作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2024年分の散財の記憶■ ・12月 風都探偵17(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・11月 らいか・デイズ35(むんこ) Switch ドラゴンクエストⅢそして伝説へ…HD-2D DL版 SynthesizerV AI 音街ウナ DL版 ・9月 1日外出録ハンチョウ19( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 1日外出録ハンチョウ公式男めしレシピ( 監修:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) となりのフィギュア原型師6(丸井まお) あきらかに年齢を詐称しているVtuber(なまず)(予約) ポケモンクエスト 探検パックトリプルセット ポケットモンスター Let's Go! イーブイ DL版 ・8月 トミカプレミアムunlimited 爆走兄弟レッツ&ゴー!! ミニ四駆 バンガードソニック ついなちゃんアクリルスタンド 蓮鬼ねむアクリルスタンド アクリルキーホルダー付き静岡茶ティーバッグセット ついなちゃんぬい缶バッジ2種 旅するついなちゃん収録本(諏訪) CD[御徒町・哀歌(エレジィ)」(八蜂鞠ククリ&フリモメン) ・7月 花丸町の花むすび4(むんこ) SD 三国創傑伝 夏侯淵トールギス 仮面ライダーをつくった男たち 1971(取材・脚本:小田克己 漫画:村枝賢一) ミニ四駆超速ガイド2024-2025 ・6月 ウソツキ! ゴクオーくん25(吉もと誠)電子版 ・5月 春土用ついなちゃん御朱印 ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの国語おもしろ攻略 ことわざ辞典 (著:栗岩英雄 監:藤子・F・不二雄 まんが:さいとうはるお) ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの国語おもしろ攻略 漢字・熟語を使い分ける (指導:下村 昇 監:藤子・F・不二雄プロ ) 1日外出録ハンチョウ18( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 風都探偵16(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) 信長の忍び21(重野なおき) 小森さんは断れない! 12(クール教信者) パナソニック ジェットウォッシャードルツ EW-DJ11 ・4月 ダウンロード版 Synthesizer V AI フリモメン オムロン エレパルス HV-F127 ・3月 ミニプラ ブンブンジャーファーストキット ブンブンジャーロボ SDEXスタンダード デスティニーガンダム SDガンダム EXスタンダード ライジングフリーダムガンダム Switch用ソフト スーパーガチャポンワールド SDガンダムX ダウンロード版 ・2月 ネトゲ戦記(暇空茜) ミニプラ シュゴッド合体シリーズ04 キングコーカサスカブト & ガーディアンヘラクレス らいか・デイズ34(むんこ) 新仮面ライダーSPIRITS 36(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ・1月 新仮面ライダーSPIRITS 37(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) Nintendo Switchソフト開幕!!パドックGP
■2024年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・12月 ・配信開始 ジャッカー電撃隊 ・・11月 ・新番組 ドラゴンボールDAIMA るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・短編配信作品 フェス・ゴジラ5 怪獣大決戦 ・・10月 鋼鉄神ジーグ ・・9月 ・・放送終了 グレンダイザーU ・・7月 ・新番組 グレンダイザーU ウルトラマンアーク ・・6月 ・放送終了 秘密戦隊ゴレンジャー ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・単発番組 ウルトラマンアーク直前スペシャル ・・5月 ・映画 ゴジラxコング 新たなる帝国 ・・4月 ・新番組 ちびゴジラの逆襲(14話以降) 重甲ビーファイター ・放送終了 勇気爆発バーンブレイバーン ブルースワット ・・3月 ・映画 ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突 ・新番組 爆上戦隊ブンブンジャー ・放送終了 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・・1月 ・映画 劇場版機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM ・新番組 ウルトラマンニュージェネレーションスターズ 勇気爆発バーンブレイバーン 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・放送終了 ウルトラマンブレーザー ・・去年からの引き続き ウルトラマンブレーザー ブルースワット 秘密戦隊ゴレンジャー
――パーパパー!
――パーパパー!
――パパパッ!!
――パパッパパッパッパパッ♪
ばばんばばんばんばん!
あびばのんのん!
あびばののっ!
ばばんばばんばんばん!
あびばびばびば!
あびばびばびば!
ばばんばばんばんばん!
あびばのんのん!
あびばのんのーん!
ばばんばばんばんばーん!
~♪
はーあっびばののん!!
まーついーだーえっ♪
ハーロウィンだーね♪
お菓子くれなきゃ♪
悪戯すーるねー♪
言ーいまーしょうか!
言ーいまーしょっか!
行きまーしょうか!
