トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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モンキー・パンチ先生も、天国へ行っちゃったんだな。
ご冥福を、祈らせて頂きます。
>「にわとりRadio」さん
>>鈴奈 (ーー;)
四隅を1ブロック×2出っ張らせて、「井」型するヤツかな?
※こんなの
口→井
注:図形のコピペだと何度やっても形が崩れるので、漢字表記に変えてます。
>はぐれ (ーー;)
そーいうのだろうな。
似て違うのは、やったけど。
>画像(鐘つき堂)
>鈴奈 (ーー;)
おぃ。
その鐘つき堂は兎も角、普通の建物の屋根は、カメラアングルのせいで、とっぱらい(付けてないだけ)か、ガラス板敷いただけ、になっているんだよね?
後、半透明なしも一員だっけね。
>はぐれ (ーー;)
両方、そー。
一人称視点に慣れればいいんだけど、俯瞰で見る方がやりやすいんで、透けない屋根は邪魔になってくるから。
マイクラの火災は機能設定でオフ出来るみたいだけど、3DS版は当然知らぬ存ぜぬで。
>菘 (ーー;)
やっていないですからね。
ちなみに、ビルダーズの火災は?
>はぐれ (ーー;)
発生・延焼は、条件付き。
発生というか、実質すべての起点なんだけど、「わらの塊」に松明の火を「近づける」だけ。
延焼は、特定の木材ブロック、草が生えている土ブロック、畑の作物だけで、前者2つが一定範囲が素材ブロック化、作物は消滅して終了。
Reina(ゲーム) (ーー;)
溶岩の中に、木を設置するのはやったこと無いので、コメ出来ない。
※木と言っても、「樹木丸ごと」と「木材のブロック」の2つがあって、ココで言っているのは「樹木丸ごと」の方
>はぐれ (ーー;)
建材に使うブロックは、ほとんどダメだけど、木だと平然と耐えていそうな気がする。
>鈴奈 (ーー;)
おひおひ。
マイクラの扉は、微妙に面倒なんだねぇ。
最も「建物」の方向性次第だけど。
>菘 (・・)
?
>鈴奈 (ーー)
鉄扉は、危険物倉庫で使えば、ちとロマン入っていいんじゃね感。
TNTっていう、手足がないだけで匠と同類があるし~。
>菘 (^^;)
あ~、なんか分かります。
>鈴奈 (ーー;)
神殿の水抜きは課長の影響か。
砂はどっかから持ってこないといけない有限物だから、ちかたないよね。>近場の島の砂消滅
ポーションは察し。
>はぐれ (ーー;)
だな。
>菘 (・・)
?
>はぐれ (ーー;)
「ピース」は常時敵封じ状態の難易度。
で、水中呼吸とか水中作業特化のヤツは、材料に敵ドロップ系が混在なんで、常時詰んでいるんだろうなと。
>菘 (ーー;)
それは厳しいですね。
>はぐれ (ーー;)
空中移動用のキメラは、ホント必須。
スカウト出来るようになる中盤まで、高所や空中に行くには、大量の不要ブロックを持って足場を積み上げないと行けないから。
※中盤なのは、魔物使いのフラグが立つのがこのタイミングだから。
>鈴奈 (ーー;)
マイクラは、ほいほい宙に浮きまくっている(?)から、えらい差だねぇ。
で、1ついいかい?
>はぐれ (ーー;)
ヒロト作仮面ライダーBlackの二次創作の場所なら、知らんぞ。
>菘 (ーー;)
原作オチも、こんなのでしたね。
どこの海なんだか? でしたし。
>鈴奈 (ーー;)
おぃ。
※マジでどこなんだ? 状態デス
そうそう、井。
それだけ案外、見た目がソレっぽく為るんよねえ。
オマケに、マリオの城っぽい突起も屋根に取り付けてました。
鐘つき堂は雰囲気が出てて良いと思いますよ?
流石に、突く奴は無いんだな。
プレイ中の視点は、どうしてんだ?
私は逆に俯瞰が慣れないから、常に一人称視点。
火災オフについては、多分3DSでは防げないと思われ。
設定を覗いても、見当たらなかった模様。(なでなで)
<うーあー?(つんつん)
処理能力的な意味で、強制的に延焼オフする場合は有るみたいね。
で、そう云えばアンタってTNTは使わないの?
TNT、ダイナマイトですか。
ヒロトさん、好きそうです。
使いたいけど、材料調達が難しくてさ。
ピースだし、匠だし。
おやおや。
ポーションと同じ理由ですね。
もし火薬を量産出来る様な事態に為ったら、大陸を一つ消すとかやりそうで怖いです。
さて置き、Blackの二次創作について弁明は?
