作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2024年分の散財の記憶■ ・12月 風都探偵17(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・11月 らいか・デイズ35(むんこ) Switch ドラゴンクエストⅢそして伝説へ…HD-2D DL版 SynthesizerV AI 音街ウナ DL版 ・9月 1日外出録ハンチョウ19( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 1日外出録ハンチョウ公式男めしレシピ( 監修:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) となりのフィギュア原型師6(丸井まお) あきらかに年齢を詐称しているVtuber(なまず)(予約) ポケモンクエスト 探検パックトリプルセット ポケットモンスター Let's Go! イーブイ DL版 ・8月 トミカプレミアムunlimited 爆走兄弟レッツ&ゴー!! ミニ四駆 バンガードソニック ついなちゃんアクリルスタンド 蓮鬼ねむアクリルスタンド アクリルキーホルダー付き静岡茶ティーバッグセット ついなちゃんぬい缶バッジ2種 旅するついなちゃん収録本(諏訪) CD[御徒町・哀歌(エレジィ)」(八蜂鞠ククリ&フリモメン) ・7月 花丸町の花むすび4(むんこ) SD 三国創傑伝 夏侯淵トールギス 仮面ライダーをつくった男たち 1971(取材・脚本:小田克己 漫画:村枝賢一) ミニ四駆超速ガイド2024-2025 ・6月 ウソツキ! ゴクオーくん25(吉もと誠)電子版 ・5月 春土用ついなちゃん御朱印 ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの国語おもしろ攻略 ことわざ辞典 (著:栗岩英雄 監:藤子・F・不二雄 まんが:さいとうはるお) ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの国語おもしろ攻略 漢字・熟語を使い分ける (指導:下村 昇 監:藤子・F・不二雄プロ ) 1日外出録ハンチョウ18( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 風都探偵16(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) 信長の忍び21(重野なおき) 小森さんは断れない! 12(クール教信者) パナソニック ジェットウォッシャードルツ EW-DJ11 ・4月 ダウンロード版 Synthesizer V AI フリモメン オムロン エレパルス HV-F127 ・3月 ミニプラ ブンブンジャーファーストキット ブンブンジャーロボ SDEXスタンダード デスティニーガンダム SDガンダム EXスタンダード ライジングフリーダムガンダム Switch用ソフト スーパーガチャポンワールド SDガンダムX ダウンロード版 ・2月 ネトゲ戦記(暇空茜) ミニプラ シュゴッド合体シリーズ04 キングコーカサスカブト & ガーディアンヘラクレス らいか・デイズ34(むんこ) 新仮面ライダーSPIRITS 36(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ・1月 新仮面ライダーSPIRITS 37(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) Nintendo Switchソフト開幕!!パドックGP
■2024年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・12月 ・配信開始 ジャッカー電撃隊 ・・11月 ・新番組 ドラゴンボールDAIMA るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・短編配信作品 フェス・ゴジラ5 怪獣大決戦 ・・10月 鋼鉄神ジーグ ・・9月 ・・放送終了 グレンダイザーU ・・7月 ・新番組 グレンダイザーU ウルトラマンアーク ・・6月 ・放送終了 秘密戦隊ゴレンジャー ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・単発番組 ウルトラマンアーク直前スペシャル ・・5月 ・映画 ゴジラxコング 新たなる帝国 ・・4月 ・新番組 ちびゴジラの逆襲(14話以降) 重甲ビーファイター ・放送終了 勇気爆発バーンブレイバーン ブルースワット ・・3月 ・映画 ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突 ・新番組 爆上戦隊ブンブンジャー ・放送終了 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・・1月 ・映画 劇場版機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM ・新番組 ウルトラマンニュージェネレーションスターズ 勇気爆発バーンブレイバーン 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・放送終了 ウルトラマンブレーザー ・・去年からの引き続き ウルトラマンブレーザー ブルースワット 秘密戦隊ゴレンジャー
ピンポンパンポーン。
1月13日は、メアちゃん達の誕生日でした。
おめでとなー!
おやおや。
おめでとうございます。
おめでとうー!