行っきましょーうか!
皆一緒にー♪
皆一緒にー♪
~♪
大きな声でー!
大きな声でー!
ばばんばばんばんばん!
トリックオアトリート!
といっくあといーと!!
トリックオアトリート!
ばばんばばんばんばん!
トリックオアトリート!!
トリックオアトリート!!
トリックオアトリート!!
ばばんばばんばんばん!
トリックオアトリート!!!
トリックオアトリート!!!
トリックオアトリート!!!
~~♪
ばばんばばんばん……。
ばばんばばんばん……。
ばばんばばんばん……。
トリック、オア、トリート!!
といっくあといーと!!
~~~っ!!
今年はコピペ。
言わんで良い。
尚、アイコン上は変化してませんが、皆軽くコスプレしてます。
おやおや。
ロゼちゃんとチアキちゃんはマフラーで、うちの子達は蝙蝠の羽ですね。
03が小悪魔的な行動をしないかだけ注意しとかないと。
あー。
■そんなこんなで■
つ「ハロウィンクッキー詰め合わせ」
はい、今年はコレー。
色んな味のを用意したわよ。
いっぱい食べてねー♪
ありがとー!!
あいあとー!!
~~~っ!!
おやおや。
それでは私信先を回りましょうか。
>「空の色」さん
トリック、オア、トリート!!
といっくあといーと!!
~~~っ!!
つ「ハロウィンクッキー詰め合わせ」
コッチからもどうぞー。
観空さん達用のクリームは、後でお届けする予定らしいよ?
観風が着替える関係でハロウィン巡りが終わってから通常私信もやるんで、その時に。
ではでは、後程。
はうぅ。
>「にわとりRadio」さん
ありがとー!!
あいあとー!!
~~~っ!!
つ「ハロウィンクッキー詰め合わせ」
はい、コッチからはコレ。
食べ終わったら、ちゃんと歯磨きするのよ?
おやおや。
これからもハロウィンを楽しむ為に必要ですね。
*立ち絵素材:そんそん様
つ「生クリーム」
はい、これ。
(ペラリ)
観風もこの枠用の着物に代えて、準備完了さねえ。
ぁん♪
はいはい、私信を初めますよー?
>「空の色」さん
>観空
横スクロールのマリオは3Dマリオより打たれ弱い所ありますねぇ。
>紅桜
そう言えばオデッセイも遊びたいと思いつつまだ買ってないしな。
機会を逃し続けてるとも言うが。
>シリアル
相変わらず遊ぶための時間確保が難しいんですよね。
絵描きを一切やめたらもう少し時間できると思うんですが。
>観空
でも止めらんないので、ゲームと絵両方を程々に。
んでー、ゼル伝って大抵一つ目だとソコに矢とかを当てたり、口を大きく開けたり吸いこむんだったらバクダンを添えておくとかそう言うお決まりもある感じ。
>紅桜
デグガーマは両方やってくるからやりやすいと言えばやりやすいな。
ただどういう訳か目の方が当たり判定がズレてるのか矢が当て辛いのはあったが。
>シリアル
見上げる角度が難しいので、何かしら高い所から射れば楽なんですけどね。
>観空
そう言う時に羽盾とかバネ盾あると良かった思い出。
んでライトの使い方は……高さ稼ぎにしても付けると余分にバッテリー使っちゃうから、別の何かで代用した方が良い気もする。
>紅桜
ただ光らせるためだけに全方位に不便な性能してるな。
>観空
まず光らせるって事に対して、もっと便利な代用手段がある上に余りメリットが無いのがねぇ。
こっちを揉むのは私も相手も気持ちいいのでメリットしかない(むにむに
>紅桜
普通なら痛いくらいやられても具合良くなったしな。
>シリアル
散々色々されましたからねー。
>観空
むしろ激しめの方が喜ぶよねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
純正コントローラ、本当に高いのしかないからね~。
>モーシル
かと言ってサードパーティーのだと何かしら機能が抜けてたり、品質に問題出やすかったりで安物買いの銭失いになったりしますからね~。
ちょっと面倒な問題です。
むう、一発喰らうとパワーダウンしちゃうの辛たん。
64時代のライフゲージが一番だったなあ。
(もじもじ)
昔の作品だと一気にチビマリオに戻ってたから、それよりはマシかも。
オデッセイは、ヒロトも未プレイ~。
何だ彼んだで、遊ぶ機会が無いんですよね。
ヒロトの場合だと、相変わらず動画視聴に使う時間が多かったりします。
今だと、ボイロ動画作成に使う時間も有るな。
初めは週一だってのに、気付けば週三だぜ。
加えて月一が基本のカバー動画ですねー。
敵の倒し方に御約束が有る事は……。
言われてみれば確かに、って感じ。
グリオークの弱点も、1つ目だったもんな。
(もじもじ)
デグガーマは、吸い込み攻撃を対策するより先に、カガヤキの実を使い始めたのも大きいよね。
出会ったら即投げで怯ませて、背後に回って弱点叩き。
アレ知るだけで敵じゃ無くなったのは、結構な衝撃だった記憶。
ライトのバッテリーは、、まあ、そんな工作する頃には拡張も終わってるだろうし。
ガチャで出せていればその場で使えるのも、利点と言えるかもしれません。
……肝心の、ライトとしての活用は全く出来てませんが。
つ「手持ちライト」(カチッ)
見栄え目的でマシンに組み込むのも一興かも?
