トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
ようこそ♪
ブログ内検索
散財の記憶
■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
視聴・鑑賞した作品
■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
カテゴリー
アーカイブ
そんな訳で、今日も流離いのポケモンチャンピオンなバルデア地方。
気付けばマップ端の絶対登れない崖に遭遇してる事も多々。
尚、クリア後に頼まれた仕事は進んでない模様。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
環境に良いって言う水力、風力、太陽光どれも全部問題ありますからねぇ。
>紅桜
最近は特にソーラー関係が問題よく言われるな。
地滑り起こしたり、機材が壊れても発電が止められんから水没した際に感電の問題もあるし。
>シリアル
多分下手な小説とかよりひどい事になってますよね。
で、3㎞の爆発ってその破壊力もですが、その後の粉塵とかも酷そうですね。
>観空
あんまりやると環境変わるよねぇ、主に寒冷化で。
ゲームとかでそこまで配慮されてるのは稀だけど。
>紅桜
環境規模に影響出るゲームになるとアクションと言うよりシミュレーションになるしな。
それで、役者はかなり根性があるな。
>シリアル
直接爆破に巻き込まれなくても衝撃波とか凄い事になりませんかね?
高い所だと身動き取れない人も居そうですけど。
>観空
肝が据わってると言うか何と言うか、命知らずねぇ。
そう言う人らに支えられて良い作品は出来るんだろうけど。
>紅桜
そこまでしないと作品が作れないスケジュールと言うのも考え物だが、あまり深くは言うまいか。
>観空
外部がどうこう言える事じゃ無さそうだしねぇ。
手塩にかけた作品って言うなら、こっちも近い感じかしら(むにむに
>紅桜
確かに相当年季入れて調整されてるしな。
>シリアル
こういう事されてどれだけ経ちますかね?
>観空
時間の流れズレてる時もあるからねぇ、単純には言えないかも。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
とりあえず全ルート満遍なくってつもりだったみたいだけど、予定大幅に狂ったからね~。
>モーシル
心情の影響ってすごいですよね~。
結局は全ルートやる事になりますけど、その過程と言うか道順はバラバラですよね今作。
真面目な話、制御方法さえ間違えなければ原子力が一番クリーンなエネルギーなんかなって。
不真面目な話だと、人力でクルクル回して発電する仕組みとかクリーンかも?
前後の温度差。
後者は昔、筋トレ道具を探してる時に見掛けましたねー。
べダルを漕ぐと電気を充電出来るって商品。
買おうか迷ってたな、ソレ。
クウガの爆発は、流石に粉塵の影響とかは語られてなかったぜ。
爆発の被害自体については、作中で新聞の記事に為ってましたよね。
クウガも危険じゃないのか? みたいな見解と一緒にな。
結果、世論が賛美両論に為っちまって、新型バイクの譲渡を上層部が云々。
その辺の混乱は、初期の頃にも描かれてましたよね。
批判的な新聞やTV番組、更に正体不明だから警官隊からグロンギとセットで発砲を受けたりと、随分と生々しい反応だなって。
クウガと警察側を繋ぐのが現場の第一線で戦う一人の刑事だってのも、中々にリアルな経緯だったよな。
ほんで環境じゃないけど、戦闘中の建物破壊度がサブキャラのシナリオに影響するゲームなら昔有った記憶。
ギガンティックドライブだっけ?
学生時代のヒロトが遊んだソフト~。
そうそう、ロボに乗らないロボゲーってのが新鮮で大ハマリしたんよ。
で、ストロンガーでのバイクの転倒シーンは、正に爆発を受けての流れ。
爆破の中から現れてカメラの方へズザザーって滑って来るの、大迫力です。
ヒロトはビデオでの視聴世代ですけど、子供心にグッサリと刺さりました。
役者さんもだけど、スタントマンの人達も身体を張ってたけえね。
ああ、当然ながら今の作品でもソレは同じ。
どれだけ技術が進歩しても、変わらない所は有ると。
そゆ事。
私達も、、観風に手を出す手段は色々と増えたけど、一緒に愉しむって目的は変わらないけえ。
んぅ♪
あれ、今日はスリットから見えるのが紐じゃないねえ?
