トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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アレコレ愉しんだ後の、膝上抱っこ&腕枕でのんびりする時間も当然ながら好きだったりする。
お風呂上がりの蕩けた表情が、また可愛らしくってさー。(むぎゅぅ、なでなで)
えへへ、ヒロトも同じ顔してるよー♪(むぎゅぅ、すりすり)
蕩け過ぎて、眠らない様に注意して下さいね?
時間は兎も角、川の字した時に大変ですから。
その時は、時差部屋で時間を潰す、、とか?
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
丸石とか石炭くらいなら、チェストに入れるのもアリかも知れないですかねぇ。
>紅桜
丸石は製造機作ればいくらでも取れるから、捨てても良いのはあるな。
にしてもいつだったかのアプデで石の種類増えたせいで変にかさばるのが地味に面倒か。
>シリアル
建築のアクセントくらいにしか使わないですよね、ああ言うの。
>観空
まあ見た目の種類はあった方が良いけど、インベントリに別枠で入っちゃうから割と邪魔になりがちなのがねぇ。
あ、ガラス通しても溶岩はやっぱ燃えるような気がするので、木材建築の時はお気をつけて。
>紅桜
昔ほどではないが燃えると面倒だしな。
で、プラモはフルアーマーユニコーンの素体作るだけでほぼ丸一日、その後武装作ろうと思ってるがまだ手を付けてないな。
>シリアル
ユニコーン本体の取れやすいパーツを調整したり、切り取り跡が目立つ所を処理したり、そういう事やってるので手間が掛かってますね。
>観空
サイコフレームのクリアパーツの裏側に明るいメタリック塗料を塗って、光が当たった際により輝きやすくして調整とかもしてたり。
その内スミ入れもしたいねぇ。
>紅桜
武装まで中々辿り着かんのはこう言うのが理由だな。
あと黒サフは隠蔽力高いが、その上に明るい色塗るとやや黒が透けてしまうから注意か。
>シリアル
黒サフ→白サフ→明るい色、と言う順番が良いですかね?
暗い色塗るなら黒サフの上からでも良さそうですが。
>観空
私もそんなに経験ある訳じゃないけど、今の所の感覚ならそんな感じねぇ。
あ、ゼブラの白ペイントマーカーは隠蔽力高いって聞いてるけど、金と銀だけ持ってて白は売ってないからまだ試してなかったり。
>紅桜
金と銀は持ってるが、かなり使い勝手良かったから他の色もあればほしい所だな。
>観空
今の所金銀白しか無いからねぇ。
それはともかく今日も私色に染めたいねぇ、もしくは紅たちの色で染めるとか(むにむに
>紅桜
……搾られたの使われたりするしな。
>シリアル
ホントもう、随分搾られますしねー。
>観空
搾るの好きだからねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいー。
プラ版とかプラ棒での改造は例を見たりするけど、実際できるとはなかなか思えないみたいだからね~。
>モーシル
プラモ自体は説明に沿って作ればいいだけですけど、自力でやるとそう言うの無いですからね~。
とは言えユニコーンの肩をちょっと大きくしたいとか考えてるので、そこで何か使えるかとかは思ってるみたいですけどね~。
染めるなら先ずは、ほんのり桜色さねえ。
しっかり染められる様に、下準備はしっかりと。(むぎゅぅ、くりくり)
あっ♪ あっ♪(ガクガク)
此処では下準備までで止めて下さいよー?