ちなみに夜伽の小道具としては、部分的に照らして注目させるのに使ってたり。
(ピクン)
あっ♪
さて、今日の観風は私信中に何をしてたのかなー?
(プルプル)
はい、、御主人様の命令で、着物の裾を捲って、、奴隷妻に相応しい、ボディペイントを施して頂いた身体を、、晒し続けて、いました♪
(カチャカチャ、なでなで)
ふふ、良く似合ってるよー。
折角だからライトを足元に固定して、、これでもっと、注目して貰えるねえ。
(ビクンビクン)
ん、あぁ♪
ありがとう、ございます♪
(するり、ぐにぐに)
私信が終わったら、戻る前に散歩にも行こうか。
勿論、ライトを装備して、恥ずかしい所を晒したままの姿で。
(ガクガクビグンビグン)
ああっ♪
はいはい、行くならさっさと行って下さい。
ヒロトの経験した、ムービー再生中にコントローラー側の電源が落ちて接続が切れるってのも、サードパーティー製だからかもな。
設定次第で、どうにか為るのかもしんねえけんが。
思えばSwitchLite側も、ムービー中は放置の扱いなのか暫くすると画面が暗く為ってましたね。
その辺りの設定については詳しく見てないので、未だ分からない事が多いみたいです。
約4年後かあ、、タイムは完成してるんかなあ。
かなあ、じゃなくてさせるんですよ。
ヒ・ロ・ト・が!
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [はぐれ (ーー;)]
TV版作成があるとしても、まずは完結しない事にはーだからなぁ。
ちなで、最終章は全6話の予定。
>[鈴奈 (ーー;)]
ガチで「次(5話)は何年後?」じゃ、そーなるねぇ。
>[風花 (・・)]
どんなの? >我に帰る
>[黒はぐれ (ーー;)]
「マジで何やってんだろ」って冷静になったり、賢者モードに入ったら、負け。
>[風花 (・・)]
おばちゃんは?
>[鈴奈 (ーー;)]
開始数分ぐらいでコスを脱がされて、いつものすっぱ絵オチに突入なんで、それどころじゃない。
>[風花 (・・;)]
はやすぎ。
>[黒はぐれ (ーー;)]
何してんのかは言えないけど、脱がせないと大惨事だからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーそー。
楽曲の方は、意味深に見えて、全然意味深じゃない歌詞。
>[はぐれ (ーー;)]
そーなんだよなぁ。
>[風花 (・・;)]
ねこ? >微コッショリ
>[はぐれ (ーー;)]
そーだけど、もう、いつ(※何年前)のネタだっけ? だからなぁ。
ワンダーは、いつかーで、そのまま積みそう。
>[珠美 (・・;)]
いつの間にか、本体購入計画が止まっている件は?
>[はぐれ (ーー;)]
まぁ、色々あってな、からの、来年予定の新型っていう、様子見事案が出てきたせい。
>[鈴奈 (ーー;)]
ムジュラの仮面の効果は、「一部の敵に~」って有効タゲ(*)が限定されてるからねぇ。
(*)ボコとモリのブリン系、リザルフォス系、△ライネル系
>[珠美 (・・)]
出てないのは全部アウト(※被っていても、敵対反応する)と。
>[鈴奈 (ーー;)]
そそ。
ライネルが△なのは、攻撃しなくても一定時間でバレるせい。
なので、実質、連中の前を通過して逃げる用だーねー。
近衛シリーズは……おー。Σ(・・ )
いかにもエリート兵ぽい、出で立ちだねぇ。
>[風花 Σ(・・ )]
かっこいいー。
>[はぐれ (ーー;)]
ティアキン限定の強化素材の方は、最終が試練とか言うレベルじゃねーな、コレ。
>[鈴奈 (ーー;)]
グリオークって時点で厄介確定なのに、ドロップ率も厄介だからねぇ。
>[風花 (・・;)]
(物欲)センサー?
