廃墟の語り場
トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶

■2025年分の散財の記憶■    ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版  

   
視聴・鑑賞した作品

■2025年分の視聴・鑑賞した作品■    ・・1月   ・映画  機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始  悪役令嬢転生おじさん  戦隊レッド 異世界で冒険者になる  ウルトラマンニュージェネレーションスターズ   ・放送終了  ウルトラマンアーク   ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー  

   
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ヒロト
 myスマホ、いよいよ日常使いも難しい状況に。
 
 
タイム・汗
 何の前振り無くバッテリーが0%に落ちちゃう様に為っちゃいました。
 充電しても暫くは一桁台なのも面倒ですね。
  
 




*立ち絵素材:そんそん
 
ヒロト
 そんな訳で、子供達はきりたん引率でゲーム中。
 
 
タイム
 ヒロトと義母さん合作の密回避符を持たせてるので、御安心下さい。


>「にわとりRadio」さん

>はぐれ (ーー;)
 尚、おいたが過ぎると、強制的に項目自体が閲覧と編集禁止に突入。

>アリシア (・・;)
 やっぱ、そんな物騒なもの、放置しておくわけ無いよな。

>鈴奈 (ーー)
 設定は後で変えるもの。
 なので、最新刊の単行本は、最新の正誤訂正書だったりする。

>アリシア (・・;)
 おぃ。

>はぐれ (ーー;)
 マジでそーだからなぁ。
 只、追加されすぎて、突っ込んだら負け化するのもあるけど。

>アリシア (・・;)
 旦那の所でネタにしてたヤツとか?
 ※ミノスフキー粒子、サイコフレーム

>はぐれ (ーー;)
 そー。

 エグゼイドは、大概は人間大だけど、一部が、こんなのとかのデフォルメ寄りだからなぁ。
 ⊃[アクションゲーマーレベル1]

 ※「レベル1」は、どのフォームでもデフォルメ……かも?
  (「レベル1」で出てないのが何人か居るので、確定要素に出来ない)

>アリシア (・・;)
 おひおひ。

>鈴奈 (ーー;)
 話の方は、1名がシリアスとは真逆方向で大暴れしたんで、それで薄まった気が。

>はぐれ (ーー;)
 あーいう意味では”神”なんだよなぁ、檀黎斗は。

 ジオウはノーコメだけど。

>鈴奈 (ーー;)
 アレは、まーねー。

>アリシア (・・;)
 コレはどーいうこと??
 ※8-2中盤

>鈴奈 (ーー;)
 8-2はこんなの。

   土管
  床床床 床 床        床床床床

>はぐれ (ーー;)
 そそ。
 抜け方は、土管から右隣の床に降りて、そこから(3マス)Bダッシュからの大ジャンプが安定。

 その後のジュゲムは、知らんw。

>鈴奈 (ーー;)
 対ジュゲムは、アドリブだからねぇ。

 おまけで、映像で見る4-3。
 


>はぐれ (ーー;)
 あー、思い出した。
 連続天秤リフトのチキンプレイ感。

>鈴奈 (ーー;)
 後の方になると、極端に下ろした時点で詰むからねぇ。

>アリシア (・・;)
 あー、ほんとそれ、な感じだな。


ヒロト
 犯罪犯した芸能人の記事なんかは、速攻で規制されるイメージ。


タイム・汗
 戦いが有ったんでしょうねー。
 設定の変更は多少なら良いんですけど、偶に雑誌時と方向がガラッと変わってしまう改変が起きたりするのも困ったもんです。


観風・伏せ目
 そして大抵の場合は変更前の方がシックリ来るって、ヒロト談。
 ロボットモノで設定の過剰追加だと、他に何か思い付く? 


