トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶
■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
視聴・鑑賞した作品
■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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ダイソーのビーズタイが3ミリダブルボールジョイントに使えると聞いて数年、未だに実物は拝めず。
なんて事を、久々にタイムを改造しながら思い返してたり。
ホームセンター辺りも覗きましたが、3ミリのって売ってないんですよねー。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
そう言えばみそ汁の具材確かにありますねぇ。
焼き飯とかに居れたら便利そう。
>紅桜
チューブタイプの調味料と併せたら安く大量に作れそうだな。
あと内容的にラーメンに入れても問題無いか。
>シリアル
汁物に入れる前提なものな以上、多分使いやすいのは変わらないでしょうしね。
あと煮卵はやっぱり買い辛い値段してますよね。
>観空
おいしいのは分かってる、けどお財布事情で使えないみたいな奴ねぇ。
たまに贅沢って感じで使うのが一番かも。
>紅桜
普段使いとそうでない時で分ける思考は必要だろうな。
今月は30MMそこそこ買ったから贅沢出来んが。
>シリアル
趣味があっちこっち行ってると資金の配分が大変ですね。
>観空
ゲーム、プラモ、たまにカードとかやっててねぇ。
全部やると生活が死ぬので月によって集中してるのが変わるみたいな感じ。
>紅桜
この中でプラモは塗装とか含めると体調が不安になるから連続で出来んのもあるな。
で、スピンジャンプは他の行動の邪魔にならんから結局それになるな。
>シリアル
壁垂直ジャンプみたいな、既存のアクションを上書きしちゃうのは使い辛さが目立ちますもんね。
>観空
何ならスピンジャンプ使えば壁を登るのもっと楽ってのもあるしねぇ。
で、ヨッシーストーリーは白と黒のヨッシーいたねぇ、特殊な仕様があった気がする。
>紅桜
どの敵を食べてもポイントが高くなるとかの仕様だった気がするな。
それで、ティアキンは確かに料理で環境ダメージを防げるが、時間制限あるから探索には不向きか。
>シリアル
どうしても長時間うろつくとなるといくら時間があっても足りませんしね。
戦闘になったらこの服で対策したい、って時に一時的に着替えるために使う感じでしょうか。
>観空
何分も戦闘続くってのはボスクラスじゃない限りはそんなにないしねぇ。
んでー、こっちはそもそも服が基本的に無くなるパターン(むにむに
>紅桜
旦那様の趣味だと、大体常に肌色しかないしな。
>シリアル
あっても拘束具とか胸に付ける何かくらいですかね。
>観空
まあそうねぇ、よく搾れる。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
エネルギー系のシールドは、クリアパーツ好きとかだとポイント高いかも知れないね~。
>モーシル
物理/エネルギーは好みの関係で派閥が湧かれるパターン多いですよね~。
あと手に持たせるか、手甲みたいなのから生やすパターンも結構派閥で分かれてるイメージ多いです。
あー、、汁物用の具材だけど、先に戻しちゃえば使えそう?
焼き飯に入れるのだと、専用の乾物なイメージ。
毎度御馴染み、ドラちゃんのCMで良く見掛けてたんだそうな。
煮卵は自分で作っちゃうのも一つの手~。
別の料理目的で買ったジップロックの在庫も有りますから、後は調味料さえ分かれば作れちゃいますね。
……ちなみにヒロト、来月はカードの支払が普段より跳ね上がってて少し頭を抱えてます。
えっと、ポイント倍の日に高い日常品の纏め買いしたんでしたっけ?
その使い方なら、別に大丈夫かと。
数年前にリボで馬鹿やった記憶が有るかんな。
そのトラウマで、カードで高い額を使うのが駄目に為ってるんだとさ。
むう、得してるのは分かりつつ精神ダメージは負ってる。
で、やっぱりバッジアクションはスピンだけ使い易さが頭一つ抜けてる感じ。
プレイした当初はマントマリオでの経験から、パラシュートを今後も使いそうかなって予想もしてたよね。
尚、結果は知っての通り。
御蔭様でヒロト、最終ステージでも何度かミスる程度の慣れ具合のままでしたよ。
ティアキン、、加えてブレワイでも、序盤に料理で暖を取りながら進む雪道は中々に緊張しながら進めてました。
行き先を見失ったりすると、さあ大変。
減ってく料理と迫るタイムリミット。
防寒着が手に入れば一安心だけど、そこまで長いもんね。
戦闘では面倒だからと同じ服で突っ込んで、防御力の差を忘れてボッコボコにされるのも御約束?
少なくとも、ヒロトは良くやらかしてました。
うっさいよー。
ともあれ、観空さん達の影響も有ってか、コッチも無くなるパターンで愉しむ事が増えてたり。
あぅ、散歩に行く時とか、特にそうだよね。
玄関に、専用の衣装掛けまで用意して……♪
ふふ、外出の準備として一枚ずつ脱いでく観風の姿を、堪能したくってさ。
終わった後に恥ずかしいポーズで隣に立たせて記念撮影するのも、これまた一興。
あっ♪ あん♪
はいはい、続きは別部屋に移ってからにして下さいねー。
タイムの場合、自分の炎を実体化させてる感じだったよな。
だから正確には、エネルギー属性の物理武装だぜ。
一時期は全身に強化パーツを取り付けるってプランも有りましたよね?
タイム君の身体がドンドン小型化してく影響で作業に入れないとかで、今はほぼお蔵入りみたいですが。
缶バッジ盾、、もし作る日が来たら当然物理扱いですが、装着方法はエネルギー系と同じく磁石に為ります。
俺が生物って関係上、明らかにソレっぽいコネクターみたいなのは付けたくないらしいです。
久々にSwitchでレコチョクを起動してたり。
……今年はどんなゲームに出会えるかねえ。
去年はティアキンにドハマリしてました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
乾燥わかめは実は使った事無いんですよねぇ。
味噌汁の方ならあるんですが。
>紅桜
都合良いタイミングで乾燥わかめ切らしてたりするからな。
卵の方は大抵あるから作れるのだが。
>シリアル
燻製卵売ってるお店もありますけど、あれも合いそうですね。
>観空
一度やってみたいけど、カップラーメン本体より高い場合があるのがちょっと困る。
んで、壁登りジャンプのバッジは逆にテンポが悪くなるので攻略に相当不向きなのがねぇ。
>紅桜
それを使う事前提のギミック以外では封印した方が楽まであったしな。
一方でツルは確かに面白い性能してるから、クリア度外視なら使ってみても良いとは思っていたが結局使ってないな。
>シリアル
あんまりにもスピンが便利すぎましたしね。
ヨッシーの方はたまに食べられない敵もありますけど、基本本当に何でも食べますねー。
>観空
食べることが幸せタイプだからねぇ。
ソレを前面に出したのがヨッシーストーリーだっけ。
>紅桜
食べて幸せになるゲームだったな、アレ。
地味に難しかった気もするが。
>シリアル
ダメージでアウトになるのってその作品くらいですね。
身体が強いのでどっちかと言うとメンタル方面で攻められてたのがストーリーの流れでしたっけ?
