トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶
■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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月末ながら、本屋には行けておらず。
ここ最近、買う時期がズレ込んでますねー。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
んー、手持ちはやっぱり6匹なんですねぇ。
>紅桜
移動用限定とは言え7匹手持ちが居るSVが特殊なのだろうな。
……図鑑ロトムは本当に扱いが良く分からんが。
>シリアル
完全に道具扱いですけど、ちゃんとポケモンの筈ですよね。
で、メタモンはやっぱり発売するかストーリーが紹介されるかとかされないと想像の範囲を出られませんか。
>観空
まぁねぇ、現状明かされてる情報少ないし。
んでXY……に限らなくても、過去のポケモンのストーリー説明しろって言われても実はあんまりできないかも。
>紅桜
遊んだ事自体が相当昔のも多いしな。
繰り返し遊ぶにしてもゲーム自体のボリュームが増えて最初から遊ぶにはやや大変と言うのも増えているし。
>シリアル
何なら限定配布ポケモンとかの影響でデータを消したくなくて最初から遊べない、ってパターンもありますしね。
>観空
最近も色違いアギャッス配られてたしねぇ、こっちはSwitch起動してもほぼマトモに動かせない状態だから受け取るのも無理くさいけど。
んで戦闘時のみ進化は元形態、パワーアップ形態で切り替えで変身的なロマンもありそう。
>紅桜
視覚的にも本気を出したと分かりやすいのも良いだろうな、そう言うの。
初代の伝説3鳥は、フリーザー、サンダー、ファイアーの順でそのまま使いやすさ決まってるな。
>シリアル
この中でストーリーだけ進めても出会いやすいのがファイアーで、そのせいであんな感じなんでしょうかね?
>観空
せめてかえんほうしゃでも使えたらねぇ。
ほのおのうずは覚えさせられる数が限定されるし、そもそも命中不安技が昔からあんまり好きじゃなくて使わなかったし。
>紅桜
相手に反撃させないと言う強力な効果はあるが、確かに命中が低めだった記憶が強いしな。
あとストーリーだと毎回そう言う悠長な戦法取るの面倒か。
>シリアル
対人戦だとまた話は変わるみたいでしたけどね、研究が進んだ結果ちゃんとエースになれる可能性もあったみたいですし。
>観空
何事も研究って大事みたいよねぇ。
こっちは研究した結果急所率がやたら高い箇所(むにむに
>紅桜
全身の急所知られてるようなものだしな。
>シリアル
私たち自身より身体の事把握されてそうですしね。
>観空
自分じゃ確認できない所までやってるからねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
大砲の使い方まで行くと、もう忍者と言うか戦そのものの兵法とかになるのかな~?
>モーシル
忍者自体が戦のための前準備、情報収集役みたいな所はあるんでしょうけどね~。
そう言う派手な所から、日常で売ってる商品の値段チェックまで幅広くやってたって言うのはどこかで見た記憶あるみたいですね~。
個人的には、初期6匹ルールに沿った形なコッチの仕様のが好きだったり。
それか、いっそポケモンとは無関係の機械に為って欲しい感。
寧ろ図鑑がポケモン化したし、機械化は難しそうー。
メタモンは、そもそもプレイ出来るのか。
招待販売は済ませてますから、後は結果待ちですねー。
ポケモンのストーリー、確かに思い返してみると金銀クリスタルの時点で怪しいかもしれません。
有名な出来事は、断片的に覚えてる感じだな。
あ、色違いのアギャッスは、ヒロトも未入手だぜ。
と言いますか、ポケモンSV自体をすっかり起動してませんね。
相変わらずの、あつ森ライフ。
コッチもコッチで今後は緩く。
取り敢えずの目標(島評判5)は果たしましたからね。
戦闘時だけの進化は、ヒーローの変身に通じるロマンも感じます。
あー。
ちな、観風も別部屋では変身するぞ☆
にゃー!?
コホン、コホン。
3鳥、思えばフリーザーとサンダーは寄り道に入るんですかね。
それでも、フリーザーは大抵の人が旅の途中で会うと思うぜ。
完全に寄り道なのは、サンダーだけだな。
ヒロトさんは、捕まえてました?
多分、毎回行ってた筈。
でもパーティーに入れた機会は、そんな無かったかな?
その頃には、大体パーティーも固まってますからね。
でんきタイプは、ライチュウなりサンダースなりが居ますし。
技の命中率と言えば、初代と第2世代ではヨクアタールを使えば必中に為るらしいよ。
それこそ、一撃必殺技でも。
文字通りの必ず殺す技化やねえ。
そして急所だらけなのは、観風も一緒ー。(するり、さわさわ)
ぁん♪
だって、ヒロトが、育ててくれた、から♪(もじもじ)
はいはい、次のターンは別部屋で再開して下さいねー。
忍たまの中にも、大砲に秀でてる生徒とか居るかんな。
忍者らしい情報収集の忍術だと、最近観たTVシリーズで「豆を移す習(ならい)」をやってたぜ。
ヒロトさんも、初めて聞いた忍術でしたね。
民家、武家、商家の数を調べるのに使うみたいです。
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