等とわざとらしく聞いてみたり。
は、ひぃ♪
昨日から、試しに、、普通のショーツを、穿いてます♪
ん、似合ってるよ。
前にレオタードだった事も有るし、見せパン重ね穿きすれば普段からコッチでも大丈夫かな?
んあっ、ありがとうございますっ♪
でも、セクハラ、、普段はしないで、許して下さい……♪
ふふ、そりゃ勿論。
その代わり、此処では存分に。
あっ♪ ああっ♪
……あぁぁああっ♪♪
はいはーい、続きは此処じゃない場所でお願いしますねー。
ヒロトの場合、元々はシナリオ無視で走り回る事にハマってたな。
ブレワイで諸々の攻略を無視して動き回ってるのと一緒だ。
一応ボンヤリとジム戦から始めようって気持ちは有ったみたいですけど、シナリオ面への心情から他の2つを優先した結果、最後に為ってました。
あっ、当初のコライドンでは行けなかったりヌシ巡りに移ってからは目的地一直線で動いていたからか、クリア後でもロクに探索してない場所が在ったりするみたいです。
やっべー。
動画制作にかまけてタイムの改造、全く進んでない。
もう12月なんですけどー?
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [マリア (^^;)]
きりたんは犠牲になったノダ?
>[鈴奈 (ーー;)]
おひだけど、微妙に間違ってないのがねぇ。
代償は、修正版が出来なかったってだけだし。
>[エメローサ (・・;)]
戦闘の方は状況的に不利だったのだな。
>[はぐれ (ーー;)]
そーみたいだな。
ちなで、病院は要手術レベルの患者が動かせず(避難不可能)で残ってたので、巻き込み不可能。
後、バートンの”食料”にも問題があって、病院に近寄らせない必要もあったからなぁ。(; ==)
>[鈴奈 (ーー;)]
チョットマテ、ヤツは何を食う気だ?
>[はぐれ (・・;;)]
人間とか色々。
事実、マンションの住人を略っていう、「シルバーブルーメのトラウマ」相当をやらしているから。
>[鈴奈 (・・;;)] [マリア (・・;)] [エメローサ (・・;)]
「「「……。」」」(絶句)
>[はぐれ (ーー;)]
ファイヤーヘッドは、のちの視聴者の扱いが”アレ”だから、目そらしからのお察し事案にしたんだよなぁ。
まぁ、メタで事故だけど。
※1.バートンは高温火炎を吐けるので、火炎放射(ガチ)も出る
2.スーツの素材
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、今は、後からCGで追加だけど、当時はほぼガチだっけねぇ。
>[マリア (・・)]
パルデア地方って、ドコデスカー?
>[鈴奈 (ーー;)]
新作ポケモンの舞台なので半スルーでよろ。
つか、まだネタ把握がほぼ皆無だから、反応出来ないだけ。
ちなみに、学内イベント回収なのは、主人公が「留学してきた学生」なせい。
>[マリア (ーー)]
アー。
>[はぐれ (ーー;)]
盾の取っ手は、受けたダメージが集中したんだろうなーと。
で、新聞剣は枚数多ければそりゃ強固にもなるけど、やり過ぎると持つのも大変だぞ、と。
>[エメローサ (ーー)]
そうだな。
普通に重たくなるから、振り回すというより、振り回される方になるな。
>[マリア (ーー)]
踊りも大事ネー。
>[エメローサ (ーー)]
そう。
「舞(ぶ)は武(ぶ)に通じる」ので、ダンスは必須項目だからな。
>[はぐれ]
何にせよ、ラジオ体操でも良いから、作業前に体をほぐさないと後でキツイからなぁ。(; ==)
>[鈴奈 (ーー;)]
某職場実話?
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
>[鈴奈 (ーー;)]
スーツ交代は、今でいう半期ぐらいに出る追加装備や必殺技交代の先駆け的な立ち位置だからねぇ。
2代目殉職の方は?
