廃墟の語り場 05:私信語り。
トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶

■2025年分の散財の記憶■    ・6月   小森さんは断れない! 13(クール教信者) 名医が太鼓判!ごっそり内臓脂肪が落ちる本 ・5月   1/32 ミニ四駆シリーズ No.24 ファンブルン(EZシャーシ) 知恵のハート 知恵の輪 Nintendo Switchソフト メダロット クラシックスプラス カブト DL版 レコチョク ハッチ大作戦(ジンギスカン) タミヤ いぬ ぶた(レッド) タミヤニュースVol.673   ・4月   あきらかに年齢を詐称している女子高生Vtuber2(なまず) 予約 真田魂5(重野なおき) 予約 軍師 黒田官兵衛伝7(重野なおき)   ・3月   新仮面ライダーSPIRITS40(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ポヨポヨ観察日記+(樹るう) レコチョク TABOO NIGHT XXXX(QUARTET NIGHT) レコチョク 遥かなる宇宙(井上和彦) VIVID VOICE PARTY3(アンソロジー) 風都探偵18(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき)   ・2月   Redmi 14C Redmi 14C手帳型ケース ずんだもんTV!1(原作:ずんずんPJ、作画:卯匡)   ・1月   Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版 メカニックダイナソー ブラキオサウルス 組み立てキット 恐竜A 信長の忍び22(重野なおき) 殺っちゃえ!! 宇喜多さん2(重野なおき) 雑兵めし物語3(重野なおき) 怪盗ジョーカーEncore(たかはしひでやす) 100⽇後に死ぬ×(バッテン)ネズミ(きくちゆうき)    

   
視聴・鑑賞した作品

■2025年分の視聴・鑑賞した作品■    ・・7月   ・放送開始 ウルトラマンオメガ ・配信作品 ルパン一家勢揃い ・・6月   ・配信作品 ウルトラマンオメガ直前スペシャル LUPIN THE IIIRD 銭形と2人のルパン ・放送終了 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・・4月   ・放送開始 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ・配信作品 映画ドラえもん のび太の月面探査記 ・放送終了 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる   ・・3月   ・放送終了 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱    ・・2月   ・映画 ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク ・放送開始 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・配信作品 劇場版シティーハンター 天使の涙 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEスターリッシュツアーズ ・放送終了 爆上戦隊ブンブンジャー   ・・1月   ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク   ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー  

   
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ロゼ・笑顔チアキ・伏せ目笑い
 ブンブンジャー頑張れー!
 がんばえー!!


ヒロト
 そんな訳で、爆上戦隊ブンブンジャーの放送がスタート!
 実にスーパー戦隊してて、個人的にはめっちゃ好み。


タイム
 巨大戦力が”ロボ”名義なのも好きです。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「にわとりRadio」さん

観風・笑顔つ「菱餅形ゼリー」
 はい、どうぞー。


> [あや (ーー)]
 なんとなく分かるのぅ。 >7人ライダー
 黄色マフラーの6人だったら帰れ! じゃが。

>[はぐれ (ーー)]
 アイツラじゃぁ、ホンソレだな。

>[理香 (・・;)]
 いつだっけ? >オールライダー(ry

>[鈴奈 (ーー;)]
 えーと……2009年……これ以上はやめよう。

>[理香 (・・;)]
 うん。

 えいが? >ヒーロー戦記

>[鈴奈 (ーー;)]
 こっちは……(SFCの)ロープレゲームだねぇ。
 戦闘テンポは兎も角、謎解き関係ももうちょっと頑張りましょうだねぇ。
 伏線以外はノーヒントっていう、とんでも罠があるみたいだから。>謎解き

>[はぐれ (ーー;)]
 おひおひ。

 らいかの方は軽く調べたら、30年近く連載をやってた模様。

>[鈴奈 (・・)]
 割りと長いねぇ。
 完結に向かっているのはやっぱり……

>[はぐれ (ーー;)]
 30年続いたのと、休刊が相次いでいる姉妹誌の関係だろうなぁ。
 連載中も何回かは移転していたけど、そろそろ切り上げないと、次の行き先が無いまま宙に浮いちゃうからなぁ。

>[鈴奈 (ーー;)]
 台所作業は、まーね。

>[理香 (・・)]
 ふつう?

>[あや (ーー)]
 そうじゃな。
 何とは言わんが、”ボケネタ”をせんだけマシじゃな。

>[はぐれ (ーー;)]
 ホントソレなんだよなぁ。

>[理香 (・・;)]
 おじちゃんちは、ないよね? >食洗機

>[はぐれ (ーー;)]
 そー、場所食いなので以下略。

 そーいや、洗う方じゃなくて、乾燥専用の方だけど、メーカー想定外使用ネタがあったなぁ。

>[理香 (・・)]
 なに?

>[はぐれ (ーー;)]
 プラモに付けたパテの乾燥。

>[理香 Σ(・・ )] [あや (・・;)]
 えー!
 正気か?

>[はぐれ (ーー;)]
 正気なんだよなぁ。
 プラモ用乾燥ケースはあるんだけど、食器乾燥機より高い上に、サイズ及び、温度とかが丁度いい塩梅なヤツがあるんで、そっちに流れとるとか何とか。

>[あや (・・;)]
 おいおいじゃな。

>[鈴奈 (ーー;)]
 雪だけなら、冬場に郊外の山方面(シズオク)に行けば、直で実物に触れられるけど、吹雪となると、ニュースとかで映像見るのが限度だからねぇ。

>[理香 (・・;)]
 あ~。

>[あや (・・;)]
 FWの最終局面は、かなりボロボロ状況じゃったな。

>[はぐれ (ーー;)]
 そー。
 X星人の入れ替え工作は、防衛軍上層部どころか、俗に言うVIPクラスにまで及んでいたからなぁ。

>[理香 (・・;)]
 すごい? >教官

>[はぐれ (ーー;)]
 超が付くほど。
 悪い意味で「たかだか人間風情」1人だけで、実質 暴徒状態の集団を抑え込んだから。

 コジマはまだ、先延ばしにしても問題ねぇな。

>[鈴奈 (ーー;)]
 あまり変化がないんじゃぁ、保留しても良さそうだからねぇ。
 でー?

>[はぐれ (ーー;)]
 半メタ言うと、今日(3/1)、ホビスク行けたら行く。
 あ、駿河屋は今回パス。

 ※セノバに行く予定があるので、ワンチャン狙い

>[鈴奈 (ーー)]
 後で結果報告ヨロー。


ヒロト
 数は少ないけど、黄色のマフラーしたスカイライダーも帰れで。
 映像的には、寧ろコッチの方が全力で帰したい感じ。


観風・伏せ目
 あー、子供の玩具を壊しちゃってたね。
 

タイム・背
 尚、没シナリオ込みなら初代が数段上です。
 何せ子供にサイクロンアタック(精一杯の配慮した言い方)してますから。


ロゼ・驚きチアキ・伏せ目困り
メア01・驚きメア02・伏せ目メア03・困り
 えー!!
 めんめんよー!


カオス
 そら没に為るってもんだ。
 で、ヒーロー戦記はソッチじゃなくて、ゼンカイジャーとセイバーがクロスオーバーした映画の方だぜ。


ヒロト
 そうそう、あの映画は正式名称で呼ばないとややこしいんだった。
 ともあれ名乗りのグダグダは兎も角、初代組が駆け付けてくれるシーンは素直に熱くて好き。


カナメ
 最後の、本郷さんとのやり取りも染みるのよねえ。
 で、オールライダー以上にダメージの入る情報が出てる件について。


ヒロト
 いやいやいや、10年多いから。
 2003年だから20年、今年で21年!