>観空
なんか幸せ奪われてどーのこーのだった気がする、そして子供が頑張る。
ティアキンはー、確かにゲームシステムがブレワイの直結の後継作なのに今までの動きができないってなるからねぇ。
>紅桜
特にがんばりゲージ関係は前作やってるなら大体の人が先に延ばすだろうな。
マスターソードの入手もがんばりに変更になったから体力上げるのがますます後回しになってしまってるが。
>シリアル
一応体力判定の扉ありますけど、それよりはやっぱりマスターソードですかね。
>観空
どうしても思い入れある方に偏っちゃうよねぇ。
んで飛行機械使わず旅してみると、実際雪山とかの祠って辿り着くの結構大変なの多いから祝福なのかねぇ。
>紅桜
環境のせいで衣装が縛られたり、脚を取られて移動速度遅くなる中での探索がメインになるからな。
>観空
ついでに良く吹雪いて視界悪いとかもあるからねぇ。
あ、縛るに関してはこっちの方なら存分にやるけれど(むにむに
>紅桜
縛られるのはワシらなのは相変わらずだがな。
>シリアル
そこはもうお決まりみたいなものですしね。
>観空
動けない姿もかわいいしねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
サイズ的に缶バッジは確かに合うけど、質感や耐久力はやっぱり問題かもね~。
>モーシル
盾ってするならやっぱりしっかりした鉄製が欲しくなりますよね~。
いっそのことメタリック系の塗装使って質感表現するとかの方が楽かも知れません。
わかめ、かやくと同じ感覚で使えるのが便利な所さん。
味噌汁と言えば、野菜や豆腐も入った乾燥具材セットが売られてた記憶。
カップ麺コーナーに置かれてたから、ソッチの需要も有るっぽい?
尚、ヒロトはお味噌汁を作る機会が減ってる事も有って未購入~。
燻製卵や煮玉子も、値段的な意味で積極的には買わない人です。
入れると美味しいのは分かってるんですけどねー。
パック入りの生卵の方は、お粥を作る時にも積極的に入れてたり。
垂直ジャンプは、常に上へ行けるならそれなりに使えたのかも?
でも、それはそれで苦戦しそうな気がします。
左右のブロックを跳び移るってギミック、それなりに有りましたし。
結局、スピンジャンプだよな。
ヨッシーストーリーは、未履修だぜ。
コロコロかボンボンで同ゲームが題材の漫画は読んでた筈。
確か、白と黒のヨッシーが出てた?
ヒロトが読んでた漫画だと、他のヨッシーとは別格扱いでしたね。
で、ティアキンの雪山移動は気温問題も有りましたか。
ハートが多く為るまでは、無視出来ない問題。
料理が有れば一安心だけど、事前準備は必須~。
装備も強化段階次第では一気に弱体化だもんなあ、やっぱり祝福なのも納得。
そして自分から防御力の下がる衣装を着たがる変態さんが、此方。
ぁん♪
ど、奴隷妻として相応しい格好で、御主人様に嬲って頂く悦びを、いっぱい、注がれましたから♪
ふふ、そうだっけね。
今夜は、どう嬲られたい?
……両手を拘束されたまま、床に転がされて、、そのまま、御主人様の足で、虐められたいです♪
ふふ、了解。
サービスで、甘々イチャイチャしてる時の映像を一緒に流してあげようかな。
あっ♪ ああっ♪
はいはい、続きは別部屋で愉しんで下さいねー。
考えてた頃だと、缶バッジのサイズが盾に丁度良かったんだよな。
しかも好きなキャラのイラスト付きで、別の意味で防御力も高いイメージだ。
実戦向きって感じじゃなくて、、痛盾? みたいな扱いだったかもしれません。
ちなみにタイム君の盾、実際に作ったモノはエネルギー系が多かったりします。
手の構造的に取っ手を持てませんから、手の横からエネルギーを生やすイメージのモノが多かったりします。
素材としてはパテと、100均のカラー下敷きを使ってました。
前に触れた100均テクを参考に、ランナー立て用のお皿立てを購入。
うん、こりゃ便利だ。
切り取るパーツを探すの、地味に面倒でしたもんね。
そんな訳で早速、SDEXライジングフリーダムを組み立ててました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [静音 (ーー)]
そこで怯まず、格の違いを見せつけようとする辺りが、もろ主人公。
>[鈴奈 (ーー;)]
そだね。
>[はぐれ (ーー;)]
スカルマンは島本先生が描いた漫画版は知ってたけど、アニメと実写の映像化までされてたのか。
尚、全部未履修。
>[アリア (ーー;)]
ダメじゃん。
大戦の方は、前フリだけで止めないと収集付かない気が。
>[鈴奈 (ーー;)]
ホントソレなんだよねぇ。
本戦までやったら、エター(ナル)待ったなしもあるからねぇ。
グロンギは……あー、うん、だねぇ。
>[静音 (・・)]
ゲゲルがそんなにやばい?
>[鈴奈 (ーー;)]
手段が色々なんで上げたらキリ無いけど、とりあえずー
・追い込んだタゲ(リンド)をトラックでバックしながら轢(ピー)
・事前に特殊な香でマーキングしてから、マーキングされたヤツを通りすがりに首チョンパ
※チョンパされたヤツは、振り向いた瞬間に首がずり落ちだす
とか、エグいネタをあの時間帯に放映してたから。
>[静音 (・・;;)]
うーわー。
>[はぐれ (ーー;)]
こっちも、あー、うん、だな。
>[アリア (ーー;)]
一応、自覚はある。
>[黒はぐれ (ーー;)]
いっそ、そのまま突き進んでくれた方が清々しいまであるな。
別方面は、マジでどうにかしろ、だけど。
>[アリア (ーー;)]
あ~。
>[鈴奈 (ーー;)]
おぃ。
>[はぐれ (ーー;)]
駿河屋本店の取り扱いプラモは、新品の方がメインだからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
中古はやっぱり中古で探すしかないのね。
>[はぐれ (ーー;)]
そそ。
ホビスクは、展示はされているけどーが、ホント長かったからなぁ。>30MS
>[静音 (・・;;)]
結構、生殺しだったのね。
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
次は、30MMの方と、04(アルカ)だな。
>[アリア (・・)]
?
>[はぐれ (ーー;)]
前者は、装飾用パーツ取り、後者は初期目標。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーいや、08(ネヴァリア)は、04が無かったのとある分だけで吟味した結果だっけねぇ。
ASTYはマ?
