作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2025年分の散財の記憶■ ・4月 あきらかに年齢を詐称している女子高生Vtuber2(なまず) 予約 真田魂5(重野なおき) 予約 軍師 黒田官兵衛伝7(重野なおき) ・3月 新仮面ライダーSPIRITS40(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ポヨポヨ観察日記+(樹るう) レコチョク TABOO NIGHT XXXX(QUARTET NIGHT) レコチョク 遥かなる宇宙(井上和彦) VIVID VOICE PARTY3(アンソロジー) 風都探偵18(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・2月 Redmi 14C Redmi 14C手帳型ケース ずんだもんTV!1(原作:ずんずんPJ、作画:卯匡) ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版 メカニックダイナソー ブラキオサウルス 組み立てキット 恐竜A 信長の忍び22(重野なおき) 殺っちゃえ!! 宇喜多さん2(重野なおき) 雑兵めし物語3(重野なおき) 怪盗ジョーカーEncore(たかはしひでやす) 100⽇後に死ぬ×(バッテン)ネズミ(きくちゆうき)
■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・4月 ・放送開始 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ・配信作品 映画ドラえもん のび太の月面探査記 ・放送終了 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ・・3月 ・放送終了 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・・2月 ・映画 ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク ・放送開始 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・配信作品 劇場版シティーハンター 天使の涙 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEスターリッシュツアーズ ・放送終了 爆上戦隊ブンブンジャー ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
今年のチョコは変わり種。
一粒チョコにお好きなソースを掛けてスプーンでどうぞ。
キャンディーやドライフルーツなんかを入れても美味しいですよ。
ナッツ系も在るでー!
おー、ありがとう。
こりゃ美味しそう、、一応聞くけど、発案者は?
はーい!
ちあきもー!
最近のヒロトさんがお粥にハマってたので、思い付いたらしいです。
あー、やっぱり。
なるほどな。
メア達的には、それでオッケーだったんか?
あっためた牛乳に入れれば、ホットチョコに為るからオッケー。
ディアンパパの好物。
あまーいホットチョコを飲んだらー、あまーいキスをカナメママとー。
こーら、そこまでは言わなくて良いの。
おやおや。
ありがとうございます。
>「空の色」さん
どうぞー♪
チョコケーキ、ありがとうございます。
大事に食べますね。
お祝いの言葉も、ありがとうございます♪
>「にわとりRadio」さん
チョコレート、あんがとな!
大事に食べるぜ。
こっちからもーどぞー。
きりたん、誕生日おめでとな!
おめでとー!
おめっとー!
ふふ、ありがとうございます。
ちゃんとケーキも用意したから、皆で食べようねー♪
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [マリス (・・;)]
スーツ外観はバラバラだけど、それを100人以上のアクター集めてやっちゃったのが某戦隊の劇場版だよね~?
>[鈴奈 (ーー;)]
そー。
それにしてもライダーの同一スーツは、同時期に7着以上作られてたってことになるねぇ。
要はそんだけ、損傷が早いってことだねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
石切場撮影で、転げ回ったり、ガチの爆風を浴びまくっているからなぁ。
結果的に、そーなるんじゃね。
で、小さなスナック。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、いつものGSだねぇ。
※ラストが失恋系だから
>[はぐれ (ーー;)]
後、映画の方は、あちこちのサブスクで配信中と思われ。
⊃[松竹(*)の紹介ページ]
(*)配給元
>[鈴奈 (ーー#)]
あらすじ、ちょっとマテ。
>[マリス (・・;)]
サクッと、トドメ(?)刺してきやがってるね~。
轟天号は戦艦以上だよね~?