エヴァ・汗
 あの、えっと、それでも十分に長いですよね。


きりたん・呆れ
 しかもマスター、学生時代に初回を雑誌で読んでるらしいです。


ついなちゃん・困り
 大昔。


ヒロト
 止めい。


ディアン
 おやおや。
 ちなみにですが、連載30周年ですと名探偵コナンが該当します。


ヒロト
 ぐはっ。


観風・伏せ目
 おおう、見事な追い打ち。
 

タイム・背・汗
 一応、ヒロトは1996年開始の学年誌版から入った人なので、作品と出会って30年に為るにはもう少しだけ猶予が有ります。
 さて置き、まんがタイム系雑誌も随分と少なく為りました。


ヒロト
 スペシャル、ジャンボ、ラブリー、ファミリー、、皆、懐かしい。
 ……ゴメン、幾つかは微妙に覚えてないや。


カオス
 おい。


タイム・背
 ヒロトも途中から、買うのを止めてしまってましたからね。


ヒロト
 食器洗いを一緒にやった時は、最後に労いも兼ねて保湿クリームを塗るのがこれまた愉しかったり。
 観風ったら、指を動かす度に可愛い声を上げちゃってさ。


観風・照れ(もじもじ)
 そ、それはぁ~。
 ヒロトが、変に塗るから~。


タイム・背
 塗ってる時に出る義母さんの声が明から様にアレなので、別部屋へ移動してからの労いを厳命してます。


カナメ
 え、そんなに!?


ディアン
 おやおや。
 そのまま別の労いも始められますね。


エヴァ・汗
 あはははは……。
 乾燥機を使ったパテ乾燥は、未経験ですよね?


ヒロト
 ん、私は自然に委ねてる。
 本来の目的外の物を使ってプラモを完成させる姿勢、実にモデラーしてて良い。

 
タイム
 ヒロトは主に、俺のアレコレで100均のアイテムを活用してました。 
 と、ホビスクの確認お疲れ様です。


ヒロト
 私が行くのは、もう少し先に為りそう。 
 それと、もう一回コジマへ行かないと。


観風・伏せ目
 宝クジ系のイベントやってるんで、店頭で番号を確認する必要有り~。
 ポイントが当たったら、何か買う?


ヒロト
 んー、SDのライジングフリーダムかなあ。
 欲を言えばSDディスティニーが欲しいんだけど売ってないの知ってるし。
 

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チアキ・伏せ目笑いつ「スーパーブンブントレーラー」
 ぶんぶーん♪


ロゼ・笑顔
 次、私ー♪


ヒロト
 そんな訳で、今月の雑誌を色々と購入~。
 

タイム
 結局、実店舗の方で買いました。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「空の色」さん

>観空
まあマリオ3の尻尾マリオも何であれで空飛べるの?
って言われたらまるで分からんってなるので、雰囲気で良いとは思ってます。

>紅桜
助走付けて飛ぶと尻尾揺らして飛ぶと言う、実際どうしてそうなるか分からんしな。
それならまだ羽ばたく耳があるだけマシだろうか。

>シリアル
あの巨体のワリオですら浮かべる耳ですもんね。
ファイアマリオの方ですが、こう考えるとやっぱりマリオ3ってあの時代にしてはギミック本当に多いですね。

>観空
あんだけワールドとステージ数、パワーアップ形態にマップ上のギミックまであるからねぇ。
アレでしか見た事無いギミックも割とあるし。

>紅桜
マップうろついてるブロスを眠らせるオルゴールとかピンポイントすぎるメタアイテムとかあるしな。
で、ワンダーの方はヨッシーだと踏ん張りジャンプもあったのか。

>シリアル
そう言えばいつの間にかヨッシーの標準装備みたいになってますよね、踏ん張り。

>観空
オデッセイでも踏ん張りジャンプあったっけねぇ。
初出だとただの乗り物だったけどアイランドで主役張ってから得た能力存分に使ってる感じ?

>紅桜
他所に出る時もあの辺りを基礎にアクション作ってるしな。
で、ティアキンのキース集団はギア使ってまとめ狩りも良いか。

>シリアル
ブループリントなら鉱石で賄えるので武器の温存にもなりますかね。

>観空
キースの耐久って1しかないから、その為に威力高い武器使うのも勿体ないだろうしねぇ。
こっちを弄る労力は惜しまないけど(むにむに

>紅桜
単に襲えば良い物をわざわざ拘束してからとかよくやられるしな。

>シリアル
いきなり雑に糸をぶっかけられてって言うのも結構ありますけどね。

>観空
ちょっと強引気味にやりたい時とかはそーするねぇ。
と言う訳でまた後でー。

>リディ
はいはいどうぞー。
パワーアップアイテムに関するバッジ、確かにアクションを強化するバッジが使えなくなるからそっちで困るかもね~。

>モーシル
アクション強化が便利すぎますからね~、他作品だとそれ自体がパワーアップ形態になりそうな性能のモノもありますし。
ソレを蹴ってまでって考えるとちょっと割に合わない気がします。


ヒロト
 そう言えば、しっぽで飛ぶってのも確かに不思議。
 流石はキノコで巨大化し、花で火を放ち、星で無敵に為るスーパースター。
 

観風・伏せ目
 タヌキに為れば、お地蔵さんにも変身可能~。
 3のシステムだと、大量に取得出来るストックアイテムも魅力的。


タイム
 ストック数は1に減りましたが、後のシリーズにも受け継がれてますね。
 マリオ3のギミックだと、マップを徘徊するタイプのは珍しく感じました。


ヒロト
 あの手のギミック、ワールドには無かったもんな。
 ちなみにブロス戦は、ストックで持て余し気味なスターの貴重な消費所さん。


エヴァ
 え、余しちゃうんですか?


カオス
 冒頭から無敵に為ってもそこまで恩恵が無えとかで、ヒロトはあんまり使って無かったぜ。
 ヨッシーの操作は、ヨッシーアイランドを思い出してたな。


ヒロト
 当時はガッツリ遊んでたから、割と感慨深かったり。
 ああ、流石にタマゴ化&タマゴ投げは無理。


タイム
 そこまで出来てたら、本当にゲームが変わってしまいますよ。
 ……話してて思いましたが、ヨッシーアイランドのヨッシーってマリオが離れちゃうだけで本人は無敵でしたね。(地形ダメージは除く)


観風
 あー、確かに。


ヒロト
 だからこその初心者向け枠抜粋だったんかな?
 キース狩りに使ったゾナウギアは、そのまま洞窟探索にも使えば一石二鳥。


観風・照れ(もじもじ)
 ヒロトはどっかの海岸沿いの、ローメイ遺跡近くの洞窟を良く狩り場にしてたよね。
 ……レーザーに蹂躙される、湿った洞窟。


ヒロト(つんつん、くりくり)
 ふふ、何を想像してるのかな~?


観風・照れ(ピクピク)
 あっ♪ あっ♪
 それはぁ♪


ヒロト(もにゅもにゅ、ぐにぐに)
 さて置き、鈴奈さんへの新しい属性付与おめっとさんです。
 嫁さんを自分好みに染めるのって、良いもんさねえ。


観風・照れ(むぎゅぅ、コクコクッ)
 はうぅ……♪


タイム・背
 はいはい、続きの染まった姿は別部屋で堪能して下さいねー。


カオス
 バッジなんだから、複数個付けれたって良いだろうにな。
 それこそ、属性別で1種ずつとかよ。


エヴァ・汗
 それだと流石に、便利過ぎる気がします。
 達人バッジ込みなら、丁度良いのかもしれませんけど。

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ヒロト
 今日はポケモンプレゼンツやねえ。
 個人的には過去作の販売が来ないかなと、期待してたり。

 
タイム
 何が来るかは分かりませんが、楽しみです。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「空の色」さん

>観空
兎だけにジャンプ力には定評ありますからねぇ。
むしろ耳で羽ばたくのがなんで兎? ってなる感じ。

>紅桜
兎は一羽二羽と数えるが、そこから取ってたりしないだろうか。
ファイアマリオはそう言えば3で氷ブロックを溶かせると言うギミックもあったな。

>シリアル
結構昔から炎である意味ちゃんとあるんですね。
で、ワリオの方でダメージでアウトにはなりませんが、事実上のアウトみたいなのは結構ありましたっけ。

>観空
ダメージで仰け反ったり強制的に移動してマップ移動しちゃってギミック最初から、とかあったねぇ。
特にボスエネミークラスになると一発アウトみたいな感じになるから余計大変。