>[はぐれ (ーー;)]
かなり伏せるけど、色々あって焦りすぎた故のトドメ(*)なので、軽度のショッキング画像にはなってそう感。
(*)腹に敵仮面の武器(?)が突き刺さり
>[鈴奈 (ーー;)]
おひおひ。
殉職の方は、大人寄りになると、腹に銃弾を撃ち込むとか普通にやるからねぇ。
※その後「なんじゃこりゃー!」って叫ぶまでがテンプレ >腹に銃弾
>[EXマリア (ーー#)]
おぃ。
※流石に何のネタか分かった
どやぁ。
ご満悦やなあ、きりたん。
そんな訳で、きりたんソロな今月の動画を投稿済みだったり。
コレで今年の目標だった毎月投稿も、無事に達成~。
おめでとー♪
アレコレ苦戦してたヒロトの編集作業を見ていて、もっと短い間隔で定期投稿やってる人達の凄さを改めて感じました。
バードンの食料は、本当に厄介でしたねえ。
マンションを窓から覗き込んで、文字通り餌を啄む姿はトラウマよ。
直後にタロウが帰って着てくれる訳だけど。
ヒロトが後編を初視聴した時は、正にタロウが帰って着たシーンなんだよな。
そうそう、あのシーンを観てタロウの格好良さを知ったんだ。
ゾフィーのファイヤーヘッドは、事故では無く演出だったり。
逆にマスクの素材が燃え難くて、灯油を染み込ませたガーゼを貼り付けて撮影していたらしいです。
弄られネタは正直好きじゃないですけど、ファイトオーブでリベンジ出来たのは幸いでした。
おやおや。
パルデア地方での学校生活は、順調ですか?
んー、今は目的も無くフラフラとマップを漂ってたり。
……生憎と、サイコロを土産に貰えるイベントとは未遭遇。
おい。
あはははは……。
えっと、新聞剣の方は。
えい、えい!
とおー!!
待ってチアキちゃんの強い~!?
次の修理は何時だろう。
直ぐじゃない?
あー、かなり太く為っちゃってますね。
両手持ちの御陰か、フラついてはいませんが。
オマケに縦じゃなくて横で巻いたから、刃渡りが短いな。
ゴレンジャーの方は、早くも二人目のゴレンジャー基地捜索者が出たぜ。
で、今回も大量殉職するイーグル隊員の皆さん。
モブ隊員だから、二代目と比べれば描写自体はアッサリね。
それはそれで悲しみ。
尚、我が家では下側のお腹に別のを打ち込まれて、可愛い断末魔を叫ぶ妻の様子を毎晩見てたり。
コラー。
ポケモンホームを、初めてダウンロードしてみたり。
……あれ、コレって未だSV対応してない?
ぽい、ですかね?
後でまた、調べてみましょう。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
ノーリスクでクリーンなエネルギーってないものですかねぇ、って思わなくもない世の中です。
>紅桜
無限と言うと聞こえは良いが、大抵何かしらリスクあったりするの創作物だと見受けられるな。
あと無制限でも出力はそんなにないと言うパターンもたまにあるか。
>シリアル
半径3㎞の爆発ってその世界観的にはどうなんでしょう?