>[はぐれ (ーー;)]
そー、海底軍艦時は、投入されたら戦況をひっくり返しかねない程(*)、チート入りまくりだからなぁ。
(*)第二次世界大戦の対連合軍用に極秘建造されたから
……まぁ、主役補正+対オーパーツ国家だから、対抗出来ただけかもしれんけど。
対して、ファイナルウォーズは、相手が相手だからなぁ。
>[マリス (・・;)]
ファイナルは、ソレ以上の”天災”の塊相手だからね~。
後、平成の人類製メカ物関係の扱いガーだね~。
>[はぐれ (ーー;)]
あー、ほとんど「良いとこまでは行くんだけどなー」だからなぁ。
※不調起こして失敗までが、テンプレ
愛情表現はノーコメ。
>[マリス (ーー)]
そこのヤッってるだけよりマシ~。
>[鈴奈 (ーー;)]
あぅ。
>[はぐれ (ーー;)]
エディオンはプラモが鉄(ロボ物)ばっかりになった辺りから、行動範囲から抜け落ちてるんだよなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
で、国1コジマが抜けるのも早まったねぇ。
駿河屋本店のせいでw。
>[はぐれ (^^;)]
そー。
マジで強すぎんだろ、あの品揃え、だからなぁ。>駿河屋本店
>[マリス (・・)]
怪獣総進撃(*)って、何年想定~?
(*)SY-3が出た映画
>[鈴奈 (ーー;)]
えーと……1967,8年から見た、20世紀末(1994年)設定。
※1967、8年:制作~封切り年 / 1994年:作中小道具(新聞)の年表記
>[マリス (・・;)]
分かってたけど、かなり先の未来を見ているね~。
>[はぐれ (ーー;)]
そだな。
SY-3の主な活用自体が、地球と月面基地の往復便みたいなモノだからなぁ。
尚、現実ぅ。
>[マリス (・・;)]
月面は基地を作るどころか、調査も進んでないからね~。
あるのは、土地の分譲(※所有名義のみで、実効性は無い)だけ~。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、そんなのあったねぇ。>土地の分譲
かなり前の話だから、販売していた不動産会社がまだ残っているんだか? だねぇ。
※補足:まだ存続していて、現在も証明書を発行中
>[はぐれ (^^;)]
あっちの飛行機(秘密基地 配備)は、どっかの模倣品と違って、条件付きながら発艦しとるなーw。
>[鈴奈 (^^;)]
ホントソレだねぇ。
199も懐かしいよなあ。
小さなスナックは今でも好きな曲だけど、、歌詞を考えると、店の歌い手にちょっかい掛けようとして逃げられたって感じが。
言い方~。
ヒロト的に「あの時君は若かった」と同じ位にツッコミを入れたく為る歌詞だったりします。
まあ、それでも好きな曲です。
へー、映画だと彼女との関係をこんな風にしてるのね。
歌詞でのイメージと違ったわ。
最後までのあらすじなのか、あそこからもう一波乱有るのかは気に為るな。
曲のままなら、そのまま思い出を噛み締めて終わりそうだけんが。
もう会えない君を一人待つスナックかあ、、コッチだと切ない悲恋って感じがする。
ああ、別部屋で後ろからアレコレしながら食器洗いして貰ってる時の観風も、指先を震わせながら必死に堪えてる姿が可愛らしいのよっと。
にゃー!?
詳しく。
聞かんで良いの。
あー、、以前は普段の台所でもコッソリ、、その、偶に私達も遭遇してました。
流石に気不味かったので、普段は手を出さない様に徹底させてます。
で、ファイナルウォーズ版の轟天号、冒頭に出た方はゴジラを封印するという大金星を挙げてたりも。
その時の艦長が平成VSシリーズやミレニアムシリーズを知ってる人なら胸が熱く為る人選なのも良し。
……あら、観風もホンノリ体温上昇中?
も、もー。ヒロトが急に抱き締めたりしたからでしょー?
オマケに、別部屋での事も言っちゃうしー。
ふふ、ゴメンって。
おやおや。
今日も惚気けていますね。
対抗しなくて良いかんな?
えー。
あはははは……。
えっと、駿河屋本店には?