木材については、建築に使ってないので大丈夫です。
火事を警戒した結果だぜ。
その辺、妙に拘ってるよな。
基本的には、石材を使ってますよね。
ん、巨大採掘場を作る時に葉っぱブロックで仮拠点を作ったりとかはしたけど、拠点として作る場合は石材を使ってる。
だもんで、色違いの連中が割と有り難かったり。
尚、丸石は焼いてから使う事にも拘りが有る模様ー。(もぞもぞ)
ガンプラは装備が多いと、時間が掛かるよね。
それに本体側が完成しちゃうと一段落着いたって感じに為ったり、ソッチのクオリティ優先で手を動かしちゃったりな。
うんうん、凄く分かる。
ガンプラじゃないですけど、逆に本体が完成する前に装備の新造に手を出して、そっちばかりが進んでしまう困った人も居ます。
←困った人。
ケホン、ケホン。
あくまで余ったパテの有効活用だから。
ソッチを作る為に追加のパテを練って、余計に余らせたりしてるけどな。
その余ったパテで新しい装備を作って、、その繰り返しで、更に本体の完成が遅れてるみたいです。
と、東京五輪の前には……。
期限が永遠に伸びそうな目標、止めて下さい。
で、観空さん周辺でも白色ペイントマーカーは品薄と。
私が探しに行った時も、白だけ無くて大変だった思い出。
確か、、ホームセンターか文房具屋のどっちかで買ったんだよな。
その辺、曖昧なの?(もじもじ)
流石に、数年前の事だから。
ああ、塗料は出ないけど観風も絞られるの大好きだったり。(もにゅもにゅ、こりこり)
はぅ、だ、だって♪
ヒロトったら、エナジードレインも一緒に、使うから……♪(フルフル)
ふふ、こうやって先端から吸い取られるの、気持ち良い?(こりこり、きゅっきゅ)
はひっ、あ、ああっ♪(コクコクッ)
はいはい、続きは別部屋で堪能して下さいねー。
パーツの巨大化だと、パーツ切ってプラバン挟んでって改造テクが有ったな。
例によってヒロトは試した事が無いけんが。
知識自体は当時のコミックボンボンだったり、ホビージャパンで知ってるみたいです。
んー、今更ながらグルジオライデンのソフビ欲しかったなあ。
まさか発売されてないとは思わなかった。
特空機にとっては、欠かせない存在でしたからねえ。
まあ、グリーザ第二形態みたいに、後の作品で登場した際に商品化されるかもしれませんよ?
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
ありがとー♪
>鈴奈 (ーー;)
分かる。
職人芸の成果が全部飛ぶからねぇ。
>翠 (・・)
?
>鈴奈 (ーー)
ライダーシリーズで上に出てくる解説も、職人作業の産物。
>翠 Σ(゚д゚ )
あー!
>はぐれ (ーー;)
対策? あー、うん。
>伊奈 (・・;)
駅周辺に行く回数が減ったよね。
※1ヶ月に1,2回→2ヶ月に1回
後、手洗い、うがい。
>鈴奈 (ーー;)
出先回数だけ、おひ。
>伊奈 (・・;)
ジャグラーは、なんで??
>はぐれ (ーー;)
アレはアレで、別の思惑(ダークヒーロー)で動いているから。
後、裏で何かしている馬鹿(※セレブロ)がどんな奴か、見に来たのもあるとか、ないとか。
>伊奈 (・・;)
最後w。
>はぐれ (ーー;)
ユウキ隊員は……才能はあるんだけどソレ以外のせいじゃないかな。
※ウルトロイドゼロを設計、生産した技術者だから>才能
取り付くより放置の方が、セレブロ的により良い結果を出してくれたし。
>鈴奈 (ーー;)
あー、長官一辺倒すぎて、Z登場人物ではコラテラル連呼すんな候補トップだからねぇ。
>伊奈 (・・;)
犠牲出しすぎ?
>鈴奈 (ーー;)
実質、そうだね。
長官の意に沿うことだけしか考えてないんで、都合の悪いことは全部無視で突っ切るから。
まぁ、そーいうヤツなんで、セレブロも取り付くより、勝手に遊ばせたのが実情じゃないかと。
>伊奈 (・・;)
うわぁ。
>はぐれ (ーー;)
デストルドスは、なんとまぁ、で。
只、外観がグロいのは確定だけど。
>伊奈 (・・)
?
>はぐれ (ーー;)
合体怪獣によくある「この部分は、この怪獣」を踏襲しているんだけどー、ウルトロイドゼロに無理やりくっつけただけっていう、造形美ガン無視状態。
※右肩見て、「ちょ、レッドキングさんー! Σ(゚д゚ )」だったし(; ==)
後、メタだけど、デザイン担当曰く、素材の怪獣は吸収された影響で「骨化・ミイラ化・異形化」しているとの事。
>伊奈 (・・;)
……。(思考停止)
>鈴奈 (ーー;)
人命に配慮って、また「神託」でも出して、方舟を作らせて、動物の番いを集めさせる気なんだか。
のび太は夢オチだったけど。
>翠 (・・)
?
>鈴奈 (ーー;)
前者は壮大ストーリーの一部なんで、今はカット。
のび太の方は、「今日の夜中の出来事」として大洪水になっている所を見ちゃったんで、ドラえもんと一緒に木の船を作ったんだけどー、実は只の夢で「水源」はいつものアレでしたオチ。
>翠 (・・;)
あ~。(水源 察し)
>鈴奈 (ーー;)
DQ3は、あー、うん。
後、濁点多すぎ。
>翠 (・・)
?