>紅桜
ダメージで直接アウトにならんの見越してデザインされてるのは当然と言えば当然か。
で、ワンダーの方もダメージは無くてもノックバックはあったのか。

>シリアル
最後まで使ってなかったので仕様全然分かってませんからね。
とは言え感覚的にはノックバックありそうって気はしますけど。

>観空
無かったらあまりにもごり押し効きすぎるだろうしねぇ。
ファイアバー地帯もそれを見越してあんな配置だろうし。

>紅桜
とりあえず落下狙ってくるからな。
それで、ノコノコ地帯のコイン化はまあ狙ってやってるとは思うし、気付きやすい形にしてるしな。

>シリアル
ノコノコじゃなくてもトゲゾーが大量に居る地帯だけでも結構な稼ぎになりますよね。
それからカックーダは一応敵拠点の見張りしてる事は多いですが、数はやっぱり稼ぐの大変です。

>観空
一方でキースは洞窟入り口で出てくる時に纏めて倒せるからねぇ。
おかげで羽も目玉もほぼ使い放題なのお世話になったし。

>紅桜
前作で酷い邪魔されたからある意味お返しだな。

>観空
やられたらやり返すスタイル。
あ、こっちは一方的に好き放題にしっ放しだねぇ(むにむに

>紅桜
まあなんだ、やられる事自体がある意味ご褒美や報酬に近い所あるしな。

>シリアル
大分染められましたしねー。

>観空
染めた原因なのもあって責任取って今後も弄ろうねぇ。
と言う訳でまた後でー。

>リディ
はいはいどうぞー。
一応敵に接触したら気付くっぽいけど、普通のプレイより面倒になるのは当然かな~。

>モーシル
得られる益より面倒が勝る感じしますよね~。
補助ブロックに関しては、普通のステージじゃ使う所ありませんでしたし、意図して高難易度にされてるステージじゃ多分機能しないと思ってたのでこれも結局使いませんでしたね~。


ヒロト
 むう、鳥扱いしたからってのは確かに有りそう。
 それかマリオ以前に、耳を羽にしたキャラが居たとか?


観風
 ちなみに、思い当たるキャラは?


ヒロト
 ……いや、それが全く。
 そもそも兎キャラが、あんまり。


タイム・汗
 咄嗟に思い浮かんだのがバッグス・バニーでしたが、耳で飛ぶかは分かりません。
 そう言えば、耳で飛ぶキャラだとゾウも居ましたね。


カオス
 ゾウマリオは、飛ばねえけどな。
 ファイアマリオのギミックは、コッチもすっかり忘れてたぜ。


エヴァ
 意外と、ギミックとしても使われているんですね。
 で、ワンダーのトッテンさんは、無敵な上にノックバック無しでしたっけ?


ヒロト
 そうそう、だから一切のダメージ無視して攻略が可能。
 件のファイアバー地帯も、一本ずつ乗って進められたけえ。


タイム
 本当、トッテンさんが居なかったらクリア出来なかったです。
 一方で最後の透明は、ふんばりジャンプが使えるヨッシーさんの方が有利だったかもしれません。


観風・伏せ目
 あー。


ヒロト
 ダッシュ終盤の連続ジャンプでも欲しかったなあ、等としみじみ。
 ワールドでのノコノコ地帯1UP、有野課長達が知ってたのかは少し気に為る。


タイム
 あー、向こうの実況では別の、、もっと難しい感じので稼いでましたね。
 キース集団、ヒロトは光線頭積み積み戦車で撃ち落としてました。


ヒロト(するり、さわさわ)
 ふふ、光の束でゴッソリ落とすの気持ち良くってさ。
 観風を撃つ場合、撃たれると興奮しちゃうレーザーで弱い所をピンポイントに。


観風・照れ(ピクン、もじもじ)
 はうぅ♪
 拘束台の上で、動けない私を、一方的に……♪


ヒロト(ぐにぐに、こりこり)
 出力を弄る度に、観風が反応してくれるのも素敵な所さん。
 勿論、最後は私自身の手で、すっかり出来上がった身体を召し上がり。


観風・照れ(ビクンビクン)
 あっ♪ ああっ♪


タイム・背
 はいはい、此処に拘束台は無いですからねー?


カオス
 バッジ関係だと、スピンが素直に便利だったんだよな。
 パワーアップ系は何時でも好きな能力を使えて便利だったけんが、その為にスピンを外すのが痛いぜ。


エヴァ・汗
 あはははは……。
 どちらかと言えば、マリオワールドみたいにパワーアップだけの部屋が欲しかったみたいです。


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ヒロト
 最近は寒さ対策で、お粥に生姜を入れてたり。
 これで少しは、手足の冷えが解消されれば御の字。


タイム
 入れ過ぎには、注意しましょう。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「にわとりRadio」さん

> [はぐれ (ーー;)]
 当時はガワだけで当人出番無しでも、テンション上がったからなぁ。

>[伊奈 (・・)]
 中の人は?

>[はぐれ (ーー;)]
 その時の上がり具合は、ガワだけと大体一緒。
 只、今、そーいうのを見返すと「スケジュールの都合とかあるのに、マジで?!」とか、ランクアップするんだよなぁ。

>[鈴奈 (ーー;)]
 そーそー、当人を今の尺度で見るから、豪華さ等が割増になるんだよねぇ。

>[伊奈 (・・;)]
 分かる。

>[翠 (・・)]
 ダメ? >歴代の名乗り

>[はぐれ (ーー;)]
 「人数にもよる」だな。
 数が多すぎると只の尺稼ぎだから、待たされる方は、ちょっとどころじゃないんだよなぁ。

>[翠 (・・;)]
 あ~。
 ※ラスボスから末端まで、何もせずに、見ているだけ時間だからw

>[はぐれ (ーー;)]
 らいか・ディズは、ガッツリ未履修。

>[鈴奈 (ーー;)]
 単純に掲載誌ガーな話だからねぇ。
 更にここ2,3年は、状況が悪化してるからねぇ。

>[翠 (・・)]
 なにやってるの?? >台所

>[黒はぐれ (ーー)]
 冒頭の誰かさん状態。

>[翠 (・・;)]
 えー。

>[伊奈 (・・;)]
 (状況的に)アウトだよね?

>[鈴奈 (ーー;)]
 普通はそうだけど、特別な訓練をーな例外状態なので、セーフだったりするんだよねぇ。

 ゴジラの冬眠関係は、昭和版もそうだけど、ちゃっぷいどころじゃない気が。

>[はぐれ (ーー;)]
 昭和版はミニラと一緒に強制冬眠させる為に、島の天候をモロ吹雪にしたからなぁ。

>[伊奈 (・・;;)]
 うわぁ。

>[翠 (・・)]
 ?

>[伊奈 (・・;;)]
 えーとねぇ、吹雪って、雪が吹き付けてくる上に、ギンギンも通り越した冷えまくり状態だから。

>[翠 Σ(・・ )]
 えー!

>[伊奈 (・・;;)]
 防衛軍の方はそんなにやばかったの?

>[はぐれ (ーー;)]
 そー、X星人側の色々やらかしのせいでな。
 内紛でリーダーが穏健派から武力派に変わったせいで、地球侵略に関して強硬姿勢に踏み切り、隕石輸送でガイガンを持ち込み、ついでにX星人リーダー強制交代の影響で防衛軍に残された戦力はグダグダと、最悪づくしだったから。

>[鈴奈 (ーー;)]
 最後が、結構やばいんだよねぇ。
 防衛軍のメイン戦力(人員)が、新しいX星人リーダーが操れる特殊人間(ミュータント)だったからねぇ。

>[伊奈 (・・;;)]
 操りで(X星人側に)寝返っちゃったんだ。

>[鈴奈 (ーー;)]
 そーそー。

>[はぐれ (ーー;)]
 ホビスクとコジマは、先、ホビスクだな。

>[伊奈 (・・;)]
 あ~。

>[鈴奈 (ーー;)]
 出回りするには、そっちの方が楽で近いからねぇ。

 最後はノーコメ。

>[黒はぐれ (ーー;)]
 同じく。


ヒロト
 あー、確かに。
 7人ライダーがバイクに乗って駆け付けるシーンとか最高だった。


観風
 スカイライダー?


