作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2024年分の散財の記憶■ ・12月 風都探偵17(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・11月 らいか・デイズ35(むんこ) Switch ドラゴンクエストⅢそして伝説へ…HD-2D DL版 SynthesizerV AI 音街ウナ DL版 ・9月 1日外出録ハンチョウ19( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 1日外出録ハンチョウ公式男めしレシピ( 監修:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) となりのフィギュア原型師6(丸井まお) あきらかに年齢を詐称しているVtuber(なまず)(予約) ポケモンクエスト 探検パックトリプルセット ポケットモンスター Let's Go! イーブイ DL版 ・8月 トミカプレミアムunlimited 爆走兄弟レッツ&ゴー!! ミニ四駆 バンガードソニック ついなちゃんアクリルスタンド 蓮鬼ねむアクリルスタンド アクリルキーホルダー付き静岡茶ティーバッグセット ついなちゃんぬい缶バッジ2種 旅するついなちゃん収録本(諏訪) CD[御徒町・哀歌(エレジィ)」(八蜂鞠ククリ&フリモメン) ・7月 花丸町の花むすび4(むんこ) SD 三国創傑伝 夏侯淵トールギス 仮面ライダーをつくった男たち 1971(取材・脚本:小田克己 漫画:村枝賢一) ミニ四駆超速ガイド2024-2025 ・6月 ウソツキ! ゴクオーくん25(吉もと誠)電子版 ・5月 春土用ついなちゃん御朱印 ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの国語おもしろ攻略 ことわざ辞典 (著:栗岩英雄 監:藤子・F・不二雄 まんが:さいとうはるお) ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの国語おもしろ攻略 漢字・熟語を使い分ける (指導:下村 昇 監:藤子・F・不二雄プロ ) 1日外出録ハンチョウ18( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 風都探偵16(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) 信長の忍び21(重野なおき) 小森さんは断れない! 12(クール教信者) パナソニック ジェットウォッシャードルツ EW-DJ11 ・4月 ダウンロード版 Synthesizer V AI フリモメン オムロン エレパルス HV-F127 ・3月 ミニプラ ブンブンジャーファーストキット ブンブンジャーロボ SDEXスタンダード デスティニーガンダム SDガンダム EXスタンダード ライジングフリーダムガンダム Switch用ソフト スーパーガチャポンワールド SDガンダムX ダウンロード版 ・2月 ネトゲ戦記(暇空茜) ミニプラ シュゴッド合体シリーズ04 キングコーカサスカブト & ガーディアンヘラクレス らいか・デイズ34(むんこ) 新仮面ライダーSPIRITS 36(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ・1月 新仮面ライダーSPIRITS 37(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) Nintendo Switchソフト開幕!!パドックGP