そう言えば、未だ覗いてなかったなあ。
今度また、時間が有る時にでも行ってみるべ。
昔のBB戦士とか気に為りますねえ。
駿河区方面のお出掛けと言えば、日本平動物園の山頂周りも復旧が終わったらしいので、コッチも覗きに行きたい所さんです。
わーい♪
おんもー♪
長かったわねえ。
無事に終わったみたいで良かったわ。
行くのは、もうちょい暖かく為ってからだろうな。
それはそうと、月の土地とか懐かしいぜ。
昔、何かの漫画でプレゼントとして出てた気がする。
コッチの秘密基地の方は、偶に風が吹いて勝手に飛び回ったりも。
等と、発生源が申してます。
子供達は喜んでるからセーフ。
等と申しておりー。
マリオワンダー、完全クリア達成!!
いえーい!!
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
昔からマリオって形態が大分ある中、安定して出て来てるのってファイアマリオくらい?
>紅桜
逆に空を飛べる系は毎度変わるな、尻尾だったりマントだったり。
ワンダーだと飛べるアイテム自体がないが、泡はやれるならやってみろスタイルの扱いだろうな。
>シリアル
バッジとかと併せて見たいな所ありましたね。
RTAやるなら必須テクですが、普通に遊ぶなら必要そんなにありませんし。
>観空
むしろ初見じゃステージギミック飛ばして味気なくしちゃう可能性すらありそうだしねぇ。
んで、確かに昔のマリオはセーブ機能が無いのでやり直す機会はあったような。
>紅桜
とは言えワープなり笛なりでワールドスキップ機能があるからやりたいワールドだけやると言うのも出来なくはなかったがな。
>シリアル
特にマリオ3とかセーブ機能ないのにあのボリュームですもんね。
マリオワールドはマントでステージスキップみたいなものですが、セーブもあるのでそんなにですか。
>観空
ボリューム的にやり直ししやすいくらいでもあるけどねぇ、コンプ要素も特にないし。
あ、意外と空が青くないステージも多かった気がする。
>紅桜
空が見えんステージも結構あるしな。
で、紙の攻略本は今どうなってるのだろうな。
>シリアル
もう全部ネット上ですもんね、攻略関係の話。
ティアキンの攻略本があるとしたら相当ぶ厚そうですが。
>観空
あのボリュームだしねぇ。
空に上がる事に関してはゾナウギア使えば出来るだろうけど、地上でガチャポン探さないと難しそう。
>紅桜
空に上がれんとガチャ券の確保も面倒そうだな。
翼を使わん飛行機械に関しては、公式でそう言うのがチラホラあるから意外と気付く事はすぐできそうだったか。
>観空
どっかに鉄板に操縦棍と扇風機付けただけで飛べるやつとか置いてあったしねぇ。
んでこっちの身体に着けるのは拘束具とかそう言う感じのモノ(むにむに
>紅桜
あとまぁ胸にアレとかだな。
>シリアル
いつものアレでしょうねー。
>観空
お決まりだしねぇ、その前後に直接弄り倒すのも忘れずに。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
沈没船のテレサの量凄いけど、基本的に道の真ん中進んでたら当たらないのに気づければ結構楽だったかな~。
>モーシル
逆にそれに気づかないと、どこ進めばいいのか分からなくて大変な事になるの他人の動画とかで見た事ありますね~。
一時的に消えるのが逆に惑わしてくるみたいです、ああ言うの。
新作で復活! みたいなのはチラホラ有っても、安定して毎回出るのはファイアマリオ位かと。
出てないの、私が知ってるのだと64位?