おめっとー!
ありがとうー!!
つ「薄切りフルーツが乗ったフラワーケーキ」
ケーキもバッチリ用意してあるわよー♪
手伝いました。
(なでなで)
御疲れ様。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
ヒントブロックよりテンポよく、何となくキャラ性も付けたのがおしゃべりフラワーなのかしら。
>紅桜
任天堂公式の初期PVで初手から花が被害受けてた気がするしそう言う方向なのだろうな。
ワールド側のメリットはそう言うのがあったのか。
>シリアル
全く気付いてませんでしたね。
どの道青ヨッシー使うからでしょうか。
>観空
スペシャル全ステージクリア=青ヨッシーいつでも使えるだからねぇ。
んで、バッジ集め以外にもパネル集めもてこずったの思い出してきた。
>紅桜
アレ、10コインランダムだと被りあるの結構後になって気付いてたな。
>シリアル
だから30コインって割高あったんですね。
ご丁寧に被りなしって書いてありますし。
>観空
途中まで10コイン、そこそこ集まったら30コインがセオリーなのかねぇ。
んで根っこと祠の関係は、ロベリーさんでしたか。
>紅桜
地底のチュートリアルだから多分大体の人が聞くことになるのだろうな。
こっちは最初からやるとしたら、余程時間に余裕が出たかどうしても遊びたくなった時くらいか。
>シリアル
あのボリュームをやり直すのは相当時間食われますしね。
透明バッジは、スペシャル最後だとパネルも見越されてたのかほぼ常時ジャンプでしたっけね。
>観空
当たると消える雲くらいしか手掛かりないからねぇ、と言うか透明じゃなくてもあの連続ジャンプって結構難しいし。
あ、ドルフィンバッジの方は特に苦労した思いではないかも。
>紅桜
スペシャルでもアレは結構すんなりクリアしてたな。
>観空
他のバッジエリアと違って急かされる要素も無いからねぇ。
攻めるのはじっくりか、それとも勢いよくか選べるのは大事(むにむに
>紅桜
旦那様相手だと、好き放題されて選べる立場でもないがな。
>シリアル
ほぼ一方的に嬲られですもんねー。
>観空
そしてそれが良くなった身体になったからねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
オデッセイはとりあえず、鳥とキノピオがヒント出さなくなるまでやってから次の国行ってるっけね~。
>モーシル
大まかなヒントはもらえても、やっぱり探索は中々大変ですよね~。
あんまり探索しすぎて、序盤なのに数千コインとか持っちゃってるみたいです。
あの花達、PVだとゾウマリオやワンダーシードのアレと一緒に、ワンダーの不思議な雰囲気を演出する要因に為ってた印象。
実際にプレイしてみると、そこまで不思議って内容でも無かった。
ワンダーシード入手時以外は、至って普通の2Dマリオ。
甲羅の恩恵は、確かに。
そう考えると、やっぱりそこまで恩恵は有りませんか。
パネル集めは後に為る程に大変そうです。
フラワーコイン、パネル集めで散財するのが前提の貯まり易さなのかもしんねえぜ。
そんでティアキンは、自由に動き回れるまでが長いかんな。
期間的にはブレワイの初期と変わらないんでしょうけど、プレイヤー側が既に前作の自由に動き回る経験をしているのが大きいんでしょうね。
ヒロトさんも、初期のパラセールが無い状況での探索にヤキモキしてましたから。
やあ、高所から飛び降りられないのがここまで苦痛だとは思わなんだ。
最後のスペシャルステージは、本当に難関だった。
ヒロト、序盤の上下溶岩地帯でもボコボコに為ってたもんね。
後半の連続ジャンプは、決まった時は爽快だった模様。
そこまで辿り着くまで長かった分のカタルシス込みです。
ドルフィンキックは、一番先頭のコインに辿り着くのが大変でした。
(するり、こりこり)
必死に連打して追い付こうとしても、途中で壁や障害物に引っ掛ったりしてさ。
ああ、観風は布の上から敏感な所を引っ掻かれるのが大好きだったり。
(ピクン、もじもじ)
ぁん♪
もう、いきなりは許して下さい……♪
(さわさわ)
ふふ、それじゃあ改めて。
今から触るから、、それに相応しいポーズ、取ろうね?