■2024年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・12月 ・配信開始 ジャッカー電撃隊 ・・11月 ・新番組 ドラゴンボールDAIMA るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・短編配信作品 フェス・ゴジラ5 怪獣大決戦 ・・10月 鋼鉄神ジーグ ・・9月 ・・放送終了 グレンダイザーU ・・7月 ・新番組 グレンダイザーU ウルトラマンアーク ・・6月 ・放送終了 秘密戦隊ゴレンジャー ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・単発番組 ウルトラマンアーク直前スペシャル ・・5月 ・映画 ゴジラxコング 新たなる帝国 ・・4月 ・新番組 ちびゴジラの逆襲(14話以降) 重甲ビーファイター ・放送終了 勇気爆発バーンブレイバーン ブルースワット ・・3月 ・映画 ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突 ・新番組 爆上戦隊ブンブンジャー ・放送終了 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・・1月 ・映画 劇場版機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM ・新番組 ウルトラマンニュージェネレーションスターズ 勇気爆発バーンブレイバーン 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・放送終了 ウルトラマンブレーザー ・・去年からの引き続き ウルトラマンブレーザー ブルースワット 秘密戦隊ゴレンジャー
実況を観てたら懐かしく為っちゃって、久方振りにディスカバリーの闘技場を遊んでたり。
安定のスペースレンジャー無双。
と言いつつ、最大溜めでの攻撃に拘り過ぎて序盤はボッコボコにされてました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
ふぉっふぉっふぉっふぉ、どう致しましてじゃよー。
御二人には正体がバレてますから、気楽にお返事しちゃってます。
あー、そうでしたね。
(もじもじ)
あぅあぅ……♪
>観空
確かに面倒かどうかと言われたら面倒側の祠ではありますっけねぇ。
とは言え4つあるのはやっぱり助かる。
>紅桜
器一つ分がそこで揃うしな。
ティアキンの方は迷いの森に行くこと自体が面倒だったからか、祠はそれほどだったか。
>シリアル
地上と空からがダメなので、残る手段と言ったらで考えたら地下でしたっけね。
>観空
ご丁寧に目の前に大穴開いてるしねぇ。
余談だけど迷いの森周囲の水辺って良い魚捕れるんだけど、迷いの森の戻る判定が水場にはみ出してるからたまに引っ掛かってめんどいって話。
>紅桜
アレ前作から改善してなかったな、今作は漁船作れるからまだマシになってるが。
ピクミンヘッドは多分誰もがお世話になるとして、ケムリダケの煙の中は走ろうが気付かれん上に敵の足も止まるから好き放題だな。
>シリアル
特に厄介な敵がいる場合、集中で狙うって感じでしょうか。
戦闘手段は煙幕だけじゃないので、弱めの敵は集中弓で片づけるってのでも良さそうですが。
>観空
良い弓使えば青や黒程度なら一射一体仕留める感じで行けるからねぇ。
フックショットはそう言えば、ブレワイ/ティアキンでやるとゲーム性が崩壊するから実装見送られたって噂を聞いたような。
>紅桜
まあ実際あったら好き放題出来過ぎるだろうしな。
変わった技術やギアとか使うと既に好きにできるみたいなのはあるが、それはまた別の話か。
>観空
便利な道具一つあると工夫する部分全部持ってっちゃうのはあるだろうしねぇ。
ここを弄る手段も一つじゃなくて色々ある方が楽しめるし(むにむに
>紅桜
弄られる手段だけは実際色々あるな、本当に。
>シリアル
絵だとある程度傾向決まってますけど、そこに至る手段かなり色々ありますしねー。
>観空
先端に程よい刺激与えて出やすくするのは色々あるので。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
ある意味ナマハゲモチーフはもう出たから、他のだとリンゴとか?
>モーシル
それも出てますし、そう言う意味ではモチーフポケモンはちゃんと出てますね~。
