トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶
■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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あつ森、サンクスギビングデーって聞き慣れないイベントやってた。
どうもアメリカの感謝祭らしい。
材料、無事に揃えられて良かったです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
初代はコピー無いし、結構アクション難しいしで中々大変だった思い出が。
>紅桜
特にクリア後遊べるハードモードとかかなり難しい覚えもあるしな。
コピーが使えるようになった夢の泉はソレと比べると大分楽に感じたが。
>シリアル
常に攻撃手段が確保できるのってやっぱり大きいんですね。
スパデラでコピー能力一つで出来る事増えましたが、代わりにFC版から統合された能力もありますっけ。
>観空
アイスとフリーズ、ファイアとバーニングとかその辺合体してたっけねぇ。
と言うかFC版の時点で色々アクションやれ過ぎって感じあるけど。
>紅桜
FCの大分後期に出たソフトだから出来た芸当だろうな、アレ。
ぽこポケの方は、個体で出来る変身に幅があると言うのはある意味生き物らしいか。
>シリアル
そう考えると全身の変身や一部だけ真似る、それこそ人間の道具みたいな事ができるって相当器用じゃないですかね?
>観空
顔はともかくやれる事は相当に器用な気がする。
真っ先に図鑑に載ってたおそらくご主人様? を真似る辺り人間大好きな感じありそう。
>紅桜
一瞬映ってたアイテム欄でも思い出の帽子とかあったし、思い入れはかなりありそうだな。
それだけにどうしてはぐれたのか、荒廃してるのかが気になるが。
>シリアル
普通にストーリー気になりますよね。
で、ティアキンは……遊んでる内に思い出せますかね、こう言うの。
>観空
私もちょっとブランクあったけど遊んでる内にすぐ思い出せたし、やっぱ身体が覚えてるのはありそう。
でー、いよいよ年末も近いし遊びたいソフトが湧いてくる頃なのかも。
>紅桜
新作だったり、セールだったり、たまたま動画で見て購買意欲が湧いたり色々あるが年末は出費嵩みがちだな。
>観空
買いたいソフト自体は結構あるんだけど、今の所時間と予算が追い付かないしねぇ。
まあそれでもこっちを弄るのは止められないんだけど、主食だし(むにむに
>紅桜
今日も散々食い散らかされるのだろうな。
>シリアル
どっちかと言うと吸い尽くされるとかですけどね。
>観空
まあやってる内容としては確かにそう。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
流石に命捨てるのは最終手段だろうけど、方法として伝えられてるのはやっぱり壮絶だね~。
>モーシル
ソレが必要な場合があった、って事でしょうからね~。
史実準拠だと、流石に無双するって言うのは無いんでしょうけどやっぱり強い事は強いんですね~。
個人的には、敵の無限復活が結構辛たん。
素で飛べたりライフ制だったりで、優しさは感じるけれども。
その辺りは、マリオとの違いだよね。
尚、どちらも例外は有るものとするー。
あはははは、どちらも長いシリーズですから。
コピー能力、その辺りは纏められても違和感が無かったりします。
そうそう、昔は別々だったんだよな。
カービィ2だと、仲間との合体でも効果が違ったりしたぜ。
ディスカバリーでは同じコピーでも種類がありますし、作品で個性が出ますよね。
そして器用なメタモンさんだと、とある方の二次創作漫画が浮かぶヒロトさんです。
人間に変身してポケモンリーグに挑戦したり、乗り物に変身したり、他版権キャラに変身してそのキャラの特殊能力使ったりと、まあ自由。
ともあれ、ぽこあメタモンの事情は気に為るさなあ。
あの場所も含めて、色々と考察されてたねえ。
真相はゲームが発売されてから、分かるかも不明。
何かしら匂わせる、位の要素は有るかもしれませんよ。
ティアキンの操作方法は追々思い出すとして、年末は財布の紐が緩みがちです。
色々とセールも始まるかんな。
それに、何と言っても年の瀬の空気って奴か。
それでもヒロトさんの場合、ここ数年は控えてる感じがします。
予算に加えて、収納関係が色々とさ。
Switchのソフトの場合はDLメインだから、前者がメイン。
と言いつつ、買う時は勢いで買っちゃう人ー。
あ、ニンテンドーショップの挙動もSwitch2の方が滑らかだったよね。
ん、liteでの重くて数秒動作が止まる、みたいな事も起きなくて快適。
観風の滑らかさを堪能する時は当然、適度に止まって休憩必須。(するり、さわさわ)
ぁん♪(ピクン)
はいはい、休憩するなら別部屋に行って下さいねー。
あー、敵に捕まって拷問を受けた末に嘘の情報を白状するって術らしくてな。
術を使うタイミングは兎も角、術自体は生存を前提としてないらしいぜ。
忍たまさんも劇場版で使ってましたが、ちゃんと無事でしたね。
一方で信長の忍びでは、主人公さんの拷問シーンが有ったりもしました。
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