ヒロト
 んー、光子力やゲッター線?
 特に後者は、何だか凄い事に為っちゃってて把握し切れて無かったり。


カナメ
 エグゼイドのレベル1には驚いたわねー。
 あの手の変化自体はカブタックやデータスで耐性が出来てたけど、まさかライダーでやるとは思わなかったわ。


カオス
 しかも特殊能力持ちな。
 神様の方は、ちゃんと最終回で黒幕だって事を思い出させてたのが意外だったぜ。


エヴァ・汗
 あはははは……。
 てっきりあのまま、困った味方枠として終わると思ってました。


ヒロト
 そして本編後に発表される作品が、壮絶にシリアスっちゅう。(未読)
 ジオウでの登場は、ガチで予想外だった。


ディアン
 おやおや。
 他作品のアナザーライダーに変身するとは、流石は神を名乗るだけの事は有りましたねえ。 


タイム・背
 最終的には魔王が生まれる為の”肥やし”扱いでしたけどね。
 8-2は、正にそこです。

  
ヒロト
 その後に何とかBダッシュジャンプで乗り越えて8-4まで行くも、途中のリフトでアウトだった人ー。
 ああ、今回のスペシャルステージは8-4が含まれるパターンが有るっぽいんで、最後の追い込みで挑む予定。


観風
 尚、どのパターンが来るかは分からない模様ー?


タイム・汗
 どうにも複数の組み合わせが有るみたいなんですけど、良く分かってません。
 まあ、やってみるしか無いでしょうね。


ヒロト
 4-3のプレイは、天秤リフトを傾け過ぎて敢えて落としてから進むの、あるある。


タイム・背・汗
 リフトを落とさないまま下を行こうとして、頭を打って以下略なパターンも何度か有りました。

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黒き戦士

ヒロト
 久々に街へ行く予定が有ったんでついでに街を散策してたら、遂に創傑伝のキットに遭遇!
 そんでもって取り敢えず、部隊兵を購入ー。


タイム
 三国伝の時も部隊兵を買ってましたけど、あの頃より関節が増えてて良いですね。
 ……と言いますか、普通に俺より動くという。(ジェラッ)
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「空の色」さん

>観空
マグマブロックは分かりませんが、サボテンは消えますねぇ。

>紅桜
それでもゴミ箱には溶岩使ってるが、見た目的に溶鉱炉のようになるからそっちの方が好みというヤツだな。
で、葉っぱブロックは言っている通り、隣接した場所に木ブロックがないと時間経過で勝手に消えるな。

>シリアル
ポツポツと消えてきますね。
仕様上葉っぱにくっ付いてる木のブロックが消えれば良いので、根っこの部分は残ってても大丈夫だったりしますけど。

>観空
葉っぱ部分だけ消えるだけでも凄くすっきりするから、幹の上部分に着火して燃やしてくってのやってるねぇ。
んでガンプラのスカート部分はHGだと確かにくっ付いてるねぇ。

>紅桜
RGだと分割されてるのが殆どだから、ああいうのは作りやすいようにとか壊れ辛いようにとかそういう配慮なのかも知れんな。

>シリアル
安全フラッグみたいに、やれる人は切り取ればいいってスタイルですかね。
それでパーフェクトガンダムは昔ACE3で出てきたのを使ったことがあるので知ってますっけ。

>観空
ああいうタイプの手甲側に付いてるの何となく好きなのよねぇ。
そんでもってああいうタイプの銃は何となく威力高いのが多い気がする。

>紅桜
手だけでは支えられん、反動の強そうな武器とかそういうイメージでもあるのだろうな。

>観空
手じゃ無理だから固定型なのかもねぇ。
こっちは手以外も固定だけど(むにむに

>紅桜
まあ、大抵四肢全部とどことは言えんがあちこちだな。

>シリアル
何とは言えませんがガッチリされますよね。

>観空
今日も固めてあげようかしらねぇ。
と言う訳でまたあとでー。

>リディ
はいはいどうぞー。
軸が細くて折れそうなのは、HGユニコーン組んだ時にも思ってたね~。

>モーシル
腕の関節が凄く細いんですよね~、一度組み立ててからもちょっと動かすの不安だったみたいです。
RGだと逆に関節がしっかりし過ぎてて、逆に壊してしまいそうなので丁度良い塩梅が難しそうですね。


ヒロト
 ああ、サボテンでも消えるんね。


観風
 敷き詰めれば謎技術の処分場として整えられそう?
 私とヒロトも、焼却炉的な意味ではマグマ推しー。(すりすり)


ヒロト
 あの、いかにも”処分出来る”って感じが良いんよ。(なでなで、むぎゅぅ)
 葉っぱブロックの仕組みは、もっと早く気付きたかったなあ。


タイム・汗
 リアルプレイ時には知らなくて、一つずつ崩してましたからねー。
 まあ、2DSLLの処理能力的に、消えるまでどれだけ掛かるか分かりませんが。


カオス
 結局、自分で崩すの安定だな。
 そう云えば大型発掘場を作ってた時は、葉っぱブロックで仮拠点を作ってたぜ。

 
エヴァ
 ソレは消えなかったんですか?