でももっとそう言う生態に組み込まれた土地を冒険したいのはやっぱりあるみたいです。
先に実況動画の方で試練内容を知っちゃったのも大きかった。
それに試練内容もだけど、道を外れたら元の場所に戻されちゃう特性が本当に辛たんだった記憶。
実際、コログの後を付ける試練では何度も引き戻されたそうな。
ティアキンでの試練は金のリンゴとイワロック、それに空から突っ込むだけだっけ?
大分、楽に為りましたよね。
はみ出た範囲設定は、ヒロトも良く引っ掛かってました。
周りの川上空をゾナウマシンで飛んでたら、急にモヤモヤに包まれちまって驚いてたな。
案外バグじゃなくて、不定形のモヤモヤだから意図的に範囲が森より外へ出てるのかもしんねえぜ。
もしそうだったら、変な所でリアルですね。
そう言えばヒロトさん、ケムリダケ使用中も基本的に歩いてます。
何となく気付かれそうで走れなかったんよ、そうか走れるのかあ。
それなら、通り魔的に攻撃するのも可能さな。
でもヒロトの場合、攻撃に逸って通常攻撃しちゃいそう。
フックショットがボツったってハナシは、私も何処かで見掛けたー。
まあ、がんばりゲージの大幅な節約に為りそうですもんね。
あの広いフィールドをピョンピョン移動するの、凄く楽しそうなので残念な気持ちも強いですが。
(むぎゅぅ、さわさわ)
まあ、ピョンピョンの代わりにビュンビュン移動する術はゾナウギアで得られるから無問題。
そして観空さん達に観て貰うからって、何時も以上に興奮してピョンピョンしてたのが撮影時の観風。
(ピクン、もじもじ)
はぅ、、だってぇ♪
ヒロトに育てて貰った私の身体と、奴隷妻として完全屈服した姿、遠慮無しで全部晒せるのが、嬉しかったから……♪
(ぐにぐに、こりこり)
ふふ、此処でも十分に晒しちゃってる気がするけどねえ。
特にこの辺りとか、、スケスケ着物と下着越しに、興奮してるって事が丸分かり。
(ガクガクガクガクビグンビグン)
あっ♪ ああっ♪
はいはい、ソレ以上は隠して下さいねー。
個性の強いポケモンの街だと、ジョウトは初代より和要素の個性が強い印象だな。
あんな感じで東北が描かれるとしたら、確かにどうだったのかは気に為るぜ。
何となく、雪山に近い町って感じはしますね。
……でもヒロトさん、その手の知識が全くですから、、仮にモチーフが有っても気付かないままな気もします。
クリスマスが終わると、もう年末まで一直線さなあ。
早いもんですねえ。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
つ「お菓子詰め合わせクリスマスブーツ」
どもども、コッチからはこちらをどうぞ。
生クリームの方は、イブの夜にガッツリと味わわせて貰ったり。
つ「USBメモリ」(もじもじ)
はぅ、ありがとう。
これ、味わってる時の私の姿、、良かったら観て……。
>観空
迷いの森だけで4つ証稼げるのは結構おいしかったような。
その経験からティアキンで迷いの森直行するとあんな感じですけど。
>紅桜
前作やってるほどああ言うの特攻するだろうな。
幸い地下の穴見つけて潜る癖があったから解放も早かったが。
>シリアル
メインになってる空じゃなくて地下から行くのは意外でしたよね。
岩オクタは、実際の所大半は爆弾槍の修理くらいしか使ってませんでしたっけ?
>観空
マスターソードさっさと開放しちゃったし、これ一本持ってると他の武器の消耗がかなり抑えられちゃうからむしろ余るのがねぇ。
あと白銀ボコブリンの素材が雑に使えるのはこっちも同じ。
>紅桜
一部ではピクミンの頭とか言われてるなアレ。
ケムリダケ環境でもこっちを向くのは確かにそうだったな。
>シリアル
でも見えてないので不意打ち自体は出来ますよね。
効率よく不意打ちしていかないとちょっと勿体ないですが。
>観空
集団に投げて通り魔が基本になるねぇ。
マスターソードと弓矢はそれぞれ別系統だけどどっちも強い、みたいな感じ。
>紅桜
どっちも魔族特攻付いたアイテムで、そう言うのはいくらあっても良いだろうしな。
それにリンクのスタイル自体が使えるものは何でも使うのが初代から基本だし。
>シリアル
ブレワイ時空だと剣士と言われてますけど、相変わらず何でも使う多目的スタイルなの変わりませんしね。
