トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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巷で話題のボトルマン、10月24日に発売らしい。
何故か先週辺りに発売されてると思ってたんだよなー。
うーん、何かの告知を勘違いしてたんですかね?
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
>はぐれ (ーー;)
これで電池までタヒると、悪夢以外の以下略で詰み。
>鈴奈 (ーー;)
あー、文字通り詰んでるねぇ。
……で、何があった?
>はぐれ (ーー;)
埋もれていたGBASPとDSLiteを発掘したので充電したところ、GBAの方が死亡。
なので、尼かどっかで、互換品の充電池を買わなぁ事態。
※リアル実話
>朱美 (^^;;)
うーわー。
>鈴奈 (^^;;)
やっぱり、半年に一度の充電は大事なのね。
※関連:任天堂サポートからのお知らせ
セーブは複数可能なら、バックアップ大事だねぇ。
それでも回避できない事案はあるけど。
※あげるまでもない例:みんなのトラウマ(0% 0% 0%)
>はぐれ (ーー;)
あれは、みなまで言うまでもないレベルだからなぁ。
>朱美 (^^;)
種まきは、”土曜日”で察したけどー、収穫はどーなんだろ。
>はぐれ (ーー;)
あぅ。
収穫はどーなんだかなぁ。
1983年ぐらいに、密かに収穫しまくっていた他所の宇宙人(*)は居たけど。(; ==)
(*)アメリカのSFテレビドラマ
>鈴奈 (ーー;)
おひおひ。
ミュータント兵洗脳は、あー、うん。
似て異なるのが、今年あったからねぇ。
>朱美 (・・)
ゼロワン?
>はぐれ (ーー;)
あ~、ヒューマギアの集団が一斉にマギア化したら確かに怖いな。
>鈴奈 (ーー;)
そーそー。
メタでは劇場版でもないと出来んだろうねぇ、「ガタキリバの悪夢」再びとかになるから。 (; ==)
>はぐれ (ーー;)
(予算が)やべぇメタじゃ、劇場でしか出来んわな。
ソフビは、サイズが小さくなると、どーしてもだからなぁ。>関節
>朱美 (・・)
対比は?
>はぐれ (ーー;)
何ともだな。
同一シリーズでも、SD辺りになると一定の枠内ギリギリで統一するせいで、全員、高さが一緒オチもあるから。
只、シーン再現とか考えると、やっぱり合わせて欲しいなーはあるな。
>鈴奈 (ーー;)
ブレスは、剣の試練自体、見るからに途中で詰みそうな仕様だからねぇ。
>朱美 (・・)
マリオ35は?
>鈴奈 (ーー;)
35人で、1-1からスタートのバトルロワイヤルだけど……
最初のクリボーで詰むヤツが何名か出るのは、紛れもない事実。
>朱美 (^^;)
おひおひ。
>はぐれ (ーー;)
尚、人数が減ってガチ同士が残ると、ジュゲム集団の応酬になる模様。
※3段階の高度でパイポ(→トゲゾー)を投下するので、非常にやばい>ジュゲム集団
>鈴奈 (ーー;)
マジデスカイ。
充電池の、意外な落とし穴。
ちなみにコッチは3DSLLのバッテリーが、別の意味で逝ってた件。
放置してる内に、膨らんじゃってたんだよねー。(むぎゅぅ)
ツイッターに流れた注意喚起の呟きを見て確認したら、3DSLL本体の外蓋が拉げて中身が見えてる状態でした。
で、トラウマのアレは、、実機じゃなくても発生するのが怖い所さんです。
スーファミ特有の消え易さとは別に、バグとしても存在してたんだっけ?
*詳しくは此方。
前者の方が有名過ぎて、後者は移植されるまで気付かれなかったらしいぜ。
発動条件も、割と複雑だしな。
おやおや。
収穫については、獲物の”鮮度”でも難易度が変わりそうですね。
鮮度が悪くても良いなら、ガイガンに襲わせた後で回収すれば良いもんな。
ミュータント兵は、スターウォーズのクローン兵達が頭を過ったり。
えっと?
あー、ソッチも似た様な事態が発生してましたねー。
そしてソフビですけど、漸くグリーザ第二形態を買えました。
レイガとおんなじー!