(クイッ、スルスル)
……はい♪
(こりこり、ぐにぐに)
ん、良く出来ました。
(プルプルガクガクッ)
あっ♪ ああっ♪
はいはい、それ以上は別部屋へ移動してからにして下さいねー。
とことん探索し尽くしてから先に行くってのは有るよな。
ヒロトは実況での知識だけんが、探索のし甲斐が有るってのは知ってるぜ。
一つ一つのフィールドが広い上に確か集め方も色々でしたよね。
コインは集めた数も凄いですけど、その桁まで持てる事に驚きです。
そんな訳で年末年始に、TTFCで配信されてたゼンカイVSキラメイVSセンパイを視聴してたり。
ゼンカイジャーらしいノリで、ギャグも熱さも面白かった。
敵として戦ってる相手の為に怒る介人さん、最高ですよねえ。
それと顔出しで来てくれた二人の先輩が凄く頼もしかったです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [りんな (ーー;)]
バトルフィーバーJ内なら、ワンチャンあったんだろうけどなぁ。
ソレもなかったからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、そだね。
終わった時点で、どっちも先輩格になっちゃうからねぇ。
>[楓 (・・)]
?
>[鈴奈 (ーー;)]
新作のメインキャストは、初参加の新人で固めちゃうから、先輩格はゲストもしくは、上層部か追加戦士(*)でしかレギュラー参加枠がないのよ。
(*)ビートバスターの中の人(元 マジイエロー)
>[楓 (ーー)]
しっかり、世代交代されているのだな。
>[鈴奈 (ーー;)]
ギャバンは初代が偉大すぎて、名自体が「重い看板」化しちゃった感。
>[りんな (ーー;)]
あー、ソレを背負った2代目は、かなり力不足はあるな。
全然、印象ねーからなぁ。
>[楓 (・・;)]
おいおい。
>[りんな (ーー;)]
富士山は、なんというか、距離感がバグってる今日このごろ。
>[鈴奈 (・・)]
?
>[りんな (ーー;)]
プラモのお仕事の時は、国1を清水方向に進むんだけど、その際、晴れていると、柚木(駅)辺りでほぼ真正面に見る事になるから。
尚、バグっている感なのは、サイズがもーねー、だから。
>[鈴奈 (ーー;)]
マジデスカイ。
※グーグルマップで見てみたけど、雲が多すぎてよく分かんないオチ
>[楓 (・・;)]
お布団の山くぐりは、妙に手を抜いてないか?
>[鈴奈 (ーー;)]
お布団かける手間、抜いとるよねーなんで、同じく。
アニゴジは、対ゴジラ戦力からして、完全に詰んでいるねぇ。
>[りんな (ーー;)]
モスラもタイミングが悪すぎて、不利ハンデ状態だからなぁ。
>[楓 (・・;)]
人類側も手をこまねいていたわけではないだろ?
>[りんな (ーー;)]
ヘドラ、メカゴジラ、デストロイアと一応な戦力は用意したよ。
……全部、制御不能とか、実質失敗じゃなければー、戦局は微妙ですらないレベルで変わってたかも? だけど。
>[楓 (・・;)]
無意味と言わないか、それ? >微妙ですらないレベル
>[りんな (ーー)]
そーともいう。
※所詮、人類が創るレベルだ、天災には勝てねぇよ
>[鈴奈 (ーー;)]
結局、残ってこの世の地獄を見るか、当てのない宇宙放浪の究極2択になっちゃったからねぇ。
で、宇宙戦神は、どちら様かなー………………おぃ。
※変身ヒーロー化した日本武尊
>[楓 (・・;)]
正気か?