それと初代マリオランド、ですかねえ。
飛行系は色々と出てますが、安定して飛ぶならマントが一番です。
技術が要る代わりに、滞空時間が段違いー。
この点は、新作で飛行系が出る度にガッカリする所さん。
しっぽから順当にパワーアップしたって性能してたもんなあ、マント。
動画で観たバブルは、確かダッシュバッジと一緒に使ってたっけ。
ちなみに今のヒロトは、取り敢えず最後に貰えるバッジを装着してるぜ。
もう攻略する場所も無えし、トロフィー代わりの装飾品だ。
あはははは……。
ソレ、取得するまで長かったですよねー。
ん、カンストしてた残機が半分まで減ったからな。
しかも、ガイドコインで稼ぎながらコレ。
オマケにトッテンでの攻略~。
ダメージ完全無効でも、透明状態でのプレイには関係無し。
本当、最終だけで何度も繰り返す羽目に為ったよ。
確実に再走は出来ないって理解してたから、最後のゴールも緊張した。
無事に完全クリア出来て良かったです。
今のゲームと比べてしまうからなのかもしれませんが、マリオワールドのボリュームは熱中すると割と早くクリア出来る程度でしたね。
セーブが消えても、割りかし何度でもやり直せるボリューム。
勿論、ゲームの面白さがあってこそ。
もしワールドにコンプ要素が有ったら、セーブ消滅で受けるダメージが大きくて遊ばなく為ってたかもしれないね。
紙の攻略本は、辞典並みに分厚いのが並んでた記憶ー。
確かポケモンやマリオ、ティアキンのも有ったかなあ。
ゾナウガチャは、どれだけ早く操縦桿を手に入れれるかが鍵かも。
最悪、落ちてるのを拾えれば、、ソレを活用するならブルプリが必要ですか。
何と言いますか、思った以上に厳しい旅に為りそうです。
まあ、二周目として楽しんでやるなら丁度良いのかもしれんよ?
さて置き、観風も胸やコッチにアレコレ着けて愉しんでたり。
んっ♪
私は、出ないから、紅桜やシリアルさんのとは、別物を……♪
ふふ、、着けたまま連れ回すのも、一興さなあ。
勿論、出向いた先で可愛がってあげるのも忘れずに。
あっ♪ ああっ♪♪
はいはい、続きは別部屋で可愛がってあげて下さいねー。
普通に進めると大体は画面の中央付近にマリオが来るからか、何だ彼んだでクリア出来てたな。
同じ方法をワンダーの透明バッジん所で試そうとした時は、見事に失敗してたけんが。
結局、エモーションの使用で場所を把握しながらでしたね。
最後の風船みたいな敵を踏み付ける所は、勢いのまま行って漸くクリア出来たみたいです。
最終面、難し過ぎる。
途中から敵被弾ダメージ無効のヨッシーを使ってますが、それでもクリア出来てません。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
おお、影山一郎氏だ。
私が買ってるのは、エヴァと初代プリキュアのカバー。
相変わらずの熱さですね。
> [マリア (・・)]
分身技はありますカー?
>[はぐれ (ーー;)]
分身は無いから、どっかの予算ブッパオチも無し。
で、超能力故に念動力や透視とかなんで、演出的にはダークネビュラ(偽)とかの方面になるな。
只、ショートでガチカットの実例があるからなぁ。
>[マリア (^^;)]
アー、アレ(フォーゼのショートムービー)ですネー。
※子犬ちゃん(w)に言う事言って、徒歩退場するヴァルゴ(実話)
>[はぐれ (ーー;)]
そーそー。
>[鈴奈 (ーー;)]
尚、平成版はうちの予算略というか、再生装置がーだからねぇ。
>[マリア (・・)]
?
>[はぐれ (ーー;)]
PCはDVDドライブが挙動不審、PS4はディスクが出ない事故で使用中止(*)とか、散々状態なんで。
(*)最終的には取り出せたけど、詰まったディスクがレンタルショップで借りてきたヤツなんでSAN値が削れたせい
>[マリア (^^;;;)]
アララー。
>[鈴奈 (ーー;)]
エスパイは……あー、なんか安直な略し方だねぇ。
※エスパー・スパイの略だから。
>[はぐれ (ーー;)]
ホントソレだな。
>[鈴奈 (ーー;)]
尚、併映作(※添え物作品)は、伊豆の踊子(山口百恵主演)。
>[はぐれ (ーー;)]
エスパイが逆に添え物になっちまうヤツじゃねーか。
液体人間はご遠慮気味だから深入りしないけど……すまん、某アマゾンズとは別ベクトルで直接的だったわ。
>[鈴奈 (・・)]
?