めあー。
改めて確認したら、ウインダムもそこそこ背が大きかった模様。
体型が人間寄りだと、背が高く為るんかな?
体積の多い怪獣ほど、背は縮みがち?
かも。
高さが一緒に為るなら、寧ろウェルカム。
今だと殆どの怪獣がウルトラマン陣営より小さいですし、怪獣同士ですら身長差が有りますからねー。
そしてマリオ35のジュゲム地獄は、ヒロトも味わってました。
倒した分だけ帰って来るからね、彼奴等。
流石に、あそこまで大量のパターンは、未だ味わってないけど。
その前に倒されてるもんな。
うっさいよー。
そんな訳で、AIきりたんとAIイタコさんに「レッツゴー!!ライダーキック」を歌って貰いました。
今までの収録もだけど、作業中に何度もFULLで聴いちゃうのが困った所さん。
何気に今までで一番、苦戦してましたね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
ガーディアンのビームはたまに歩きながら撃って来たり、相手に対して角度があると跳ね返せなかったりで安定しない事もありますからねぇ。
>紅桜
歩いてるタイプは3回跳ね返す必要もあるしな。
飛んでるタイプとなるとほぼ跳ね返しで倒せなくなるから弓で始末してる事の方が多かったが。
>シリアル
ライネルはもっとタフですが、避ける攻撃とパリィ出来る攻撃が分かりやすいのでまだ楽ですかね?
>観空
周囲に雑魚が居ないこと前提で考えるとそうかもねぇ、モーション自体はマスターモードでも変わらないし。
あ、火山北部のライネル地帯は素材とか装備欲しい時は通ってた思い出。
>紅桜
獣神の弓が特に強いからな、アレ狙いで行くことは多かったか。
>シリアル
基本弓が強いゲームですからね、在庫はいくらあっても良いみたいです。
あと暗い遺跡は……覚えありますけど、あの敵ですかね?
>観空
あそこホントに何も見えないからねぇ、正体は伏せとくけど。
んで折角だし目隠しとかするかしらねぇ(むにむに
>紅桜
ん、ついでに縛りとかあるといい具合だな。
>シリアル
欲張りですよねー、私も同じ感じが良いですけど。
>観空
ご注文通りと、あと私の趣味のなんかも加えるかしらねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞっとー。
PS1に取り付けられるモニターは、覚えがあるけど相当懐かしいね~。
>モーシル
流石に買いませんでしたけど、ブラウン管とかでテレビが大きかった時代からするとああ言う小さいモニターは便利だったかも知れませんね~。
目隠しも良いけど、敢えて見せ付けるのも一興さねえ。
拘束状態が基本だけど、身体の自由が利いた状態で、受け入れる為の準備を、、させて貰う事も多いよ。
準備運動したり、体勢を変えたり。
その時の観風が、これまた可愛らしいんよねえ。
ちなみに今日の観風は、セクハラ用に着物の裾を捲り上げ中なう。(さわさわ)
はぅ、、だって、早く触って欲しかったから……♪(もじもじ)
はいはい、続きは少し後でお願いしますね。
飛んでるタイプのガーディアンは、ほぼ回避してやり過ごすのが基本に為ってます。
何度か戦ってたけんが、堅過ぎる上に倒しても旨味が無いってな。
えっと、そうなんですか?
そうなんですよー。
やっとの思いで倒したのに、ドロップが普通のガーディアンと同じだった時の遣る瀬無さ。
オマケにその時は、コアさえ出ませんでしたからね。
火山帯ライネルとの連戦については、大剣持ちに敗れて心が折れた感じです。
いや、最終装備の古代兵装シリーズでハート数個分ダメージは辛いって。
ついでに私、回避も苦手だし。
ライネルって強敵だから、力押しは難しいと思うー。(むぎゅぅ、すりすり)
うん、身に染みてるー。(なでなで、ぽんぽん)
もう少し、プレイ技術も磨かなきゃなって。
祠のガーディアンから稽古でも受けます?
ああ、それと暗い遺跡の敵については討滅済みです。
そこから去った後、道中で見付けたライネルが何装備だったか分からなかったって感じ。
……あの遺跡、祠を見つけるのも大変だったけど、終わってから外に出るのも一苦労だったっけ。
祠ワープは?