>[りんな (ーー;)]
これが受けると思う方が異常までありそう。
※全3作予定の特撮版日本神話だけど、ゴジラシリーズより受けなくて、結局、1作(八岐の大蛇討伐)で打ち切り
>[楓 (^^)]
夏場は、よく冷えているのは確かだな。>ファル
しいていえば、井戸水だな。
>[りんな (ーー;)]
あー、年中丁度いい加減かー。
>[楓 (ーー)]
そうそう。
>[鈴奈 (^^;)]
黄色いアヒルは1匹でも居れば、お風呂がにぎやかだからねぇ。
尚、あっち側は不在。
>[りんな (ーー;)]
そーなんだよなぁ。
アリスにどんなんか、聞かれたからなぁ。
そのうち、1匹輸入だな。
一番自然に共演出来るなら、そこだったよなあ。
尚、両人共に自分との共演経験は有る模様。
あー、確かに。
バトルケニアとデンジブルーも、ゴーカイVSギャバンで果たしてたもんね。
宮内さんなんか、ガオVSスーパー戦隊で三浦参謀長も含めて共演してますよ。
近年のスーパー戦隊だと、五色田介人さんが二作連続で出演されてました。
アッチはパラレル関係だったけどな。
国1から見える富士山は、ヒロトも良く知ってるぜ。
あそこからの眺めは絶景よねえ。
特にこの時期なら雪化粧もしてるし。
富士山、危ないんだよ?
あのね、ショッカーのアジトが有るの。
えー!
でも、1号ライダーと滝さんが殲滅したから大丈夫だよ。
それにマジンガーZも居るし。
メカゴジラも居るよー!
おやおや、流石は日本の象徴。
様々な戦力が集中しています。
あはははは……。
えっと、そう言えばウチって、お布団あんまり干しませんよね。
押入れの中に布団清掃乾燥用の護符を組み込んでるから無問題。
お布団遊びは、手抜きで用意出来るのも重要ですから。
それでも、普通に敷くだけのモグラゴッコばっかり薦めるんはどうなんよ?
ちゃんと他の遊びもしてましたー。
現在だと、おうち公園への付き添いでの活躍が増えてる感じ。
人間側の準備した装備は、元ネタではゴジラに対抗出来た物でも今作中では効果無しというのがチラホラ。
ムーンライトSY‐3が名前モチーフの戦闘機とか、ゴジラ相手に大活躍しそうなんですけどねー。
他にもスーパーXや轟天号なんかも有りましたが、モスラが登場した頃には全て失われていたのが痛かったです。
モスラと、もっと早く合流出来てればな。
ヤマトタケルは、アニメや漫画と連動した企画だったらしいぜ?
ちなみに、他媒体の作品は?
どれも未履修。
映画だけは、怪獣映画として楽しんで鑑賞したよ。
その年(1994年)は、VSスペースゴジラも公開されてました。
アヒルちゃん達は、個人的には複数個の導入をオススメします。
集団でワチャワチャしてるの可愛いですからね。
その分、片付けは大変ですが。
呼べば来る訳でも無いしなあ。
今月のカバー動画もユルリと準備中。
今年も変わらず、月1投稿を続けたい所さん。
その為にも、早めの準備を心掛けましょう。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
喋る花もこっちに来ちゃったの? とか別の道があるっぽい事言ったりしますしねぇ。
と言うかあの花あっちこっちに居るし誰もツッコミ入れないけど何なんだろ。
>紅桜
雑に扱える半メタ的な存在みたいなモノだろうか、たまに虐待もされてるが。
スペシャルステージはエンディングに行くのに全く関係ないし、全クリアの報酬もアレだからただの腕試しだな。
>シリアル
その辺りはワールドにあったスペシャルと同じですね。
難易度は比じゃないですが。
>観空
あっちも全クリア報酬が見た目変わるだけだったっけねぇ、しかも戻れない。
あ、ワンダーのスペシャルはシードの必要数見た時点で何となく察し。
>紅桜
正規ルートのクリアするまで各ワールドへのショートカットに使える形でも無かったしな。