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
めったに出ないって事は、ゴリゴリに反応しまくりって事だから。
>[鈴奈 (ーー;)]
開幕の嫌がらせは、発砲されない内に通り抜けしかないんだよねぇ。
パリィは、どーみてもねぇ。
>[風花 (ーー)]
むり。
>[珠美 (ーー)]
そうですね。
>[はぐれ (ーー;)]
事実すぎて、嫁と娘の視線が痛い。
※ジャス(ト)ガ(ード)系操作苦手すぎ
今までだと大体二年毎に公開されてるから、、最短でも残り4年か。
……ニコ動のメタルヒーローシリーズ配信完了と、どっちが早いかな?
今がブルースワットで、残りは4作品か。
えっとねー、ビーファイターとー、ビーファイターカブトとー、カブタックとロボタックー!
だえー?
ブルースワットの次のヒーローだよ。
私達も、しっかりとは観てない。
楽しみー。
まあ、どれも一年放送でしたから大体は同じ位かと。
コッチの夫婦共は、我に帰ると言いますか我が儘に愉しんでます。
こ、子供達の前では控えてるから。
同じく。
(なでなで)
おやおや。
ちゃんと我慢が出来て偉いですね。
(むぎゅぅ、なでなで)
その分、弾けられる場所では存分に。
ちなみに某枠と別部屋で纏う観風の着物、今回の動画のずんちゃんと同じ位の透け具合だったり。
(もじもじ、むぎゅぅ)
にゃ、にゃー。
言わなくて良いってばあ。
毎回、目のやり場に困ってます。
楽曲の方は、、まあ、ストレートな内容ですよね。
覚悟を決めたずん姉様の勇姿、ご堪能下さい。
ウチが前に歌った時は、あそこまで攻めた衣装やなかったなあ。
まあ、ドキドキはしたでー。
あはははは……。
新型Switchの話は、知ってました?
いんや、初耳。
出たとしても、私が買うのは遅く為りそう。
Switchを買うまでも、割と長かったですもんね。
ライネルと言えばハイラル城にも居たのですが、何故か城内の探索中に遠方から射抜かれてやられた事が有ったりします。
えー。
ライネルの矢、ブレワイの時は天井を貫通して来るみたいでさ。
原因に気付くのが遅れて、回復する前にやられちゃった。
ティアキンだと、ちゃんと屋根で防げるわね。
近衛シリーズは、名前に相応しい格好良さだわ。
肝に対する物欲センサーは、相当に強烈だったよな。
ヒロトが手に入れられたのも、何体も倒した末にセーブ&ロードで再開してからだったぜ。
一回目で未入手だった後にセーブしないまま本体更新が入って、やり直した二回目で初入手という。
ティアキン再開したら、この方法でバリバリ集める予定。
再開時期は、未定です。
あそこのガーディアンは、ヒロトも壁に隠れながらの回避が安定でした。
マスターソードさえ手に入ってれば、朽ちたガーディアンなんて何の脅威でも無いのにな。
ああ、普通に移動出来るタイプのは入手後も中々に厄介。
どれだけ早く、足を斬れるかよね。
一応、タイムの改造もチマチマ進めてたり。
尚、完成は未だ遠いです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [理香 (・・)]
ながい? >次回は何年後だろう
>[はぐれ (ーー;)]
えーと……長いと言えば、長いか。
最終章が2017年というか実質18年(*)開始の6話予定で、今4話目だから。
(*)劇場が12月公開だから
>[鈴奈 (ーー;)]
こー長いと、偶にレンタルとかで再視聴しないと、話が半分(記憶から)すっぽ抜けてそうだねぇ。
>[理香 (・・;)]
あ~。
>[はぐれ (ーー;)]
あの手のコスプレは羽目を外すのも大事だけど、さらに大事なのは、終始開き直りっぱなしで「何してんだろ」とか我に帰ってはいけない事だな。
>[鈴奈 (ーー;)]
ホントソレ。
>[あや (ーー)]
りんなちゃんは兎も角、事に至ったら、コスが最後まで持たない方の説得力は皆無じゃな。
>[はぐれ (ーー;)]
まったくで。
>[鈴奈 (ーー#)]
最後まで持たないのはそーだけど、おぃ。
>[理香 (・・)]
あたらしいの? >ワンダー
>[鈴奈 (ーー)]
そー、先週出たスーマリ系の新作。
>[理香 (・・)]
おうた(※動画)は?