未だ、あの辺を散策してる途中だったからさ。
さて置き、今日も観風の身体を散策しちゃおうかな。(すりすり、さわさわ)
んぁ♪(ピクン)
ふふ、今日は何時もの店から道具のランダムセットが届いてたから、ソレを使って悦んで貰おうかなー?
勿論、何を使うかについては、ちゃんと教えてあげるからね。(ひょぃ、むぎゅぅ)
うん、、見せられただけで興奮する私の姿も、いっぱい堪能して……♪(むぎゅぅ、すりすり)
今日は何時もより、セクハラ成分が少な目でした。
まあ、そうだな。
PS1のモニターについては、据置機に直接モニターが付くって所に惹かれたらしいぜ。
モニターは買えませんでしたけど、その数カ月後にPSPでの配信が始まって、直接モニターでのプレイ自体は叶ったらしいです。
そんな訳で、ここ数日はAIきりたんの収録やってたり。
新バージョンをDL済みですが、今回もAIイタコさんじゃなくてAIきりたんに歌って貰ってるみたいです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
>ウィル (・・;)
そこまで深刻な事案?
>はぐれ (ーー;)
そー。
一応充電池とACアダプターもあるんだけど、充電池は本体側で充電が出来ない(*)し、ACの方は電池フタが只の接続端子(で中身スカスカ)だったからなぁ。
(*)充電は、別売りの専用充電装置でしか出来ない
セーブスロットは、戦闘中だと実質1スロじゃーなー。
>鈴奈 (ーー;)
戦闘前にバックアップが取れるのが救いと言うか、マシな話だねぇ。
土曜日と言うか、モロ”種まき”は、あーうん。
>ウィル (//・_・//)
? ……あ~。
>鈴奈 (ーー;)
結果、新人類が世に拡散したから成功といえば成功だけど、同時に失敗だけどね。
>ウィル (・・)
?
>鈴奈 (ーー;)
新人類の末裔が防衛軍にも居たから、ごっそり操って戦力化出来たけど、人間側主人公も末裔だった上に、エリート能力が開花しちゃうというお約束で、逆転敗退オチだから。
あ、X星人は、地球人類では新人類に限り操り可能
>ウィル (・・;)
ワースゴイネー(棒
>はぐれ (ーー;)
ソフビは……モンスターXでも30cm×25.6cm×9.2cmって、デカイ方だな。
※奥行き×幅×高さ なので、尻尾の長さが(配置スペースの)大部分を喰っている状態
>鈴奈 (ーー;)
あー、そだね。
ちなみに、今のウルトラ怪獣のサイズってどのくらい?
>はぐれ (ーー;)
えーとなぁ………………はぁ??
あー、実サイズは出てないけど、梱包用の箱サイズが40cm×30cm×15.5cm。
※公式から出ている、ウルトラマンZの怪獣ソフビ
>鈴奈 (ーー;)
おひおひ。
モノは実質、箱の3割程度だから10cm立方ぐらいだろうねぇ。
※7割は、クッション代わりのスカスカ空間として勘定
DLC把握済みって……あー、アレね。
尚、実践はゆかりさんをマジで笑えないオチ。
>はぐれ (ーー;)
そだな
ミーファとウルボザ編は、特にだからなぁ。
>ウィル (・・;)
イベント関係はボコボコすぎ。
>鈴奈 (ーー;)
まったくで。
兎に角、来年こそーだねぇ。
ACアダプターと充電池が別ってのも、今では考えられない仕様さねえ。
てか、今やると想像以上に面倒だった。
あー、ヒロトは先代スマホでやってたっけ。
コネクター部分が壊れた結果、新しくするまでは予備バッテリー&外部充電器で使ってましたからねー。
尚、この経験から現在のスマホには、マグネットコネクターを装着してます。
ケーブル側の破損で何度か交換してるけど、本体へのダメージは無いからOK。
戦闘中のセーブは、スパロボと同じノリでやっちゃってたのが痛かったんだよ。
向こうは通常セーブ(複数スロット化可)と戦闘中のセーブ(一つだけ)が、完全に別だかんな。
どんだけ戦闘セーブで詰んでも、通常セーブをサボらなけりゃセーフだぜ。
で、X星人の交配は”土曜日”か”種蒔き”だったのかも、気に為るわね。
現代の手法を考えると、昔もガイガンで自演してたかもしれないわ。
あー、モスラさえ倒したガイガンを追い払った的な?