看板読むとさらに奥に難しそうなステージがあるのも最初から見えていた気がするし。
>シリアル
それ以上にそこに居るバッジ屋が強敵でしたけどね。
>観空
コンプするのにフラワーコインがっつり取られたからねぇ。
根っこと祠はなんかさらっと示唆されてた気がするけど、どこで聞いたか確かめるのは最初から遊ぶ必要ありそうだしちょっとキャンセル。
>紅桜
今からやり直すと時間奪われるしな。
まあ、もしやるとしたら初手雷鳴行ってゴーレム解放は面白そうだが。
>シリアル
便利そうですもんね。
達人バッジは一応利点もありますけど、その利点も他のバッジで良いって場合多いですからね。
>観空
特に透明はラストスペシャルステージに至っては完全にただのデバフ要因として付けられてたしねぇ。
>紅桜
他のバッジはまだ移動が速くなる、ジャンプが高くなるとかでやってみろと言うスタイルだったな。
透明だけは敵に気付かれなくなると言う特性ガン無視で、自分も視認できない面倒さだけを押し付けられた形だったか。
>観空
その面倒さを任天堂も理解してるのか、最難関の〆に持ってこられるくらいだったしねぇ。
あ、見えないと言えば目隠しとかあるっけねぇ(むにむに
>紅桜
見えようが見えまいがやられる事はあまり変わらんが、雰囲気は変わるか。
>シリアル
何されるか分かり辛いので不意打ち増えますよね。
>観空
どっちが良いかは気分によるねぇ、と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
こっちはマリオオデッセイやっと購入して遊び始めたけど、中々ボリュームありそうで当面はこっちに時間掛かりそうかもね~。
>モーシル
探索要素がかなりありますからね~、2Dより探す範囲が広いので大変みたいです。
一応ゲーム内ヒントも多めなのでそっちに頼ればもう少しマシかも知れませんね。
何か色んなステージで自然に居るし、あの国の民なんだろうなってフンワリと納得してたり。
あの子達が喋るの、さり気に技術の進歩を感じるさなあ。
(もじもじ)
む、昔は叩くと吹き出し文字が出るヒントブロックだったもんねー。
ワールドだと、スターロードがクッパ城への近道~。
ヒロトにとっては定番のルートでした。
そして向こうのスペシャルステージ2で苦戦するまでが御約束です。
パルーンマリオステージだな。
そんでワールド側の報酬だと、実は効果付き甲羅ノコノコが増えるってメリットが有ったりするぜ。
ヒロトさん的には青甲羅(ヨッシーが食べると飛行可能)が増えて嬉しかったみたいです。
バッジって、クリア後に新しい物が買えるんでしたっけ?
そうそう、私はワールド1の所で購入。
確か全てパワーアップアイテム系だったかな。
フラワーコイン、ヒロトはパネル集めをしていなかった事も有って、割と余り気味に為ってました。
祠と根っこの関係は、調べてみたら最初の地下イベントでロベリーさんが教えてくれるみたいです。
もし最初から遊ぶなら、ロベリーが居る所とは別の根っこを先に開放するとかやってみたいな。
でも面倒だから、もう一度最初からはやらない。
(もぞもぞ)
地下にイ、行けるまでも長いもんね。
透明バッジ、ヒロトは全く使わなかった模様。
何と言うか、バッジチャレンジだけでお腹一杯だったよ。
ああ、一応エモートを使う事で透明中でも場所を特定出来るそうな。
ヒロトがバッジチャレンジをクリア出来たのは、その情報を知ってた御蔭かもしれません。
他のバッジチャレンジだと、ドルフィンキックには大苦戦してました。
むう、アレは追い付くの大変だった。
最短ルート行けば良いんだろうけど、連射に疲れて操作ミスしたりとか。
(もじもじ、もぞもぞ)
あ、あの。
ヒロトー。
(なでなで)
ふふ、さっきから腿を擦り合わせて、どうしたの?