ヒロト
 そうそう。
 最近のだと、オールライダー対大ショッカーもやねえ。


カナメ
 ……最近?


タイム・背
 コホン、コホン。
 その辺りでのガワだけ客演を味わった末に、とうとう中の人が揃ったレッツゴー仮面ライダーでのダブルライダーは、格別でした。


ヒロト
 あれはもうね、別格よ。
 昭和との繋がりがディケイド以外で途切れてた時期に、本人声と初代OPアレンジBGMを引っ提げて、少年少女を救う為に駆け付けるってシチュエーション。


カオス
 完璧だったな、ありゃあ。


ディアン
 おやおや。
 ヒーロー戦記での名乗りは、駄目でしたか?


ヒロト
 何と言うか、戦闘中にイチイチ名乗りだの決め台詞だの入れて来るのがテンポ悪くてさ。
 しかも幾つかは明らかに合ってないし。


エヴァ・汗
 あはははは……。
 えっと、らいか・デイズはいよいよ完結に動いてるんでしたっけ?


タイム
 はい、学園系作品宜しくサザエさん時空を抜け出す展開が有りましたから。
 ヒロト的には最初期から読んでいた身ですので、中々に感慨深いです。


きりたん・伏せ目
 掲載誌云々は、マスターも仲間入りしましたよ。


ついなちゃん・困り
 何時も買ってた所が、無くなってもうたからな。
 別の場所で買うか通販に頼るかで、ちと迷ってるで。


ヒロト
 むう、どうすっかなあ。
 観風とも毎晩相談してるんだけど、どうにも結論が出なくて。


カナメ
 結論の代わりに、別のを出して注いでるんでしょー?


観風・伏せ目
 ノーコメントです。
 あっ、台所で一緒に作業する事自体は、翠ちゃんと伊奈君にもオススメ。 


ロゼ・笑顔
 私もね、ママのお手伝いしてね、お皿やコップ洗えるよ!


チアキ・伏せ目笑い
 あわあわ~♪


メア01・笑顔
 ウチは食べ終わったら持ってって、水に漬けるだけ。


メア02・伏せ目
 食洗機に入れるのは、カナメママとディアンパパ担当。


メア03・伏せ目
 危ないからって、私達には使わせてくれないのだー。


カナメ
 使う機会が来たら、教えてあげるから。


ディアン(なでなで)
 おやおや。
 食器を自分で片付けてくれるだけでも、十分に助かっていますよ?


メア03・照れ
 うー。


ヒロト
 吹雪、静岡(の平野)では無縁の言葉さなあ。
 雪自体は山間の方で見掛ける模様。


観風・伏せ目
 ついなちゃんの実家(紅冨台寺さん)でも降ってたみたいだね。
 FWの防衛軍は、ボロボロ?


タイム・背・汗
 上層部周りも、概ねX星人が用意した偽者にすり替わってました。
 そんな状況でX星人の本性発覚、主力が洗脳、ガイガン復活、怪獣軍団襲撃が立て続けに発生しましたから……。


カナメ
 ミュータント軍団を教官が一人で抑え込むの、熱かったわ。
 当時はあのままやられちゃったんだと思ったら、ボロボロに為りながらも勝って、轟天号の発進を見届けてたんだって。


カオス
 良く勝てたよなあ。
 コジマの方は結局、こないだの晴れ間に覗いて来たぜ。


エヴァ
 どうでした?


ヒロト
 個人的には、少なくとも私が行く売り場は以前とそこまで変わってない印象。
 コッチで回りたいのは、ホビスクと駿河屋。


タイム
 天気と寒さの関係で、行くのが何時に為るかは不明です。
  

拍手[0回]

観風・笑顔ロゼ・伏せ目笑いチアキ・伏せ目笑い
 今日は猫さんの日ー♪
 にゃんにゃー!


ヒロト(むぎゅぅ)
 はい可愛いー。


タイム
 毎度の事ながら、冒頭は私信収録後のやりとりです。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「空の色」さん

>観空
バニーマリオ、助走無しでもジャンプ力高くなるので色々便利でしたからねぇ。
ファイアの攻撃力が必要になるシーンってそんなにないので。

>紅桜
ファイアでしか壊せないブロックを担当するのが主な仕事だった気がするな。
で、ワリオは初主役からステージ探索とお宝集めが基本になってたな。

>シリアル
後の主役作品でも大抵は金目のモノ目当てで活動しますから、行動が一貫してますよね。
ただシステム面で言うならダメージを受けるのは初代くらいで、あとは基本ゲームオーバーが無い感じでしたっけ。

>観空
アクションゲームとして結構独特、ダメージでやられないの。
むしろわざと攻撃食らって状態変化でギミックを解くとかあったからねぇ。

>紅桜
謎解き要素が結構強かったな。
それで、ワンダー最終面は一番印象に残ってるとなるとファイアバー地帯か。

>シリアル
バネ状態でタイミング計り辛いのに何個も超えて行くような配置してましたからね。
最後の透明部分はもう流れでどうにかなる様に半分祈ってる状態でしたっけ。

>観空
繰り返し練習し辛いステージ構成してるのにアレだからねぇ。
そんでー、マリオワールドはやっぱり例のノコノコ地帯を灰コインにするのが思い浮かびがち。

>紅桜
あそこを2回やればもうカンスト行くしな。
パワーアップアイテムとヨッシーだけ置いてある隠しステージでちまちま稼ぐより早いか。

>シリアル
あのステージは隠しとは言えそこより先に辿り着けるので、順番的にはバランス良い? のかも知れませんけどね。
そしてティアキンですが、グライドスーツの着地ダメージ無効は確かに便利ですが、四地方クリアするまでに二段階強化って結構大変じゃないでしょうか。

>観空
カックーダの目玉集めがめんどいんだよねぇ、意外と。
あと一式そろえるための試練もかなり手間取るし。

>紅桜
そこまで苦労するならもう四地方先にクリアした方が早いだろうな。
他の要素もコンプするまでパラセールを取らないと言うプレイなら取りに行っても良いかも知れんが。

>観空
一応祠全てがパラセール無しでクリアできるようになってるとかなってないとか聞いた気はするねぇ。
まあそう言う大変すぎる縛りプレイよりは、こっちを縛って楽しむ方が気軽で好き(むにむに

>紅桜
気軽と言うにはプレイ内容としてはそこそこアレな方なのだが、まあ今更か。

>シリアル
縛られるだけならホントにまだ軽い方ですからね。

>観空
他にも何やかんやするからねぇ。
と言う訳でまた後でー。

>リディ
はいはいどうぞー。
透明に関しては、たまに敵に反応してもらって初めて解けるギミックもあった気がするから、やっぱり使い辛いかなぁ?

>モーシル
やっぱりバッジは普通に使いやすい物が良いかも知れませんね~。
あ、そう言えばパワーアップアイテム系のバッジも結局使ってませんでしたね~。


ヒロト
 おー、そんな効果も。
 ソッチはすっかり忘れてた。


タイム・背
 義母さんの跳ねてる姿は?


ヒロト
 忘れる筈も無く。


観風・照れ(むぎゅぅ)
 だから言わなくて良いってばぁ!