そうそう。
おやおや。
そんな方々が相手でしたら、喜んで”土曜日”しそうですね。
だから止めろっての、その言い方。
古代文明を滅ぼすついでに、種蒔き出来ない側を収穫してれば更に効率が、、コレ以上はブラック過ぎるな。
ああ、防衛軍のミュータント兵達が揃って洗脳されるシーンは、中々の絶望感だったり。
そして彼等から主人公達を逃がす為に、教官(ミュータント兵じゃない普通の人間)が単独で残って戦う姿も、これまた格好良いんですよねー。
さて置き、ソフビのサイズは、、確かウルトラマンギンガの頃に、一度リニューアルされてます。
個人的に小型化は大歓迎なんだけど、脚の可動維持とウルトラ戦士側とのサイズ比を合わせてくれてたら、もっと嬉しかった。
えっと、違うんですか?
めあ!
寧ろ、グリムドが小さい。
*劇場版ウルトラマンタイガの敵。完全体は数百メートルの巨体。
ねー。
グリムドもですけど、どの怪獣側もレイガより頭一つ分は小さい感じです。
対峙させるなら、ウルトラマン側は食玩サイズがベストでしょうか?
キングジョーはね、セブンガーとウインダムよりもね、背がおっきーよ。
ぷっぷー。
そっかー、怪獣より大きいなんて、凄いロボットだねー。(なでなで)
で、DLCの方は?
私の実力だと、4神獣との再戦まで行けるかも分からないってのが、正直な所さん。
剣の試練でさえ、序位で止まってますからねー。
そして今は、マリオ35に逃避してます。
逃避言うな。
むう、、マリオ35での死因なんだけど、割と落下死が発生してて困ってる。
もう少し落ち着いてプレイするのと、操作に慣れるのが課題かな。
一位は、未だ未だ遠そうです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
盾ガード自体はパリィに使うとかが大半でしたけど、後は保険みたいな?
>紅桜
ガーディアンのビーム跳ね返すのが一番多かったな、次いでライネル怯ませるのに使うのが盾の主な使い道か。
>シリアル
一般的な雑魚敵は盾使うほど持久戦に持ち込む前に沈めるのが多かったですからね。
装備全てが消耗品なのであんまり長引かせたくないと言うのもありますが。
>観空
補給も簡単とは言えやっぱり過度な消耗は避けたいからねぇ。
おかげで時間経過で回復する英傑スキルとか、マスターソード乱用しがちになったりするけど。
>紅桜
覚醒マスターソードもだが、強化済みウルボザの怒りとか相当強いからなアレ。
両方あると普通の武器の出番が相当減るか。
>シリアル
属性付けたい時とか、弓使いたい時だけ使うみたいな感じになりますね。
そして写真とかはあくまでコレクション要素なので、拘りが無いならさくっと倒しても問題ないですか。
>観空
無いねぇ、ちなみにエネミーの写真データを買う事も出来たはずだから面倒ならそっちでも良いし。
あ、足跡データはかなり保存できるけど、確か上限もあった筈なのでいつかは見られなくなるとかなんとか。
>紅桜
相当な時間プレイしないとそこまで行かんだろうがな。
>観空
物凄いやり込みが必要だろうねぇ。
それこそ年単位でアレコレしてるこの身体とかー(むにむに
>紅桜
ん、そう言う関係になって長いしな。
>シリアル
随分仕込まれましたからねー。
>観空
これからも仕込もうねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいー。
PSPは確かにアーカイブとかで昔のゲーム遊ぶのも多かったね~。
>モーシル
ゼノギアスとかどこでも遊べるのは結構よかったみたいですね~。
あのゲーム、レアドロップとか狙うとかなり時間掛かりますから。
そんな訳で、時差部屋内での夜伽を含めて三桁年の仕込みを行った身体が、コチラ。(もにゅもにゅ、さわさわ)
はぅ、、時間を掛けて、ヒロト好みに躾けて貰いました♪(プルプル)
はいはい、どんな風にとかは後にして下さいね。
ガーディアンのビーム返しは、序盤で試そうとして見事に失敗してました。
タイミング以前に、操作方法を間違えてたんだよな。
えっと、ビームを受けた瞬間に装備をするんだって、勘違いしていたんでしたっけ?