>[はぐれ (ーー;)]
フロアガイドだとマだけど、時間無いのと、昔からの食堂系が多い感を引きずってスルーしまくったせいで、現地は見てなかったり。
>[鈴奈 (ーー;)]
おぃ。
皆でね、ライダー応援したの。
頑張れーって。
ちあきもしたよ!
ライダー変身!
変身!!
おー。
あの回、合流する本郷さんも好き。
てか、あの3人のやり取りが熱過ぎる。
無茶だって止める滝さんと譲らない本郷さん、止めても無駄だって笑う一文字さん。
そして並走する3台のオートバイ、絵に為りますよねえ。
尚、本郷さんは「ショッカーライダーが1号2号と揃えてるのに~」って言ってたけど、実際に出て来た敵の数は3倍だった模様。
萬画版の方では、12人だっけ?
そう、そっから衝撃の交代劇。
……島本版スカルマンより先に読んでて良かったよ。
あー、まんまオマージュシーンが有るもんね。
と言うか出て来るのよね、本人。
えっ!?
あくまで、あの世界のです。
島本先生版のスカルマンは、ヒロトも古本屋で見付けてなければ知らないままだったかと。
本家スカルマンは、どっかの図書館で読んだんだよな。
アニメ版は、、流石に覚えてないぜ。
グロンギの殺害方法、トラックのは覚えてます。
他のだと、学生の頭に時限式の肥大化する針(事前摘出不可)を埋め込んだりも……。
ちなみに漫画版は、特撮以上に残酷な描写が増えとるでー。
一方で、人間社会に溶け込んでるグロンギが出てるのは原点との大きな違いやわあ。
元々は、絶対に人類と相容れない存在でしたもんね。
大元とのギャップが、中々に為ってるグロンギもチラホラ。
ソッチの方々は、寧ろ良く抑えたまま突き進めてるなあと。
ヒロトのアクセルが、強過ぎるだけな気もするー。
そこは否定しない~。
……穿かせない為に、昔の丈に戻すってのも有りかなあ?
にゃ、にゃあ!?
それは、、駄目ー。
ありゃ、残念。
それじゃあ観風には今後も、スリット入りミニスカでの紐パン結び目晒し生活を続けて貰おうかな。
その通りだけど言い方ー!
ふふ、ちょっと揺れてたみたいだから、こんな風に言われた方が嬉しいかなっと。
もー。
はいはい、次の話題に行きますよー。
すっかり昔の商品ですから仕方が無いですけど、ヒロトが子供の頃に買ったモノが全く無いのは、少し寂しい感じがしましたね。
私がハマってた頃は、数年前に出た初期のBB戦士も並んでて普通に買えてたもんな。
ああ、何時か再販されるかもってプレバンは定期的に覗いてたり。
ガンダムベースでは、昔のBB戦士も普通に並んでるって聞いたわよ。
でも流石に、覗きに行くには遠いわねえ。
模型首都にも欲しいよな、ガンダムベース。
30MS、ヒロトの方はすっかり熱が冷めちまってるぜ。
買えない期間が長過ぎたんよっと。
あら可愛い、それにナイトガンダムみたいなバックパックなんね。
ASTYの駄菓子屋は偶然見付けたんで割と驚きました。
ヒロトも食堂が多いイメージでしたが、最近は食品系の買い物も偶にしてたりで、少しだけ覗く機会が増えてます。
X(旧:Twitter)で「#モデラー100均活用術」のハッシュタグを眺めてたり。
皆、色々と思い付いてるなあ。
ヒロトは一時期、マニキュアを塗料として重宝してました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
定期的に食べたくなるカップ麺の一つですねぇ。
>紅桜
こっちの場合は野菜炒めとか乗せる事がたまにあるな。
安いパック詰め売ってるから出来る事だが。
>シリアル
麺よりボリュームがあるのでそれだけでお腹膨れるんですよね。
あ、そう言えばうどんやそばに卵って合うんでしょうか?
>観空
んー、たまに行くうどん屋で卵一緒に食べる事あるけど結構いけるから、アリ。
で、バッジは大体その辺りに行きつく人多そうですねぇ。
>紅桜
他のが癖ある中、素直に二段ジャンプ的な能力を得られるから単純に便利だしな。
壁垂直ジャンプとかは付けると逆に操作難しくなる場面もあったし。
>シリアル
一度目が壁から跳ね返って飛べなくなるのが響く場面あるんですよね。
それで、ブイブイは確かに草食っぽい見た目してますか。
>観空
草食動物が必ずしもおとなしい訳じゃないと言うかむしろ凶暴なの多いけど、ファンタジー要素のある世界でもそうなのかねぇ。
そしてヨッシーは雑食も雑食。
>紅桜
作品によって即消化か卵かで分かれるが、食いしん坊なのは変わらんな。
あと乗り捨てられたヨッシーの行方はどうなるのだろうか。
>シリアル
また捕まって卵に封印されての繰り返しだったりしませんかね?
ティアキンの祠は、確かにこれだけ解放が面倒で祝福じゃないってパターンいくつかありましたっけ。
>観空
謎解き楽しいから良いんだけど、さっさとクリアしたい人からしたらちょっと面倒かも?
逆パターンだと、単純に見つけるの面倒だからご褒美とかかねぇ。
>紅桜
僻地にあるのはそう言う可能性あるな、プレイスタイルで人によって僻地が変わりそうでもあるが。
>シリアル
バッテリー強化して空飛んでる人だと大体どこも僻地にはなりませんね。
>観空
好き放題移動できるからねぇ、地下以外。
そしてこっちは好き放題に出来る、と言うかされたがってる身体(むにむに
>紅桜
旦那様とワシらの趣味が合致してるからだな。
>シリアル
攻めと受けの配分が丁度良いですからね、丁度良くされたとも言いますが。
>観空
長年の成果だねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
実はメタル缶バッジ一つ持ってるらしいけど、明らかに普通の缶バッジより触ったら固い感じでちょっと重さを感じるみたいだね~。
>モーシル
そこそこ良い値段したはずなので、相応に材質もって事なんでしょうね~。
これフル装備したら実際に防御力上がりそうです、重そうですけど。
具材追加だと、乾燥ワカメを入れるってのが手軽で割とやってたり。
玉子はラーメンの方では定番のトッピングなんで、特に違和感ない人。
ヒロトは硬めのが好きだから、お湯の温度には気を付けてるね。
ヤカンが鳴るまで熱くしてから注いで、その後は蓋を閉める重しにもしてる。
全力で温めていくスタイルです。
チキンラーメンを食べる時にもやってます。
野菜だと、刻んだタマネギを入れてたりもしますよね。
壁を垂直ジャンプ出来るバッジは、上手く扱えなくてチャレンジ以外では使わなかったんでしたっけ?