ヒロト(なでなで、むぎゅぅ)
 ファイアマリオは遠距離攻撃出来るって部分が最大の特徴さなあ。
 ワリオのゲームは初代ワリオランド(マリオランド3)しか遊んだ事が無い勢、、ダメージ無しシステム、初代から有れば私もクリア出来たのかもしれん。


エヴァ・汗
 クリア出来なかったんですね。
 

カオス
 マリオランドシリーズ、ヒロトが当時クリア出来たのは初代だけだったぜ。
 2はVCでリベンジしてたけんが、3は買わず終いだったな。


ヒロト
 Switchの方に来たら遊んでみるべ。
 ともあれワリオの続編は実況動画でチラリラ、、敵の攻撃を受けて変わった姿のままコインを集めるっての、確かに見掛けた記憶。


タイム
 この仕組みを使う為の、ダメージ無しシステムなんでしょうね。
 ワンダー最終面のファイアバー地帯は、やっぱり記憶に残りますか。


観風・照れ
 にゃふ、せめてバーの回転が逆だったら、もう少し楽だったのに。
 バネ装備で、狭い足場を乗り継ぎながら、最大ジャンプじゃないと躱せないファイアバーが目の前から迫って来るって連続コンボ。


ヒロト
 ヨッシーですら、ダメージノックバックが有るから簡単には抜けられないという罠。
 で、ノコノコ地帯のコイン化は遊んだ人ならお約束?


タイム
 手軽にガッポリ稼げますからねー。
 パワーアップしか無いあそこ、ヒロトは気付くまで時間が掛かってた様な?


観風・照れ
 オバケ屋敷ステージだから?


ヒロト
 然も有りなん。
 カックーダは彷徨ってると割と遭遇するんだけど、いざ集めようとすると難しい感じが。


観風・照れ
 キースと違って、大量に群れたりはしないもんねー。
 ヒロトが見掛けた記事だと、落下ダメージは妖精の力でゴリ押しするって手が載ってた。


ヒロト(するり、さわさわ)
 その人は地上に一切降りないって縛りプレイで遊んでたそうな。
 さて置き、確かにコッチも、、何かのプレイをする為に先ずは拘束するってパターンが多いさねえ。


観風・照れ(ピクン、モジモジ)
 ぁん♪
 初めの頃は、拘束されたまま普通に抱いて貰う事も多かったよ?


ヒロト(ぐにぐに、もにゅもにゅ)
 ふふ、そうだったね。
 バンザイの姿勢で、ベッドに括り付けて、、全身を……。


観風・照れ(ビクビクン)
 あっ♪ んひっ♪


タイム・背
 はいはい、最近の内容は言わなくて良いですからねー?


カオス
 敵の突進でブロックを破壊して貰ったりだな。
 ギミックが動かねえのは、厳しいぜ。


エヴァ
 パワーアップ系のバッジは、ヒロトさんもあんまり使わなかったみたいです。
 それでも補助ブロックを出すバッジは一時期使ってたみたいですが、難しい肝心なステージだと全く出なくて外しちゃってました。


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ヒロト
 久々に、スパロボ30をプレイしてたり。
 シナリオとか、覚えてないなあ。


タイム
 色々と引き継いでるので、序盤ながら高火力なプレイです。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「にわとりRadio」さん

> [アリサ (ーー;)]
 (仮面ライダー)2号がメインだった時の、1号ですか? >ガワだけ

>[はぐれ (ーー;)]
 やってることは、そー。
 代替え手段はいいんだけど、あれから更に人数が増えてるからなぁ。

>[鈴奈 (ーー;)]
 そそ。
 多すぎて全員フレーム内に収まるか分からんし、アクターの人数も厳しいんだよねぇ。

 199でもショーイベントのアクターまで動員するくらい、破綻しかけたからねぇ。

>[メル (・・)]
 誰? >センパイジャー

>[鈴奈 (ーー;)]
 そっちは、誰というか、集結チームの名称。
 ※ゴーカイジャー~リュウソウジャーまでの、レッド10人の集まり

>[アリサ (ーー;)]
 手の込んだ自殺行為って、直球ですね。

>[黒はぐれ (ーー;)]
 商売女に入れ込んだら、ガチでそーなるからなぁ。
 もっとも、そーいうのは興味無いけど。

>[鈴奈 (ーー)]
 何のかんの言っても、嫁と娘が大事。

>[アリサ (^^)]   [メル (^^)]
 ですよねー。
 だよねー。

>[黒はぐれ (ーー#)]
 うー。
 ※図星

>[アリサ (・・)]
 ところで、スナックだと無理なのは?

>[はぐれ (ーー;)]
 30年も前の話だけど、そこは今も変わんねぇだろうなーって事案のせい。
 こじんまりとしたバーなら静かなジャズもセットで、1人で静かに飲む雰囲気に合うけど、スナックは、カラオケ機材が置いてあったりするから。

>[アリサ (ーー;)]
 あ~。(察し)

>[メル (ーー;)]
 イチャイチャは無縁すぎだよね?

>[鈴奈 (ーー)]
 そこのタオル巻きは空気感が苦手だからねぇ。

>[黒はぐれ (ーー;)]
 そー。
 そっちは、イチャイチャというより、ムニムニだk(ゴギャ

>[鈴奈 (ーー#)]
 間違ってはないけど、腹は立つ。

>[アリサ (・・)]
 氷漬け?

>[はぐれ (ーー;)]
 実質、対ゴジラの封印。
 南極で強制冬眠させて、行動そのものを封じたから。

 只、X星人のせいで、わざわざ掘り出して、化け物には化け物をぶつけるんだよー、をぶっつけ本番でする羽目になっちゃったけど。

>[鈴奈 (ーー;)]
 そのくらい、X星人のやらかしで手に負えない事態になっちゃったからねぇ。

>[はぐれ (ーー;)]
 ホビスクとコジマは、時間ある時に見てくるか。

>[鈴奈 (ーー;)]
 最後行った時は、どっちもアウト(モノ無し)だったからねぇ。

 尚、3月以降にーだよね? 特に、コジマ。

>[はぐれ (ーー;)]
 そりゃ当然。

>[アリサ (・・)]
 ?

>[はぐれ (ーー;)]
 近くのコジマは、国1と店舗統合で(18日をもって)閉店。
 統合先の国1の方も、23日リニューアルでしばらく混みそうだから。

 ※ガチ実話

>[アリサ Σ(・・ )]
 えー。

>[鈴奈 (ーー;)]
 管制業務は問題無しと。

>[メル (ーー;)]
 別方面も問題なし?

>[鈴奈 (ーー;)]
 むしろ、そっちの方が重要。
 何とは言わないけど。


ヒロト
 どちらかと言えば、スカイライダーでの歴代ライダー?(序盤での共演はガワだけ&一部を除いて別人)
 ……第一期仮面ライダーの概ね本人が登場する共演、今にして思えば相当豪華だったんだな。


タイム
 向こうの言う通り、人数がそこまで多く無かったのも幸いしていた気がします。
 ちなみに事故後の本郷さんだと、ちゃんと中の人も出演してる様に見せているのが好印象です。


観風・伏せ目
 その辺は、共演じゃなくて主役の代役って所も大きそう。
 歴代ヒーローの集結、ヒーロー戦記とかでもワチャワチャしてたねえ。


ヒロト
 むう、、面白い映画だったし本郷さん出たし海城さん声だったしで満足だった反面、歴代集合要素は下手に名乗りだのキャッチフレーズだの入れてたのが正直好きじゃなかったりする。
 それこそ、センパイジャー位の範囲で集まるのが丁度良いのかも。

 
カナメ
 ソッチの場合、生身出演の二人(マーベラス&魁利)は序盤から出張って、残りは最終決戦での参加だったわね。
 で、はぐれさんもサラッと惚気けて来ちゃって~。


カオス
 常にフルオープンなコッチとは違うな。
 スナックだと、経験豊富なママと幼稚園児が慰めてくれるぜ。


エヴァ・汗
 えっと?