面目無い、記事のアドレスをコピーしたと思ってたんだけど実際は検索ページで、しかも検索文字部分のコピーが途切れてたっぽい。
そんな訳でコチラ。
ちなみに仮面ライダーBlackじゃなくて、風谷光二の方で検索して見付けてたぜ。
おやおや。
*オマケ*
Q:子供達は?
三段目ー♪(ピョーン)
つ=「出っ張りジャンプ」
めあ♪
階段出来た。(キリッ)
地味ー。
そんな訳で子供達は、乗って歩けるブロック遊びの真っ最中。
マジックテープでくっ付くスポンジブロックと、風の護符の合わせ技さねえ。
……。(ウズウズ)
ネギ味噌を焼きたいなあ、とか思ってたり。
大葉や鶏肉を入れたり、ネギの代わりに生姜や人参を入れたり。
美味しいですよねえ、ネギ味噌。
ご飯を食べ過ぎてしまうのと、その所為で直ぐに無くなってしまうのがネックです。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
無論、視聴済み。
……何だけど、ながら観だったんで後でもう一回観るべ。
インディー生活の第二段、今度はどんなゲームが出るんでしょうねー。
>シュパチュリッツ・ロンゲーナ大佐1
連携はそれほど難しくないが、問題はセキチクシティまでいく必要がある。
連動方法
あと、劇場版の最強ミュウツーは前売りが7/11で
受け取りが9/30まで。
>結月ゆかり 通常
オデッセイはギミック要素が多いので、慣れるまでは大変ですが
慣れると楽しくなるようです。
コンプに関しては、年単位で見ないと厳しいぐらい膨大です。
>ジュディス1
プレイ時間やハイスコアによる入手もあるし、通常コインに加えて
その国限定の通貨コインがあるから
そこまでやると1年で足りるかどうか怪しいレベル。
クリアするだけなら1ヶ月ぐらいあれば足りると思う。
セキチクシティか、、割と後半?
でも、レッツゴーは自由度が高いらしいですし、初代よりは早く行けるかもしれません。
ミュウツーの前売り券は、どうします?
あー、、多分スルーだわ。
何時も行く劇場、前売り券だと有人受付が必要だから。(無人発券機派の人)
て言うか、今年も映画は行くのね。
ミュウツーの逆襲のリメイクだったな。
オマエの場合、この手のは嫌いそうだけんが。
えっと、どうしても旧作と比べてしまって駄目って、言ってませんでしたっけ?
暮森さん知ってるんだ、リメイク路線のポケモン映画は名作だって。
キミにきめたも、みんなの物語も、名作だったもん。
ヒロト、どっちも映画館で涙ぐんでたんだよねー。(むぎゅぅ)
<きゅーはー!(ジタバタ)
私達も行くー!
めあー!!
おやおや。
それではまた、皆さんで行きましょうね。
俺的には前二作よりもリメイク度が高そうで、少しだけ不安です。
オデッセイの方は、やりこみ要素が相当なんですね。
地元の通貨が有るってのは、面白いなって思った。
それと着せ替えね。
壊れた筈のヘッドホン、捨てる前にもう一度だけ繋いだら普通に使えるんだけど……。
えっと、、ドンマイ、です。
>「空の色」さん
凜花ちゃん、お誕生日おめでとー!!
おめでとー!!
めあー!!
つ「しっとりスポンジのフルーツケーキ」
ケーキを用意したから、皆で食べてねー。
<あぶー!
>観空
枕を持ってきて一緒に寝ようみたいなお誘いで?
>紅桜
誘い方にもよるが、大体そんな意味だろうな。
で、マイクラの3DS版はアップデートはもう3か月も前になるのか。
>シリアル
3DS版がPC版のどの辺りのバージョンなのかは分かりませんけど、少なくとも水中アップデート前なのは確かみたいですね。
>観空
みたいねぇ、それに3DS版よりswitch版の方がもう少しメインになりやすいのかしら、お店でも宣伝多いし。
あ、海の水抜きは時間が無限に食われるような気が。
>紅桜
と言うかいくらでも時間潰そうと思えば潰せるゲームだしな、アレ。
>シリアル
想像力次第でやりたい事いっぱいありますからね。
何年プレイしてもまだ遊びたくなるくらいには観空も好きみたいですから。
>観空
やってると癒されるってのもあるからねぇ。
んで、こっちは触ってると癒されるー(むにむに
>紅桜
癒されると言うかいやらしいと言うかだが、こっちも気持ちは良いから問題ないな。
一緒に触られるとするか。
>シリアル
そうですね、マッサージとかされたい気分ですから。
>リディ
何のマッサージかとかは聞かないからねー。
>モーシル
マッサージだけで済むんですかね~、って思いますよね大分。
そうそう、自分で道具を用意してでも一緒にしたいってのがこう良いんよ。
ちなみにロゼの場合は、遊び道具装備で玄関待機なんて誘い方もして来たり。
あー、そんな事も有りましたねえ。
ヒロトがサイクリングに出掛けようとしたら、待ち伏せされてて……。
おやおや。
出撃失敗ですか。
でも、嬉しいんでしょー?