御蔭で、序盤の貴重な盾達が無意味に散っていった悲しみ。
ともあれ、個人的にはビームよりライネルの攻撃の方が弾き易いかなって印象。
やり方を覚えてからも、ビームの方は五分五分の成功率です。
ザコ敵については、全く使ってません。
道中だと、盾サーフィンで消費する方が多いかも。
そして余談だけど、こないだ言った火山を過ぎた上ら辺を散策してたら、まさかのライネル三連戦が待ってて泣いた。
最初に剣持ちを何とか倒して、次に大剣持ちと遭遇して敗北し、スルーした後に槍持ちと遭遇してスルーしてます。
その後、暗い遺跡をクリアした後に向かった先でも遭遇してましたが、最初から逃げの一手を打ってたので何者だったかは知りません。
逃げてばっかじゃねえか。
うっさい、あんな固くて強い敵と何度も戦えるかっての。
あはははは……。
えっと、その後は何処へ?
ああ、何時の間にかハイラル城へ近づいちゃったんで、ガーディアン狩りしつつクッパ軍団を蹴散らしてた。
んぅ、、マリオ35をプレイ中?
正解♪(コリコリ、キュッキュッ)
ひにゃあ!?(ビクンビクン)
ふふ、相変わらず良い反応だねえ。
……敏感スイッチの同時責め、もっとして欲しい?(ひょぃ、むぎゅぅ)
はぅ、ぅ……♪(コクコク)
はいはい、続きは移動してからにして下さいねー。
ちなみにヒロト、マリオ35での最高順位は3位です。
大体、5分前後で終わってるぜ。
PSPのアーカイブスは、PSのゲームが携帯機で遊べるって時点で凄いよな。
ヒロトさんの場合は、ガンパレードマーチの配信が嬉しかったみたいですよ。
ソレ以前にプレイ欲が再燃した時には、ソフトを探して走り回ったらしいですから。
その時は、何時でも遊びたいからとPS1に装着出来るモニターも一緒に探してましたねー。
ほんの数週間前まで、掛け布団無しで寝られたのになー。
一気に毛布まで行きましたねー。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
>マリス (・・;)
普通に地獄だね~>GBA
>はぐれ (ーー;)
まったくで。
しかもCOM(※敵側)操作中はセーブ不可なのが追い打ちかけているからなぁ。
>鈴奈 (ーー;)
原作再現の一騎打ちは、勝ち前提なのに、レベル差が極端だとかなり厳しいねぇ。
>マリス (・・;)
追い打ちは~?
>はぐれ (ーー;)
セーブのスロット数次第。
※1つしかないと、逆戻りさせる地点が最悪で「最初から」
>鈴奈 (ーー;)
そだね。
FWのX星人が間隔を大きくあけたのは、新人類を含めた人類を繁殖させる時間も必要だったからねぇ。
>マリス (・・)
収穫絡みで~?
>鈴奈 (ーー;)
そー。
連中の最終目標は、地球人の家畜化だからねぇ。
※X星人曰く、「地球人の持つミトコンドリアの摂取が生存に不可欠」
>マリス (・・;)
あー、それで、連中的には増えてもらわないと困るのね~。
カイザーギドラはマジでアカンだったけど、その前のモンスターXは~?
>鈴奈 (ーー;)
アレもアカン方。
ゴジラを上回るパワーとスピードを生かした格闘スタイルで攻めてくる上に、改造ガイガンとタッグ組んで攻め上げる知恵まで持っているから。
只、改造ガイガンが後から乱入してきたモスラに敗北している最中に、ゴジラにマウントポジション取られて殴打されたけどね。
>マリス (・・;)
おひおひ~。
>はぐれ (ーー;)
テチテチ歩きは、あー、うん。 (; ==)
>鈴奈 (ーー;)
あー、あんたの場合、短期間でダイレクトアタックに変化したからねぇ。
>マリス (ーー)
そーそー、ふーちゃんがまっしぐらでツッコんできたからね~。
>はぐれ (ーー;)
焚き火×4の上昇気流は兎も角、ラドントルネードはやろうと思って出来るもんじゃねーぞ。
>マリス (ーー)
? ……あー、元ネタはそうだっけね~。
DLCネタバレなんで伏せるけど、アレは良い話だったよね~。
>はぐれ (ーー;)
ヨーカドーは兎も角、タミヤのイベント関係はまだ今年分がワンチャンありそうだけど、未定なんだよなぁ。
>鈴奈 (ーー;)
12月は未定?