>観空
何なら相変わらず弓の扱いが異様にうまいしねぇ。
弓メインで戦うリト族からも時が止まってるような速さで射るとか言われてるし。
>紅桜
あれ10倍速だったか、そのくらいしてやっと通常速度らしいからとんでもない速度だな。
>観空
賢者が束になっても勝てない強化ガノンにただの生身で戦える時点でおかしいし、身体能力が優れてるってレベルじゃないからねぇリンク。
そしてこっちは別の意味で強化? を重ねた身体(むにむに
>紅桜
強化と言うか特化と言うか、ある意味弱点化されてると言うか色々言い方はあるがな。
>シリアル
出る量とかは確かに強化って言うレベルですけどね、攻められたら明確な弱点ですけど。
>観空
刺激に弱い方が弄ったりしててお得なので。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
東北地方とかもメインの舞台にしたら面白そうな伝承とかポケモン結構出せそうだけど、DLCで終わるのはちょっと寂しいって気はするかもね~。
>モーシル
どうせならしっかりスポット当てて欲しいってのは思ってしまいますね~。
田舎みたいな雰囲気がしっかりできてるので、ああ言うのをもっと見てみたいってのはあるみたいです。
実は私、ブレワイでの祠の最後が迷いの森の3つだったり。
試練が面倒だったのと、あの森自体がちと苦手だった結果。
ティアキンの試練は、そこまでじゃなかった模様。
ともあれ迷いの森、ヒロトは何度も空から行こうとしてたよね。
どのタイミングだったかは忘れましたが、空から行くのが正規ルートだった祠は異変解決前、他のは地下の根で詳細な場所を把握して以降でした。
取り敢えず発見だけは出来たって扱いに為りましたが、その後に連れ戻されてます。
前作での高速移動で突っ切るって裏技を参考にグライドスーツ+加速で突っ込んでたけんが、やっぱりズルは駄目だったな。
ピグミンの頭は、確かにだぜ。
あはははは、、独特な形をしてますよねえ。
それでいて、もっと武器として強力そうな青や黒より凄いのが不思議です。
でも白銀ボスボコブリンの頭部を考えると、何となく納得出来る威力と形だと思えてしまう不思議。
ケムリダケ戦法、私だと一体に付き一個は消費しちゃうなあ。
観空の言う通り、通り魔みたいに戦った方が良いのかも。
現状、一体を確実に倒してから他のに向かってるし。
それと他の原因ですが、不意討ちしようとしたら仲間の攻撃で吹っ飛んで範囲外に出ちゃうって事態も割りかし発生してます。
さて置き、確かにリンクさんって剣以外にも色々と使い熟してますよね。
(するり、さわさわ)
真っ先に浮かぶのは剣と弓矢だけど、個人的には夢をみる島のフックショットも印象に残ってたり。
尚、フックは私も手錠装備の観風を拘束するのに良く使う。
(ピクン)
んぅ♪
壁に付けられたフックに手錠の真ん中の鎖を引っ掛けて、バンザイの格好で拘束されちゃうの♪
(さわさわ、ぐにぐに)
後は無防備に為った身体を、存分に。
コッチも全身を性的に強化、、奴隷妻に相応しく躾けてるから、何処を触っても可愛い声が聞けるんよねえ。
(プルプル、グイッ)
ぁん♪ ありがとうございます♪
御主人様好みに育てて貰った私の身体、、もっともっと、堪能して下さい……♪
(ぐにゅぐにゅ、こりこり)
ふふ、自分から触り易くしちゃってえ。
それじゃあ、望み通りに。
(ガクガクガクガクビグンビグン)
あっ♪ ああっ♪
……ああああああああああああああああっ♪♪
はいはい、続きは別部屋で堪能して下さいねー。
東北地方モチーフのポケモンかあ。
……頭に包丁が生えてたり、潰した枝豆がモチーフな奴とか。
前者はある意味、もう今作のDLCに出てましたねー。
マップと言えばヒロトさん的には外観への拘りに加えて、もう少し中へ入れる建物が欲しいと思ったみたいです。
サンタさん、ロボット恐竜の組み立てキットくれたー!
ちあきもできたよ!
02が早速、改造してた。
(どやっ)
ミサイル装備。
おー。
――ブロロロロロロロンッ!!
つ「お菓子詰め合わせクリスマスブーツ」
やあ、皆!
メリークリスマス!!
ライダー!!