>[鈴奈 (ーー)]
27日締め切り。
で、すでにうp済。
>[理香 Σ(・・ )]
おー。
※今日は27日
>[鈴奈 (ーー;)]
それはそうと、今すぐにでも、向こうのワンダー禁止が現実化しそうだーねー。
>[あや (・・)]
何故じゃ?
>[鈴奈 (ーー;)]
3つの内、一番早いのはボイロの発売日だから。
※11/01
>[あや (・・;)]
すぐじゃな。
>[はぐれ (ーー;)]
そりゃ現実化してもおかしくはないわな。
>[あや (・・)]
ムジュラの仮面の効果は、終始では無かったはずだったかのう?
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
非警戒状態から付けてないと効果はないし、効果中に殴ると、敵の視界から消えるまでは無効になるから。
後、マスターソードはオワタ式だから、爆弾の取り扱いにも注意で。
位置取り間違えて、自爆(物理)もよくある事故。(よくない)
>[あや (・・;)]
そういえば、爆風はダメありの判定じゃったのう。
>[鈴奈 (ーー;)]
自由度高いけど、その自由度を得るのに、開幕そうそうで苦労させられるゲーム感。
>[はぐれ (ーー;)]
あー、ビーム砲ガーディアン置いておくとか、開幕から初見殺しだったからなぁ。
ファフナーみたいに、完結したらTV版を作ったりとかするんかなあ。
その時は、是非ともニコ動でコメント見ながら観たい。
ファフナーは、そっちの方で観ましたね。
ちなみに過去話分についてはDアニメストアニコニコ支店でも配信済みなので、何時でも観直しが可能です。
第3話のラストは、観返し不要な程に衝撃的だった思い出~。
コスプレ~の最中で我に返るって経験はした事が無いから、ちょっと分からない。
右に同じ。
まあ、最後までコスプレが持たないってパターンは、割と何度も。
(コクン)
……にゃふ。
おやおや。
素が出てしまう程に追い詰められている姿も、可愛らしいものです。
それはそれで一興さなあ。
動画の方は、無事に投稿済み。
私達の出番はー?
結局ずん子はんのソロやんー。
二人共、微妙に関わってるんですけどねー。
あっ、ボイロついなさんの誕生日ときりたんぽの日は、つい水とキラ金で祝う予定です。
今ならソッチも有りなんだな。
てな訳で、ワンダーは順調に進めてるぜ。
私達も遊んでるよー!
まいおー♪
おやおや。
子供達も楽しまれてますね。
ふふ、その内ヒロトさんより先に進んじゃいそうです。
それで、えっと、ムジュラの仮面ですけど、、確かガーディアンもスルー対象外でしたっけ。
そう、だから発見されたら全力で逃げなくちゃ駄目。
コレがまた難しいんだ。
初期の初期ですからハートもがんばりゲージも少ないですし、強力な武装も当然ながら無いですからね。
何度もやられつつ、それでも何とか探索してましたよ。
強力な装備に加えて、近衛シリーズが隠されてたのも探索に精を出した理由だった模様。
ティアキンの方でも、無事に入手済み。
アンタ、実況で見掛けて一目惚れしてたもんね。
あれを着たリンクが格好良過ぎた。
ティアキンの方では強化も出来るから、頑張れば最終装備にも出来そう。
最後の素材がゲキムズだけんな。(”めったに出ない”グリオーグの肝)
ブレワイの初期ガーディアンには、ヒロトも苦労してたぜ。
一応、パリィが出来れば序盤でも対処出来るんですけどね。
ヒロトにそんな技術が有る筈も無く。
うっさいよー。
あはははは……。
(むぎゅぅ、なでなで)
そんな訳で今日は久々に、天井滑車を使って観風を拘束してたり。
……このままの格好でセクハラを受けながら、私信参加してみようか?