>[はぐれ (・・;)]
単に脱ぎ散らかした服が落ちてるだけ(※事後)だと思ったら、被害進行中の描写がしっかりあったから。
>[鈴奈 (・・;)]
うぉい。
>[マリア (・・)]
海底軍艦の方はー?
>[はぐれ (ーー;)]
あっちは藤岡さん居ないけど、若かりし頃の高島パパ(*)なら居る。
(*)高島忠夫
後、軍艦言ってるけど、お船じゃなくて、先端にドリルが付いてる潜水艦なんだよなぁ。
>[マリア (^^;)]
デスヨネー。
※「海底3000m」の時点で、察してた
種はノーコメデスネーw。
>[はぐれ (ーー;)]
はひ。
>[鈴奈 (ーー)]
こいつが言うわけないからねぇ。
>[マリア (ーー)]
自分でブーメラン投げてますネー。
>[鈴奈 (ーー;)]
あぅ。
>[はぐれ (ーー;)]
東静岡大橋は、渡ったところで何があるって訳でもないからなぁ。
無理にでっち上げるとしたら、国1側からエディオン(※家電屋)に行くのに近いか、東静岡駅付近で線路越えするルート(自転車用)程度だな。
※徒歩は、橋以外に、東静岡駅のロビー通り抜けがあるから
>[鈴奈 (^^;)]
SY-3は、戦闘機じゃないのもなかなかのポイントなんだよねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
そーそー。
フォルムが戦闘機寄りなだけで、調査機だからなぁ。
>[マリア Σ(・・ )]
それでも活躍したのはスゴイデース。
逆に評価がボロクソな方はー? (・・)
>[鈴奈 (ーー;)]
あっちは、「結局、何しに出てきたんだよ、オメーはよー」な類だから。
そも、技師が居なくて整備不良からの、基地の飾り物化していたところを襲撃喰らって、そのまま粗大ゴミになったから。
>[マリア (^^;;)]
納得の低評価デース。
>[はぐれ (ーー;)]
轟天号VSファイヤードラゴン(本体)は、コメしずらいな、コレ。
ドリルでぶち抜くところまではまぁいいけど、その後がーだからなぁ。
>[マリア (・・)]
問題アリデスカー?
>[はぐれ (ーー;)]
もう1パターン追加しようにも、海底軍艦の「ネタバレ」なんで、言うに言えねぇヤツ。
>[マリア (^^;)]
あー、それは厳しいネー。
昔の合成技術だと、分身ってどれ位の手間だったんかな。
……昭和だし、いっそ実物スーツを用意するってのも有りか。
予備のスーツとか使っちゃえば、安上がりに済みそうですね。
初代仮面ライダーで観た記憶ー。
アレは分身じゃなくて偽者だったけど。
あー、ショッカーライダー。
ショートムービー関連も、懐かしいわね。
再生機器の不調で色々と削れるのは、良く分かるわ。
ヒロトの場合、ビデオの方が記憶に残ってるな。
今はサブスク系での視聴がメインだから、その手の問題に出くわす機会はすっかり減ったぜ。
ん、良い時代。
藤岡さんの映画だと、小さなスナックは何れ観たいなって思ってたり。
ヒロト、まさかのGS(グループサウンズ)映画に藤岡さんが出演してると知って興奮してました。
轟天号は、戦力的には戦艦級だからセーフって事で。
おやおや。
ファイナルウォーズでは、ゴジラとも戦ってましたね。
私が知ってる轟天号の活躍は、コッチ。
愛情表現は、人によってマチマチさなあ。
にゃ~。
ヒロトはオープン傾向~。
おやおや。
右に同じくです。
んぅ。
で、別枠では更に濃度が増すと。
あはははは、タイム君達も大変やわあ。
まあ、もう慣れましたよ。
あそこのエディオンは、あの橋が最短だったんですね。
あの区間、ヒロトの活動範囲からスッポリ抜けちまってるんだよな。
その左右に目的の場所が在るパターンだぜ。
長沼大橋の方は昔、タミヤ方面へ行く時に良く通ってた思い出。
最近は、ちょっと御無沙汰だったり。
じー。
じー!