>はぐれ (ーー;)
進行度としては、まだ序盤程度だから。
後、これから殴りにいく事になるボスは「カンダタ」だから。>濁点
>伊奈 (・・)
メタスラ? >ダーマの塔周辺
>はぐれ (ーー;)
そー。
ダーマ付近まで進んだら、この後の事のせいで若干籠もった方がいいかも感。
>鈴奈 (ーー;)
あー、バイキルト習得が勝敗の分かれ目になるボスが居るからねぇ。
あ、スライムつむり(※ボスと同地域に居る雑魚)は?
>はぐれ (ーー;)
リメイク以降、性格による成長補正のせいで、弱化した模様。
FC版はLv20台のトラウマだったからなぁ。(; ==)
※守備200で、ラリホーとヒャドを乱発して、ホイミスライムを呼び出し。
しかも、ごく少数のデバフ以外は呪文が通らない……のが一度に6~8体で来るという、色々間違った海洋系スライムだったから
>鈴奈 (ーー;)
同地域の他の雑魚は守備2桁程度で、通りも普通ぐらいなんで、守備200は異常だったからねぇ。
ちなみにメタスラ系は、守備と素早さカンスト(1023)。
>伊奈 (・・;)
硬すぎ。
職人芸で個人的に好きなのは、AAでの変身再現。
昭和ライダーの場合、当時のAAがそのまま流れて来て涙腺が緩む事も。
週イチ配信だったお陰で、リアルタイムで観ていた方々同様に時間の開きが有りましたからね。
初代配信が2014年、、昭和ライダーは全て終わり、今は平成ライダー第1号が配信中です。
その平成ライダーも、第一期は殆ど配信済みなんだっけ?
だねえ、、現在配信中がクウガとブレイドで、残すはアギトのみ。
第二期はウィザード以降が未配信だから、未だ未だ楽しめそう。
新作が続いてるライダーや戦隊と違って、メタルヒーローシリーズは終わりが近付いちゃってて(それでも数年後だけど)少し寂しいわ。
対策は、別の問題で体調を崩しそう。
コッチもだな。
特に最近は、ジャンキーな食事にハマってたツケも出て来てるぜ。
そんな訳で最近は、心持ち野菜多めの食事にしてたり。
……駅周辺は兎も角、今年こそは海岸沿いを走りたいねえ。
おやおや。
去年は走れませんでしたか。
コロナと仕事のトラブルと天候の折り合いで、走るタイミングを逃してました。
ジャグラーさんは、もし計画通りにウルトロイドゼロを入手していたら何をするつもりだったのかが、地味に気に為ってます。
ウルトラマンジャグラー!(ビシッ)
それだー!!
えー。
まあ、ジャグラーだから本編みたいな地獄絵図には為らなかったんだろうけどな。
ユウキ隊員は、初登場からして印象が悪い困った人。
あははははは、、早速、ストレイジの整備班と対立してましたよね。
いきなり来て「自分達の指示に従え」なんて言われたら、反発して当然だと思いますけど。
オマケにD4レイの危険性を「シミュレートだと大丈夫!」って言った癖に、いざ被害が出ても無関心。
壊れた街やヨウコちゃんよりも、次元崩壊を抑えたゼットの力の方に注目してる始末だもの。
本来はクリヤマ長官が歯止め役に為れたんだろうけんが、、セレブロに乗っ取られちまってたからなあ。
何気に、本編後の処遇が気に為ります。
デストルドスのレッドキングは、かなり異質ですよね。
つ「デストルドス」
コイツだけ、頭が生えてるんだもんな。(コンコン)
ハルキとゼットへの当て付けって言われても、信じるレベル。
うー。
れっときんぐー。
よしよーし。(なでなで)
天上人は、、あくまで大洪水で流すのは文明だけで、地上人は避難させてから帰す予定でした。
そんな所へ戻されても、ってな。
それと、実験現場の無人島へ流れ着いてた遭難者一家に、雨で島が沈むから逃げろって警告するだけだったり。
言われても、どうしようも出来ませんよねえ。
ああ、その遭難者さん一家は天上人に保護されて、息子さんは天上世界脱出を目指すのび太君の力に為ってくれました。
息子さんが一度脱出してくれたお陰で、天上世界の存在が分かる切っ掛けにも為ってるわ。
……ちなみに、暮森家の大洪水は?