(ぴくん、もぞもぞ)
は、ひぃ♪
抵抗出来ない私の身体、存分に堪能して下さい♪
そんな訳で、私信収録スタートでーす。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
ワンダー当然のように評判良いし、遊びたい気分になりつつもうちょっと別ゲー状態。
>紅桜
やってるゲームがどれもこれもボリュームあるのばかりだからな、旦那様。
ちょっとやそっとでは終わらんか。
>シリアル
平気で数十時間、3桁時間使うのばかりですもんね。
ケムリダケはちょっと強すぎるので封印してたので、どんどん溜まりますね。
>観空
アレ使うと戦闘が本当にただの作業になるからねぇ。
バクダン花はそう言えば、デグガーマに食べさせる分では積極的に使ってたかも。
>紅桜
ダウンしたら後は背中で大剣ぐるぐるしてたら終わるから楽になるしな。
で、タイマー爆弾はどこでも使い勝手がいいと言う話を聞かないからあのギアは微妙な扱い受けがちだな。
>シリアル
あとはライトも使い辛かったですっけね。
明るくするだけならアカリバナで良いですし、盾にくっ付けると耐久力をすぐ消費して壊れやすくなりますし。
>観空
照らしてるだけなんだし壊れなくても良いと思ったんだけどねぇ。
畑はそう言えばこっちもマックス系育ててたけど、最終的にそんな使わないなーってなったような。
>紅桜
今作瘴気ダメージで上限分が吹っ飛ぶのと、そもそも今作の戦い方に慣れたり防具強化すると大してダメージ食らう相手が居ないしな。
>シリアル
そう言う意味でも黄金種とかの強敵が居ると良かったんですけどね。
>観空
白銀までだとやっぱ物足りなさあるねぇ。
こっちに関しては、満足するまで付き合ってもらうけど(むにむに
>紅桜
旦那様が満足するとなると、やっぱり今日も搾り切られるか。
>シリアル
すぐ張るくらい溜まるのに、そのペース上回るくらい搾られますしねー。
>観空
そう言うの好きなんでねぇ、心身の栄養。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
そう言えば本体付属コントローラ、右スティックが若干死に気味だから何時か買い換えないとね~。
>モーシル
たまにジョイコンしか受け付けないゲームありますから、それ用の必要もたまにありますからね~。
でもコントローラも高くなってるので、そう簡単に買い換えられないのがちょっと辛い所です。
(すりすり、なでなで)
私も楽しくプレイ中。
但し、緊張感が最近遊んだゲームに比べて高いからか、休憩を挟む頻度が上がってたり。
(ガチャガチャ、もぞもぞ)
はぅ、、ライフ制じゃないゲームが、久々って所も有るのかも?
難しいステージで、何度もミスしてた、よね。
(ぐにぐに、こりこりっ)
ん、幸いにもゲームオーバーは現時点で無経験。
ちなみに観風は今日、どれだけ数を重ねちゃうのかな?
(ビクンビクン、ジャラジャラッ)
んああっ♪
コホンコホン。
ワンダーのボリュームがどれだけかは分かりませんが、コッチも遊び終わったらティアキンとは別のゲームを遊ぶかもしれません。
そう言えば、カイロソフトので面白そうなのが有ったとか言ってたな。
ワンダーの発売日直前に見付けて、頭を抱えてましたねー。
(すりすり、ふにふに)
やあ、流石にタイミングが悪かった。
デグガーマ討伐は、主にカガヤキの実を活用してた記憶。
(プルプル、もじもじ)
さ、最初の頃、はっ、倒し方、分からなくて、、ずっと、逃げ、てたよ、ね?
(もにゅもにゅ、きゅっきゅっ)
そー、背中の鉱石を認識出来て無かったんよなあ。
やっぱり、弱点の把握っての大事。
(ガクン、ジャラジャラ)
あひんっ♪
ライトについては乗り物にゴーレム頭を乗せる際、少しだけ高さを稼ぐのに使えるってのを何処かの動画で紹介してたかな。
光源としてはアカリバナの方が優秀過ぎて、コッチでも全く出番が無かった。
(ジャラジャラ、フラフラ)
はぁ……♪ はぁ……♪
(むぎゅぅ、ぐりぐり)
ふふ、流石にもう、私信参加は無理かな?
観風の、こーんな可愛い姿が見られる訳だし、、もっと此処の滑車には出番をあげた方が良いのかも。
(ガクガクガクガクビグンビグン、ジャラジャラジャラッ)
~~~っ~~~っっ~~~~!!
