トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶
■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
視聴・鑑賞した作品
■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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お月様、見えるかなー?
かくれちゃめんめんよー。
これ収録してる段階では、ちょっと分からないねー。
午前中は結構晴れてたんに。(もぐもぐ)
秋の空、ですからねえ。(むぐむぐ)
えっと、見れる事を願いましょう。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
アギャッス達みたいな騎乗タイプがやっぱり冒険としては使いやすそうですしねぇ。
>紅桜
車両タイプとか動き辛そうな印象はあるな。
アルセウスだと笛でそれぞれ移動に便利な子を呼び出すと言うのはやっていたが。
>シリアル
呼び出す子を選択して呼び出しボタンを押してって言う手間があったので、地形に応じてすぐ切り替え出来るアギャッス形式はゲームとして使いやすくなってましたね。
>観空
その辺便利な方がやっぱ助かるしねぇ。
んでロトムは取り付いてるモノに応じて性能も変わるし、そう考えると取り付く前のスマホが存在する訳だけどその素の状態で使ってる人は見ないよねぇ。
>紅桜
当然の如く全員ロトムスマホだからな。
ああ言うの勝手に何処か行ったりしないのだろうか、上手い事共生関係になってるのかそう言う気配はないが。
>シリアル
手持ちポケモンのような、そうでも無いような、不思議な立ち位置ですよね本当に。
それでSwitch2、人によってキラータイトルは違いますが本体欲しいと言うのは共通してるのでどこも売り切れ続いてますね。
>観空
実は何度か実物あるの見たけど、その店でクレカを作ってあって尚且つ取引実績があるのが条件ってのばかりで買えなくてねぇ。
数少ない、クレカ作った店では実物見てないけど。
>紅桜
運が悪いとしか言えんか、こう言うの。
で、スローライフ系のゲームはsteamのセールで何かやりたいと思いつつ丁度良さそうのが見つかって無いな。
>シリアル
普段遊んでるゲームの傾向でお勧めされるのが大体戦闘メインのゲームばかりで、そっちの方は自分から探さないと出てこないんですよね。
>観空
あっても戦闘+スローライフ、みたいなのだねぇ。
まあそう言うのも面白いから良いんだけど。
>紅桜
旦那様の基準がどうも血なまぐさい方に偏ってるから、スローライフと言いつつその辺跋扈してるのがクリーチャーとかだったりするがな。
それはともかく、ポケモン初代でサンダース使うとメインウェポンがどうしても10万ボルトだから他の子に覚えさせるの難しくなりそうか。
>シリアル
限定品で性能高い、需要があるのに覚えさせられる手段が限られてるのはそう言うの困りますよね。
>観空
ロム二つと本体二つ、あとケーブルあれば覚えさせ放題だけどやっぱ手間は掛かるよねぇ。
あ、オニスズメはドリルくちばし覚える有能な飛行タイプだから慣れてるならポッポよりそっち選びがちなのはあるかも。
>紅桜
せめてかぜおこしが飛行タイプなら良かったのだが、初代だとノーマル技だからな。
>シリアル
ノーマルでもタイプ一致で威力は上がりますが、弱点一切付けないのと元々の威力低いのでどうしても見劣りしますからね。
>観空
やっぱ程々の威力は無いとサブウェポンにもならないからねぇ。
そしてこっちはバフデバフとか拘束技とか使ってがっつり攻める所(むにむに
>紅桜
謎のバフでやたらと出るモノ出る所に弱点特攻されて毎晩アレだしな。
>シリアル
具体例一切出せませんが、正直やられる事は分かり切ってますからね。
>観空
これだけ長い事やってると周囲も把握してるからねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
馬とか火縄銃も、学生の身分で扱うのってすごく高価そうだけどもしかして相当エリートな学校だったりするのかなぁ?
>モーシル
まず設定されてる時代で、ちゃんと教育機関に入学してる事自体が大分凄い事な気がしますね~。
あ、作品の歴史が長いので、そう言う所は年月経って色々増えて覚える事大変そうって気もしますね。
ポケモンでの旅だと、バイクタイプが似合いそう。
なんて思うのは、自転車で旅してたからさなあ。
旅の頼れるオトモ。
あっ、タクシーならXYで乗ってたっけ?
ミアレシティで乗れましたね。
あの街、兎に角広くてヒロトは良く道に迷ってました。
BWのヒウンシティの時点で迷子状態だったかんな。
ソレ以上に広けりゃ、然もありなんよ。
SVの街では、大丈夫でした?
んー、テーブルシティ位?
他の街は、、そもそも迷う程、探索してなかった記憶。
大自然を走る事に熱中した結果だねえ。
スマホロトム、高所からの落下を助けてくれるってだけでもトレーナーからは手放せなく為ってそう。
アギャッスさんと出会う前の主人公さんも、それで助かってましたね。
で、Switch2ですが、、無事に招待メールが届きましたー!!
おめでとー!!(むぎゅぅ)
ありがとー!!(むぎゅぅ、なでなで)
手続きは明日からだから、忘れない様にしないと。
近所の店は、ずっと売り切れ状態だな。
そもそも確認に行く回数が減ってるけんが。
ヒロトさん、購入条件を確認するのが面倒とかで、あくまで本命の場所は任天堂さんに絞ってたみたいです。
クレカやポイントカードの有無は兎も角、一定期間に買い物〇〇円以上してるかとか、そんな条件も有りましたからね。
戦闘+ローグライフだと、ルーンファクトリーが真っ先に浮かびます。
なんか、牧場物語と並べて紹介されてた記憶が在る人。
実際にプレイした事は無いんだけど、まあ面白いよねと。
尚、あつ森でも深夜にサソリやタランチュラとの戦闘に為る模様。
戦闘と云うか、襲われてどうするかって感じー。
道あんだけ整備して施設も並ぶ町中で遭遇するの、割と理不尽。
10万ボルトは、覚えさせた時点で外す予定の無い子だから、大丈夫っちゃあ大丈夫。
悲報、伝説ポケモンのサンダーさん、捕まえる前から戦力外通告。
オニスズメは早々に、トキワの森って活躍の場が在るから良いよねー。
つつく無双。
観風はツンツンよりも、モニュモニュからのズンズンが好み。(するり、さわさわ)
ぁん♪(ビクン)
もう、そうやって毎晩、私の弱い所、突き崩すんだからぁ♪
はいはーい、此処では崩さないで下さいねー。
エリートってか、一流の忍者を育てる学園では在るな。
在校生の経済事情については、割とバラバラだぜ。
主人公の3人も家庭事情はバラバラ(農民との兼業忍者の子、村を焼かれた孤児、大貿易商の子)ですね。
授業料がどれ位かは知りませんが、孤児の子は授業料も含めてアルバイトで賄ってます。
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