跳ぶ方向を間違えて、何度も落下してたな。
普段の壁ジャンプに慣れてっから、脳味噌が混乱しちまうらしいぜ。
むう、それでも最終チャレンジでは楽に通過出来る部分扱いだったから、使い続けてれば慣れたんだとは思う。
でも壁ジャンプ系だと、つるショットの方が好み。
そう言えば、アレも一時期は多用してましたね。
遠距離から壁に張り付けるの、気に入ってました。
ん、何と言うか昔のヒーローのムチアクションみたいでさ。
これで敵も攻撃出来たらスピンより使ってたかも。
……そこまで出来たら、流石に万能過ぎると思うー。
ヨッシーの健啖家っ振りは凄いよねえ。
敵に加えて、背景のフルーツまで食べられるのは衝撃的だった。
いや、食事としては寧ろソッチの方がまともなんだろうけど。
落下後のヨッシー、案外底を伝って安全な所に隠れてたりするのかもしれません。
……マリオでさえ1ミス扱いの落下で平気だって考えると、やっぱりスーパードラゴンの名は伊達じゃないですよね。
但し敵と接触すると逃げ出しちゃう。
ティアキン、序盤は兎も角がんばり増やしたくて走り回ってたからなあ。
前作で限界まで高めてた分、序盤故の弱体化がもどかしかったんだよねー。
雪山のは確かに、ゾナウギア無しで辿り着いたなら祝福相当だったかも?
あー、、もう飛行マシンを組んでたからこそ、苦労せずに辿り着けたって所は有るもんな。
そして今夜も私は、観風を組み伏せてアレコレと。
ぁん♪
そんな無理矢理しなくても、抵抗しませんよぉ♪
ふふ、そうだね。だから今夜も無抵抗のまま拘束されて、、今夜は少しずつ無防備に為った身体を、ムチでペチペチされちゃうんだよねー。
……つるショットの話題で発情してたの、丸分かりだったよ?
……はい♪ 身体を拘束されて、、嬲って頂く夜を、想像してしまいました♪
話題の最中に発情した、卑しい奴隷妻の私を、、どうかオシオキして下さい♪
はいはーい、オシオキは部屋を移動してからでお願いしますねー。
はー、素材が違うと、やっぱり色々と変わるんだな。
コッチはこないだ新しく、とある店のリニューアルの記念品で貰ってたぜ。
あくまで記念品ですから、強度的に強くは無さそうです。
それと余談ですが、実は缶バッジをタイム君の盾として装備出来ないかと画策していた時期が有りました。
前回触れてた木製くまモンバッジも、ソレを思い付いて買ってます。
本体が縮んだり改造が終わらなかったりで、結局は未実装のまま終わりましたが。
街の郵便局、自転車のメット売ってて驚いたな。
しかも安い奴。
探してた頃は、高いのばっかりでしたもんね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
ほい、ありがとう。
コッチからのブン分は3月14日の私信にて。
この話を聞いてメタスラ狩りに出掛けましたが、どれだけ混乱させても倒す前に逃げられちゃうので諦めました。
寧ろ、二階以降に上がるのに苦戦してる間の方がレベルアップ出来てるという。
ロープを上手く渡れなくて、正規ルートを見失っちゃった結果~。
> [鈴奈 (ーー;)]
数で圧倒したのと、頑丈なだけだったからねぇ、TV版は。
>[朱美 (^^;)]
6人全員が一斉に出てくれば、初見ならびっくりするよね。
>[れたす (・・;)]
きゅ~。
⊃[ワカル]⊂
>[朱美 (・・)]
ライスピの方の優位点は、性能差だっけ?
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
ショッカーライダーの方が後なんで1号からの性能向上はあるけど、実戦経験の差で押し切られたから。
>[鈴奈 (ーー;)]
スカルマンは、今なら出来そうな気もするけど、地上波だと結局ポシャるオチになりそうだねぇ。
>[朱美 (・・)]
そもそも、なんでボツったの?
>[鈴奈 (ーー;)]
初案のときは、放送時間帯のせい。
ゴールデンタイムに放送するヤツだったんで、その時間帯に骸骨ネタはちょっとー、ってTV局側からNG出されたんで、ネタ改良で出来たのが仮面ライダーだったり。
骸骨NGのくせに、クモ男の溶解液テストは通る謎。
>[れたす (・・;;)]
きゅ~。
※モブサラリーマンは犠牲になったのだ
>[朱美 (^^;)]
今の地上波だと、お察しレベルの自主規制ガーだよね?
>[鈴奈 (ーー;)]
そー、昭和より厳しすぎて、かえって作りにくくなったからねぇ。>自主規制
後、放送枠の都合。
もう、新規で入り込む余地がなさすぎだからねぇ。
>[れたす (・・;)]
きゅ~。
⊃[ザンネン]⊂
>[はぐれ (ーー;)]
終焉が見えないネタは置いといてー、一線はギリギリというか、
>[れたす (ーー)]
きゅ。
⊃[アウト]⊂
>[朱美 (ーー)]
流石に養護不能。
>[黒はぐれ (ーー;)]
現状でもこーいう認識に入っているからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
あぅ。
>[朱美 (^^;)]
一部プラモは、気軽に買えるようになるまでが長いよね。
>[はぐれ (ーー;)]
ホントソレ、30MSもやっと店頭に並ぶようになったからなぁ。
ちなで、最初期の01は2021年なんで、これまでに何回再販になったんだか。(; ==)
>[鈴奈 (ーー;)]
うわぁ。
しかも、半分蛇の生殺しだったからねぇ。
箱デザインとパーツ(ランナー)の一部だけは某所で何度も見ているのに、店頭では全然ばっかりで。
>[はぐれ (ーー;)]
そーそー。
自分と同型な上で数に勝る怪人軍団相手に、マジで「本物の力を見せてやろうぜ」しちゃうダブルライダーの頼もしさよ。
そりゃあBGMだって空気を読んで、主題歌に変わるってもんさな。
そして実はスカルマン、過去にアニメ化した時に単発SPとしてアニメの設定を元にした特撮版もやってたりします。
残念ながらヒロトは未視聴なので、詳細は不明です。
どっちも、原点と違うって事は知ってる模様。
ヒロトが知ってるのだと、萬画版だっけ?
ん、でも実は最初に読んだのは島本先生の描かれた続編漫画だったかも。
……あの作品、最終巻以降も話が続いてると思って必死に探したっけなあ。
あー、スーパー石ノ森大戦の序章みたいな感じだったもんねー。
ボツった理由だと確か、、お偉いさんは年寄りが多くて縁起の悪いモンを避けたとか、そんな話もどっかで読んだわ。
初期の倒され方は、どれも爆発とは違って個性的だったよな。
自主規制については、確か平成第二期の時点でクウガレベルの表現は無理だって言われてたぜ。
あー、、グロンギの殺害方法、残酷でしたもんね。
コッチのイチャイチャは、これからも控えずに突き進むんだと思われます。
ホワイトデーの時も、相変わらずやったでー。
パパね、クッキーね、ママにね、あーんってしてたよ!