(スルスル、フリフリ)
あっ♪ 下着越しに食い込んだ、縄が、心地良くて♪
……もう、限界です♪
お願いします、御主人様♪
(むぎゅぅ、ぐいぐい)
ん、良く我慢したねえ。
それじゃあ、タップリとご褒美をあげよう。
(ガクガクビグンビグン)
ああっ♪
はいはーい、続きのご褒美は別部屋でお願いしますねー。
観空さんは、遂にオデッセイ購入か。
ボリュームについては、某ぽんこつゆかりんの実況動画で知ってるぜ。
ヒロトさんもガッツリとハマった実況シリーズでしたね。
ゲームの方も何時か遊びたいと思ってるみたいですが、何だ彼んだで買うタイミングを逃してます。
劇場版シティハンターを久々に視聴してたり。
これも中々の時間泥棒。
スイーパーです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
隠しステージがあること自体知りませんでしたが、不自然な隙間があるので別ゴールなのかなぁとやったら正解でした。
>紅桜
フラワー10コインとゴール頂上、スペシャルまで含めて全部遊んだが一番苦労したのはある意味でバッジ集めか。
>シリアル
スペシャル1ステージ辺りに掛ける時間より、フラワーコイン回収作業してる間が一番時間掛かった気すらしますね。
祠⇔根っこの関係はどこかで示されてましたけど、あれに気付くかどうかで探索の難易度変わりそうですか。
>観空
広いマップを当てもなくさ迷うよりはずっと良いからねぇ。
例え洞窟にあるタイプでもちょっとはマシになるし。
>紅桜
その近くに何かしら洞窟やイベントがあると言う事だからな。
雷の島はアカリバナ使いまくってごり押し攻略してたか。
>シリアル
長期間その場に残る仕様と明るさを利用してやってましたっけね。
明らかに何か別の手段で晴れそうって気はしてましたけど、あえてですか。
>観空
折角の悪天候で普段は見られそうにない環境だったし、なんかこう言うのもたまには良いかなーって感じ。
例の奥の扉はその先に行くと致命的なネタバレ食らいそうだから流石に後回しにしたけど。
>紅桜
案の定かなりのネタバレ含んでたしな。
だがあのゴーレムは序盤からあると相当楽も出来そうだが。
>シリアル
歩行中の瘴気エリア無視したり、採掘とかの足しにしたりでかなり物資楽できそうですよね。
>観空
もし2週目やるとかだったら一番最初に欲しいかも。
あ、ワンダーで一番使ったのはこっちもフロートスピン。
>紅桜
普段の行動を一切邪魔せず、事実上の空中二段ジャンプで便利すぎるからな。
一方でバネや透明は公式縛りプレイみたいな扱いにされていたが。
>観空
バッジ格差凄そうだよねぇ。
そんで縛りと言ったらやっぱりこっち縛り(むにむに
>紅桜
そう言う気はしていたが、そうなるか。
>シリアル
手足はほぼ確定として、胸とかはどうなりますかねー。
>観空
そこは私の気分次第、まあ色々される事は覚悟しといてー。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
豪雪地帯のポケセンは、今作みたいな屋外タイプだとそもそも活動不可能待ったなしだよね~。
>モーシル
寒い通り越して生き埋めですもんね~。
年越しは、こっちは絵を用意した後はダラダラとゲームしてたら明けてたので実は特に特別感とか無い感じだったみたいです。
序盤ステージのワンダーシードギミックで半強制的に隠しゴールまで運ばれたりしたのは、今回から始める初心者さんに隠しゴールの存在を教える為だったのかなあと、ふと思ったり。
ともあれ、マップ構造で何か在るなって察せれるステージは良いんだけど、完全に隠されてる奴は初見時に見逃すと大変。
最初に表示されてる入手可能なワンダーシード数は全ステージ2個だから、普通にクリアしたと思ってスルーしちゃうんだよね。
ちなみにヒロトが最後まで見付けられなかったのは、序盤も序盤の土管で行く隠しゴール。
件の半強制前のステージな事も有って、完全に見落としてましたよ。
コッチで一番苦戦したのは、やっぱりスペシャルステージ全般です。
通常ステージでカンストまで溜まった残機が、瞬く間に溶けてたぜ。