わーい♪
*立ち絵素材:そんそん様
つ「お菓子詰め合わせクリスマスブーツ」
そんな訳でこちらをどうぞー。
ぴんぽんぱんぽーん。
そして12月23日は、まこちゃんの誕生日でした。
お祝いしてくるー♪
しゅっぱちゅー♪
つ「チョコレート人形が乗ったお祝いケーキ」
きりたんと一緒に、付き添いして来るでー。
行ってらっしゃーい。
気を付けて行くのよ。
>「にわとりRadio」さん
> [風花 (・・)]
? >中盤
>[はぐれ (ーー;)]
話引っ張りすぎとか色々。
>[珠美 (・・;)]
その後(※劇場版)はお察しですね。
>[鈴奈 (ーー;)]
だーねー。
うちはゴーカイギャバンだけで止まっているんで、実質、地雷回避状態だからねぇ。>DVD
TVはワイドショーが腐りすぎてもーねー。
>[はぐれ (ーー;)]
そーそー。
後、討論系はマジイラネ。
>[珠美 (・・;)]
内容的に揚げ足取りなだけで、討論とは言えないのが多すぎですからね。
>[はぐれ (ーー;)]
おにぎりは、この後で。
※注意:投稿時間(朝方)
今回は、がっつり証拠出しとかなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、そだね。
結局、前回はどこで言ったか忘れたからねぇ。
>[珠美 (・・;)]
山登りは……どうしましょ。
>[黒はぐれ (ーー;)]
ノーコメでもいいんじゃね。
下手に言うと事態悪化もあるし。
>[風花 (・・)]
どこ? >山
>[黒はぐれ (ーー)]
そこのおばちゃん的には、揉まれな話。
>[鈴奈 (ーー#)]
そーだけど、おぃ。
>[風花 (・・;)]
あ~。(察し)
>[鈴奈]
アニゴジの前日談は、どのパートも端的に言うと「もうダメだ、お終いだー(絶望)」だからねぇ。
何とか地球外脱出した組も、大半は宇宙放浪中に以下略だし。(; ==)
>[風花 (・・;)]
きたない? >ヘドラ
>[はぐれ (ーー;)]
アレは全身 有害汚染物質の塊なんで、汚いじゃ効かないレベルだぞ。
移動せず立っているだけで、一定範囲内は防護装備がないと近づけないくらい汚染されるからな。
しかも舞台がC国な時点で、初代よりヤバさ増量と思われ。
>[風花 (・・;)] [珠美 (・・;)]
えー。
あ~。
>[はぐれ (ーー;)]
再研究な方は、お察し通りなオチ感。
>[鈴奈 (ーー;)]
成功しても、オチは制御不能で以下略なトドメ刺しがあるからねぇ。
ネタバレは、玩具の販売スケジュールは無変更で進んじゃったせいか。
>[珠美 (・・;)]
どの道バレるオチでは。
国内の玩具販売も延期したところで、先行した海外で販売中のグッズ情報が出たらそこで発覚しますから。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー。
>[はぐれ (ーー;)]
機龍の製造資料的なキングギドラは、後半が元の思考沈黙でまともな方だからなぁ。
対ゴジラ用のメカキングギドラ化なせいだけど。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、前半はテロ工作用の大迷惑生物で、後半は、完全死亡していたんで、操縦者(&AI)が担当だったからセーフになったんだよねぇ。
>[風花 Σ(・・ )]
おー。
>[鈴奈 (ーー;)]
ところで、メリケン版のメカゴジラは、トップバカが馬鹿する前はちゃんと制御出来たの?
>[はぐれ (ーー;)]
どーにかなっているレベルだな。
というか、制御要員がキングギドラの抑え込みもやってたから。
トップバカが馬鹿したせいで制御要員が潰れたんで、タガが外れて以下略。
まぁ、最後は(ネタバレ)の直接注入で、キングギドラ脳も潰れたけどw。
>[風花 (・・;)]
アウト?
>[珠美 (・・;)]
アウト。
死亡してもおかしくない危険行為だからね。
>[鈴奈 (ーー;)]
で、どっかの現場は、ゴッコどころじゃねーな、って気もするねぇ。
とりあえず、ビンタバトルは
>[はぐれ (ーー;)]
ねーよ。
それは、どっかのバカゲーだけにしろ。
>[鈴奈 (ーー;)]
だよねぇ。
むしろ、スタンドバトル(※ジョジョの奇妙な(ry)感。
>[はぐれ (ーー;)]
あー、どっちも後ろになんか居そうだからなぁ。
>[風花 (・・)] [珠美 (・・;)]
??
えー。
>[鈴奈 (^^)]
でも、まんざらじゃなさそうだねぇ。(ニヨニヨ)
>[はぐれ (ーー#)]
うー。
>[風花 (・・)] ←まだ気づいてない
??