はいはい、二人の出番は此処までです。
続きは退場してからだな。
さて置き、コッチの本体ボタンは未だ大丈夫だぜ。
もし調子が悪く為っても、外付けコントローラーで遊べるのは便利ですよね。
ああ、ジョイコン購入はヒロトさんも以前に検討してましたが、同じく値段の関係で断念してます。
カイロソフトの方で、ちょいと気に為る作品を発見。
もしかしたら買っちゃうかも。
遊ぶにしても、先ずはワンダーの方を優先です。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
こっちはもう無理そうー。
終わらない他ゲー。
>紅桜
まあ逃げたりしないし急いでやっても仕方ないしな。
ワクチンの副反応でダウン期間も入っていたし。
>シリアル
相変わらず頭痛が長引きますよね。
>観空
元々頭痛持ちでねぇ。
それはともかく、バクダン花なら密集地帯を見つけ次第マーカーでも置いて定期回収してたような。
>紅桜
後半から大砲使い始めて殆ど減らなくなったから印象が薄くなってるな。
>シリアル
洞窟巡りしてるとバクダン花は数が足りなさすぎますから、大砲槍の方が便利ですしね。
セーブロードは本当に面倒な相手以外はあんまり使いませんでしたけど、ドロップが渋いリザル尻尾とグリオークだけは致し方なし見たいな感じでしたね。
>観空
特に尻尾は必要数に対してドロップ率がいくら何でも酷いしねぇ。
漁船と言うか雷は何故か魚に対しての殺意が凄いので見た目当たってない所まで当たるのも漁業を加速させる感じ。
>紅桜
敵に対しては割と見た目通りだが、魚は謎判定で浮かせていくな。
あと例の水抜き空島は確かにほとんどが打ち上げられてるか小さな水辺に住むことになるから捕まえるの楽だったな。
>シリアル
元手ゼロで手軽に取れるのは良いですよね。
そう言うポイントをいくつか見つけておくのが大事なゲームですし。
>観空
取れる資材の管理ゲームな所あるからねぇ、基本使い捨てのものが多いし。
一日でどれだけ搾れるか調べておくのも大事(むにむに
>紅桜
調べると言うか、とりあえず搾れるだけ搾るプレイなだけの気もするが。
>シリアル
これだけ長い事殆ど毎日やられてますし、今更調べるって感じでもないですしね。
>観空
実際そうだし、まぁやりたいからやってるって感じ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
携帯機能は家の中だけなら使う時は最初の内はあったっけね~。
>モーシル
その使い方だと手が大きい所為でコントローラ持つのが難しくてカバーを買ったりしてましたけど、プロコン買ってからその使い方しなくなりましたね~。
やっぱり使い方には差が出ますね。
副作用についてはお疲れ様で。
ゲームの方は、私もティアキン未クリアのままワンダーへ移行してたり。
結局、素材集めしてる内に時間切れ~。
ワンダーの方は、2面まで進んだ模様。
ずん子さんの誕生日動画制作と並行して進めてます。
さて置き、マーカー付けての回収も便利そうですね。
ヒロトの場合は、適当に地下を彷徨ってたな。
使わなけりゃ、それなりに貯まるぜ。
長らく使ってなかったケムリダケ、500個近く持ってますもんね。
不意打ち戦法を使い始めてからは他の素材同様、一気に数を減らしてました。
ソレ以前はコンラン花で同士討ちさせるのがデフォだったなあ。
バクダン花は、大型ボス戦のオトモ。
主に食らわせてたのはヒノックスでしたね。
それとイワロックやデグガーマも、面倒な時には空からのバクダン矢で仕留めてました。
洞窟探検では、ヒロトも大砲槍を使用~。
タイマーバクダンを試しに使って、吹っ飛ばされたりも。
結局、あのゾナウギアは上手く扱えなかったな。
マックス系だとマックスラディッシュを畑で増やすのも有用か。
収穫まで日を跨ぐのと、一回で採れる数が少ないのはネック。
尚、ヒロトは収穫を忘れて放置したままだったり。
(するり、もにゅもにゅ)
あー、、旅してる内に忘れちゃってさ。
……コッチに実ってるのは、毎晩欠かさず収穫作業。
(ピクン)
ぁん♪
(さわさわ、ふにふに)
データを取りながらのプレイってのも、背徳感が有って好きさねえ。
ちゃんと分析して纏めるのも良いし、太もも辺りにメモ書きするのも良い。
(もじもじ)
うぅ、、後者は、何か違う気がする。
最後に記念撮影、するから、記録は残ってるけど。
(ぐにぐに、こりこり)
ふふ、メモ書き相応の快感体験で蕩けながらも必死に屈服ポーズを取る観風が、これまた可愛らしいんよねえ。
……良し、今夜は今までの研究結果でも流しつつ、今の観風からデータ取りしちゃおうかな。
(ビグンビグン)
あっ♪ ああっ♪
はいはーい、此処では流さないで下さいねー。
本当、差が出るぜ。
ヒロトもコントローラーを持ってるけんが、コッチは逆に本体側のボタンで遊ぶ事が殆どだな。
確かブレワイのムービー中に接続が切れて、以降は傾きセンサーの祠をクリアする以外では使ってなかったんでしたっけ?