ヒロトつ「らいか・デイズ」
 そのスナック、彼女に振られた大学生とスーパー小学生も居るんだろうな。
 で、鈴奈さん所は安定のイチャイチャムニムニ。


観風・照れ(もじもじ)
 私は揉まれるとスイッチが入っちゃうんで、普段は控えて貰ってます。
 ……一緒に食器を洗いながらキス、までなら何とか。


ヒロト(なでなで、むぎゅぅ)
 偶に危うく為ってる姿も、可愛らしかったりする。


観風・照れ(むぎゅぅ、もぞもぞ)
 はぅ……♪
 
 
ついなちゃん・笑顔
 と言いつつ、そこから先には絶対に行かせないんよねえ。


きりたん・伏せ目
 何だ彼んだで、線引きはしてるマスターです。
 普段のイチャラブについても、子供達が大優先という不文律が有ります。


ディアン
 おやおや。
 そこは親として当然ですね。


タイム・背
 そこ蔑ろにしたら、俺達が怒ります。
 さて置き氷漬け攻撃は、二代目ゴジラ最初の敗北でした。


ロゼ・笑顔
 皆でね、雪山に攻撃してね、ゴジラね、埋めちゃったんだって。


メア01・汗
 ミニラと一緒の時も、雪に埋もれて寝んねしちゃってた。


チアキ・伏せ目困り
 ちゃっぷいちゃっぷい~。


メア02・伏せ目
 怪獣ランドで仲良くしてたからセーフ。


メア03・笑顔
 ねー。


ヒロト
 あの時の防衛軍は色々と追い詰められてたからなあ、封印解除もやむ無し。
 ヨーカドー近くのコジマが閉店するのは最近知ったけど、国1の方は完全に初耳。


タイム・汗
 最近は寒さだったり雨だったりで、全く覗きに行けてませんでしたからねえ。
 また、ブレーザーの劇場版を観た帰りにでも寄りましょう。


カオス
 デッカー劇場版の帰りに寄った時は、呼び込みくんminiを漸く買えてたな。
 紙飛行機の統制は前回私信終了後、これみよがしに俺達の前で披露してやがったぜ。


ヒロト
 どやぁ。


カオス
 この野郎。


ヒロト(くい、むぎゅぅ)
 ともあれ、子供達の前で使う以上はしっかりしとかんとね。
 そんな訳で観風、今夜も特訓に付き合って貰うから宜しく。


観風・照れ(むぎゅぅ、すりすり)
 ……はーい♪

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ヒロト
 ふと、ボンボンで連載されてたマリオ漫画の64編を思い出してたり。
 まさかのティガEDに驚いたっけなあ。


タイム
 スターを入手する流れが良いんですよねえ。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「空の色」さん

>観空
私も何であれがスーパーボールなのかどこで知ったか覚えてないですねぇ。

>紅桜
かなり昔のゲームだしな、何が切っ掛けか分からん事も多いだろうな。
ランド2になるとワールドに近いファイアマリオの見た目になったが。

>シリアル
ただ色が色なので頭に羽が付くとかで変化が起きましたね。
そう言えば今はすっかりマリオ作品に居ついてるワリオもこれが初出でしたね。

>観空
この時のワリオだけなんか妙に顔が化け物感強いねぇ。
主役貰ってからはもうちょっとマイルド。

>紅桜
まあデザイン変わるのは他のキャラも良くあるしな。
64の方は……と言うか3Dマリオは総じて一時的なパワーアップと言うのが多くてステージ持越し要素があまりない気がするな。

>シリアル
この前遊んでたオデッセイもパワーアップと言うか、キャプチャーが一時的にしかできないって仕様でしたね。

>観空
まあその分素のアクションが豊富だからそっちでバランス取ってるのかも、3Dマリオ。
んでワンダー最終面、そう言えばファイアバーどうして避けられたのか今でもよく分からないかも。

>紅桜
流れでやってたらその内攻略できるようになってたな。
確実とは言えんが。

>シリアル
後半はもうこのギミックはこの辺り、この時間くらいになったら直行とか決め打ちみたいな感じで進んでましたっけね。
で、マリオワールドって今思うと残機稼ぎかなりやりやすい方でしたっけね。

>観空
時々残機稼ぎしやすいステージ入れてくれてるよねぇ。
その中でドラゴンコインはちょっとテンポ悪い気もする。

>紅桜
敵をコインに変えるギミックとか物凄い量の残機を一気に稼いだりできるしな。
で、ティアキンの方はガチャ券稼ぎしてからブループリント解放、鉱石稼ぎ、イチカラ村に行って飛行装置セット揃えてとかが丁度良いか。

>シリアル
ある程度バッテリーも欲しいですし、そこそこ揃えて初めてフィールド移動が楽になるって感じでしょうね。
ただパラセールが無い想定なので空で事故るとアウトですが。

>観空
その時は潔く諦める方向で、まあやっぱ普通プレイの方がストレスなく楽しめる気はするけどねぇ。
縛りプレイはこういう方向のが一番(むにむに

>紅桜
縛られるのはワシら限定になるがな。

>シリアル
今日はどういう感じでしょうかねー。

>観空
そうねぇ、身体を下に向けて吊り下げだと搾りやすいし他にも使いやすいから丁度良いかも。
と言う訳でまた後でー。

>リディ
はいはいどうぞー。
跳ねて飛び乗るギミックは他のステージでも結構多かったけど、あれって結構集中力いるのによりによって最後に持ってくるからね~。

>モーシル
しかも見えない状態ですからね~。
あとワンダー、敵に干渉されなくなるだけじゃ特に大きな変化も起きない場面が多いですし、どの道使わない感じがしますよね~。


ヒロト
 そうそう、ランド2のファイヤは羽付きやったねえ。
 お洒落な外見で、割と好きだった記憶。


タイム・背
 でも、使ってたのはバニー。


ヒロト
 そこはそれ。
 尚、観風はバニーを着るのも羽で責められるのも好きな子だったり。


観風・照れ(むぎゅぅ)
 も、もぅ!
 言わなくて良いってばぁ。


エヴァ・汗
 あはははは……。
 えっと、ワリオさんは次作から主役なんでしたっけ?


カオス
 だな。
 マリオランド3ワリオランドからだぜ。


タイム・汗
 本当、改めて聞くと混乱するタイトル。
 3Dマリオはパワーアップの代わりに、素でのアクションに比重を置いてるってのは何となく感じます。


ヒロト
 初めて64をプレイした時は、マリオでパンチやキックが出来るってだけで興奮したもんなあ。
 ああ、一応3Dランドや3Dワールドみたいな従来の2Dに近いステージ構成モノだと、パワーアップ持ち越しで遊べたり。


観風・照れ
 その代わり、ヒロトが好きだったパンチやキックみたいなアクションは無しー。
 ワンダー裏面だと、ファイアバー終わった後の3つ(ダッシュ、スピン、ツル)はバッチリ慣れちゃってたね。


ヒロト
 ファイアバー前の2つ、、と言うか、それぞれ中間前の2つは嫌でも流れを覚えちゃってたなあ。
 それだけ、何度もやられてやり直した結果。
 
 
タイム・汗
 で、ヨッシーではどうしてもファイアバーを超えられなくて、トッテン使用の流れに為りましたからね。
 マリオワールドでの残機稼ぎですと、やっぱり思い浮かぶのはパタパタ軍団をコインに変えての荒稼ぎです。


ヒロト
 3面の上ルートだよな、確か。
 あれ一回やるだけで残機50は稼げた記憶。


観風・照れ
 メッセージブロックもだし、初めてのスーファミソフトだから初心者でも遊び易くしたのかも。
 ティアキンパラセール縛りは、取り敢えず飛べたらグライドスーツを揃えるのが良さそうー。


ヒロト(するり、さわさわ)
 二段階強化しないといけないから、恩恵を得るまでは長い旅に為りそう。
 さて置き、縛りと云うか拘束されたままでの散歩も観風のお気に入りプレイさねえ。


観風・照れ(ピクン、プルプル)
 ぁん♪
 御主人様に、はしたない格好を晒して歩かされる悦びを、教えて頂きましたから♪


ヒロト(むぎゅぅ、こりこり)
 ふふ、そりゃどうも。
 じゃあ今夜も、存分に教え込んであげようかな?


