トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶
■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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今日はいちごの日らしいんで、いちご味のたけのこを食べてたり。
何か久々だな、これ食べるの。
この手のチョコレート菓子、最近はアルフォートばっかりでしたからね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
ありがとー!!
>観空
古株なだけあって、別パターンやバリエーションは豊富なのかも、ウィスピーウッズ。
>紅桜
夢の泉は確かOP放置で流れるデモ画面でソードで刻まれてたような印象あるな。
>シリアル
コピー能力初出の試し斬りみたいな感じですね、アレ。
で、ディスカバリーのハードステージは道中も確かにミッションはありませんが、魂探しで結局はある程度探索必要でしたっけ。
>観空
しかも1ステージ辺りが長いから見逃すと大変。
全部取ったら教えてくれるからまぁその辺良いんだろうけど。
>紅桜
基本は現地で取れるモノで全部どうにかなるように作ってあったし、その辺は考慮されてるな。
>シリアル
GBの星のカービィ2とか100%はステージ跨いで何かしら持ってくる必要ありましたっけね。
で、メタナイトは外伝作品までになると流石にこっちも把握できませんね。
>観空
シリーズ長いだけあって、結構色々出てるし今プレイする手段があんまりないソフトもあるしねぇ。
移植どうですかHAL研さん。
>紅桜
やるのも簡単ではないらしいがな。
エフェリンは、融合前から惑星同士がぶつかり合うくらい大きな次元の穴を閉じるくらいの力はあるか、確かに。
>シリアル
よく考えるととんでもない規模ですよね。
……ポップスター側は、瓦割りミニゲームでほぼ真っ二つレベルまでヒビ入れられたりで日常的に虐待されてる気もしますけど。
>観空
アレはまあミニゲームだから……うーん?
と言うかソレを言うとわにゃもあのくらいはデフォで出来るってなるような。
>紅桜
考えてはいけない事だろうな、多分。
で、そう言えばあつ森アプデにぽこポケに、また忙しくなる時期が近付いてるな。
>シリアル
こっちは何とかレッドデッドリデンプション2を終わらせたので、少しは余裕出たでしょうか?
>観空
うーん、出たような出てないような、色んなゲームやってるとどうしてもねぇ。
仕方ないのでこっちから出して栄養補充してがんばる(むにむに
>紅桜
……何も関係ないような気もするが、まあ良いか。
>シリアル
気持ちいい、に勝る事はない気もしますね。
>観空
同意の上、合法なので何も問題は無いからねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
プラモとか、そう言うのに武器を持たせるのってちょっと難しいのはやっぱりあるよね~。
>モーシル
長物、重量物であればあるほど手や肩、全体のバランスの負荷が掛かるのはよく見てますからね~。
大剣持ちのプラモ手元にありますけど、持たせると格好いい反面どうしても偏りが出ますからね~。
そう言えば、カービィハンターズでは跳び回ってたなアイツ。
根っこを足代わりにして、こうピョンピョンと。
尚、実際はドスンドスンだった模様。
レオンのソウルは、表で何か有りそうだけど無いのねって思った所に配置されてたりも。
咄嗟に思い出せるのは、大岩が転がって来て空いた穴の中、ですかね。
収集済みかを教えて貰えたのは、かなり助かりました。
どのエリアで取り逃したか分かるかんな。
カービィ2や64も、跨いで持って来る方式だったぜ。
特にカービィ2だと一部で、凄く難しい作業が有ったりするみたいです。
ヒロトさん、当時は収集してたみたいですけど。
でも、ラスボスで負けて未クリア。
作品の移植、DS系統は大変そうだなと思ったり。
一応、DS作品でも移植やリメイクされてる作品は有るから大丈夫じゃない?
HALさんがその気に為れば、何れ出て来るかもよ。
実際、Wii時代の作品が出ましたもんね。
ポップスターは、あー、、長年の侵略や騒動で慣れてますから。
呆れ返る程に平和な国プププランドのある星なんだがなあ……。
あ、あはははは……。
えっと、あつ森のアップデートには早速手を出してましたね。
ん、取り敢えずはホテルだけ。
他の要素については、じっくりと進める予定。
ぽこあが出たら、ソッチ優先に為るだろうね。
ヒロト、複数のゲームを同時には出来ない人だし。
ログボ(タヌポートアクセス)だけは切らさない様に気を付けないとなあ。
あっ、観風には毎晩手を出してるから問題無し。(するり、さわさわ)
ぁん♪(ピクン)
出してるというか、忍ばせるというかー。(もじもじ)
ふふ、丁度良い場所が有るからね。
おっと、何か引っ掛かったぞー?(もにゅもにゅ、こりこり)
あっ♪ あっ♪ ああっ♪(ビグンビグンビグン)
はいはい、そのまま忍んで別部屋まで移動して下さいねー。
重量とか保持力の問題も有るよな。
ヒロトの場合はSDだから、そこまで悩む事は少なかったけんが。
大型武器をテーマにしたシリーズも遊んでましたが、ソレ以上に削れの方が辛かったらしいです。
当時のリアル体型な144分の1キットではポリキャップと同じ素材の手が入ってて、ちょと羨ましかったって言ってました。
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