※例年だと、クリスマス関係の工作イベントがある
>はぐれ (ーー;)
まだ出てないので、そー。
敵ターンでのセーブは、GBA版スパロボ第二作目のRから採用されたシステムさねえ。
特撮大戦での一騎打ちは、見事に追い打ちの被害にももも。
セーブデータ?
はい。セーブデータ自体は複数可能だったんですけど、、問題は、戦闘中のセーブも同じ枠内でのセーブだった事です。
つまり、戦闘前のセーブデータに上書きしてしまう事が可能で……。
やっちゃったのね。
数話前のセーブデータが残ってたのは、不幸中の幸いだった。
そんでX星人だけどさ、、ふと気付いてしまったんだけど。
何だよ?
いや、彼奴等って古代で地球人と交配してた訳じゃん。
つまり彼奴等、家畜予定の生き物と”土曜日”しても平気って事?
はっ!?
気付くな、んな事。
てか、土曜日言うなよ。
おやおや。
ますます、ゾッとしない話ですね。
じー。
で、子供達が期待の目でソフビ棚を見ている件について。
んー、残念ながらモンスターXもカイザーギドラも無いかな。
えー!
めあー!!
知ってた。
一番古いの、ハイパーゼットン(2013年)だもん。
えっと、ゴジラシリーズのソフビは集めないんですか?
欲しい気持ちは有るけど、値段とサイズが大き目なのがネック。
出来れば今のウルトラ怪獣ソフビと同サイズなのが欲しいなって。
相変わらず、小さいアイテムの方が好きなヒロトです。
テチテチ歩きが短期間だったのは、、風花ちゃんが頑張った結果ですねー。
ふふ、早くアタックしたかったんやろねー。
ラドントルネードの元ネタは、授けられた方は使い熟してるし大丈夫っしょ。
DLCネタは、実況の方で把握済みよ。
まさか鳥貴族ジャ……。
その言い方は止めろ。
おやおや。
12月のイベントについては、把握されていますか?
むう、クリスマスフェスタなら、何年か前に行ったのは覚えてる。
そんで今年だけど、、調べてみたら中止だとさ。
あー、仕方が無いですね。
タミヤの秋イベントも中止みたいよ。
今年はトコトン、イベントが潰されるな。
辛たん。
雨が降ってる最中に、ゲームでも豪雨に襲われるの辛たん。
コッチでも雨かい! って感じで。
あはははは……。
ブレワイの場合、崖が登れなかったり爆弾矢が封じられたりってマイナス要素が有りますから、余計にですね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
大剣と槍は武器しまうのに慣れればまあ何とか。
>紅桜
ごり押しは余り推奨できんしな、そう言うの出来るのは小型相手の一対一くらいか。
>シリアル
背負った武器によって耐寒、耐暑は装備揃ってない内はよくやってましたっけ。
>観空
武器は固定されるけど、大分探索範囲が広がるからねぇ。
火山地帯の熱さは流石にダメだけと。
>紅桜
耐暑と耐熱が別と言うのは少し気付き辛かったな。
それとDLC神獣は固定装備だから弓もほぼ縛られてやり辛かったか。
>シリアル
その中で風だけやたらと弓矢が豊富で結局一方的に凹せるんですよね。
>観空
圧倒的に風と火が弱くて、雷と水が強いってのがDLCバランスねぇ。
あ、本線時に撮影してなかったガノンはここで撮影し直せるからコンプ目指すならどうぞ。
>紅桜
ある意味救済措置だな、難易度は上がってるが。
そしてアプデ適応後のブレワイならマップで今まで歩いた軌跡を表示する機能があった筈だから、それ使うと自分がどこをまだ歩いてないか分かりやすいか。
>シリアル
意外と見逃してる道が多かったりするんですよね。
>観空
そんで隈なく探し直してると時間食うって言う。
あ、こっちも隈なく探したい気分(むにむに
>紅桜
そっちは毎日のようにされているがな。
>シリアル
隈なく探され済みですけど、開発とかもされたりしますからねー。
>観空