当然。その後、メチャクチャ一緒にお出掛けした。
マイクラのバージョンは調べたら「New Nintendo 3DS Edition 1.9.19」で「Pocket Edition 1.1.5」相当だとか出てたね。
森の洋館が追加されたのも、このバージョンだったみたいです。
スイッチ版の方は、また新しいスキン? ワールド? が公式で有料配信されたそうな。
そう云えば、今月のコロコロで特集されてたな。
んー、条件次第でSwitch版マイクラも買っちゃいそう。
水抜きについては現在、土を使ってたり。
土、ですか?
上から落とした砂が偶に砕けてしまう現象で結局は潜って下から積み上げてるのと、マス目の仕切り+スポンジでの水抜き時に抜き切ってからの脱出に困る、等の理由で、土を使う事にしました。
……それでも結構な時間が掛かるので、若干ダレてますが。
そんな体たらくで、海の水抜きなんて出来るのー?
まあ、あくまで思い付きって感じだから。
でも取り敢えず、海底神殿は水抜き後に完全粉砕してやる。
おやおや、
初めは無傷で手に入れると、意気込んでおりませんでしたか?
あー、水抜き作業での鬱憤が相当溜まってるみたいです。
それにもう、何箇所も砕いて大分ボロボロだから無傷に拘らなくても良いの。
さて置き、マッサージかー。
硬い部分を解して貰うのって、良いわよね。
指でも良いけど、専用の道具を使って貰ったり。
おやおや。
その為の道具を見せただけで、身体の方は受け入れ態勢を整えてしまう程ですからねえ。(さわさわ、ぐにぐに)
あっ♪ あっ♪(ビクンビクン)
恥知らずな変態で♪ 申し訳♪ ありません♪♪
はいはーい、続きのマッサージは個室でお願いしますよー。
コッチは確実に、マッサージだけじゃ治まらねえぜ。
あはははは、、きっと運動もするんでしょうね。
ヘッドホン買ったー。
到着するまでは、イヤホンを活用しましょう。
>「空の色」さん
>観空
まあ楽するために道具はある訳ですからねぇ。
使わなきゃ損みたいな。
>紅桜
使わない縛りも良いが、せっかく用意してくれたなら使いたいだろうな。
で、マイクラは今もアップデートが続いているからチェックは大事だな。
>シリアル
根っこは変わってなくても、流石に初期と今のバージョンだと大分違う所も多いですからね。
作成するものに関しても、ネットとかで検索しないと何が作れるのか分からないってのも増えてましたし。
>観空
やれる事が増えて行って、それに応じて道具も増えてるからねぇ。
んで海底神殿は日進月歩で制圧中と。
>紅桜
砂はそうやって埋めるには便利だからな。
砂利も似た事できるが、回収する際にたまに別アイテムになってしまうのが問題か。
>シリアル
あれちょっと面倒ですよね。
あ、スポンジは水抜きに強力なのでどんどん使ったらいいと思います。
>観空
存在自体はかなり昔からあったけど、正式に採用されたのって海底神殿実装後とかだったっけねぇ。
さて、ミコトらは相変わらずとしてこっちもあれやこれやしましょーか(むにむに
>紅桜
そうだな、アレやらコレやらされたい気分だな。
とりあえず適当に道具は揃えたからそっち参考にしてもらうか。
>シリアル
楽するためじゃなくて楽しむための道具ですねー。
あ、ご一緒しますね。
>リディ
まぁ道具ってのは使ってこそってのは同意なんだけど、内容的にちょっと言えないよねー。
>モーシル
際どいライン突っ走ってますもんねホントに~。
てかてか、道具を用意してでも行為を求めてるってか、オネダリしてくれてるのが本当に可愛らしいってかさ~。
惚気てぇだけかよ、この野郎。
あはははは……。
お義母さんも、ヒロトさんの腕枕で眠るの、大好きですもんねー。
おやおや。
薄生地の下着が増えていたり、見付かりやすい所に通販サイトのダンボールが隠されていたり、みたいな?