そう言えば、ティアキンでは同じタイプの祠が無くて良かったと喜んでましたね。
ワンダーやって気付いたんだけど、残機が有るゲームって久々にプレイしてるな。
あー、確かに。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [ミリィ (・・)]
?
>[鈴奈 (ーー;)]
「いいぞ」が、多数の推しポイントを高濃度圧縮で纏めた結果らしいので、多分、「感動的でやばすぎ」じゃないかなーと。
>[ミリィ (・・)]
でも、嫌じゃない方ですよね~?
>[鈴奈 (ーー;)]
そー、どっちにしろ「称賛」だからねぇ。
>[ファル (・・)]
マッ?
⊃[むり?]⊂
※魔法少女な衣装
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
あーいうのを着ろって言われたら、大人勢はガチで引くから。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーそー。
ちな、マジ狩る衣装は?
>[はぐれ (ーー)]
アレは妥協出来るレベル。
>[ファル (・・;)]
マッ~。
>[鈴奈 (ーー;)]
ゴッコ遊びはノーコメ。
で、あっちの体の張り方は別にいいんだけど、何か違わね? もあるねぇ。
>[ミリィ (・・;)]
ホントにそれですね~。
>[はぐれ (ーー;)]
進捗の方は、フラグどころか、ガチで「♪迫るー 締め切りー」じゃね? な件。
>[ファル (・・;)]
マッ~。
⊃[とっかん?]⊂
>[はぐれ (ーー;)]
そーそー。
もう1週間ないから、(あっちは、)それで進めるしかないんだよなぁ。
とーぜん、ワンダー進行不可。(ーー)
>[ファル (ーー)]
マッ。
⊃[デスヨネー]⊂
>[ミリィ (・・)]
ティアキンの位置付けって~?
>[鈴奈 (ーー;)]
ティアキン自体が「ブレワイの追加シナリオ」って見方もあるせいとか何とか。>ブレワイDLC
本家(?)ブレワイDLCは、まーね。
バイク入手までが相当長いからねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
しかも、お題自体がオワタ式、装備制限とか、アクション上級者向け揃いなんで、人によっては詰み確定なんだよなぁ。
>[ファル (・・;)]
マッ~。
まあ、色んな意味で心が感じ動く作品だった。
いいぞを超える、やばいぞ。
映像的には、アンツィオ戦での殴り合いを初めて観た時の衝撃を思い出しました。
戦車道、相変わらず凄いです。
次回は何年後だろう。
コスプレについては、愉しむなら恥ずかしい衣装で羽目を外す位の方がオススメですよっと。
経験談~?
(むぎゅぅ、ぐい)
ノーコメン、、トゥ!
(むぎゅぅ)
もがもが。
おやおや。
コメント失敗ですね。
ごっこ遊びね、私も好き!
ぶいしゅいー!
ブルースワット!
色的には、グリーンスワットだな。
ちなみに義母さんの場合、ヒロトの趣味で日常系のコスプレをする事が多いらしいです。
当然、シチュに合わせたゴッコ遊びも込みで。
にゃー!?
いや、オマエが言うのかよ!
あはははは……。
えっと、締め切りは大丈夫ですか?
ワンダー、もう2面まで進めてたなあ。
じとー。
お、音声収録中の隙間時間に触っただけだから。
予定外の音ズレとか起きて作業が遅れつつ、誕生日には間に合う予定。
尚、実は来月も記念日が多い事に気が付いて頭を抱えてます。(きりたんぽの日、ついきりの日、ボイロ&シンセついなちゃん発売日)
ティアキンの方は結局、未クリアのままワンダーへ移行しちゃいました。
ワンダークリアしたら、また遊ぶべ。
ブレワイのDLCは、マスターソードの方からして失敗してたり。
(むぎゅぅすりすり)
にゃふ、一般的に難所と言われてた場所よりずっと手前でやられて、それっきりだっけ?
(なでなで、むぎゅぅ)
そー、ちょっと心が折れちゃって、そのまま。
ああ、DLC要素だとムジュラの仮面には大分お世話に為ったなあ。
敵に気付かれない効果、強力ですからねー。
それで初っ端からラストダンジョンへ突入して、強い装備を回収してました。
本当、自由度の高いゲームだったよな。
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