観風・照れ(ビクビク、コクコクッ)
 あっ♪ ああっ♪


タイム・背
 はいはい、教えるなら移動してからにして下さいねー。


カオス
 確かに、敵が強くて突破出来ねえって場面は思い浮かばねえな。
 やっぱり一番使い所に困るバッジだぜ。


エヴァ・汗
 64の透明帽子みたいに、それで解けるギミックとかが有れば、、それだとバッジが無いと攻略出来ないから、難しいですよね。
 余談ですけどヒロトさん、水流の出る土管にドルフィンキックが無いと入れないと誤解して、とある面で土管先のフラワーコインを取り逃してました。 


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ヒロト
 ふと思ったんだけど、、お粥が平気に為ったって事は、今の私ってオートミールもイケるのか?


タイム
 どうでしょうねー。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「にわとりRadio」さん

きりたん・ふせめわらい(なでなで)
 ふふ、ありがとうございますね。



> [鈴奈 (ーー;)]
 もう2度と出来ないからねぇ、色々な”事情”で。

>[はぐれ (ーー;)]
 そだな。

>[アリエル (・・;)]
 あー。(察し)

>[鈴奈 (ーー;)]
 小さなスナックは、そりゃまぁ、逃げられるわな。
 夜のお店は、一夜の夢を売る商売女に惚れちゃいけねぇ、っていう、割り切り事があるんだけど……

>[翔矢 (・・;)]
 ??

>[鈴奈 (ーー;)]
 理解するには、まだ、難しいよね。

>[黒はぐれ (ーー;)]
 翔矢、1秒で理解出来る一言ならあるぞ。

>[翔矢 (・・)]
 なに?

>[黒はぐれ (・・;;)]
 手の込んだ自殺行為。

>[翔矢 (・・;;)]
 あ~。(禿同)

>[鈴奈 (ーー;)]
 あんたらのとこなら、そーなるから間違っちゃ無いけど、おぃ。

>[アリエル (^^;;)]
 そうですね。(苦笑)

>[黒はぐれ (ーー;)]
 もう来ない”君”を思いつつ、1人、(思い出を噛み締めながら)飲めるようになったら一人前だけど、スナックじゃ厳しいんだよなぁ。

>[鈴奈 (ーー;)]
 そーいうのは、自分以外客が居ない、寂れた感じのバーのカウンターで、渋いおっさんなマスターと向い合せな図で成立するヤツだからねぇ。

>[翔矢 (・・)]
 だいどころは??

>[黒はぐれ (ーー)]
 やってることは、実質、そこのおばちゃんと旦那のアレ。

>[翔矢 (ーー)]
 あー。

>[鈴奈 (ーー;)]
 事実なんで、ミリも否定出来ねぇ。

>[翔矢 Σ(・・ )]
 すごい。>FWの轟天号

>[アリエル (・・;)]
 只、”冒頭”なのがすごく引っかかるんですけど??

>[鈴奈 (ーー;)]
 冒頭はね。
 その後、作中時間軸が20年飛んで、全く別というか後継の轟天号(新・轟天号)に変わって、こっちがメインになるから。

>[はぐれ (ーー;)]
 駿河屋本店で、昔のBB戦士は「うーん。(ーー;)」だな。
 ※取り扱いプラモは、基本新品なので

>[鈴奈 (ーー;)]
 30MSの新規に近い方がある時点で、大体察してた。

>[アリエル (^^)]
 動物園の方は、山にある施設が無事再開したんですね。

>[鈴奈 (^^;)]
 そだね。
 大雨で山の地盤が緩んだせいで、全部閉鎖されてたからねぇ。

>[翔矢 Σ(・・ )]
 うってるの? >月の土地

>[はぐれ (ーー;)]
 まぁ、そう。
 購入すると証明書を貰えるんだけど、ソレだけだから。

>[翔矢 (・・)]
 ??

>[はぐれ (ーー;)]
 そもそも、現地(w)まで行く手段がない上に、実質”言ってるだけ”なんで、証明書に何の効果もないから。

>[翔矢 (・・;)]
 ざんねん。

>[鈴奈 (ーー)]
 勝手に離陸する紙飛行機群は、全機、きっちり着陸するまでが以下略。

>[はぐれ (ーー;)]
 制御失敗で、衝突か墜落したら、そりゃ目も当てられないわな。


ヒロト
 ガワだけなら大丈夫☆


カオス
 ガワ言うな。


タイム・背・汗
(アレが原因で、センパイジャーの二人に妙な共通点が出来ちゃいましたねえ)


観風・伏せ目
 小さなスナックは、手を出しちゃ駄目よっと。
 ……ちなみに?


ヒロト
 幸い、その手の経験は無し。
 子供の頃は、ブラックコーヒーと同じレベルで憧れたけどね。
 
 
カナメ
 分かるわ。
 
 
タイム
 今ではお酒もブラックコーヒーもてんで駄目なヒロトです。
 そして言わずもがな、義母さんには手を出しまくってます。


ヒロト(むぎゅぅ、なでなで)
 そらもう、存分に。


観風・照れ(すりすり、むぎゅぅ)
 にゃ、にゃー。 


エヴァ・汗
 あははははは……。
 まあ、今は既に台所では、その、イチャイチャしていませんから。


ロゼ・笑顔チアキ・伏せ目笑い
 してるよー!
 してゆー!


メア01・驚き
 えっ!?


メア03・照れ
 詳しくー。


ロゼ・伏せ目笑い
 前ね、パパとママね、ギュッてしながらね、一緒にお皿、洗ってた♪


チアキ・笑顔
 いちゃいちゃしてゆのー!


メア02・伏せ目
 あー、そゆ事ね。


ディアン
 おやおや。
 確かにソレは、イチャイチャされてますね。


きりたん・呆れ
 食器(意味深)の可能性。


ついなちゃん・困り
 無いやろ。


ヒロト
 ああ、それは別部屋の方で。


観風・照れ
 言わなくて良いの!
 
  
カオス
 ちなみにソッチはどうよ?
 
 
カナメ
 そりゃあ、色々と注がれて……。


カオス
 食器洗い!


ディアン
 おやおや。
 今ではカナメさんお手製の食洗機が有りますから、作業中に手を出す機会は減ってますね。


タイム・背
 コッチも基本は義母さんの呪符で一瞬ですが、子供達に手伝って貰う時や二人でイチャる時だけ手動に戻ってます。
 さて置き、FWの人類はX星人が来るまでゴジラを完封出来てたのが何気に凄いです。


カナメ
 新・轟天号が目覚めさせなければ、ずっと氷漬けのまんまだったのよね。
 駿河屋の品揃えは、新作がメインと。


ヒロト
 むう、残念。
 30MSは、コジマかホビースクエアでも見掛けた記憶。


タイム
 漸く、普通に買える時が来たのかもしれません。
 飛行機事故は、、今の所は、大丈夫そうです。


カオス
 ヒロトのコントロールだかんなー。
 大雑把にガーッとやって、ズドンとやらねえか心配だぜ。


ヒロト
 失敬な、繊細なコントロールだって得意だっての。
 ねえ? 観風。


観風・照れ(もじもじ)
 な、なんで私に聞くのさ~。


ディアン
 おやおや。
 
 

拍手[0回]


ヒロト
 ワンダー完全クリアしたから、暫く遊ぶゲームは無しかな。
  
  
タイム
 そう言えば、ポケモンデーで何か発表されたりしますかね?
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「空の色」さん