イエス!
ソッチも良いよねえ。
はいはーい、ソッチ方面の話は下でお願いします。
あら、残念。
そして今一つ残念な話をすると、3DS版マイクラのアップデートは今年の1月に行われたのが最後だそうな。
あ、そうなんですか。
そんじゃあ、アイテムの追加は頭打ちだな。
海底神殿の方は、漸く外周を囲い終わったんだったか?
で、現在は内側の砂を再利用しつつ、輪を狭めてる状態だったり。
スポンジは約30個ゲット。
神殿殲滅攻略が終わったら、海の水を減らしてみようとか、ヒロトは考えてるみたいです。
……さて置き、今更ですけどカナメさんは?
おやおや、ミコトさんと楽しまれていますよ。
尤も、僕が行くまでは”オアズケ”ですが。
んじゃ、もうちょい話を。
道具を並べた時って、どんな風に待機させてる?
おやおや、その時のプレイ次第ですよ。
トレイの前に気を付けで立たせたり、寝かせた横に置いたり。
膝上抱っこのまま、1つずつ確認させるのとかどうよ?
勿論、相手は後手拘束状態。
おやおや、それも面白そうですねえ。
二人掛かりで膝上ベッドをしつつ、見せずに使ってあげるのも……。
はいはーい、そろそろ移動してあげて下さーい。
今回は、珍しい形でのセクハラ枠だったな。
どちらも、相手の方が不在ですからねー。
喋ってるだけですから、何時もより空気が薄いです。
ヘッドホンが壊れたー。
スマホに挿しても、音が鳴らんのよ。
あー、耳当て部分がボロボロに為るまで使ってましたからねえ。
いよいよ寿命だったんでしょう。
>「にわとりRadio」さん
>鈴奈 (ーー;)
どうやるんだっけ? って、先に言ったのはマイクラ(※海底神殿)の水抜きだよね?
>はぐれ (ーー;)
そー。
脱豆腐は……色々あるけど、参考例。
ちなみに、これのうp主は建築(学)素人だから。
※別の動画でそういう話をしていた
>マリア (^^;)
芸術は爆発デスカー?
>鈴奈 (^^;)
先生が、自分で匠(※クリーパー)の仕事やっちゃっているからねぇ。
>はぐれ (ーー;)
おぃ。
>鈴奈 (ーー;)
話を海底神殿に戻すけどー、5桁ガチは兎も角、中央から積むって海水の押し出しだよね?
>はぐれ (ーー;)
そーだろうな。
後、全部埋めぱなしにする必要あるのか? コレ、だったり。
>鈴奈 (ーー;)
だよね。
>マリア (・・)
?
>鈴奈 (ーー;)
外周がある程度の大きさになったら、内側の砂は要らない気がしたり。
神殿内部は、別途排水になるんだろうけどね。
>マリア (^^;)
アー。
>はぐれ (ーー;)
マシンは凄いんだけど、作れるようになるのが本編終盤だし、コストも微妙に高いからなぁ。
最大のツッコミどころは、これの”原型”だけどな。(小声)
※どーしたら、コレ(原型)がこーなるんだよ? ってくらい、色々超越しているから
>鈴奈 (ーー;)
動物の方は?
>はぐれ (ーー;)
動物はどっちかって言うと、生産絡みだな。
※・にわとり(→卵)、牛(→牛乳)、羊(→綿)、犬(植物の種サーチ)、猫(用途不明)
・にわとりは同種を2体一緒にすると、ひよこをぽこぽこ生む(牛と羊は未確認)
ひよこは成長するとにわとりになって、以下ループ
・犬と猫は、付帯条件付きで、繁殖可能
騎乗だったら、スカウトしたモンスの一部が、ある程度優秀。
>鈴奈 (ーー;)
にわとりの繁殖は、色々マテ。
>はぐれ (ーー;)
ツッコミどころなのは分かるけど、マジです。
後、犬・猫の繁殖は、特大ツッコミネタあるから。
⊃[ネタバレ]
>マリア (・・;)
ナニヤッテイルンデスカー。
>鈴奈 (ーー;)
にわとりもそうだけど、正気か、藤本P(←公式の偉い人)。
>はぐれ (ーー;)
ハッピーエンドの創作は、仮面ライダーBlackだと難易度高くなりそうだな。
>鈴奈 (ーー;)
分かる。
あの終わり方のせいで、”無数”の回答が出来ちゃうからねぇ。
あ、私が言ったのは柱の表現の方だったり。<どうやるんだっけ?