 
ヒロト
 消える前に放火しちゃった☆


カオス
 おい。


タイム・汗
 外見が面白そうって理由で作りましたけど、割と早い段階で飽きちゃった結果です。
 で、やっぱりガンプラのスカート部分って、くっ付いてるのが基本のシリーズも有ったんですね。


エヴァ
 あはははは、、ヒロトさんは滅多に作らなかったので、知らなかったみたいです。


ヒロト
 一番触れたリアルタイプのガンプラ、W放送時の144分の1と接着必需時代の初期型だったからなあ。
 てか、調べたらフロント部分の切断ってガンプラの定番加工だったみたいで少し恥ずかしいなう。


観風・伏せ目
 どんまーい。(なでなで)
 腕装備型武装の威力は?


ヒロト
 んー、そこまで特別に強いってイメージは無いかも。
 私の場合は特撮で観る事が多くて、その場合は更に上の威力持ちな手持ち武器が出て来るけえ。


タイム
 初めて遭遇した腕装備は機動刑事ジバンでしたけど、強化時は両腕に追加武装を加えた上で手持ち武装を持ってましたからね。
 パーフェクトガンダムについては、原作で腕武装の弱点を指摘された上で完全敗北してる回を読んでるのも影響してそうです。


ヒロト
 その指摘を受けて完成したのがパーフェクトガンダムⅡことフルアーマーガンダムな訳だけど、、それでも私は、腕武装の方が好みやねえ。
 さて置き、観風のフルアーマー化は全身を固定してから。


観風・照れ
 あぅ、、装着された分だけ、防御力が下がってるんだけどー。(もじもじ)
 

ヒロト
 ふふ、耐える為じゃなくて、果てる為の装備だからねえ。
 この辺りとかは、特に強力なのをー。(もにゅもにゅ、こりこり)


観風・照れ
 あひっ♪(ビクン)


タイム・背
 はいはい、接続部への過度な負担は設備の整った場所で与えて下さいねー。

 
カオス
 闇丸さんに使ってたキットは一昔前のに比べりゃ軸が太かったけんが、それでも結局はプラだからな。
 ずっと使ってりゃ何時かは壊れるってもんだぜ。


タイム
 そもそも、連れ回して遊ぶタイプの商品じゃ無かったからねー。
 関節の硬さは普通だったけど、キットによっては凸側の関係でユルユルだったりキツキツだったり……。


エヴァ
 うーん、関節の塩梅って難しいんですね。
 余談ですけどヒロトさん、エントリーグレードの組立時はポリキャップが無い事に驚いてました。
 


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ヒロト
 そんな訳で今回は総集編!
 当時はナレーションが入ってて嬉しかった昭和勢。


タイム
 何気にライダーでは珍しい、専用バイクの破壊シーンが有ります。

拍手[0回]


ヒロト
 円谷の定額制動画配信サービス「TSUBURAYA IMAGINATION」が気に為ってる今日この頃。
 ……スマホアプリで来ないかな。


タイム・汗
 はいはい、後でもう一度、手続方法を確認しましょうね。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「にわとりRadio」さん

>はぐれ (ーー;)
 誤情報はその時点でアウトだけど、まれにその上の”事故”もあるからなぁ。

>雪姫 (・・)
 ?

