トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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Switch2、コントローラーの反応良く為ってるんかな?
マリオワールドやった時、liteと比べて明らかに滑らなかったんよ。
あくまで体感での話なので、本当かは不明です。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
画面スクロールで復活するタイプはまあアクションゲームとかだと良くありますよねぇ。
>紅桜
下手をするとダメージだけ増えて不利になるが、逆にコピー能力欲しい時は活用できるか。
>シリアル
単純に邪魔なだけの敵だとちょっと面倒ですけどね、特に初代。
コピー能力は2の仲間との併用で効果が変わったり、64で組み合わせで変わったりと昔から結構種類ありますよね。
>観空
そう言えばディスカバリーもDLCやりたいねぇ、今はメトプラ4が目前だからちょっと後回し気味だけど。
んでぽこポケのメタモン、一度覚えた変身をいつでもできる? みたいな感じっぽいけどその能力本編にも欲しい、けど便利すぎそう。
>紅桜
あらゆるポケモンを連れ回してると同意になるからな、ソレ。
まあ手持ち6匹では足りないくらい色んなポケモンが居るからアレもコレも使ってみたいのは分かるのだが。
>シリアル
何時でもボックス開けるようになった時代とは言え、手持ちは6匹固定なのでやっぱり窮屈に感じる時は多いですしね。
ともあれ発売の3月まで少し時間があるので、想像を膨らませる事しかできませんか。
>観空
Switch2でやりたいゲームは他にもあるから割とすぐな感じもする。
バナンザとかも遊んでみたいし、何ならPCで遊んでるゲームもあるから時間足りない。
>紅桜
マリオカートワールドもまだ未起動だったりするしな。
財布の紐を緩めるのもやり過ぎると困るが、同時に時間も食われると言う事になるからうかつに積みゲー増やせんか。
>シリアル
まだ今は余裕あるとは言え、本体の容量の限界もありますからね。
>観空
一応大きいSDカード買ったけど、ゲーム側も大きくなってるっぽいからそのうち追いつかれそう。
こっちは大きさ大体こんな感じで固定で丁度良いんだけどねぇ、内容物は増え続けてるけど(むにむに
>紅桜
謎の力で湧き出るの、確かに年々増えてるしな。
>シリアル
どう考えても身体の限界量以上出てる気がするんですよね。
>観空
そこは色んな都合の良い力が働いてるってことで。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
情報を吐く際に欺瞞するって、裏取りされるまでの時間を稼ぐって事なのかな~?
>モーシル
確かにそんな事したら自身の生存も危うくなりますよね~。
拷問は……うーん、多分観空さんの好みそうな方向性のじゃないですよね~、やっぱり。
狭い空間に降りて、戻ろうとしたら空から敵が降って来て。
当たって戻されて再び飛んだら、の繰り返し。
あるある?
ディスカバリーだと、必要なコピー持ちの敵は無限再生だったね。
コピーすると復活しませんが、ギミック解除後に吐き出すと、また復活です。
そして64のコピーだと、カッター単体とカッター&カッターの見た目が凄いのを思い出します。
ヒロト的には、カッター派生のソードっぽい見た目のが好きで良く使ってたぜ。
ディスカバリーの方は、途中で止まってんな。
えっと、難しいんですか?
んー、そこそこ?
ぽこあメタモンの器用さは、本家じゃないからこそ。
本家でやったら、流石に万能過ぎ。
そう言えば、ヒロトはメタモンって使った事有る?
子供の頃に一回だけ入れてた記憶。
確かフリーザー戦で出して、変身直後に倒された筈。
レベル不足、ですかねえ?
で、コッチのSwitch2の容量は暫く持て余しそうです。
現状、本体とメモカ合わせて4分の3は余裕が有んだよな。
ゲーム熱については、割と落ち着いちまってるぜ。
あはははは、買えるまで時間が掛かった影響っぽいです。
マリカワールドも、何個かフリーランをしただけで止めちゃいましたね。
何だ彼んだで、あつ森は続けてたり。
来年にはDLCも来るし、まだまだ楽しめそう。
今の島の開発は概ね終わっちゃったんで、新しい島へ引っ越そうかと考えてるそうな。
行くにしても、年越しは今の島で過ごすだろうけど。
それが目的で買ったからねえ。
さて置き、今夜も観風への開発は続く~。(するり、さわさわ)
あっ、駄目ぇ♪(ピクンピクン)
はいはい、開発現場はアッチですよー。
時間稼ぎってか、まんま偽情報で騙す忍法だぜ。
拷問されて吐くってのが前提だから、生存は想定してないんだろうな。
信長の忍びでの拷問シーンは、そんな感じです。
掲載誌的には、ヒロトさんや観空さんが好みそうな内容でも良さそうですけどねー。
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