まあ新しい何か見つけたりもたまーにあるからねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
PSPはもう手元にないけど、また遊びたいってゲームはたまにあるんだよね~。
>モーシル
ACシリーズとかですね~、据え置きもあるんですが携帯機の方のみの追加要素とかあるんでたまにやりたいみたいです。
けど本体の問題とか、操作性悪すぎるとかで結局お流れするんですよね~。
隈なく探すって行為自体が、何と言うか一つのプレイとして良いさねえ。
そんな訳で、今日の観風はシンプルに吊り下げ拘束~。
もう、どんな訳なのさー。
……確かに、この格好のまま、全身を調べられるのも、好きだけど。(もじもじ)
ふふ、素直だねえ。
尚、裾が短い着物で両手を上げてる結果、何時も以上に紐パンが丸見えという眼福状態だったりする。(さわさわ、ぐにぐに)
は、うぅ……♪(プルプル)
はいはい、本編へ入りますよー。
大剣や槍もですけど、そもそもヒロトは盾でのガードを疎かにしがちです。
むう、ついつい力押しで行っちゃう人。
そして偶に使おうとすると、大剣とか槍とか装備中でモロダメージを受けたりね。
今は古代兵装の最終進化が終わってるけえ、防御をある程度は無視出来るのも大きいんだろうな。
闘技場のライネルとも、ノーガードで殴り合ってたぜ。
あはははは、、何処までも、力押しなんですね。
その結果、剣の試練・序位でボッコボコにされた数時間前の記憶。
ああ、耐暑と耐熱が別なのは、私も分からなかったっけ。
火山で武器を背負っても駄目だった事と、砂漠で最大強化の耐火服を着込んだのにダメージを受けた事で、やっと別なんだって分かりました。
まあ、兼用出来たら熱砂シリーズが下位互換に為っちゃいますから、仕方が無いんだと思います。
カースガノンの写真は、ちゃんと撮ってる?(もじもじ)
それが一体も。(なでなで、むぎゅぅ)
その辺には拘らないまま進めちゃってるけえ。
そもそもヒロトがウツシエ機能を使ったの、サブクエストの数回分だけだったりします。
ライネルと各種ガーディアンと、、今はそれだけですかね?
折角だし、火のカースガノンは撮影しとこうかな。
足跡モードは言われて初めて起動してみたけど、移動した場所に加えて、動きも観られるのが面白い。
ハイラル城は線で埋まってるけど、火山の上側とか、未だ未だ言ってない場所も、いっぱい有るね。(もぞもぞ)
ん、今度はコレを参考に走り回るも良いかも。
さて置き、観風にも未開発の場所は在るかなー?(さわさわ、むにむに)
んあ、それは分からないけど、、私の全ては、御主人様に捧げています。
だから、好きなだけ探して、、御主人様好みに、私を開発して欲しいです♪(ぐい、ぷるぷる)
……ふふ、そんな可愛いオネダリをされたら、今日もガッツリと調べないとなあ。
開発済みな所も含めて、ジックリと。(むぎゅぅ、ぐりぐり)
あぁっ♪(ビクンビクン)
はいはい、続きの調査は別室でお願いしますよー。
PSPは一時期、ガンパレ専用機として使ってたぜ。
ソレ以外のゲームだと地球防衛軍2やダンボール戦機、それとガンダムのアクションゲームはシリーズ揃えてたな。
PSP専用のゲームより、ゲームアーカイブスで過去のゲームをプレイする事の方が多かったみたいです。
それと本体の方は無事でしたが、充電ケーブルは何度か交換してます。
最新CM
[11/05 ジャックナイフ・ノーレッジ]
[09/10 ジャックナイフ・ノーレッジ]
[07/30 ジャックナイフ・ノーレッジ]
[02/20 夜のPC]
[12/07 暮森ヒロト]
[11/18 夜のPC]
[04/30 ジャックナイフ・ノーレッジ]
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