>[珠美 (//・_・//)] ←やっと、冒頭ネタの意味が分かった
……。
昭和の作品だから基本は一話完結で、そこまで縦の繋がりってのも無かったけえ。
例えるなら、ボリュームたっぷりのハンバーグが毎日5人前出て来てる感じ。
あはははは、、細かい味付けや付け合わせは変わってるんですけどね。
ちなみに劇場版は、同じ名前だけど味付けが全く変わって好みじゃない料理が出て来たって感じでした。
ヒロト的には、同じ味付けのハンバーグが食べたかった模様。
TVのワイドショーやニュース番組のアレコレは、件の偏向報道で実感したそうな。
同時期にTwitterで、報道では断片的にしか触れられず総理を叩く道具に使われてた文書を全文読んだ上で詳しく解説してた人が居てさ。(私自身も後に原文を確認済み)
加えて生配信で既に観てた関係者の尋問シーンで与党以外の人物だけカットしてるの分かっちゃって、一気に信用が無くなったよ。
ネットが発達した御蔭で、TVに踊らされずに済むのは幸いね。
で、コッチのオニギリ予定は?
昼飯がオニギリ弁当だったけど、残念ながら鮭は無し。
どうせなら、コンビニで売ってる鱒寿司の方を食べたいな。
あー、オマエが食える数少ない海鮮系の寿司か。
おやおや、確かにアレもサーモンですね。
そして紅龍さんの山登りについては、はぐれさんだけが知っていると。
ちなみにコッチは昨晩、甘い雪化粧の山頂や神秘の谷を堪能してたり。
鈴奈さんの旦那さんから素敵な物を貰ったけえ。
(もじもじ)
あ、あうあう。
あんまり言わないで、下さい。
コホン、コホン。
ヘドラは飛ぶだけで人間を溶かしてしまいますからね。
えっと、硫酸ミストをバラ撒くんでしたっけ。
ん、通り道は死屍累々。
余談だけど、FW版に出て来たヘドラは環境改善の影響で弱体化してるんじゃないかって考察が有ったりする。
あの世界でも、C国から出現してたら強敵に為ってただろうな。
おやおや。
再研究で出現したのは、デストロイアですよね。
名言はされてないけど、そう示唆されてるよ。
そんで怖いのは、デストロイアでも今作のゴジラには通用しなかったって所さん。
前日談だもんね。
あの世界、歴代ゴジラ作品のオマージュが凄い反面、本来はゴジラに対抗出来た兵器や道具が尽く弱体化してるのが残念だわ。
一方で、ガイガンみたいな想定外の活躍してる奴が居たりも。
さて置き、向こうのメカゴジラが暴走したのは出力アップしてからさなあ。
出力不足を解決する為に地球の内側に在る未知のエネルギーを解析して、テストもしないまま使用した結果、あのザマです。
操縦者は電流を流されて死亡、トップもメカゴジラに攻撃されて亡き者にされちゃいました。
まあ、やらかした事を考えりゃ因果応報だな。
ほんそれ。
さて置き、はぐれさんは両手に花の華やかさを堪能中と。
あらあら~。
止めたれ。
久々にポケモンスカーレットを起動したら、マスターボール貰えた!
ふしぎなおくりもの、試してみて正解だったな。
貰えたのは良いですが、久々のプレイで操作方法が分からずワタワタしてます。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
森人が前作そんなに使い道がない所か、燃える特性を利用されて縛りプレイに使われてたのから大分出世しましたしねぇ。
>紅桜
し過ぎてプレイスタイルによってはちょっと強すぎる形になったがな。
岩オクタ使えば修理もできるし。
>シリアル
環境が追い風所じゃないですね。
ステルス戦法は、単体相手でもまず不意打ちループがやり辛くなったのも厳しいでしょうか。
>観空
アレは仕様の穴みたいな所もあったから、まぁ仕方なし。
と言うか今作はそんなに武器節約する必要もないからそう言う事する必要もないと言うか。
>紅桜
強い敵=ドロップ素材が強いから気にしなくて良いしな。
あとステルス攻撃自体は弱体化したが、足音立てずに歩ける忍び一式は動物狩ったり虫集めるのには相変わらず便利だからそっちで使ってたか。
>シリアル
夜間移動速度アップも良いですよね。
今作は骨エネミーはカガヤキの実で一掃できるので夜間探索の面倒も少ないですし。
>観空
そしてついでに寄ってくるキースも素材は良いからねぇ、行動は相変わらず嫌らしいけど。
あ、ギブドの骨+5連射弓はガノンすら速攻で倒せるので火力過剰すぎてちょっとアレ。
>紅桜
避けられたりする剣と違って弓は妙に素直に受けてくれるしな、ガノン。
>観空
過去も弓の方が特攻あったけど、ある意味その辺先祖返りしてたりして。
こっちの方は先端が特攻って言うか弱点なのは変わらず(むにむに
>紅桜
むしろ先端が強い人とか居るのだろうか。
>シリアル
まあ私たちの場合はより何やかんやされた結果、より弱点化してるのもありますけどね。
>観空
殆ど毎日色々しております。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
どうせなら日本全国、まだ舞台になってない場所見てみたいって気持ちは結構あるみたいだけどね~。
>モーシル
日本住まい日本育ちなのでどうしてもそう思っちゃいますよね~。
キタカミの里みたいなDLCでちょくちょく出すのもアリなんでしょうかね?