>観空
3Dマリオと2Dマリオだとちょっと差がありますけど、2Dじゃ基本ファイアマリオよく出ますからねぇ。
それを踏まえると初代マリオランドがちょっと異質。

>紅桜
スーパーボールとかかなり独特なパワーアップだしな。
で、飛ぶのは確かにマントが一番気軽に滞空出来ていたな。

>シリアル
ちょっと慣れたら空中に壁でもない限りずっと飛べますもんね。
RTAとかだともっと自由に飛べすぎておかしい事になってますが。

>観空
いくらなんでも移動の自由が利きすぎたのかもねぇ、後発作品の空飛べるパワーアップが軒並み制限多めだし。
で、ワンダー最終面は死にゲークラスで死にますねぇ。

>紅桜
まあやりたい人だけやれば良いみたいなステージ構成してたしな。
こっちも99機が2/3くらいになったか。

>シリアル
そう言えばダメージ無効のキャラが居たのはクリアしてから思い出してましたっけ。

>観空
最初から最後までずーっとマリオ操作してたねぇ、やっぱマリオが気分的に私に合ってる。
んでもしワールドにコンプ要素があるとしたら、やっぱドラゴンコインかしら。

>紅桜
1ステージに5枚セットでどこかにあるし、丁度良い収集物だなアレ。
そう言えば最近は本屋に用が無いから全く行かないが、たまには散歩がてら行ってみるのも良いかも知れんな。

>シリアル
そのついでに今の攻略本の厚さとか調べてみるのもアリかも知れませんね。

>観空
仕事中の暇な時間に適当に街中うろついてたら本屋はまだあるし、探せるかもねぇ。
んでティアキンの操縦桿ガチャは確か地上にあったような、イチカラガチャかも?

>紅桜
あそこは確か車作る関係でもあるのか、移動に便利なの一式全部出たような気がするな。
まずはあの村に行くのが先決になりそうか。

>観空
あとはガチャ券のゴーレムが湧くポイントもチェックだねぇ。
で、何とは言わないけどこっちには何もなくとも出放題のものが(むにむに

>紅桜
ガチャではなく出るモノ確定ではあるがな。

>シリアル
空になるまで回されるのは確実ですかねー。

>観空
やるならがっつりやりたい気分だしねぇ。
と言う訳でまた後でー。

>リディ
はいはいどうぞー。
ワンダー最後の透明バッジの所は、多分普通に見えててもちょっと手間取る構成してるよね~。

>モーシル
あの跳ねるのたまに変な方に飛びますしね~。
それにしてのあの透明バッジ、本当にただ見えないデバフとしてしか使われないのちょっとかわいそうな気もしますね。


ヒロト
 アレがファイアじゃないの、どんな経緯で知ったんだったかなあ。
 ランド2にはファイアが出たけど、プレイ時にはバニーの方を多用してたり。


観風・伏せ目
 安定の飛行能力推しー。
 アレは飛ぶんじゃなくて、踏ん張りジャンプ枠?


タイム
 滞空は出来ても、上昇は出来ませんからねー。
 

ヒロト
 マントレベルの飛行能力が新作に出て来ないのは、ちと残念。
 プロペラマリオとか如何にも常時飛べそうなのに、実際は一回上昇してユルリと降下だもんなあ。


エヴァ
 えっと、他に自由に飛べる能力だと、64の羽マリオとかですか?


カオス
 アレは正に、3D版マントマリオって感じの飛行能力持ちだったな。
 時間制限で消えちまうのが、ちと惜しいぜ。


ヒロト
 ワールドの要素だと、ヨッシーみたいなステージ持ち越し乗り物キャラ(しかも時間制限(甲羅頬張り)でパワーアップ可能)も不在なの、ちと惜しい。
 ワンダーの最終面は、死に覚えが前提みたいな難しさだったさなあ。


タイム・背・汗
 最初のパラシュート面だけでも、相当数が犠牲に為りました。
 ヒロトの場合、当初はルイージでプレイしてましたが、、ドルフィンキック面でヨッシーに、バネジャンプ面でトッテンに変える決意を固めてます。


観風・伏せ目
 電撃を避け切れなくて断念、ファイアバーを飛び越えられなくて断念、だったね。
 どっちも中間の直前。


ヒロト
 最後の面にも中間欲しかったけど、それだとコインで残機稼げないからゲームオーバーしてたかなあ。
 ドラゴンコインは、純粋に凄いコインってだけだったのが今だと逆に新鮮。


タイム
 ゴールで稼げるポイントで残機アップチャレンジ出来たり、スーファミ最初のマリオだけ有って色々と独特です。
 で、調べてみたらイチカラ村のガチャから操縦桿が入手出来ますね。
 
 
観風
 ガチャ券ゴーレムは、始まりの島で稼ぐのが安定?
 操縦桿さえ有れば、飛んで別の島まで辿り着けそうだし。


ヒロト(するり、ぐにぐに)
 扇風機とロケットが出るのも、ポイント高い。
 そして観風の場合、出放題と言えば、、喘ぎ声?
 
 
観風・照れ(ピクン、プルプル)
 ぁん♪
 だってヒロトに躾けて貰ったから、、身体も、心も、快感に耐えられなくて♪


ヒロト(もにゅもにゅ、ぐにゅぐにゅ)
 ふふ、寧ろ我慢させない方向性だからねえ。
 だから、紅桜さんとシリアルさんが耐えている前で、観風だけは可愛い声で悶えちゃう。
 

観風・照れ(ガクガクプルプル)
 あっ♪ ああっ♪


ヒロト(むぎゅぅ、こりこりっ)
 尚、刺激が強過ぎると声を出す余裕も無くなる模様。
 こんな具合に……。


観風・照れ(ガクガクガクガクビグンビグンビグン)
 ~~~~~~~~~~~~~~っ!!


タイム・背
 はいはーい、続きは別部屋で聞いたり聞かなかったりして下さいねー。


カオス
 三角トランポリンですら難しいってのに、最後がアレだかんな。
 ヒロトも、二度目は無理だって言ってたぜ。


エヴァ・汗
 達人系は、どれも一長一短なバッジでした。
 透明バッジも敵の攻撃を受けないのは強力ですが、あの面では無意味でしたもんね。

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観風・笑顔
 今年のチョコは変わり種。
 一粒チョコにお好きなソースを掛けてスプーンでどうぞ。


きりたん・笑顔
 キャンディーやドライフルーツなんかを入れても美味しいですよ。


ついなちゃん・笑顔
 ナッツ系も在るでー!
 
 
ヒロト
 おー、ありがとう。
 こりゃ美味しそう、、一応聞くけど、発案者は?


ロゼ・伏せ目笑いチアキ・伏せ目笑い
 はーい!
 ちあきもー!


エヴァ
 最近のヒロトさんがお粥にハマってたので、思い付いたらしいです。
 
 
タイム
 あー、やっぱり。


カオス
 なるほどな。
 メア達的には、それでオッケーだったんか?


メア01・笑顔
 あっためた牛乳に入れれば、ホットチョコに為るからオッケー。


メア02・伏せ目
 ディアンパパの好物。


メア03・照れ
 あまーいホットチョコを飲んだらー、あまーいキスをカナメママとー。


カナメ
 こーら、そこまでは言わなくて良いの。


ディアン
 おやおや。
 ありがとうございます。


>「空の色」さん

ロゼ・伏せ目笑いつ「チョコ詰め合わせ」
 どうぞー♪


タイム
 チョコケーキ、ありがとうございます。
 大事に食べますね。


きりたん・ふせめわらい
 お祝いの言葉も、ありがとうございます♪
 
 
>「にわとりRadio」さん

カオス
 チョコレート、あんがとな!
 大事に食べるぜ。


メア01・笑顔つ「チョコ詰め合わせ」
 こっちからもーどぞー。

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アイコン紹介

ヒロト観風・笑顔

ヒロト・観風

ロゼ・伏せ目笑いチアキ・伏せ目笑い

ロゼ・チアキ

カオスタイムエヴァ

カオス・タイム・エヴァ

カナメディアン

カナメ・ディアン

メア01・笑顔メア02・笑顔メア03・笑顔

メア三姉妹

闇丸蒼

闇丸・蒼

詳しい情報は此方にて。
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