マリオワールド位の難易度かと思ったら、ガチガチのスペシャルだったな。
余談ですけど、発見時にはマリオワールドみたいにクッパさんの所へ一気に行けると思って興奮してました。
結果、余りの難易度とマップ構造で膝から崩れ落ちてましたね。
くう、まさかショートカット無しな上にシードを集めないと中央のステージで遊べないとは。
根っこと祠の関係は確かに、誰かから説明を受けた記憶。
モブとの会話が少ないヒロトも知ってますから、多分イベント内か主要人物の方から聞いたんでしょうね。
雷鳴の島は、最初に訪れた時は攻略ウィキのマップで当たりを付けて最奥部へ直接ダイブしました。
そのままイベントを熟して、最初のお仲間さん入り~。
もう一つの祠を探索する時は、ガチャの前にワープマーカーを置いて何度もグルグルしてた模様。
尚、その時にガチャしたら落雷で大半が吹っ飛んだ悲しい思い出が有ったり。
さて置き、やっぱりフロートスピンが便利さなあ。
空中二弾ジャンプ、便利だよねー。
達人系のは、どれも扱いが難しかった印象。
それなりに恩恵も有る分、使い熟すのは大変系。
正に公式が用意した縛りプレイ用バッジか。
(もじもじ)
……にゃふ。
(つんつん)
ふふ、想像しちゃったでしょー。
全身を縛られて可愛く興奮しちゃってる、自分の姿。
(プルプル、コクン)
あ。うぅ♪
それは、その、、はい……♪
(もにゅもにゅ、ぐにゅぐにゅ)
ん、素直に言えたね。
それじゃあ今夜は、想像通りのプレイで愉しんで貰おうかな?
(ガクガクガクガクッ)
んあぁっ♪
はいはーい、愉しむなら別部屋でお願いしますよー。
表現的には、ナッペ山みてえなのが限界だろうな。
ゲームの方はカイロソフトの「開幕!!パドックGP」を買ったけんが、時間を無限に吸われちまうからって封印してるぜ。
ヒロトさんの年越しは、食器を洗いながらでしたねー。
画面越しにワイワイしてるのを眺めるのが好きなので、あの特別感を味わいたいみたです。
開幕!!パドックGP、思った以上に時間を取られちゃうから踏み台運動時以外では封印なう。
キャラクターを動かす必要が無いので、運動のお供としてはピッタリな感じです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [スー (・・;)]
明確には書かれてないんですねー。
>[りんな (ーー;)]
そうぽいな。
中の人はガッツリ先輩だけど。
ゴーバスターズは、そーいや、2代目(+マクー残党)がゲスト参加してたなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
尚、印象は以下略。
>[雪姫 (・・)]
だめ?
>[鈴奈 (ーー;)]
言われて思い返す時点で、もーねぇ。
>[スー (・・;)]
残党の方はー?
>[りんな (ーー;)]
協力者はちゃんと選ぼうなー、としか。
只、マクー復権に同意するヤツなんて、同族以外にそうそう居ないけどw。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、エンターは「そんなもん、どうでもいい」で、利用しただけだからねぇ。
※所詮、他人事
>[黒りんな (ーー;)]
飛びは、まぁ、そうだろうなぁ。
量はノーコメ。
>[雪姫 (・・)]
あぶない? >お布団山からの飛び降り
>[りんな (ーー;)]
あるといえばあるヤツだな。
高度と着地点の状況次第でーだから。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーそー、物理アタック不回避もあるからねぇ。
>[スー (・・;)]
対ヘドラは、やっちまったみたいですねー。
>[りんな (ーー;)]
だな。
一応、「焼却処理」って目的は果たしているんだろうけど、その他諸々がなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
ゴジラの方は、どーみても一方的蹂躙仕様です、以下略。
>[雪姫 (・・)]
?