一応危険視されてるみたいなので、多分危ないんでしょうが。
>観空
まあ前触れもなく3km消し飛ぶって考えるときっと危ないねぇ。
実写でゴロゴロ転がりながら取っ組み合うのは別の意味で危ないけど。
>紅桜
あれは実際見てて冷や冷やする危なさだしな。
一歩間違えると骨折るだけでは済まんだろうし。
>シリアル
昔の緩い安全基準だからできたみたいなのありそうですよね。
あとは役者さんやスタントさんの度胸でしょうか。
>観空
つり橋の上をバイク疾走とか絶対やりたくないねぇ。
やるならやるでこっちやる方が好き(むにむに
>紅桜
やるにしても「や」がカタカナになるがな。
>シリアル
もしくはここじゃちょっと出せない漢字ですかね。
>観空
そうねぇ、とりあえずやりたい放題で。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
そう言えばこっちはペパールート最初に突っ走った影響で、他のルートが難易度的に殆ど流れ処理みたいになっちゃったんだっけね~。
>モーシル
犬好きなのが思い切り影響してますよね~。
リアルで飼ってる分思い入れが段違いなんだと思います。
むう、色々と難しい問題さねえ。
原子力は事故の時が怖いし、自然エネルギーは不安定だし環境を壊すし。
フィクションのヒーロー物とかだと、無限のエネルギー源的な鉱石も割りかし見掛けるイメージです。
……ちなみに俺の胸に輝くハイカタクリスタルも、無限エネルギー増幅器官だったりします。
へー。
尚、一つ前の姿では外側からの攻撃も増幅してしまうという致命的なデメリットが存在してたり。
現在では逆流防止のプロテクトが掛かってるから、無問題。
クウガの世界は、ライダーと怪人が居るって以外は普通の世界と変わらないぜ。
つまり、半径3キロの爆発ってのは結構な事態って訳だな。
あはははは……。
他の人を巻き込まなくて、本当に良かったです。
生身アクションの凄さについてはスタントの方々もだけど、役者本人が乗り気だったのも大きいそうな。
有名なのは、火薬大好きな宮内洋さん。
あの人、凄いですよね。
火薬の量もですけど、危険なバイクアクションも自分からドンドン提案して挑んでいったらしいですし。
えっと、私の記憶だとバイクでの手放し変身とか、、ストロンガーでの客演時にやっってた、バイクの横転シーンが印象に残ってるよ。
配信で始めて観たけど、バイクで車に並走して屋根に飛び移るなんてアクションもやってたんだもんな、本当に凄い人。
ああ、無茶なエピソードだと藤岡弘、さんの復帰直後の話も相当だったり。
復帰回の撮影中に足の傷が開いちゃって、血だらけなのを必死に隠しながら撮影したんですよね。
もし言ったら撮影中止に為って復帰も流れるだろうからって、誰にも言わないまま。
そもそも復帰自体が未だ早くて、もしも足に入ってる鉄の棒が曲がったら二度と歩けなく為るって医者に止められてたそうな。
その後、完全復帰した後もプロデューサーに内緒で危険な生身スタントを自分からやってたりするんだから、役者さんの度胸ってのは凄いなって思う。
……観風も、新しい遊びに挑戦する度胸は相当だけども。
んぅ♪
それは、御主人様の奴隷妻として、、御命令には、出来るだけ従いたいですから……♪
ふふ、ありがとう。
だから今日も私の命令通りに、布面積が少ない身支度をして私信に参加してくれてるんだよね。
ぁん♪
はいはい、続きの命令は別部屋で聞かせてあげて下さいねー。
攻略ルート、ヒロトと同じだな。
最初にヌシ戦したのは偶然だったけんが、以降は積極的に関わって真っ先に終わらせてたぜ。
1つ目時点ではコライドンのパワーアップが目的でしたが、2つ目でシナリオクリア自体が目的に為ってましたね。
やっぱり、あの手の話には弱いみたいです。
ポケモンSVの表紙に釣られてニンドリを買ってたり。
ふふ、学生時代を思い出すなあ。
当時は色々と買ってましたよねえ、ゲーム雑誌。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
リチャージできる電池とそうじゃない電池で扱い変わるのでご注意を?
>紅桜
あと過充電も危険だな。
主に仕事で気を付けていることになるが。
>シリアル
備品でそう言うの多いんでその手の単語が仕事に直結しがちなんですよね。
>観空
結局使い捨て電池が一番扱い楽じゃない? ってなってる昨今。
貰った魂使い捨ては流石にアレだけど。
>紅桜
大規模爆発と言うとどのくらいだろうか、都市部消失とかレベルか?
>シリアル
普通の火薬じゃ無理で、危険視されるって言うとそのクラス思い付きますよね。
主に普段やってるゲームの影響ですが。
>観空
カジュアルに核ミサイルぶち込んで遊んでるからねぇ今。(Fallout76)
ぶち込まないと世が滅ぶレベルのヤバいのが居るのも問題だけど。
>紅桜
ゲームもアニメも危険なもの使う場合は相手も相応に危険な場合が多いしな。
命綱関連は、今基準の感覚で昔の作品を見ると目が回るのが多いとは聞くか。
>シリアル
基本的に何故か高所でアクションしてるのが多いみたいですね?