実は一応、第二拠点で似た様な事はやってたんだけど。(フオオオオオオオオオ)
同色豆腐の角に、外側から2ブロックを貼り付けて柱っぽく見せ掛けてます。
ちなみに前回、カナメさんが言ってたのは、この動画でのテクニックです。
←動画視聴中
屋根の造形って、大切なのね。
それだけで見事に家だって分かるわ。
モダンハウスも、格好良いねえ。
海底神殿の砂攻めが一段落したら、もうちょい拘ったのを作ってみたく為ったよ。(フオオオオオオオオオ)
えっと、火事案件についてはスルーですか?
マイクラ生活の時点で、木造建築の発火性については重々承知してますからね。
余談ですが、ヒロトはその辺の事情が理由で、木の建築材を使いたくない人だったりします。
扉は鉄製だと別途スイッチが必要だから、木製のを使うけどな。
神殿の砂埋めは、コレまた一番最初に観たマイクラ生活での影響も受けてたり。(フオオオオオオオオオ)
トコトン影響されてるよな、オマエ。
おやおや。
確かに有野課長さんも、神殿の中央を砂埋めしていましたね。
ちなみに外周の方は、漸く囲いが終了。
現在は外側の方を埋めつつ、内側の砂を掘り起こして再利用中。(フオオオオオオオオオ)
近場の島から、砂浜が消えた結果です。
内部の水抜きは、スポンジの御蔭でかなり楽に為りました。
砂だけで埋めるには、色々と大変だったけえ。
狭い部屋を砂で埋めて、必死に掘って息継ぎして……。(フオオオオオオオオオ)
ポーションを使えれば、もう少し楽が出来るんだけどねー。(なでなで)
<あーぶー?
ピースプレイの弊害だな。
で、生産絡みの動物は向こうと被りが多いっぽいな。
モンスターを使った移動なら、溶岩で海を燃やす動画でキメラに掴まってたねえ。
空を飛べるのって、便利だし楽しそう。(フオオオオオオオオオ)
わきゃー♪
めあー♪
そんな訳で、子供達は久々の飛行遊び中です。
さて置き、Blackの最終回は確かに悲劇的なんですけど、そもそも未来の話なんですからね。
そして、そんな辺りの想像から産まれた二次創作がこちら。(フオオオオオオオオオ)
サラッと宣伝してんじゃないの。
おやおや。
既に回答をお持ちでしたか。
何だろう、ボカロに嵌った時を思い出した。
現在は主に、カバー曲を中心に漁ってます。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
ふふ、ありがとうございます。(なでなで)
>結月ゆかり 通常
あとは連携をすれば解決はされますが
システム面も今までとは少し異なるようなので
慣れるのは大変かもしれないです。
>レイラ
オデッセイは勘違いされがちだが、ライフ3(アイテム獲ればライフ6)と少なく感じるが
おたすけモードを使えば、ライフも3→6と増えるし
その状態でハートアップのアイテムを取れば9まで増える。
ただ、ハートアップ分を消費した場合は上限は6に戻る。
(7まで残った状態で回復すれば再び9まで回復する)
>ルカ姉
本体セット狙う場合は、アマゾンだと転売率が高いので
ポケモンセンター又は店舗予約が推奨ではあります。
連携かー、、Switchを買った時に、やり方を確認しないとな。
あ、少し不安?(なでなで)
<うー?(ぺちぺち)
その手の作業、あんまりやってないですからねー。
まあ、スマホとキーボードは繋げられてましたし、一昔前の配線繋ぎよりは楽だと思いますよ。
むう、だと良いんだけど。
オデッセイの方は、一転して購入候補に。
そこまで影響するんか、ライフ数。
そら大事よ?
初めてスーパーマリオ64に触れた時の感動、私は忘れてないけえ。
スーパーマリオ64って、そんなに衝撃的だったんですね。
ええ、今までの2Dマリオとは一線を画してましたから。
何せライフが8も有った御蔭で、ミスし放題です。
すんな。
どっちかってと、ミスを気にせずに走り回れたのが結構な爽快感だったんよ。
調べてみたらサンシャインまでは8で、ギャラクシーの時点で3つに減っちゃってるのね。(最大6まで増やせる)
その代わりセーブポイントが有ったり、落下ダメージとかは無くなってるらしいわ。
おやおや。
Switchの予約は、何処で行う予定ですか?
んー、任天堂の公式か、アマゾンでやろうと思ってた。
ポケモンセンターは遠くて無理だから、近場の家電量販店も候補に入れておくべ。
一緒に行くー!
めあー!!
まだ売ってないよー。(むぎゅぅ)
<あきゃー!
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