廃墟の語り場 私信3355回目! 2を何時買えるかも分からんし。【猥談注意】
トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶

■2026年分の散財の記憶■   ・3月 電子版 1日外出録ハンチョウ 22( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) ・2月 Switch2 ぽこあ ポケモン DL版 Switch ポケットモンスター リーフグリーン DL版 Switch スーパーボンバーマン コレクション DL版 ついなちゃん御朱印(鬼門ver.裏鬼門ver.2枚セット)  ・1月 電子版 架空軍の上司と部下 1 (いくたはな) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))    

   
視聴・鑑賞した作品

■2026年分の視聴・鑑賞した作品■   ・・2月   ・放送開始 超宇宙刑事ギャバン インフィニティ ・放送終了 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー   ・・1月   ・放送開始 ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ(2026) 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・放送終了 ウルトラマンオメガ   ・・去年からの引き継ぎ   ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ  

   
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ヒロト・片目
 そろそろ何か別のゲームをしたいなと、そんな事を考えたり。


タイム
 溜まってるゴールドポイントで何か買えないかと、考え中です。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「空の色」さん

>観空
子供がすっぽり入るサイズの籠だから、大人だとちょっと小さいかも?

>紅桜
そもそもがアルセウスの地方だとポケモンと一緒に居る事自体が稀だったから、大半は乗ること自体を怖がりそうだな。
主人公たちの活躍でその辺段々解決していく訳でもあるが。

>シリアル
サブクエとか通じてポケモンを知るみたいな話多いですからね、アルセウス。
ブロロロームは、ちょっと雰囲気は別ですがミライドンは意志を持ったマシンに近い形ありますよね。

>観空
ロボっぽいからねぇ、まあ普通に食欲旺盛だし昼寝もするしでかわいい子だけど。
一応公式設定のどっかで感情が読みづらいみたいなのあったけどそんな事無し。

>紅桜
むしろ表情豊かだからな。
高性能な自転車は、そう言えば確かルビサファくらいはそう言うのあったな。

>シリアル
マッハ制御難しいんでしたっけ?

>観空
移動に使うならもう片方みたいな感じだった気がする。
マッハじゃないと越えられない地形のみ切り替えるみたいな。

>紅桜
ティアキンの移動に関しては、結局エアバイクがある意味全地形対応だからソレ一つあれば良いのはあるな。
エアマシンは水陸両用でソレはソレでまた便利そうだが。

>シリアル
攻撃面も、下手に兵器を付けるよりはリンクが操縦桿からジャンプして集中弓で狙う方が早いのもありますしね。

>観空
弓矢の消費をどうしても抑えたいとかじゃない限りはソレで良いからねぇ。
ただ兵器関係のギアはどれも燃費悪いから、バッテリー増やしてないと使い辛い問題も同時にあるんだけど。

>紅桜
そう言う意味ではトゲトゲの、燃費を気にする事無く使える攻撃アイテムは便利ではあるな。

>観空
召喚コストだけ使えばあとは限界まで使い放題だしねぇ。
こっちも限界まで搾り放題、使い放題(むにむに

>紅桜
毎度毎度限度まで搾られるが、飽きんものだな。
飽きられても困るが。

>シリアル
私らもそう言うの受け入れてるのでお互い様な所ありますけどね。

>観空
強引に見えても結局は同意の上が基本。
と言う訳でまた後でー。

>リディ
はいはいどうぞー。
最近流行りの、多人数で対戦してるから一人あたりの精神的負荷が低いって言うのは良いモノなんだろうね~。

>モーシル
ある意味お祭りみたいなものですからね~、気軽なんだと思います。
ただ回線だけはちゃんとしないと、やっぱりダメなんですよね。


ヒロト・伏せ目
 あー、そんな世界観だってのは何処かで。
 ……もしかして周りから見たら、ポケモンの背負う籠に入れられた子供って光景自体が恐怖だったり?


観風・伏せ目
 ポケモンが道具を使うって事と子供が攫われてるって事で、2つの衝撃~。
 そしてヒロトの相棒はコライドン。


ヒロト
 夜に乗るのは観風。(むぎゅぅ)
  

観風・照れ
 にゃっ!?(ピクン)


タイム・背
 コホン、コホン。
 足をバタバタさせて進むのが、中々に可愛らしいです。
 

カオス
 感情豊かだったよな、アイツ。
 一々店まで行かなきゃ駄目なのは面倒だったけんが、それはそれとして楽しく乗ってたぜ。


エヴァ
 調べたらダイパの頃は一台で、ギアを変える事が出来るみたいです。
 ちなみに、ソッチの記憶は?


ヒロト・伏せ目
 んー、プラチナは結構遊んでたんだけどなあ。
 でもってスケボーに万能感を与える原因は分かった、コナン君だ。


観風
 えっと、頭脳は大人の?


タイム
 そう言えば、あの頃はアニメをガッツリと観てましたもんねえ。
 エアマシンは、その辺りもアレを愛用してた理由です。


ヒロト
 あのU字ブロック、地上も氷レベルで滑っってくれるから凄く便利なんよ。
 流石は古代ゾナウ族の遺物。


観風・伏せ目
 未来で有効活用される工業製品。
 バッテリーは、割と早い段階で最大まで上げてたよね。


ヒロト・伏せ目
 地下を走り回っとったからさ、、お陰でコーガ様イベントも大半は増量終了後にやっちゃって、報酬で先にやっときゃ良かったって頭を抱えた記憶。
 あ、観風は頭を抱えるよりも、頭の上に手を伸ばして抱かれるのが好きな人。(さわさわ)


観風・照れ
 はうぅ、だって、ヒロトが何度も、そうやって、、拘束、するからぁ……♪(もじもじ)


ヒロト
 ふふ、昨日も可愛い腰振りダンスを魅せてくれたよねー。
 恥ずかしい所を、大胆に晒して、フリフリ~って。(ぐにぐに、こりこり)  


観風・照れ
 あっ! ああっ!!(ガクガクガクガクッ)


タイム・背
 はいはーい、踊り場は此処じゃないですよー。


カオス
 多人数対戦って、そう云う効果も在るんだな。
 回線、マリオ35でも何度か落ちてたぜ。


エヴァ
 それでも、基本は安定して遊べてたみたいです。
 また遊びたいなーって、定期的に嘆いてますよ。



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ヒロト・観風

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