ロゼはほぼ大丈夫で、チアキはトレーニング中。
履く防波堤のお陰で、川の字への流出は防いでる感じ。
増水状況も、少しずつ減ってるかなー?(なでなで)
←良く分かってない
んうー?(むぎゅぅ、すりすり)
と、ボスは濁し過ぎたか。
次の相手はカンタタ。
足りない、足りない。
カンダタなんだけど、何となく先に砂漠の方へ行ってレベル上げしようかと考えてたり。
……結果、あばれザルの洗礼を受けてボッコボコにされた件。
おい。
あはははは……。
えっと、スライムつむりってそんなに強いんですね。
ヒロトのやってるのはリメイク版ですから、そこまで厄介では無い、、と思いたい所さんです。
今回のスペシャルステージ、難関だった……。
慣れてないステージに遭遇する事も多くて、良く落下死してましたねー。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
ありがとー♪
たべゆー♪
メアちゃん達が先だよ?(むぎゅぅ)
>観空
序盤の話題、今度は通常ユニコーン(RG)からフルユニコーン(RG)に進化したのでこっちは順当。
それはともかく探索で出発する時の荷物はあんまり持ちたくないので、色違いブロックは私は使わないかも。
>紅桜
持ち帰る物が大抵ぱんぱんになるからな、持ち込み多くするとそれだけ探索時間が減ってしまうし。
>シリアル
溶岩に関してはインテリアで明かりにするパターンもありましたね。
>観空
昔MODでダンジョンが自動生成されるの使ってたけど、ガラスの柱の中に溶岩が流れてるってのでモンスターハウスみたいなのあったからねぇ。
ああ言うのは参考になるから良い。
>紅桜
プレイヤーの数だけ選択肢があるからな、他人のやり方を見られるのは良い刺激になるか。
サフは確かに灰色をよく見るな。
>シリアル
結局は上にどんな色を塗るかと言うので使い方変わりますが、白黒金赤辺りを多用する塗り方するのであんまり灰を使わないんですよね。
>観空
白と黒はそのままでも行けるし、金と赤は黒の上から塗る方が良いからねぇ。
灰色はその上に白でカラー付けると若干サフの色透けるから、真っ白より少し落ち着いたカラーリングにするなら使えるかも。
>紅桜
使う塗料の質にもよるが、旦那様の手元にある白塗料は隠蔽力低めで透けやすいからな。
HGクアンタを白基調に塗装する際、灰サフ→白塗料でそう言う事になったし。
>シリアル
持ってる道具とかの癖の見極めも大事なんでしょうね。
>観空
私みたいに不器用なタイプでも扱える道具だと助かるねぇ。
こっちはもう専用アイテムレベルで躾けてるから手に馴染んでるけど(むにむに
>紅桜
手以外にも馴染んでるしな。
>シリアル
何がどう馴染んでるとかは言わない方が良いですかねー。
>観空
流石にそれは不味いので。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいどうぞー、線引きは大事にしてねー。
SDでもリアル頭身でも、改造って言うとパテとかプラ板が出てくるけど観空はまだ修理くらいにしかそう言うの使った事無いみたいだね~。
>モーシル
大きく形を変えるのはまだまだ難しいんですかね~。
単純に昨今のガンプラ不足で素材が無いから、気軽に改造できないってのもありそうですけど。
私達や鳴崎夫婦が日常で線引き出来てるのは、リディさんのお陰さねえ。
この枠でも、最後の一線は超えないのでご安心を。(むぎゅぅ、もにゅもにゅ)
はぅ、、あくまで、セクハラ枠だから……♪(プルプル)
セクハラ濃度は、徐々に上昇中。
さて置き、探索中は直ぐに持ち物が埋まりますよね。
掘ってるだけで、数百ブロックは回収するかんな。
ヒロトの場合、地下でチェストを作って即席の素材置場にしてるぜ。
そこに作業台や竃も加えて、即席の部屋を作ったりもしてます。
地上へ戻ってからは、そのまま放置される場合も多いみたいですけど。
遠征したり拠点が移ったりすると、どうしてもね。
で、溶岩とガラスを使った室内インテリア照明、、良さそう。
今度遊ぶ時は、真似してみる?(もじもじ)
だねえ、、ちなみに3DS版で遊んだ時は主に松明、偶にカボチャランタンを使ってた思い出。
そんでプラモの方は、ユニコーンからフルアーマーユニコーンへと。
確かに順当進化ですね。
余談ですけど、BB戦士版初代ガンダムはノーマルよりパーフェクトの方が先にキット化されてたりします。
へー。
BB戦士第1号は「ガンダマン」ってガンダムモチーフの別キャラなんだよな。
それと、ノーマルのガンダム自体はGアーマーやパーフェクトガンダムに付属してるぜ。
だから単独版は出なかったんだろうなあ、、私が初めて触れたのはパーフェクトガンダム版だったけど、300円でアーマー完全着脱可能な凄いキットだった。
ともあれ、私が使うなら黒色サフの方が使い勝手良さそうかも?