あー、そんなチャレンジも有りましたなあ。
色々と懐かしい。
尚、どうクリアしたかは覚えていない模様。
そう言えば、岩オクタも未使用状態だったり。
ワープマーカーを設置しようとして、そのままですね。
武器修理の手段が出来れば、もう少し攻撃力が上の武器を使えそうです。
現状、付ける素材が一番数の稼げる白銀ボコブリンの角でほぼ固定されちまってるかんな。
まあ、それでも十分に強いけんが。
初期に使っていた無強化武器と比べれば、ですけどね。
不意討ちループは、ヒロトさんもやろうとして失敗してました。
彼奴等、ケムリダケの中で不意討ちしてもリンクの方を向いて起き上がって来るんだもんなあ。
虫集めは、忍び服じゃないと失敗する人。
正確には居るって気付かないまま遭遇して回収が間に合わない感じー。
だからか地下のホタルは、他のと比べて捕獲率が高いよね。
ゴーレムで接近するのも有りです。
実況動画で得た知識ですけど、初代ゼル伝の事も有ってガノンを倒す武器と言ったら弓矢って認識が有ったりします。
何かと退魔の剣が強調されてたブレワイでも、ゼルダ姫から最後に授かるのは弓矢だったもんな。
ちなみに他の作品でどうなのかは、知らなかったり。
取り敢えず、ヒロトのクリアした夢島DXのボス戦では、特にイベントや特効みたいなのは無かったんだっけ?
(するり、もにゅもにゅ)
確かそうだった筈、、武器としては普通に頼って戦ったかな。
さて置き、観風も先端は安定の弱点。
(ピクン)
ぁん♪
元から弱かった所を、御主人様の調教で、更に敏感へと躾けて頂きました♪
(こりこり、きゅっきゅ)
こうやって指で摘みながら弄ぶのも良いけど、糸で括るのも一興。
リード代わりに引っ張りながら歩かせたりすると、可愛い反応が愉しめたり。
(ビクビクンッ)
んぅ♪
駄目ぇ♪
(ぐりゅぐりゅ、ぐにぐに)
ふふ、言葉とは裏腹にコッチは、、もっと虐めて下さいって訴えてるよ?
それに、下の方だって待ち遠しそうに……。
(ガクガクガクガクッ)
あっ♪ ああっ♪
はいはーい、続きは別部屋で摘んで下さいねー。
海外へ行っちまったから、新しく日本の地方が出る確率は低く為っちまってるよな。
それこそ、DLCでちょこっと行く位か。
キタカミの里は、日本って感じが凄かったみたいですね。
今後もあんな感じで地方と言うよりは小さく、日本の一部をモチーフにした場所が出て来るのかもしれません。
九識 年明け さき 年明け メア三姉妹 1月13日 如月ついな 節分 暮森チアキ 2月04日 東北きりたん 2月13日 アリス 4月 タイム 4月03日 ファル 4月05日 凜花 4月15日 アイリ 4月28日 楠木理香 5月23日 楠木れたす 5月31日 水谷みう 6月 シュリ 6月10日 暮森ロゼ 7月06日 びーちゃん 8月 翠 8月03日 雪姫 9月10日 風花&翔矢 10月02日 昇&日菜 11月09日 まこ 12月23日