>鈴奈 (ーー;)
 それも、大事故なんだよねぇ。
 あの界隈でも、荒らされる事があるから。

>雪姫 (`□´)
 むー。

>鈴奈 (ーー;)
 修正はまーねー。

>はぐれ (ーー;)
 メタで面倒だからなぁ。
 編集自体、色々細かい決まり事があってそれに沿う形で提示しないと、内容が正史であってもアウト事項にされるから。

>雪姫 (・・)
 うーんと、ラビットタンク? >ビルド

>鈴奈 (ーー;)
 そー。
 ビルドの配色は、左右分けややっこしいけど、斜め縞って覚えればある程度はーかな。

>はぐれ (ーー;)
 ? ……あー、胸アーマーとレッグアーマーは、斜めのライン並びで、右肩と左足、左肩と右足の色が共通か。

>鈴奈 (ーー;)
 設定は、まーねー。

>はぐれ (ーー;)
 結果的に、エボルトに視聴者まで振り回されたようなモノだからなぁ。

 ワールド5行き土管は、分かっていても、まず使わない方だからなぁ。

>鈴奈 (ーー;)
 2ステージ飛ばせるだけで、ソレ以外の利点が無いからねぇ。
 しいて絞り出せば、4-4のループを回らなくて済むぐらい。

>雪姫 (・・)
 こっちは?
 ※つ4-3

>はぐれ (ーー;)
 足場が平たいキノコなだけで、構成としてはアスレチック系。
 なので、敵は湧くし、飛距離の読み違いで自爆注意。

>雪姫 (・・)
 ……。

>はぐれ (ーー;)
 ……えーとー

>鈴奈 (ーー;)
 大体はいつも通りだから、リアクション求めるのは無理じゃね。

>はぐれ (ーー;)
 あぅ。


ヒロト
 誰もが編集出来るからこその弊害さねえ。
 本来は強みなんだけど、ソレが弱みにも為るっちゅう。


タイム・背
 だからこその、ソースコード徹底なんでしょうね。
 ちなみにヒロトも記事の追筆をやった事が有りますけど、情報の鮮度で修正合戦に為った事が有りました。

 
観風・伏せ目
 あらら。


ヒロト
 とある設定が雑誌連載時と単行本で違ってたんだけど、結果的にその辺の情報も知る事が出来るのは、やっぱり利点だよなあって。
 ビルドの外見は、Wに似てる様で(文字通り)一捻りしてるのが面白いべ。


カナメ
 前作からガラッと変わったのも印象的よね。


カオス
 いや、そりゃ前作が異色過ぎたんだっての。


ディアン
 おやおや。
 前のライダーは、エグゼイドでしたか。


きりたん・呆れ
 ……あー、あの目と髪の毛が生えてる。


ヒロト
 何と言うか、アマゾンや響鬼とは別方向で異質だったよな。
 オマケにあの外見で、話の中身は結構なシリアスなんだから恐ろしい。


ロゼ・笑顔チアキ・伏せ目笑い
 大変身!!(ビシッ)
 だい! へん! しん!(びしっ)


メア01・笑顔
 あら、上手。


メア02・伏せ目
 大変身、、トゥ!(ビシッ)


メア03・汗
 それXライダー。


エヴァ・汗
 あはははは、、歴代ライダーを知ってると、思い出しちゃいますよねー。
 で、マリオ35の方はどうです?


ヒロト
 あー、、通常プレイと同じ順のスペシャルステージが開催してんだけど、4-1経由な所為でジュゲムに襲われる&純粋な難しさから8-2で連続リタイア。
 具体的には中盤の、土管横に連続1マス陸地+大穴が空いてる所さん。


タイム・汗
 一度は助走が足りず大穴へダイブ、二度目は超えた所でジュゲムの爆撃に沈みました。
 ……これ、ルイージは無理そうですね。


観風・伏せ目 
 GS熱が燃え上がってて、AIきりたんの方へ比重が傾いてるのも影響してる模様。
 ゲームプレイ時間、大幅減少中ー。


ヒロトつ「2DSLL」
 そんな訳で、4-2ボーナスステージと4-3の違いについては、、実際に遊んだ方が早いかも?
 これ持って、一緒に遊んでらっしゃいな。

   
ロゼ・伏せ目笑いチアキ・伏せ目笑い
メア01・笑顔メア02・伏せ目メア03・笑顔
 はーい!
 
 
きりたん・笑顔 ←保護者係
 ふっふっふっ、東北が誇る凄腕天才ゲーマーきりたんの実力を御見せ進ぜよう♪
 

カオス
 ノリノリだな、保護者。


ディアン
 おやおや。
 
 
 

拍手[0回]


ヒロト
 私は不参加ー。
 せめて雨が止んでたらな。
 
 
タイム
 あはははは、、気力不足な所で、トドメを刺されましたね。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「空の色」さん