えっと、子供達からのリクエストが入りました。
あー、もうちょい暖かく為ってからで。
寒い時期の長距離走行は汗が辛いんよ。
寒さよりもソッチが厄介。
ムーンライトSY‐3は、探査機なのに怪獣と渡り合えてるの凄いね。
当時としては未来を舞台にしているから、マシンも高性能なのかもしれません。
そもそも、怪獣を閉じ込める事が出来てますし。
……もしかして怪獣ランド、オペレーション・ロングマーチ(ゴジラを地上へ留めておく)の元ネタだったりするのかしら?
留まらせる負担については、段違いだけんな。
それこそ、物資も人員も擦り潰す程だぜ。
飛行機ね、ウチの秘密基地にも在るよ。
紙飛行機、沢山作って並べてましたね。
折り紙サイズから、画用紙を使った大型サイズのも。
出撃もオッケー!
その為のカタパルト。
ゴム式の射出装置付きだかんな。
勿論、手動でも飛ばせるぜ。
尚、人に当たりそうな時は使っちゃめんめんよーです。
おやおや。
飛ばせないのは、此方も変わりませんね。
ワンダー、諸々を埋めたらバッジの力で攻略する最終ステージが出て来た件について。
これが噂の最終ステージか。
攻略、出来ますかねえ?
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
今作ワンダー状態を除いたパワーアップ形態でも結構増えましたけど、どれも活躍の場所はちゃんとありましたねぇ。
バブルは敵倒すのに凄く便利だった覚えが。
>紅桜
RTAだと泡踏んでステージギミック無視とかやるらしいな、アレ。
>シリアル
その扱いは当然難しいので、普通のプレイじゃ泡踏みギミック無視はそんなに使いませんでしたっけね。
>観空
と言うか無視するとコンプ要素取り逃すからねぇ。
あ、コース覚えは悪いけど、またコースを見ると意外と思い出せるから何かしら結びつくのがあれば大丈夫っぽい?
>紅桜
まあ昔のマリオも全部のステージ覚えて居られてる訳でもないしな。
それでも割とまだ覚えてるステージがいくつかあるのは、当時攻略本でステージ眺めてたからと言うのもありそうだが。
>シリアル
あー、ありましたねそう言うの。
ネットがない分紙での情報をじっくり調べてた気がします。
>観空
ついでに買えるゲームが今より圧倒的に少なかったから、一つのゲームをやり込みがちだったのもあるしねぇ。
……コンプやってる時点で十分やり込んでないかとか言われたら、まあそう。
>紅桜
コンプして尚やり込むようなプレイだったと言うなら通じるな、多分。
で、クッパは毎回ピーチを攫うと思われがちだがたまに外してくるし、今回もそう言う流れだったな。
>シリアル
どっちかと言うとマリオと戦うの楽しんでる節ありますよね。
>観空
クッパの下に行くとノリノリで対応してくれるからねぇ。
でー、ティアキンは序盤のチュートリアルから自由までが確かに長いかも。
>紅桜
初見ならともかく、まだやるとなると確かに結構手間多いな。
序盤だとパラセールどころか右手の能力も解放されていないし。
>シリアル
RTAだととんでもないルート通ってますけど、あんなのちょっとマネするのは難しいですしね。
>観空
相当練習すればできないことは無いんだろうけど、まあ普通に遊びたい。
あ、勿論こっちも遊びたい(むにむに
>紅桜
普通に終わる事が無さそうな遊び方になりそうだな?