俺の身体に合う色ですからね。
今度買いに行った時には探してみましょう。
だねえ、探してみるか。
白色の隠蔽力だと、、確か、ゼブラのペイントマーカーが強力だったかな。
白は透け易いから、大変だよね。
私も、普段遣い用に買ったのが、思ったより透けてたりして……♪(もじもじ)
その場合、この枠や別部屋用にすれば大丈夫。
専用の奴より布面積が広かったりするけど、それはそれで。(するり、もにゅもにゅ)
んぅ、もっと……♪(しゅるしゅる)
はいはい、もっともっとは部屋を移動してからでお願いしますねー。
パテやらプラ板での改造は、ヒロトもそこまでやって無かったぜ。
アレの場合、パーツを他キットと入れ替える「組み換え改造」が流行ってた頃の人間だな。
ソレをメインにしてた漫画で、後半にフルスクラッチの機体がメインに為った時は憧れてたみたいですけどねー。
……それと闇丸さんの頭にパテを詰めて「馬鹿じゃない(頭が空っぽじゃない)」とかやってたみたいです。
あはははは、、アレはあくまで、頭の兜接続穴を埋めるのが目的でしたから。
手軽に改造出来ないのはヒロトも一緒ですね、、前に中古で買った初代頑駄無大将軍に可動を仕込もうと考えたまま、失敗が怖くて作業が止まってます。
停滞してるタイム周りのアレコレを進めようと、最低でも毎日数分は作業をやろうかなって思ったり。
取り敢えず今日は、剣斬の双刃周りをば。
特に話題に出してませんでしたが、この子も全体バランスを見直した大改修を実行中です。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
>イリス (・・)
古いのは消えていくの?
>りんな (ーー;)
というか、出ないだけ。
※過去ログには残るので
とりまぁ、今年はマジで(このくらい)穏やかに過ごせればいいんだけどなぁ。(; ==)
※例のアレで「非常事態宣言」中の県に取り囲まれる寸前@静岡なので
>アリシア (・・;)
ほんとそれ、ってくらい、ガタガタなのか。
>鈴奈 (ーー;)
そー。
年明けから、「ほんとどーなるんだか?」に突っ込みっぱなしだから。
セレブロはほんとに質悪いからねぇ。
>イリス (・・;)
その前に、立場関係は?
>鈴奈 (ーー;)
あー、そうだっけ。
まず、ストレイジは防衛組織の一部隊で、正体を隠したジャグラーが隊長を務めていて、その下にヨウコとZのフュージョン先のハルキが部下として入っている。
セレブロが取り付いた長官は、防衛組織上層部っていう総合統括部門。
>イリス (・・;)
あ。
>りんな (ーー;)
大体察しただろうけど、長官に取り付き後は上層部を把握して、邪魔になるストレイジ解体、最終兵器(ウルトロイドゼロ)の戦線随時投入と、”ゲーム”の締めくくりに入りだしたから。
>アリシア (・・;)
ヨウコへの取り付きは?
>りんな (ーー;)
三葉虫もどきになる前の最後から2番目の憑依先。
用途は、人質(ヒューマンシールド)兼ラスボス怪獣こと、デストルドスの操縦者(*)。
(*)怪獣のベースにしたウルトロイドゼロ自体が要操縦者の特空機で、自立作動が出来ないせい
>アリシア (・・;)
単純にえげつないな、ソレ。
>鈴奈 (ーー;)
そー。
もっとも、操作のためにコッピッドに籠もらざるを得ないって弱点があってねぇ。
そのコックピッドの部分だけ引き抜かれて、なんやかんやあって、ヨウコは無事救助されたから。
>アリシア (・・;)
人質は破壊されないための対策なんだろうけど、自分で操縦出来なかったのか?
