トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶
■2025年分の散財の記憶■ ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版
視聴・鑑賞した作品
■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
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・タロットのスーパーホリトモ化
話掛けると、一騎打ちを挑まれる。(使用出来るリバイバーはガルボのみ。サポートガン使用を前提として、ランクが22を超えていれば余裕)
勝利後、スーパーホリトモ化。
・ホリトモ:ルビー&サファイア
宝石を15個以上掘った状態で話掛けるとイベント発生。
その後、レーシングフォレストでボーンジュエルを発掘してから再び話掛けると、二人揃ってホリトモに。
・ホリトモ:マスカラ
大会に5回優勝後に話掛けると、ホリトモに。
・ホリトモ:レッドファング
100回バトルした後に話掛けると、バトルイベント発生。(4連戦、1~3はメンバー1人ずつ、最後に3人同時)
勝利後、ホリトモに。
話掛けると、一騎打ちを挑まれる。(使用出来るリバイバーはガルボのみ。サポートガン使用を前提として、ランクが22を超えていれば余裕)
勝利後、スーパーホリトモ化。
・ホリトモ:ルビー&サファイア
宝石を15個以上掘った状態で話掛けるとイベント発生。
その後、レーシングフォレストでボーンジュエルを発掘してから再び話掛けると、二人揃ってホリトモに。
・ホリトモ:マスカラ
大会に5回優勝後に話掛けると、ホリトモに。
・ホリトモ:レッドファング
100回バトルした後に話掛けると、バトルイベント発生。(4連戦、1~3はメンバー1人ずつ、最後に3人同時)
勝利後、ホリトモに。
・ダリラのスーパーホリトモ化
話掛けると、アルプスヒルでのリベンジマッチ(レース)を挑まれる。
勝てば、スーパー化。
・フィリップのスーパーホリトモ化
話掛けると、パラダイスビーチを一緒に走ろうと誘われる。
目標地点まで走ると新たな目標地点が表示される、最後まで行くとイベント発生。
イベント終了後、スーパー化。
・メイリンのスーパーホリトモ化
話掛けると特訓イベント発生(メイリンと二人で戦う、3連戦、サポートガンの回復無し)
2連戦後、三連戦目はクーロンとの再戦。
倒せば、スーパー化。
・エリックのスーパーホリトモ化
本部パークの顔出し看板の裏に居るので、話掛ける。
一緒に、タイコノセカイへ行く。
目標地点まで行くとバトルイベント。
勝利後、スーパー化&タイコノセカイへ自由に行ける様に為る。
何故、ドラえもん映画の録画を忘れた!?
私!!
あーあ。
>「空の色」さん
>九識
わ~い♪
>凛花
ありがとうございますです。
>紅桜
ん、良かったな。
あとこっちからも。
つ「甘酒」
>観空
みんなで飲んでねー。
……ゼリーに生クリームって結構合いますよねー。
>リディ
いやその量に生クリームかけて食べるのって胸焼けしそうなんだけど~。
>紅桜
旦那様なら行けるな、甘党だし。
で、改造意欲は旦那様の影響ではなかったのか。
>観空
タイミング的に、ついそう思ってしまいました……
改造は何時も大変みたいですが頑張ってー。
>リディ
観空も一応神姫とかのメンテナンスはするけど、改造までは無理なんだよね~。
>観空
あんまり手先が器用じゃないので……
玩具屋は年々数を減らしてる感じですけど、それに伴って通販に手を出す割合増えてしまいそうですねぇ。
>モーシル
通販はあんまり手を出したくないんですか?
>観空
うーん、クレカ支払いとかだとお金使ってる感覚が薄くてちょっと怖いので……
かと言って代引きだとお金もって待機しとくのがめんどくさいですし。
>紅桜
結局、自分の足で買う昔ながらの手段を一番愛用してしまう訳だな。
>観空
そんな感じです。
……スイミングスクールで思い出しましたけど、私が幼い頃に通ってたスクールは未だ健在っぽいんですよね。
>リディ
多少建物の形は変わってるけど、施設そのものはそのまんまなんだっけ。
長続きする所はするんだね~。
めあ~♪
ふう、温まるわね。(グビッ)
……。
めあ。
美味しいね~。(ゴクゴク)
うん♪(ゴクゴク)
ふふ、良かったですね。
それはそうと、生クリームを添える物だと、コッチはゼリーよりもプリンの方が思い浮かびます。
むう、、普段食べてるのが、カップ入りの果実ゼリーな所為だろうね。
コスモの修復は、腕のレッドライン以外は完了。
腕の形を整えてたら、貼り付けてたビニールテープが剥がれちまったんだとさ。(ゴクゴク)
オマケに、その上からパテで成形してる部分も有るから、剥がして貼り直すって事も出来ねえし。
おやおや、難儀な事に為っていますねえ。(チビリチビリ)
当初の歪みは修整出来たから、もう一息なんだけどね。
通販の場合、プリペイド式のギフト券やクレカを使うのが、自制には効果的かも。
プリペイド自体は現金購入なので、ちゃんと使ってる額を自覚出来ます。
……クレカまでプリペイド式のが有るんですから、良い時代に為りましたねえ。
だね。
で、コッチのスイミングスクールも、数年前に名前が変わってるけど健在だったりする。
それは、健在って言えんのか?