その後でね、私にもね、あーんってしてくれたの!
ちあきにもー♪
へー。
ウチも一緒ー。
別部屋でも食べさせ合い。
後を追う03を止めるのも、何時も通り。
毎度、お疲れ様です。
プラモと言えば、漸く街の方を確認しに行きました。
駿河屋本店、大きさに違えぬ見事な品揃え。
でも昔のBB戦士は一切無くて残念。
あらら。
ホビースクエアの方も、久々に覗いてたね。
78代目武者の実物、展示コーナーの方で漸く拝めました。
それと、30MSが普通に並んでる事に感動です。
本当、商品として遭遇するまで長かったもんなあ。
それと個人的に驚いた発見としては、ASTY内に駄菓子屋が在った事。
あのね、ちっちゃなアヒルさん、買って貰ったよ!
がーがー♪
おやおや。
可愛らしいサイズのアヒルさんですね。
一目惚れして、そのまま購入です。
昔ながらの駄菓子屋さんらしい玩具が置かれてて、ホッコリしました。
そんな訳で、今年はブンブンジャーに乗っかってタイヤ型クッキーをお返し~。
わーい♪
くっきー!
で?
当然。
カナメさんも、ですよね?
圧縮会話にも程が有るな。
おやおや。
たっぷりとお返しさせて頂きましたよ。
毎度の事ですが、私信収録終了後です。
あはははは……。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
ふふ、ありがとう。
んだらば、此方からも。
私は貰う側だってのー。
まあ、その後で私が頂くから。
あぅ……♪
>観空
あのカップ麺、結構好きなので割と常備しがち。
知らない間に誰かに食べられたりもするけど。
>紅桜
適当に取って食べて良い箱に入れてるからだがな、ソレ。
本当に食べたい時はちゃんと所持したり、すぐ食べたりするし。
>シリアル
ワンダーのコンプ要素に関しては、水流はそう言えば前にも見ましたね。
>観空
ステージ開始前にお勧めバッジ出してくるのって水中面くらいしか印象が無いねぇ。
水っぽいのにお勧めしてこない場合は実際水辺が少なかったし。
>紅桜
地上面は序盤ならパラシュート、後半はスピンで大体固定してたしな。
で、ブイブイはモチーフ的にはトリケラトプスだろうか。
>シリアル
一方でヨッシーってモチーフ何なんでしょうね?
>観空
んー、完全に固有の生物なんじゃないかしら。スーパードラゴンだし。
あと複数作品に出てくるヨッシーが同一個体かどうかはなんかまちまちな感じありそう。
>紅桜
マリオをマリオとしてちゃんと認識してる個体が共通して出てくる感じだな。
色以外の判断基準が分からんが、緑ヨッシーはもしかしたらワールドからの同一ヨッシーかも知れんな。
>シリアル
時系列的にはもっと前のアイランドからの可能性も否定できませんよね。
ティアキンの祠は、こっちはもう片っ端から宝箱を全部コンプしてましたっけね。
>観空
ブレワイに比べて謎解きの幅が広いから全部やりたくなってねぇ。
逆に祝福だとちょっとがっかりしたこともあるような。
>紅桜
アレは祠に入るまでが試練みたいなものだしな。
あと、流石にコログは今も大半が放置状態か。
>観空
アレ全部やるのは相当今期必要だしねぇ。
探るならこっちの身体を探る方が好き(むにむに
>紅桜
長い事探られまくって、もう隅々まで知られてる状態だがな。
>シリアル
全体的にアレな事で調べられてますしねー。
>観空
まあ毎日探ってると新たな発見がある事もたまにあるしねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
缶バッジにも、ちょっと良いのになると結構しっかりしてて重いのもあるみたいだしね~。
>モーシル
メタル缶バッジとか言うのあるんでしたっけね~。
あそこまで行くと本当にちゃとした防御力が得られてそうです。
どん兵衛とゴッチャに為るのは、きっと誰もが通る道。
ちなみ私は一時期、どん兵衛を良く食べてた人。
アニメでコラボしてたんだよねー。
ちなみに具は、玉子を追加。
通称、キイロそばです。
ワンダーでのバッジは、コッチも大体同じでした。
えっと、ヒロトさんは一時期ブロックを挟んでましたね。
ドルフィンキックは、バッジチャレンジだけだったな。
そら最終面でも苦戦する訳だぜ。
あそこは結局、無敵無しじゃ通り抜けられなかった。
ブイブイは草食っぽい見た目の癖に火を吐くのが中々に厄介。
床の下が溶岩でしたし、火山とかに住むタイプの竜、、怪獣なのかもしれません。
ヨッシーは、二足歩行の恐竜がモチーフだとは思いますが、個別の種類までは分かりませんね。
実写版映画では、普通に恐竜っぽかった記憶。
で、緑ヨッシーがアイランドと同一の場合、マリオより年上に為るってのが中々に衝撃。
……赤ん坊の頃に助けてくれた恩人を、再会早々に乗り捨てる配管工かあ。
案外、落ちた先とかでピンピンしてるかもしれませんから。
ティアキンの祠は、、通常と祝福の基準が微妙に分からなくて、首を傾げたりもしました。
出すまで大変でも普通に試練が有ったり、その逆も然りだったな。
砂漠近くの雪山探索中に見付けた祠が祝福だった時は、割と驚いてたり。
もしかしたら、何かしらのクエストとか有ったのかもよ?
ヒロトが先に見付けちゃっただけで。
むう、、あの頃は異変クエストそっちのけで、マップ埋めに飛び回ってたからなあ。
そして観風の身体については、ジックリ時間を掛けて探索済み。
にゃふ、探索だけじゃなくて、開発も……♪
今夜も、ホワイトデーだから、、貰った下着のまま……♪♪
ふふ、良く似合ってるよ。
それに、もう観風のモノだってマーキングも済ませちゃってるみたいだね?
ぁん♪
はいはい、続きのお返しは別部屋で堪能して下さいねー。
缶バッジにも、色々と種類が有るんだな。
ヒロトが持ってるのは、どれも軽い奴だぜ。
缶バッジじゃないですけど、木製のくまモンバッジを買ったりもしてました。
確か地震が起きた頃で、デパートのフェアで買ったらしいです。
>「にわとりRadio」さん
はい、どうぞ。
皆さんで食べて下さいねー。
ドラクエ3一人旅、取り敢えずオルテガの兜を貰う所まで行けた。
そしてスライムつむりが中々の強敵。
本体が硬い上で魔法攻撃、しかもMPが切れたら無限ホイミスライム召喚マシーン化しますからね。
ホイミスライムを先制で潰しながら偶に来る先取交代でつむりを叩く長期戦、経験値が大量に入るのは魅力かもしれませんが、中々に大変です。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [マリス (・・;)]
6人居るのに2人に勝てないって、戦闘員よりマシ程度~?