>シリアル
最初こそ普通っぽくても、後々エスカレートとか良くありますもんね。
>観空
調子乗ってくると色々と捗ってねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
マリオワールドの沈没船は、確かに3の戦艦っぽいけど規模が段違いだよね~。
>モーシル
知らない間に落とされた戦艦もあったのかも知れませんね~。
中は御覧の通りのお化け屋敷状態ですけど、そう言えばヨッシー平気なんですよね、あのステージ。
安定のファイヤーに加えて、ゾウにバブルにドリルにと。
どれも独特の味が有ってコレさえ有れば良いって感じじゃないのはナイスバランス。
もう、マント一強みたいな事には為らないんだろうね。
泡を踏んでの移動は、動画で確認済みー。
一定期間だけ出現する壁を蹴って進むステージで大幅ショートカットしてた時には驚きました。
ヒロト自身は、前回の天辺取り位でしか活用してません。
えっと、敵に当てるとコインに変わるんでしたっけ?
敵も倒せて足場にも出来て、使い熟せりゃ相当に強いよな。
ファミコン&スーファミ時代のコースは、やり直す機会が何度も有ったってのも影響してる気がするぜ。
あー、、セーブ機能が無かったり、有っても直ぐに消えたりしたもんなあ。
尚、マリオワールドについてはマントでクリアしたコースを除く。
覚えているのは空の青さだけ~。
紙の攻略本をジックリ眺めてた経験は~?
無論、ガッツリと。
一時期は複数の攻略本を買って見比べ、とかもやってたなあ。
買ってないゲームの内容を知る為に、攻略本を読んだりもしました。
今で言う、ネタバレ漁りですね。
攻略本も、買わなく為って久しいなあ。
ティアキン二週目なら以前に見掛けた、最初から別の空島へ行くってのに挑戦してみたい所さん。
パラセールも操縦桿も無いから、相当に厳しそう。
扇風機とゾナウエネルギー自体は有るから、チャレンジは出来るんだろうけど。
てか、翼を使わない飛行マシンなんて初期には想像も出来なかったよなあ。
……今の、露出調教が大好きに為った観風と同レベル。
ふぇっ!?
そ、それは~、、ヒロトに躾けて貰ったから~。
ふふ、そうだね。
……着物の裾を掴い上げて、下着、晒しちゃおうか?
……はい♪
はいはい、それ以上は別部屋で晒して下さいねー。
何となく、最後に残った船で脱出してあそこで墜落、そのまま新天地を支配に乗り出したってイメージしてたぜ。
あのステージ、テレサの量がエグかったよな。
ちなみにヒロトさん、大体はスターロード経由で乗り込んでたので船に乗り込んだ回数はそんなじゃないらしいです。
お化け屋敷系のステージが苦手だったのも、ソッチを選んでた理由かもしれません。
SEEDFREEDOMのネタバレ感想や考察を、ガッツリと堪能中。
皆の熱量が高くて温かい。
それだけ良い作品でしたからねー。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
やーらーれーたー!
最後まで油断しちゃ駄目ですよ!!
やられたっての。
どう致しましてー。
大人向けのも渡そうと思ったけど踏み止まったのは、此処だけのハナシ。
ケーキあんがとなー!
あいがとー!!
>観空
旗のてっぺんもコンプ要素入ってますからねぇ。
結構タイミングゲーだったり軽い謎解き要素あったりしたような思い出が。
>紅桜
コンプしてるから全部やったはずなのだが、あまり覚えてないのも結構あるな。
>シリアル
流れでてっぺん取れるステージが結構あったからじゃないでしょうかね?