>観空
ダメージ判定のあるブロックに触れるとダメですからねぇ。
なんか追加された装備は溶岩に耐えるらしいけど、まだ未取得。

>紅桜
ダイヤより上だったな、ダイヤ自体相当強いがそれ以上とか安定感が半端ないだろうが。
火打石での焼き払いは斧で切り倒すよりは随分早かったな。

>シリアル
MODで木こりMODとか使えば斧の方が圧倒的に早いんですが、そう言うの含めたら何でもありですからね。

>観空
まあやりたい放題になるからねぇ、穴掘るのも9×9とか一気に掘れるのとかいっそチャンクごととかあるし。
EGガンダムはホントあちこち動く驚きの可動範囲。

>紅桜
素体がシンプルだから重心が真ん中にあるおかげでバランス感覚も良く、ハイキックのポーズとか取らせても安定するからな。
あとサーベルの刃部分は適当に余ってるのでも付ければいいか。

>シリアル
多分HG系のサーベルなら刺さりますね。
RGのは無理でしたけど。

>観空
ちょっと勝手が違うからねぇ。
片腕が銃なのは、生身でやるのとはまたちょっと違う感じ。

>紅桜
パワードスーツで腕キャノンとかだな。
手の甲に銃がくっ付いてるとかでも良いらしいが。

>シリアル
意外とそう言うの無いんですよね。

>観空
Falloutのパワーアーマーでもそういう武器が欲しい今日この頃、ああいうアーマー好きだし。
こっちはこっちでくっ付くものがまた別のモノだけど(むにむに

>紅桜
ん、武器とかそう言うのとは全く別だな。

>シリアル
くっ付いたら離れないようなもの着けられますよねー。

>観空
主に胸とかに着ける感じ。
と言う訳でまたあとでー。

>リディ
はいどうぞー。
アンテナパーツは確かに折れやすそうだよね~。

>モーシル
こけた時とか何かにぶつけた時とか、すぐ折れちゃいそうな細さしてますからね~。
切り取る時にもそこそこ気を遣うみたいです。


ヒロト
 って事は、マグマブロックの上でも消失したりするんかな?
 サボテンの上なら何となく無事なイメージ。(むぎゅぅ、なでなで)


観風・伏せ目
 サボテンに放置された装備、、無事でも針が刺さってそうで嫌だにゃー。(すりすり、むぎゅぅ)


ヒロト
 可愛い。(むぎゅぅ、むぎゅむぎゅ)


観風・笑顔
 にゃ~♪(もぞもぞ)


タイム
 新装備は溶岩にも耐えるんですね、、装備が耐えられても、回収は難しそうですけど。


カオス
 ポーション必需だな。
 木の伐採は、何だ彼んだ素手でやる事が多かったぜ。


エヴァ・汗
 あはははは、、斧自体は作ってた筈ですけど、伐ろうと思った時に限って未所持のパターンが多かったみたいです。
 それと木の伐採は、葉っぱが残ってしまうのが面倒なんでしたっけ?


観風
 木の幹を取ったら消えないの?


ヒロト
 どうも「近くに木のブロックが無ければ暫く放置で消える」らしいんだけど、、さっき調べて知った上に、当時はその場で壊しちゃってたから分からんち。
 そも、3DS版で適応されてる機能なのか……。


タイム・汗<MODも当然未対応。
 あー、盾の実装さえされてないバージョンですからねー。
 で、EGガンダムはフロント腰アーマー部分が左右一体だった事だけ不満だったんですけど、真ん中で切断したら普通に独立可動に出来ました。


ヒロト
 BB戦士にも同じ仕様の商品が有ったんで、ピンと来たんよ。
 パーツの合いが固過ぎず緩過ぎずで再分解が容易なのも、EGガンダムの優れてる所さん。


カオス
 ビームサーベルの刃、やっぱり分割式のキットのが取り付けられるんだな。
 

ヒロト
 柄と刃が一体化してた世代としては、割と新鮮な感覚。
 昔BB戦士でリアル系を買った時は元設定無視で、赤マーカーでガシガシやってたっけ。


エヴァ・汗
 えっと、熱そうな色ですね。


タイム
 ちなみに確認したら、CSガンダムのビームサーベルも一体式でした。
 腕に銃が張り付いたロボだと、真っ先に思い浮かぶのはパーフェクトガンダムです。


ヒロト
 設定上はエネルギーパイプがバックパックと繋がってるんだけど、個人的にはBB戦士版みたいに省略されてる方が好き。
 私の場合は特撮ヒーロー物で、ガントレット方式の武装を多く見た影響も有るけえ。


観風
 タイムの武装がソッチ系なのも?