>[鈴奈 (ーー;)]
それでも、持った方なんだよねぇ。
新技ライダー車輪を編み出さないと、殲滅出来なかったし。
>[はぐれ (ーー;)]
後は、経験差じゃね。
ライスピ版は、格闘のプロ×6vs経験値積みまくりの本郷+ライダーLv1から成長中の一文字だったから。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、そだね。
ライスピ版で、一文字がショッカーライダーに初遭遇した時は、ライダーの改造途中で知識ゼロだっけねぇ。
声は、完全に騙す気満々だからねぇ。
まぁ、作戦が作戦だったし。
>[はぐれ (ーー;)]
あー、重要機密(※大首領関係)奪取だからなぁ。
アカレンジャーは、声の出演はあったのか。>ヒーロー戦記
只、微妙にやばいとこ(超ネタバレ)触れてね?
>[鈴奈 (ーー;)]
感のいいガキは(ry)なので、コメのしようがないです。
>[はぐれ (ーー;)]
マジかー。
コナンは……迫りつつも、まだ終わりが見えない状態だな。
>[鈴奈 (ーー;)]
おひおひ。
>[ウィル (・・;)]
マスターのは、どー見てもイチャつきに見えない何か。
>[マリス (・・;)]
むしろ、規制攻防戦~。
>[黒はぐれ (ーー;)]
全くで。
ナニで(ブログの)借り先からアウト判定出されるか、分からんからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
あぅ。
>[はぐれ (ーー;)]
クジは、まぁ、そんなもんだろうなーだけど、モノが有ったのはラッキーだよなぁ。
30MSはオプション品でもあるなら十分。
>[鈴奈 (ーー;)]
本体はあるからねぇ。
後は、差し替え内容だけだからねぇ。
78代の方は、あららだけど。
>[ウィル (・・)]
?
>[鈴奈 (ーー;)]
発売からそんなに日が経ってないから。
※2/23発売
>[ウィル (・・;)]
うーわー。
まあ確かに、頑丈では有った。
てか、ソッチ(新ライスピ)のショッカーライダーは忘れてたなあ。
TV版のとは別だっけ?
はい、TVでは描かれなかった2号ライダー誕生期間の補完でしたから。
余談ですが、あの戦いで本郷さんがショッカーライダーを圧倒するの、解釈通りで好きです。
無印ライスピに出た御馴染みの方は設定だけだった特殊武器で1号の足を負傷させたりしてたけど、最後は1号とZXのライダー車輪で倒されてたわね。
スーパーヒーロー戦記は2021年の作品だし、もう良いでしょ。
割り切りやがったな。
……あの場面、もしかしたらスカルマンが登場する可能性も有ったんですよね。
何せ仮面ライダーに直結するヒーローの原点ですし。
3号なんてネタが拾われるシリーズな訳やし、何時か本当に出て来たりしてな。
現にオマージュキャラも、チラホラと。
あいつの夢を聞いたからさ。
さあ、お前の罪を数えろ!!
おー!
ふふ、どっちも上手ですよ。
02のモノマネシーン(怪人化したスパイクを何故撃たなかったのかと上司に咎められての回答)は、ちょっとマニアックな気がします。
コナンは、、俺の改造と、どっちが先に終わるのやら……。
コナンと予想。
しないで下さい。
張本人。
おやおや。
此方のイチャイチャも一応、最後の一線は超えない様にはしていますよね。
一応。
ん、某枠でもそこだけは一応厳守。
但し観風は良く喘ぐ。
んぅ♪
はいはい、ソレ以上は自重して下さいねー。
78代目は買えるとしても、もう少し待ってからだろうなって感じはしてます。
水星の頃にも、デミトレ入手まで長かったもんなあ。
もっと気楽に買えるなら、最新フォーマットでの闇さんとか作りたいのに。
取り敢えず、要のキット(トールギス系)だけでも確保しといたら?
買おうと思ったら無くなってたなんて、笑えないわよ。
……そのキットが出たシリーズも、2021年なんだよな。
ったく、月日の流れってのは早いもんだぜ。
実況動画の影響で、久々にドラクエ3をプレイ中。
今回も、出来る所までは一人旅の予定。
現在、イシスまで行けました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
あとはうどんとか蕎麦。
こっちは化けるとは違うけれど美味しいのでヨシ。
>紅桜
狸と狐はある意味ワンセットだから対になる商品がそれなりにあるイメージだな。
で、ダメージ無し側がパワーアップあると本当にやり過ぎだからそう言うのが無いと言うのは当然か。
>シリアル
そこまで行くとアクションゲームである意味が何だかなくなって来そうですしね。
と言うかギミック的にパワーアップが無くてもちゃんとコンプできるようにステージ作るのも相当大変そうですけど。
>観空
良く作ってるよねぇ、ホントに。
ワンダーフラワーでどのキャラクターでも強制的に同じ条件にするってのもあるだろうけど。
>紅桜
なんでもアリだしな、あのフラワー。
あと他のゲームでも地蔵とか出るのか。
>シリアル
探すと意外とあちこちにあったりするんでしょうか。
で、ワールドは確かに彼らも竜と言えば竜ですね。
>観空
砦のブイブイも一応竜かしら、恐竜?
……ヨッシーってあの島固有の生物なんだろうか、それとも結構世界に広く分布してる生物なのかー。
>紅桜
ヨッシーアイランドとかもあるし、割とどこにでもいるのかも知れんな。
で、ゾナウギアは確かによく使うパーツだと意図して集めておかんと枯渇したかも知れんな。
>シリアル
操縦桿とかタイヤ系は結構使いましたしね。
逆に全く使わないのは勝手に余ってましたが。
>観空
ライトとか全然使わなかったしねぇ。
で、モドレコとかで楽できるのは確かにあったけど、そうすると宝箱見落としがちなので結局全域探索してた思い出。
>紅桜
クリアするだけなら簡単、宝箱探すと難しいと言うのは前作から変わってないな。
>観空
そう言う塩梅ちゃんとしてくれてるのは良い所だと思う、祠クリアだけが目的って人も居るだろうし。
あ、こっちは基本的に身体全体を弄り倒すことの方が多いねぇ(むにむに
>紅桜
下手すると旦那様の方がワシらの身体の事よく知ってる可能性あるしな。
>シリアル
散々弄り倒されてますしね。
>観空
調子やら具合やらなんやらよく知ってるねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
缶バッジは一つ一つは軽いけど、あんだけ付けてたらやっぱ重いのかな?
