヒロト的にはあのマリカワールドの世界を歩いて冒険したいって願望が湧いてます。
割と真面目に、フリーラン限定で良いから出て欲しい機能。
そして観風を散歩させる時は、なるべく軽い装備で。
もー。
軽さよりも、布面積の少なさを優先するでしょー。(もじもじ)
ふふ、それで興奮しちゃうのは誰かなー?(するり、さわさわ)
んあっ♪(ビクンビクン)
はいはい、此処では重装備、、いや十分に軽量ですね。
こないだのインディーズにもソッチ系のゲーム有ったし、何気にホラー×スローライフ系のゲームって流行ってるんかな。
ヒロト的には、先ず遊ばないけんが。
ホラー系、トコトン苦手ですからね。
あつ森の博物館は、ああ云う観光施設に人が全く居ないのがどうにも苦手みたいです。
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