  
ヒロト
 ソレもだけど、手が変形しないドラちゃん式なんで、掴む形を出来ないってメタ事情も有ったりする。
 観風の装備品は、下着で固定するパターンも有ったりして。(さわさわ)


観風・照れ
 はぅ、、その状態で散歩だったり、恥ずかしい踊りで屈服宣言させて貰う事も、多いです。
 その後、撮影して貰った映像を、一緒に観ながら……♪(もぞもぞ)


ヒロト
 ふふ、映像の中の悦んでる自分と一緒に改めて屈服するのは、どんな気分なのかなー?(さわさわ、ぐにぐに)


観風・照れ
 あっ、あっ♪
 凄く、幸せです♪(ビクンビクン)


タイム・背
 はいはい、続きの幸せは部屋を移動してから味わって下さいねー。


カオス
 アンテナもだけんが、ヒロトの場合は腕の軸が折れる事故にも苦しんでたぜ。
 当時のキットは、腕がボールジョイントじゃ無かったかんな。


エヴァ・汗
 折れた事もショックでしたけど、身体側に残った軸を取り出すのにも苦労したらしいです。
 当時は技術も工具も、ロクに無かったらしいですからね。

拍手[0回]



ヒロト
 やっぱり、主題歌を流しながらの共演は燃えるなあ。
 そんな感じでZ側は流すとして、ダイナの方は劇場版!


タイム・汗
 うわー、コレってアスカさんを映せない縛りが凄く辛い……。
 ティガ関連のやり取り、凄く好きなだけに残念です。

拍手[0回]



ヒロト
 前回の予告を聞いて、もう最終章かと一瞬。
 ともあれ、ソルブレイン解体の危機は一人の男の犠牲によって防がれたのだった。


タイム・背
 素直にソルブレインを、正木本部長を頼っていれば……。

拍手[0回]


ヒロト
 今更ながら巷で話題のエヴァ、観に行こうかメチャクチャ迷ってる。

タイム・汗
 TV版は何だ彼んだ直撃世代でしたからねー。
 でも仮に観に行くなら、他の三作を先に観た方が良いと思います。
 
 




*立ち絵素材:そんそん


>「にわとりRadio」さん

>翔矢 (・・;)
 うーんとー、「どうしてこうなった?」

>鈴奈 (ーー;)
 使い所はそー。

 内容の方は、編集した人がミスったまま放置されっぱなしなんだろうねぇ。
 アレは、誰でも編集出来るので、やろうと思えば修正も出来るんだけど……「じゃあ、やるか」となるかは別問題。

>アリエル (・・;)
 火災現場の野次馬ですか。
 ※一時期、コラネタも飛び交った「誰も、119番してないのである」

>鈴奈 (ーー;)
 そんなところ。

>はぐれ (^^;)
 蹴り飛ばしは、状況が状況だからソレしか無いわな。

>翔矢 (・・;)
 なにいろ? >メタルダー

>はぐれ (ーー;)
 Wやキカイダー01より、ややっこしいぞ。
 右が青+銀、左が赤だからな。

>翔矢 (・・;;)
 うぇー。

>鈴奈 (ーー;)
 ずんだアローは、ネタをネタと割り切ってはいるけど、メタでアウトなのもノーコメ原因。

>なまもの (ーー)
 ⊃[そー。]⊂
 ※リアル身内が、安倍川餅の工場勤務中

>アリエル (・・)
 ??

>鈴奈 (ーー;)
 ずんだアローの公式設定は、「餅(*)をずんだ餅に変えてしまう。」
 ずんだホライずんでも、話のオチであんころ餅とか各種餅を全部ずんだ餅に変えてしまった事があるので、威力の程はお察しで。

 (*)「餅なら何でも」なので、ずんだホライずんのオチも公式設定準拠

>アリエル (・・;)
 これは、ちょっとだけ憚りますね。

>はぐれ (ーー;)
 ステージギミックは、やる段階ですっぽ抜け起こしまくり。

>翔矢 (・・;)
 ダメすぎ。

>はぐれ (ーー;)
 そだな。
 2-1,3-1は、順繰りしなくても行けるけど、大概は迷わず「左端」だからなぁ。

>翔矢 (・・)
 ?