>モーシル
缶バッジ自体を持ってないので確かめられませんけどね~。
装備してる人自体は、市内まで行くとたまに見るそうです。
赤色と緑色さなあ。
ワンダーのコンプリート要素だと、どっかの面で水中土管先のコインをドルフィンキックが無いと取れないって勘違いした思い出。
土管から水流が出てて入れなかったんだよね。
実際は、甲羅をビート板にすれば侵入可能。
スタート画面でドルフィンキックを薦められたのも、勘違いした原因です。
結果、初回は試す事も無くスルーしてました。
コンプリート作業中に再挑戦した時も、最初は勘違いしたままで悩んでましたねー。
ブイブイさんは、下から攻撃すれば良いんでしたっけ?
だな。
アイツは見た目的に恐竜っぽい印象だけんが、、火も吐くし竜扱いしても大丈夫な気がするぜ。
そう言えばワールドの時代って、ヨッシーアイランドはどう為ってるんだろう。
実は健在で、ワールドに登場しなかった色のヨッシー達が暮らしてたり?
赤ん坊のマリオとルイージが出てるから、そこまで大昔ってハナシでも無いもんね。
で、ヨッシーの生息地って思ったよりも多いっぽいよ。
軽く調べてみましたら、取り敢えず9箇所程の名前が有りました。
ヨッシーはあくまで種族名ですし、世界中に居るのかもしれません。
成長したマリオがヨッシーアイランドの緑ヨッシーと再会、とかも有り得るかもしれんさなあ。
祠の宝箱は、気付いたら回収する程度の気概。
当時はクリア優先だったのと、正直そこまで良い物が有るって訳でも無いからって理由ー。
ブレワイの頃は、宝箱の古代のコア目当てで挑みに行ったりもしてたね。
ん、古代兵装シリーズの強化に必須だったから。
さて置き、観風の身体も全身を弄り倒した御蔭で、今ではすっかり隅々まで開発が進んじゃってたり。
んぅ♪
全身を、御主人様好みに躾けて頂きました♪
ふふ、定期的に奴隷妻宣言した時の映像と見比べてながら愉しんでるけど、反応がすっかり変わったさなあ。
特にこの辺、、昔よりも随分と悶える様に為っちゃって。
ぁん♪ それはぁ♪
御主人様が♪ 何度も♪ ああっ♪
はいはい、続きの何度目かは別部屋で堪能して下さいねー。
ヒロトは何個か持ってるけんが、あそこまでじゃねえから重さは分からないな。
てか重さもだけんが、引っ掛けて壊さないかも気に為るぜ。
あー、その辺りも大変そうですよね。
何時ぞやの24時間テレビでやった石ノ森章太郎物語を、ふと思い出してたり。
仮面ライダーが誕生した時の演出が、強く記憶に残ってるんよ。
アレで多少ながら先生の生涯を知っていた御蔭で、スーパーヒーロー戦記を楽しめた所も有ります。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [翠 (`□´)]
むー。
>[鈴奈 (ーー;)]
(やらかし自体が)ド直球でアウトだからねぇ。
>[イリス (・・;)]
ホントソレしか、言いようがないよね。
それで、数が少ないのは?
>[はぐれ (ーー;)]
えーとなぁ……実体というか正体は、姿を自在に変えられ、分裂能力も持った軟体生物。
※名はドロリンゴ
スカイライダーに変化した時は、マフラーとブーツが黄色以外は本物と共通。
※本物はマフラー:赤/ブーツ:黒
で、数の方は、クライマックスの戦闘時に4体に分裂して、4人掛かりで襲いかかったけどー、戦闘力が1体につき1/4らしくて、草生えるくらい弱いというオチw。
>[翠 (・・;;)] [鈴奈 (ーー;)]
えー。
おひおひ。
>[はぐれ (ーー;)]
初代の方は、納得のボツだな。
>[鈴奈 (ーー;)]
そんなのは流石に放送出来ないからねぇ。
あー、ヒーロー戦記は、やっぱり映画の方だったか。
「ヒーロー戦記」だと前回言ったク◯ゲーが引っかかったからねぇ。
で、正式名は……「セイバー+ゼンカイジャー スーパーヒーロー戦記」って長っ。
ちなみに、1号/本郷猛 が出てきた訳は超ネタバレが絡むので隠匿。
コレ、同時にアカレンジャー/海城剛 が出てきてもおかしくない話だからねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
そーなったら、超大物×2で圧倒されるな。
※1たりない(ぼそっ)@鈴奈(ーー;)
>[イリス (・・;)]
随分続いているのね。>コナン
>[はぐれ (ーー;)]
そー、只、その弊害で”根幹の話”が、かなりダレてきているんだよなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
そっち関係は、さっさとケリ付けてほしいよねぇ。
>[イリス (・・;;)]
塗る話は、やりづらいよね。
>[黒はぐれ (ーー;)]
そーなんだよなぁ。
誰かさんは、オチは一緒でも、塗るどころじゃないからなぁ
>[鈴奈 (ーー;)]
色々すまんこってす。
>[翠 (・・)]
??
>[イリス (・・;)]
使い方は正気?
>[はぐれ (ーー;)]
正気なんだよなぁ。
しかも、純正のパテ乾燥機より、サイズとか色々優秀過ぎだから、もーねー。
もう一方の方は、あー、うん。
>[鈴奈 (ーー;)]
そっちの方は、「はよ、本体作れ」定期オチだからねぇ。
>[翠 (・・;)]
あ~。
>[鈴奈 (ーー;)]
ポイントくじは当たるといいねー、で。
>[翠 (・・)]
?
>[鈴奈 (ーー;)]
そこのおじちゃんレベルになると、残念賞とかのスカ前提で動くから。
>[はぐれ (ーー;)]
まったくレベルで、当たらんからな。
>[翠 (・・)]
ざんねん。
>[はぐれ (ーー;)]
あ、ホビスクのヤツは、1つ消えたから。
>[イリス (・・;)]
最速で嫁に締められる話?
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
>[鈴奈 (ーー#)]
マテヤコラ。(察し)
まあ、弱さについては初代の偽ライダーもどっこいどっこいな印象。
だもんでライスピで強敵扱いされてたのが、割と新鮮だったり。
前にも何度か言ってたね。
ショッカーライダーは弱いって。
基本的に相方の怪人が居る状態でしか有利に立てず、ライダー側に完全勝利したのも手負いの1号をNo.2とエイドクガーで迎撃した時だけですから。
ああ、それでも味方陣営の状況的には隼人さんが来てくれてなかったらかなり危険な感じでした。
完全にショッカーライダーを信用しちゃってたもんね。
ある意味、偽者としての役割は十分に果たしてたわ。
本郷さんの声で喋れるの、反則だよな。
で、スーパーヒーロー戦記のアカレンジャーは、ちゃんと本人声だぜ。
海城さんとして出るなら最後のシーンか、、でも石ノ森ヒーローの始まりって考えると、やっぱり本郷さんが適任かなって感じもする。
コナンの方は、まさか平成の内に終わらないとは思わなんだ。
少しずつ核心には迫ってる、んですよね?