>観空
多分画面映えの問題なんだろうけど、今じゃOKとか出してもらうの難しそうよねぇ。
こっちの方はOKとか貰う前に弄る事が殆どだけど(むにむに
>紅桜
側に居る時点でOKみたいなものだがな。
つまみ食い感覚でやってもらっても構わんし。
>シリアル
やられる事はつまみ食い感覚じゃないですけどね。
>観空
がっつり捕食したくなるからねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
マップ広くてアイテムやトレーナー探すの苦労するよね~。
>モーシル
勝負した人数でアイテム貰えるのもあるので、あと何人って探すの結構多かったですよね~。
実は最初に説明したアイテム、、リュウソウルは、正にそんな感じのシステムだったりする。
エネルギーをくれる大元が健在か否かって感じで。
前者の場合は基本的にエネルギーが無限ですけど、後者の場合は有限です。
クウガのライジングマイティキックは、半径3キロの爆発を起こしてます。
都市が吹き飛んでは無いけど、結構な範囲だよね。
街中で急に爆弾が使われたレベル。
上層部がビビっちまうのも仕方が無えのかもな。
まあ、クウガが戦ってる連中も、それ程の威力を出してでも倒さなきゃ為らないヤバい敵だった訳だけんが。
敵の殺害描写も、凄い作品でしたもんね……。
昭和のアクションだと、崖からの滑り降りや転がりも良く見たなあ。
取っ組み合いながら、グルグルと。
高所でのアクションだと、初代仮面ライダーのOPやEDも凄かったよね。
桟橋の上を疾走するサイクロン号や、戦斗員を海上へ落とすライダー。
ええ、アレも凄いアクションでした。
普通に歩くのさえ怖いのに、まさかバイクを走らせたり殺陣やったりするとは。
子供の頃は気付かなかったよなあ、その辺の危なさ。
さて置き、観風を吊るす場合は危なくない高さ。
んぅ♪
手首だけ拘束する場合は、足が着いてる事の方が多いです♪
ふふ、それでも最終的には立ってられなく為っちゃう訳だけどね。
後ろから抱き締めて、弱い所へ指を這わせれば……。
あっ♪ ああっ♪
はいはい、それ以上を愉しみたいなら別部屋へ移動して下さいねー。
実はトレーナー戦、殆どスルーしちまってるんだよな。
見付けるのが面倒な事に加えて今回は話掛けなきゃバトらねえけん、そのまま無視してアイテム集めとレッツゴーばっかりやってやがったぜ。
野生ポケモンのレベルが20~50の所を移動してたのでレベルアップは野生相手で十分でしたし、ジム戦を長らく放置してたのでアイテムが増えず、お金を稼ぐ理由が無かったのも大きかったみたいです。
いいきずぐすりとかハイパーボールとか、拾った数の方が多いって言ってましたし。
最新CM
[11/05 ジャックナイフ・ノーレッジ]
[09/10 ジャックナイフ・ノーレッジ]
[07/30 ジャックナイフ・ノーレッジ]
[02/20 夜のPC]
[12/07 暮森ヒロト]
[11/18 夜のPC]
[04/30 ジャックナイフ・ノーレッジ]
[02/11 ジャックナイフ・ノーレッジ]
[02/11 ジャックナイフ・ノーレッジ]
[02/11 ジャックナイフ・ノーレッジ]
最新TB
最古記事
(04/03)
(04/03)
(04/04)
(04/04)
(04/05)
(04/06)
(04/07)
(04/08)
(04/09)
(04/10)
お誕生日メモ
九識 年明け さき 年明け メア三姉妹 1月13日 如月ついな 節分 暮森チアキ 2月04日 東北きりたん 2月13日 アリス 4月 タイム 4月03日 ファル 4月05日 凜花 4月15日 アイリ 4月28日 楠木理香 5月23日 楠木れたす 5月31日 水谷みう 6月 シュリ 6月10日 暮森ロゼ 7月06日 びーちゃん 8月 翠 8月03日 雪姫 9月10日 風花&翔矢 10月02日 昇&日菜 11月09日 まこ 12月23日