>はぐれ (ーー;)
 1-2のワープ土管(※左から4-1,3-1,2-1)で繋がっているから。
 でも、「左端」直行が多数。

>翔矢 Σ(゚д゚lll)
 あー。

>アリエル (・・)
 (ワールド)5は無いんですか?

>はぐれ (ーー;)
 あるよ。
 4-2のゴール行き土管の、更に奥。
 ※途中から、天井裏(?)を進まないと行けない

 大概はツタを登って6~8の方に行っちゃうから、スルーされまくりだけどな。

>翔矢 (・・;)
 ですよねー。


ヒロト
 偶に、わざと間違った情報を載せる輩も居るから困るんだよ。
 ちな、天敵がそのパターン。


観風・伏せ目
 何時もより辛辣ー。
 
 
タイム・背・汗
 騙された事、根に持ってますからね。
 それで修正は、、何時か、時間の空いた時にでも。
 
 
カオス
 誰も修正をしないのである。
 
 
カナメ
 そのコラネタ、作者さんが本家のシーンをUPしてたのが記憶に残ってるわ。
 で、メタルダーの外見は、何となく近代化改修を受けたキカイダーって感じがするのよねえ。


ヒロト
 まあ、キカイダー兄弟に有った”未完成さ”は感じないさな。
 ちなみに、ややっこしい配色ヒーローとしてはビルドも居たり。


ロゼ・驚きチアキ・笑顔
 あー! ←思い出した。
 びるどもおんなじいろー♪ ←気付いた。


メア01・汗
 ビルドは斜めに混ざってるから、ちょっと違うと思う。


メア02・伏せ目
 正義と悪との青と赤、だからオッケー。(どやっ)


メア03・汗
 えー。


ディアン
 おやおや。
 確かにビルドは葛城巧の正義とエボルトの悪意で生まれ、、桐生戦兎の覚悟で完成した戦士でしたね。


ヒロト
 あれも複雑な設定の作品だったなあ、なんて事をしみじみ。
 ずんちゃんネタは、それじゃあ仕方が無い。


きりたん・伏せ目
 むー。
 ずん姉様の魅力を伝える折角のチャンスが。

 
エヴァ・汗
 あはははは、、ちゃんと、魅力的な人だって事は伝わってますよ?(なでなで)


ヒロト
 4-2の5面へのワープ土管は、ちょっと印象が薄いさねえ。
 ああ、そのまま進んだ4-3が子供心に嫌いだったのは覚えてたり。

 
観風
 何故に?


ヒロト
 ツル登った先と同じキノコの面なのに、どうしてコッチには敵が出るのー。


カナメ
 あー。

拍手[0回]


ヒロト
 創傑伝のキット、近所の家電量販店では見付けられず。
 

タイム・汗
 あらら、残念。






*立ち絵素材:そんそん

>「空の色」さん

メア01・笑顔
 ありがとー♪


チアキ・伏せ目笑い
 くっきーいっぱいー♪(まぐまぐ)


>観空
ダイヤ見つからない時の手段として使うこともありますっけねぇ。
とはいえ道具は使い潰してナンボだと思ってるので、手に入ったら使います。

>紅桜
修繕付けたらその心配すら無くなるしな。
修理の手間は掛かるが。

>シリアル
耐久に効率強化と幸運付けてるのでもう普段使いレベルになってますね。
装備も固めて溶岩に落ちても割と生き残れるくらいカチカチにしてるので、当分ロストの心配はありませんか。