>[鈴奈 (ーー;)]
ゴジラの攻撃は全部飛んでくるのに対して、人類側の攻撃は全部無効っていう、チートというより、ズル全開だから。
>[雪姫 (;;)]
えー。
>[りんな (ーー;)]
ゴジラだけで十分やべぇのに、更にその上を行く完全体キングギドラが居るんだから、アニスペの上位組は(強さが)色々トチ狂ってんるだよなぁ。
>[スー (・・;)]
ホントソレですねー。
只、救いは、最上位(※完全体キングギドラ)が出なかったことですねー。
というか、召喚儀式の妨害に失敗したら、星が終わってましたからねー。
>[りんな (ーー;)]
あー、そだな。
儀式が完遂してたら、ゴジラでも詰みだったからなぁ。
>[雪姫 (・・)]
うんとー、さわったら、つめたい。
>[鈴奈 (ーー;)]
どっち?
※ファル、れたす
>[雪姫 (・・)]
どっちも。
>[りんな (ーー;)]
夏場限定で、2人に群がっている図が想像出来たぞ。
>[スー (・・;)]
あー。
>[雪姫 (^^)]
あひるさん、おふろもいっしょ。
>[鈴奈 (^^;)]
お~。
で、巣に戻すのは?
>[雪姫 (^^)]
ちゃんと、タオルでふいてあげてから、やっているよー。
>[スー (^^)]
良く出来ましたー。
>[雪姫 (^^)]
わーい。
>[りんな (ーー;)]
だそうですけど?
>[セレナ (ーー)]
そこは徹底させました。
>[りんな (ーー;)]
乙。
そう言えばこの二人、戦隊内での先輩後輩としての直接的な顔合わせは未だ無いんだよな。
二代目は、新人宇宙刑事ゲキとかだったら受け入れられてたかもしれない。
圧倒的に強い初代が居る状態で未熟な二代目が出れば、どうしても比較してしまいますよねえ。
ゴーバスターズでの共演は、、どうでしたっけ?
二人も覚えてない感じ?
後編で、ゴーバスターズ側メンバーの心配してたのは覚えてる。
……個人的には、てれマガの付録DVDで助けに来てくれたギャバンの方が、印象強いんだよなあ。
あー、有ったわねえ。
身動きが取れない陣さんを間一髪で救うっていう、頼もしい登場してたわ。
あの時に来たのは初代だったな。
……良し、俺の番で山の話題に為ったぜ。
つ「冬の富士山みたいになるんだろうな」
ほい、台本。
つ「雪遊びが迸るぜ」
あっ、これも追加で。
おいコラ。
おやおや。
お布団を使った遊びですと、トンネル潜り等も有りますね。
二人も良く遊んでました。
並んでハイハイしながら潜るの、可愛いんですよ。
お布団を敷いたままで遊ぶ、モグラさんゴッコなんかも有りましたね。
偶に力尽きて、そのまま眠っちゃったりも。
なので私が見守る時は、積極的に薦めてましたよ。
コラコラ。
自分が楽だからってアカンやろー。
偶に夜更かしの日が有ったのは、それかな。
アニゴジは、真正面から対抗出来るのがモスラしか居ないという。
それでも、モスラ単体では痛み分けが精一杯なのが悔しいです。
バトラが揃っていれば勝てていたらしいのですが、隕石をどうにかする為に先に目覚めてゴジラと戦っちゃいましたから。
残る可能性が有るとすれば、映画本編で眠り続けてるモスラの卵から鎧モスラが誕生するか、それこそ宇宙戦神が降臨するかしか無いわねえ。
で、仮にゴジラを倒せたとしても、その後に文明が発達したら怪獣が出て再びゴジラが出て、最終的にギドラが出て来ちゃうし。
うわあ。
まあ、鎧モスラが居れば案外どうにでも為るかも?
夏場の群がりは、昔のメア達も何度か起きてた筈。
でも03だけは、前から温かいよ。
擬人化濃度が濃いのだー。
私は逆。
そう言えば、喋るのが最後だったのも01だったな。
アヒルちゃんが浮かんでるのは、何処の風呂も一緒か。
ずっと泳いでちゃ駄目?
ぷかぷかめんめんよー?
(なでなで)
ちゃんと乾かしてあげないと、カビちゃうからね。
だから、きりたんやついなちゃんが巣に戻してくれてるんだよ。
(どやっ)
どやっ。
ウチ等のどちかが最後なんやから、当然やろ?
……二人も遊んでるんだな、アヒル。
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