えっと、、さあ?
>紅桜
それは分かるな、自由意志を預けてただ待つ側になる事の被支配感は慣れると癖になるし。
>観空
物理的に制限するか、言葉だけで制限するかでプレイの方針も変わりますねー。
前者は私の好きなタイミングだけで弄べますけど、後者は我慢の限界になると自分で勝手にやっちゃいますが。
>紅桜
……ま、まあ、いくらなんでも焦らされすぎると駄目になるし……
>観空
で、その後のお仕置き含めて好きなんですよね紅は(むにむに
>紅桜
……むぅ。
>観空
さて、こっちも今日は焦らしの気分ですね。
勿論紅が大好きな拘束してからの焦らしですけど(ぎゅぅ
>紅桜
うー……焦らされすぎて頭がどうにかなる前に、逝かせてくれると良い、が……
>観空
……そのどうにかなってる紅が結構好きなんですけどね?
普段じゃ絶対言いそうにない事も易々口にしますから(かぷっ、ちゅー
>紅桜
ん……あ、力が……
>観空
準備して軽く吸血させてもらいましたので、麻痺含む。
よーく効くでしょう?(さわさわ
>紅桜
ぁ……や、駄目、漏れる……(もじもじ
>リディ
……ハイ部屋行ってねーさっさとねー。
>モーシル
力が入らなくなるんじゃ……そりゃそうなりますよね~。
コッチは物理的なのが多いけど、言葉だけなのも良いよね。
最後まで立っていられたら~、とか。
にゃふ、オシオキも好きだけど、許してって懇願する事自体が、その、、ゾクゾクしちゃって……。(もじもじ)
ふふ、ちゃんと懇願出来る様に、最初は観風が本当に嫌な内容のオシオキを宣言したりもするね。
ちなみに昨日は、どんなプレイを楽しんだんだっけ?(ツンツン)
き、昨日は、ビデオ鑑賞をしながら、恥ずかしい所を弄んで貰いました。
ヒロトの命令で、ビデオの私を実況しながら、終わるまで焦らされて……。(もじもじ)
はい、良く言えました。
可愛らしかったよ、快感が走る度に声を震わせながらも、必死に実況を続ける観風。(むぎゅぅ、なでなで)
あぅ……。(むぎゅぅ、すりすり)
おやおや、相変わらずですね。
カナメさんの方は、道具屋さんで色々と楽しんで来ました。
店員さんに、私がオシオキして貰うのに適した道具を教えて貰って、その場で御主人様に使って頂いて、、その、粗相を……。(すりすり)
あー、はいはい。
詳しくは言わなくて良いですから。
帰って来て早々、濃いな。
あはははは……。
カセキホリダームゲンギアを買って数日経つのに、未だ一度もすれちがい通信を行えた事が無い件について。
あはははは……。
>「にわとりRadio」さん
>鈴奈 (--)
娘曰く、万年まったりもいるけどね。
>アリス (--)
そーそー。
>アリア (><)
あぅ。
>メル (・・)
名前変更は?
>はぐれ (--;)
有っても無くても可。
むしろ無い方が考える手間すっ飛ばせるから。
>アリス (・・;)
え゛?