あ、これも花が自分に構ってるんじゃなくて急いだほうがいいんじゃない? みたいなのあった気もしますけど。
>観空
たまに注意を引くふりして足止めするっぽいのあるよねぇ、この辺りは任天堂の罠な感じ。
そんでまぁ、ワンダーのクッパって全世界に音楽をお届けとかそんな力使ってやる事なのかって思ったような思わなかったような。
>紅桜
聞くとどうにかなる特殊な音楽かも知れんがな、曲自体は悪くないと思ったが。クッパ芸術方面の才能あったりするのだろうか。
あとオデッセイと比べると確かに規模が小さめか。
>シリアル
あっちは行く先々の国全部で悪さしてましたしね。
あ、EDでピーチ相手にマリオと一緒に迫った際にフラれて何だか慰め合ってた気がしますけど、変な所でたまに仲良いですよね。
>観空
昔からパーティゲームとかカートとか一緒に出演してるし、マリオPRGでも妙な所で仲良かった? し意外と馬は合うのかも知れない。
んでティアキンは時間に余裕あればパラセール縛りとかやってみても良いんだけどねぇ、工夫のし甲斐ありそうだし。
>紅桜
ただ当然時間は相当に食われるし、今の所暇があるかと言われると微妙な所も多いから手が出せんな。
移動の面で相当な縛りが入るから普通に遊ぶより時間がかかるだろうし。
>シリアル
通常プレイの知識があっても多分かなり辛い旅になりますよね。
>観空
むしろ既存の知識が一部通用しないから足かせになりかねないしねぇ。
あ、こっちに関しては手かせ足かせ他色々(むにむに
>紅桜
胸やらなにやらにも取り付けられたりするしな。
>シリアル
全身ネバネバとかもありますもんねー。
>観空
霊糸って便利よー、後片付けも含めて。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
マリオ64で出たピーチ城が、今に至るまでずーっと形式が続いてるのって相当歴史あるよね~。
>モーシル
マイナーチェンジは入りますけどね~、今作だと中身はやっぱり狭くなってましたし。
あとクリア後に行けるのは実際に感動したみたいです、コンプするのにはやっぱり苦労させられたみたいですが。
ホッピン踏み踏みして取る所では大苦戦した記憶。
結局、バブルで強引に突破しちゃってたり。
ちなみにヒロトが一番好きなパワーアップはゾウだパオーン。
可愛い。
にゃ~♪
あっ、猫に為った。
ともあれ、コースについて覚えてないのはヒロトも同じです。
とある方のワンダー実況(完結済み)を視聴してましたが、大半のコースに覚えが無かったらしいです。
一応、全ステージクリアしてるんですけどね。
ワールドマップは思い出せてるらしいぜ。
まあ、繰り返し遊んでないって部分は有るんだろうな。
クリア優先で、再走とかは基本的にしてなかったもんね。
だからこそ、抜けてた部分を今やってる訳だし。
スペシャルステージ最終もバッジ貰う前にクリアしちゃったから再走確定なの地味に辛たん。
で、次回作のクッパがどんなノリで来るのかは少し楽しみだったり。
ゲームの形式がどう為るのかもー。
ティアキンを最初からは、空島に行くまでの退屈さも面倒さの一つ。
直接的な続編だから仕方が無いけど、自由に動けるまでが長いからなあ。
試してみたい事は、観風との夜伽と同じで色々と思い浮かんだり。
ぁん♪
今日は、どうやって私を、、辱めるつもりなのぉ?
ふふ、どうしようかな?
定番の吊り下げ拘束に、、向こうの霊糸宜しく、久し振りに全身を弱い風で包んで可愛く悶え続ける観風を堪能するってのも一興。
あっ♪ 焦らしは許しっ♪ あぅっ♪
あっあああああああっ♪ ああっ♪
はいはい、続きは別部屋で堪能して下さいねー。
マリオワールドでの沈没船でも、前作との繋がりが有るだかって聞いて興奮してたぜ。
当時のヒロト、3はクリア出来てなかったけんが。
昔、マリオコレクションでプレイ自体はしていたらしいです。
クリア出来たのは、巻き戻しの出来るVC版で漸くだったみたいですね。
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