>イリス (・・;)
むしろ、最終手段取りそう。
ヨウコは最後から2番目の取り付きって言ってたし。
>りんな (ーー;)
そー。
最後に取り付いたのは、デストルドスだから。
で、この時に、最強嫌がらせ”強制リカバリー”を発揮。
そうでなくても、多数の過去怪獣を取り込んで能力拝借しているやつなので、最終話って圧が無かったら、撃退自体無理クラスの一体なんだよなぁ。>デストルドス
>アリシア (・・;) イリス (・・;)
「「うーわー。」」
>鈴奈 (ーー;)
天上人はなんというか……メトロン星人とクロスオーバー(※只のちゃぶ台会談)させたい感。
※天上人は、環境破壊の影響で人口減少中なので、地上人を敵視中
>りんな (ーー#)
おぃ。
>アリシア (・・)
?
>りんな (ーー#)
メトロン星人はもう分かっているから略すけど、天上人の方も計画が成功したら、地上は全滅オチなんだよ。
※説得されるまでは、大洪水で地上の物を全部潰す気満々だったから>天上人
>アリシア (・・;)
あ~、どっちもある種のアウトをやったり、やるところじゃーな。
>りんな (ーー;)
ポケモンの方は、”それはそれ”で見ないとワケワカメになりそうだな。
で、DQ3の方は、Lv99でもスライムの攻撃を全回避出来るとは限らないから。
>イリス (・・)
?
>鈴奈 (ーー;)
1ダメでも食らうときは食らうからねぇ。
じゃなきゃ、メタルスライムとはぐれメタルは、武道家頼み化するからねぇ。
>イリス (・・;)
硬すぎ?
>りんな (ーー;)
硬すぎ。
メタスラ系は、DQ世界で、防御と素早さランキングの上位を独占する連中だから。
尚、武道家直指名なのは、防御無視でクリティカルヒット扱いの「会心の一撃」を高確率で出せるせい。
さもなきゃ、逃げないのを祈りながら、ちまちま1ダメで削り倒すしかないから。
幸い、HPが3か7なので、奴らが「逃げなきゃ」倒せる範囲w。
>イリス (・・;)
逃げなきゃって……お察し事案なのね。
>りんな (ーー;)
そーいうことです。
この仕様の結果、偶に半壊してるAAや職人芸が有る悲しみ。
アニメOPEDの字幕職人とか、リアルタイムで遭遇出来ると嬉しいですよねー。
コロナの方は、、未だに収束の兆しが見えないのも、辛い所さんです。
出来る対策を、しっかりと。
セレブロは、何度か宿り主を変えてるんだっけ?
最初はね、カブラギお兄ちゃん!
でね、お兄ちゃん捕まえようとした、隊員さん!
じゃぐらーがじゃましたー。
ウルトロイドゼロが欲しかったからなんだって。
で、その隊員から長官に乗り移ったみたいよ?
……ユウキ隊員が操られてなかったのは、意外だったわ。
唯の、マッドサイエンティスト。
仲間ー?(ツンツン)
違うー。(ムスッ)
……02ちゃん、ロストガオンのパーツを使って、遠隔操作可能な潜水艦とか作ってましたよね?
まあ、あくまで使ってたのは遠隔操作システムだけですから。
と、強敵デストルドスですけど、実は吸収された怪獣達の能力については全く使われてなかったりします。
おやおや。
それは意外ですね。
その分、セレブロの残虐性が際立ってる気がするぜ。
わざわざ休眠中の連中を、吸収して回ったんだかんな。
あくまでゲームの一環だったのか、もしかしたらD4レイの反動に耐える為の処置だったのかも。
そしてそれ抜きにしても、十分に強敵なのは変わらない。
素の能力と光線技だけで、ゼットの各形態を圧倒してましたからね。
で、メトロン星人と天上人が対談したら……。
なんかメトロン側が皮肉を言って笑ってる姿しか想像出来ないわ。
君達も(地上人と)変わらないじゃないか、的な。
一応、人命への配慮も有るんだけど、、色々と想像力が足りない感じ。
ドラクエ3は、そんな仕様なんねえ。
メタル系とは、出会えた?
現時点では、未だ。(ガンダダ前)
先ず出会うのは、ダーマ神殿近くの塔周りに出て来るスライム達だったかな。
はぐれメタルもですけど、逃げられる確率を考えると普通に敵を倒してた方が育成には楽なんですよねー。
それでも、ついつい籠もって狙ってしまうんですけど。
*
上半身が人間女性、分かる。
やっぱり、紅龍さんの影響って大きかったのねー。
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