>Reina(ゲーム) (・・;)
私らの名前、全部が全部使ってないから。
そもそも女性名だから、男性主人公系だとガチで考えるオチ。
>鈴奈 (--;)
DSアダプターは、やっぱ2画面表示が壁だろうねぇ。
>はぐれ (--;)
だな。
後、表示形式変更もあるから、その辺りが追いつかないとか色々あるんだろうなーと。
>アリサ (ーー;)
あー、液晶表示をTV画面表示に変えないといけませんからね。
後、フラグが全然折れてない件について。
>はぐれ (--;)
安定のお約束です。
こればっかりは、「それは、ヤツさー。」でも手こずるんじゃないかと。
>鈴奈 (--;)
その前に、美女の略じゃないから。
>アリサ (ーー;)
あ。(察し)
子供を産んでも、その辺りは変わらないんですねえ。
ちなみに、コッチの二組はマッタリじゃなくてベッタリです。
めあ。
パパとママね、ソファの上でチューってしてたの♪
めあ~。
ウチはー、料理中に-、ディアンがつまみ食いしてたー。
おい、見られてるぞ。
特に後者、メア達じゃなけりゃ大問題だ。
済んません。
あぅ。
べ、別に、そんなに激しくはしてないわよ……。
おやおや、これからは気を付けます。
あはははは……。
さて置き、私が名前入力派なのは、最初に本格プレイしたRPGがポケモンだってのが大きいのかも。
最初は自分の名前だったんだけど、好きな人物の「ホンゴウ」「イチモンジ」やら、色の「ブラック」「ホワイト」やら入れた末に、オリキャラ名に辿り着いたね。
ヒロトの場合、作ったキャラは多いんですけど、基本的に使うのは主人公キャラ名だけですね。
今は名前を「灯歳(ひとせ)ムカ」で、相棒が居る場合は「ガオン」で固めてます。
様々なゲーム世界を渡ってるってディケイド設定で、脳内妄想が迸り中。
で、コスモのリバイブは相変わらず。
誰がリバイバーですか、こら。(リバイバー:カセキホリダー内で主人公が仲間とする恐竜達の事。発掘した化石をリバイブする事で誕生する)
まあ、腕は相変わらず、発掘途中な状態ですけどね。
いっその事、やっぱり武器腕にしちゃえば?
そんでもって、コスモ自身がフラグクラッシャーに……。
いやいや、それは、、まあ、孤独なシルエットには憧れますけどね。
……ピースアンドラブが許されない物語なんて、嫌です。(むぎゅぅ)
おやおや、お熱いですねえ。
>はぐれ (--;)
力技用になっているのかよ>溶岩
>鈴奈 (--;)
赤はそうだけど、紫だと♪チャララ(ry)(※1ミス)だったりして。
その前に、あるのか知らんけど。
>アリス (・・)
?
>雪姫 (・・)
むらさきはどくぬま。
>アリス (・・;)
あ~。
>鈴奈 (--;)
龍騎はえーと……
>はぐれ (--;)
どの展開でも、終わらないー、終わらせない―って感じの、救いはどこ行った? エンド。
あ、展開の中には、最終回の直前で主人公死亡ってのもあったっけ。
>鈴奈 (--;)
おひおひ。
>アリス (・・;)
スケブ用途は相変わらず秘密だけど、魔方陣は描いてないから。
というか、そんなの描いてどーするんだか。
>アリア (--;)
何か召喚か、呪符かその辺の扱い。
呪符の方は、そーいうのに長けた変人がこっちにいるからねー。
>アリス (・・;)
……。
毒沼は普通に1ダメージ、だそうな。
だそうな?(むぎゅぅ)
毒沼が在るの、64DSでの追加ステージだけらしいです。(なでなで、むぎゅぅ)
ちなみに、クッパの火球や火の玉やらに触れると、お尻に火が付いた状態でダッシュ出来ます。(ライフは少しずつ減少)
今度は、ニィニとネェネがベッタリしてるー。
めあ~。
龍騎のEDは、TV版のが一応のハッピーエンドって言えるかも。
神崎兄妹が居なくなった代わりに、ライダーバトルやミラーモンスターの存在も無くなった訳だから。
城戸真司が最終決戦前に死亡するのは、TV版の方だぜ。
ヒロトは見逃してたんだよな、その回。
最終回を観たら、いきなり冒頭で真司が死んでるから驚いたよ。
死に様は後にDVDレンタルで知ったけど、、まあ、彼らしいなと。
おやおや。
さて置き、スケッチブックは魔法陣の携帯目的では無さそうですね。
あらら、残念。
……あっ、魔法陣じゃなくて錬成陣の方だったりする?
あっ、じゃねーよ。
そこに積んであるハガレン見て、思い付いたろ。
これもそろそろ、片付けないとなあ……。(ひょぃ)
そこ、ごく自然に読み始めないで下さい。
あははははは……。
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