やないの?
原作もアニメも離れてもうたから、詳しくは知らんけど。
劇場版は何作か飛ばして、TVでやってた業火の向日葵が最後だなあ。
で、誰かさんの所は安定の流れと。
にゃふ、、やっぱり、そう為りますよね。
好きな人に、弄られたら……。
ヒロトさんとお義母さんも、安定の流れって感じがします。
いっつもイチャついてますからねー。
ポイントクジは、漸く確認して来ましたが……。
あのね、外れちゃったんだって。
ぶっぶー。
あらら。
ドンマイ。
でもヒロト、ガンプラ買ってたよー?
ん、ある意味で当たりだった。
改めて確認したらSDEXデスティニーが入荷されてたんで、気に為ってたライフリと一緒に入手したんよ。
おやおや。
それは何よりですね。
ちなみに相変わらず、30MSの方はオプション系が並んでるだけでした。
それでも関連商品が皆無だった以前に比べれば、品不足もゆっくり解消して来てる気がします。
但し、78代目武者頑駄無は未発見~。
劇場版ブレーザー、鑑賞。
何と言うか、良い意味で何時も通りのブレーザーだった。
劇場作品って感じじゃなくて、本編の一つって感じでしたね。
普通にOPが入っていたのも、そう思った理由かもしれません。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
キツネやタヌキは化けるモノって言うのが共通認識なのは、やっぱ昔話とかが影響大きそうですしねぇ。
でも何で化かすモノって言う昔話多いんだろ?
>紅桜
昔の流行りか何かでそう言うのがあったのかも知れんな。
ヨッシーの変身は余りメインに持ってくる能力ではない所か、逆にパワーアップが無い側に振り分けられたりしてるな、ワンダーの事だが。
>シリアル
オデッセイでもマリオに乗っ取られる側でしたし、あんまり変身能力は重視される事無いですね。
で、他の作品でもお地蔵さんは基本触れない方が良いもの扱いですか。
>観空
親切にしたら益があって、罰当たりな事したらそのまま跳ね返ってくるみたいなねぇ。
……乗っ取って動かすオデッセイの地蔵は気にしないで良いのかしら。
>紅桜
まあアレはひどい扱いする前提でも無かったし、然るべき場所に並べたらムーンもらえたりしたからOK扱いなのだろう。
ワールドのヨッシーは、生き残りとか言う訳でもなく卵に封印されてると言う設定で出てくるくらいには多分頑丈なのだろうな。
>シリアル
直接倒せないなら見たいな感じですかね。
攻撃系のゾナウギアは、出来ればまとまった数を入手したいのはありますね。
>観空
工作にもだけど、装備にくっ付けて使い捨てるとかたまーにやるからねぇ。
盾に付けて属性攻撃として利用するのは多分誰でもやるプレイ。
>紅桜
おかげで盾ポーチの拡張とか大事になったしな、ティアキン。
>シリアル
前作ホントに拡張しなくても何でもなりましたしね。
>観空
ハイリアの盾手に入れたら大体もうそれで良いってレベルだったしねぇ。
そう言う意味ではティアキンの何でもくっ付けて遊べるのはホントに楽しい仕様。
>紅桜
変なオモチャ作って遊び倒せるから時間が食われる訳だしな。
>観空
結果は同じでも、手段が色々あるのは良い事。
こっちを弄るのもやっぱ色々ある方が良いもんねぇ(むにむに
>紅桜
あー、まあ搾るだけにしても何かしらやり方複数あるしな。
>シリアル
今日も手段はともかく、搾り尽くされるんでしょうねー。
>観空
まあその辺はがっつりとねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
バッジ付けすぎって、たまに見るスケイルアーマーみたいになってるバッグみたいな感じかな?
>モーシル
アレはアレで愛が凄いですけどね~。
もし複数バッジ能力が使えるとしたら、確かに最終面がかなり面倒になりそうなので丁度良いバランスなのかも知れませんね~。
昔の神話とかも影響してそうだけど、詳細はちょっと分からない。
ともあれ私達の世代だと、もう狐と狸は化けるモノって定着済みさなあ。
葉っぱを乗せてドロン、ですよね。
子供の頃に聴いた曲で、狐さんが自分をお札にして買い物しようとする歌詞のモノが有ったりもしました。
へー。
ヨッシーとトッテン、ワンダーだとパワーアップ無しなのは少し残念だったかも。
まあ、それ出来ちゃうと本当に万能化しちゃうか。
あはははは……。
もしバブルヨッシーにパワーアップとか出来たら、泡と踏ん張りジャンプで大暴れしてそうです。
熟練者御用達キャラに為ってたかもな。
エグゼの御地蔵さんは、わざわざ戦場に設置する主人公も結構な罰当たりって気がすんぜ。
攻撃を当てなければセーフ。
頑丈と言えば、ワールドに出て来るドラゴン系のキャラは一撃じゃ倒せない奴が多かった印象。
んっとー、、確かにあの青いドラゴンも、大きな方の火を吐く四足竜も、普通に踏むなら二回攻撃しないと倒せなかったね。
ヨッシーには及ばないけど、普通の敵より強力~。
最初の敵が一撃で倒せなくて、焦った子とか居たかもしれませんね。
さて置き、ゾナウギアは気付くと枯渇している事が多かったので、ガチャを見たら取り敢えず回すクセが付いてました。
武器各種、特に大砲なんかは攻撃以外でも使うけえ。
それとウルトラハンドの工作機能含めて、今作での特殊機能は力技での謎解き突破に使えるのも便利な所さん。
物を雑に繋げて長い足場にする、なんて攻略法も出来ちゃうもんね。
これとモドレコで、正規の謎解きを回避した祠も幾つか有ったり。
流砂を進む祠で、遥か遠くに射出された球をモドレコで戻せたのは、流石に笑った記憶。
ああ、観風との映像を愉しむ時は”一番恥ずかしい姿”で力尽きる所をリピート再生や一時停止したりも。
はぅ、、ヒロトったら、私が屈服済みだって事、知ってるのに、、そうやって、私の心、責め立てるんだから♪
ふふ、それで興奮する観風の可愛い姿を、堪能したくってさ。
あっ♪
はいはい、続きは別部屋で堪能して下さいねー。
正に、あんな感じのイメージだぜ。
ヒロトはリアルで遭遇した事が無いけんが、あんだけ取り付けられるのは凄いよな。
装着している事もですが、それだけの数を揃えている事もですよね。
愛が深いです。
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