>観空
あるとしたらうっかり操作で捨てるとか、奈落に落ちるとかネザーの溶岩海のど真ん中に落ちるとかそんなレベルかねぇ。
あ、森林焼き払うのは溶岩より火打石派。

>紅桜
意外と溶岩は火が点かんからな。
昔のガンプラはワンコインとか多かったようだが、今はもうそうでもないな。

>シリアル
シンプルな量産機でもそこそこの値段はしますからね。
EGガンダムくらいでしょうか、ワンコインで買えるガンプラ。

>観空
アレは技術の粋と使うパーツの絞り込みと量を作ることでどうにかワンコインに集めたっぽいからねぇ。
まあその分出来が凄い良いんだけど。

>紅桜
簡単に作れてやたら動くしな、アレ。
で、内蔵武装は大体そう言うのか。

>シリアル
特に好きなのは、メトロイドのサムスのアームキャノンみたいな、片方だけ銃になってるタイプとかでしたっけ。

>観空
そういうのかなり好き。
まあアレはロボじゃなくてパワードスーツだけど。

>紅桜
SF好きだとそう言うのは拘りそうだな。

>観空
微妙なニュアンスの差が趣向に大きく出るからねぇ。
この胸のサイズも、少し違うだけで趣味が変わってくるし(むにむに

>紅桜
……直球で旦那様好みに調整されてるしな。

>シリアル
芯まで弄られてますからねー。

>観空
中外含めて存分にやってるからねぇ。
と言う訳でまたあとでー。

>リディ
はいはいどうぞー。
安全フラッグとはちょっと違うけど、あんまり細いパーツは動かしてて折れないか不安になったりはするね~。

>モーシル
アンテナは特にそういう感じで折れやすそうですから、ちょっとくらい太くても良いかも知れませんね~。

 
ヒロト
 私も普段遣いには遠慮しない人だけど、抑えられる所さんは抑えたい所さん。
 これも一種の、エリクサー症?
 
 
観風・伏せ目
 エンチャントに手を出してなかったのも大きいのかもねー。
 
 
タイム・汗
 あれ!?


ヒロト
 久々に冒頭のセクハラを止めてみたり。(なでなで、むぎゅぅ)
 何時か反動で全編セクハラな返しとかやりそう。


観風・照れ
 それはそれで嬉しいけどコラー。(むぎゅぅ、すりすり)


カオス
 イチャツキはするんだよな。


エヴァ・汗
 あははははは……。
 えっと、奈落や火山で死んじゃうと、アイテム全ロストなんでしたっけ?


ヒロト
 ん、燃えちゃうし落ちちゃうから仕方が無し。
 火打ち石は溶岩が無い時に活用してたけど、それでも燃え尽きるのに時間が掛かり過ぎて辛たん。


タイム
 道標代わりに木々を燃やすと、暫く松明代わりに出来る程度には燃え続けてました。
 で、EGの中でもガンダムは他より安いんですよね。


ヒロト
 その癖、一番動くんだから凄いよな。 
 武器については一応、刃が出る前のビームサーベルだったら持たせられたり。


エヴァ
 へー。


カオス
 バックパックに刺さってるのを持たせただけじゃねえか、それ。


タイム
 刃が出る前と言いますか、寧ろエネルギー切れって感じがします。
 今思えば、ランナーを使ってビームサーベルモドキを作ってみるのも有りだったかもしれませんね。
 
 
観風
 ちなみにEGガンダム、バックパックからの抜刀ポーズが普通に出来て感動した模様ー。

 
ヒロト
 腕の角度次第で、肩アーマーが滑落するんで注意。(3敗)
 片腕銃だと、真っ先に思い浮かぶのは、ヤーツさー。


タイム
 その人、ロボ以前にパワードスーツですら無いですけどね。


ヒロト
 ロボの片手銃だと、ドラちゃんの空気砲も割と好み。
 あのシンプルで無骨な格好良さよ。


観風・伏せ目
 アレも内蔵武器じゃないけどねー。
 ……ポケットから出て来るし、ある意味で内蔵?


タイム・汗
 えー?


ヒロト
 ジェネシックガオガイガーのツールみたいに、機体の一部が変形して武器に為るのも好きさねえ。
 ともあれ、今日も観風には外付け装備で愉しんで貰う予定。(するり、もにゅもにゅ)


観風・照れ
 ぁん♪(ピクン)


タイム・背
 はいはい、装備と合体するなら格納庫へ移動して下さいねー。


カオス
 格納庫(意味深)。
 さて置き、ヒロトはアンテナの有無が理由でザクでも量産型が好きだったりするぜ。


エヴァ
 連れ回す事が多かった分、その手のパーツが破損する機会も多かったみたいですねー。


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ヒロト
 おお、ちゃんと避けたんだ!(冒頭のバックします)
 てか動かない状況で直撃しても耐えてる辺り、やっぱりゴウラム硬いなあ。


タイム
 エネルギー切れでバラけちゃうの、何だかリアルですよね。
 科警研でトライゴウラムが分析されてるシーンも、ヒーローマシンの格納庫って感じがして好きです。
 
 
カナメ
 一条さんのお母さんも、大事が無いみたいで良かったわ。

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