作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2026年分の散財の記憶■ ・3月 電子版 1日外出録ハンチョウ 22( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) ・2月 Switch2 ぽこあ ポケモン DL版 Switch ポケットモンスター リーフグリーン DL版 Switch スーパーボンバーマン コレクション DL版 ついなちゃん御朱印(鬼門ver.裏鬼門ver.2枚セット) ・1月 電子版 架空軍の上司と部下 1 (いくたはな) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・2月 ・放送開始 超宇宙刑事ギャバン インフィニティ ・放送終了 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・・1月 ・放送開始 ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ(2026) 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・放送終了 ウルトラマンオメガ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
コッチは無事に、0時からプレイ開始。
いやあ、楽しいねえ。
この世界に何が起きたのかも、気に為ります。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
私が育てましたの生産者表示みたいな感じで。
私も良くやるし。
>紅桜
毎晩やってるようなモノだろう、ソレ。
カービィの食い方についてはゲーム中に一々丁寧に食事されてもアクションゲームなのに時間を食うし、丸呑み状態と考えた方が良いだろうか。
>シリアル
テンポ的な問題ってやっぱりありますしね。
まず口が無いキャラがご飯食べてる時もありますし。
>観空
わにゃとか確かに口が無いのにご飯食べてる時あるしねぇ。
そんでポケモンは来ましたねー。
>紅桜
来年だが、今から楽しみだな。
移動に関してはその場で呼び出せる、ライド専用ポケモンとかが出てくるのだろうか。
>シリアル
結構前からそう言うのが多いですからね、戦闘はしないけど移動で力を貸してくれるポケモン。
アギャッス達はちょっと事情もあって少し別でしたけど。
>観空
アレは託された&リハビリみたいな所あったからねぇ。
んでコレクション系、やっぱり他のゲームも便利機能追加されてると。
>紅桜
特にセーブ周りは昔のゲームではかなり重要だろうな。
詰みセーブも減らせるし、データが勝手に消えるのも防げるし。
>シリアル
その二つがかなり凶悪な時って度々ありますからね、昔のゲーム。
>観空
カセット内のセーブ用電池を取り換える技術が必要になってくるとかそう言うのもあるからねぇ。
ポケモン金銀みたいなのだと時計用の電池もあるし。
>紅桜
時間のギミックを使ってるゲームはそう言う問題もあったからな。
>観空
今でこそ気にしなくて良くなった問題だけど、昔はソレで困る事も度々あったからねぇ。
こっちを弄る時は細かい事は気にしないし、覚えさえてる事もずーっと忘れないから良いんだけど(むにむに
>紅桜
そう言うのを考える暇がないくらい弄られ続けてるしな。
>シリアル
私たちに余力があるなら、観空も余力がいくらでも湧きますからね。
>観空
吸える事に重点置いてる体質なモノでねぇ、元気元気。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
そっちも小型化すると、やっぱり減っちゃうギミックはあるんだね~。
>モーシル
稼働周りは特に問題出そうですもんね~。
所でカプセルは、昔ながらのガチャポンの100円くらいのサイズでしょうかね、やっぱり?
私はマークとか宣伝文句とかも書き込みがち。
膨らみの他には、窪み近くにも。
い、言わなくて良いってばあ。(むぎゅぅ)
コホン、コホン。
ゲームのキャラだと、ヨッシーも一口で食べちゃう人でしたね。
アッチは舌でペロリだな。
甲羅や金属類みてえなのは、暫く残るみてえだけんが。
ポケモンにも、丸呑みキャラが増えましたね。
そんな訳で、ぽこあポケモンをプレイ中のヒロトさんです。
いやあ、恐ろしいレベルで時間が溶ける!
面白いなあ、コレ。
尚、街をどう整備しようかはお悩み中。
新世代の移動手段、いよいよ本格的なライドポケモンの出番かね。
レッツゴーの相棒枠宜しく、あの個性的なピカチュウさんが秘伝枠かもしれませんよ?
その場合、何となく初代オマージュで自転車の復活とか有りそうだなって予想してます。
最近の初代推しを考えると、有り得るっちゃ有り得るかもな。
……でも風にしろ波にしろ、自転車乗り回すには難しい気もするぜ。
大自然を走るなら、ライドポケモンさんの方が頼もしそうです。
と言いますか、一体で複数の移動手段を賄えたアギャッスさん達が万能過ぎますね。
終いにゃDLCで新能力まで引っ提げて来るんだもんな。
で、ソフトの電池交換なんて方法を知ったの、私は大人に為ってから。
そもそも、電池が入っているって知ったのも結構後です。
スケルトンソフトで内部が見えたりもしましたが、そもそも入ってると思ってなかったので気付きませんでした。
その辺りの興味とかは、湧かなかった人?
ん、中身が格好良いとは思ったけど、細かい仕組みまでは理解しようとしなかった。
ああ、観風については隅々まで調べて、ちゃんと何を内部に入れても大丈夫かを理解してるから、安心してね?(むぎゅぅ、なでなで)
あぅ、そこは、信頼してるよー?(もじもじ)
はいはい、ここで実演とかはしなくて良いですからねー?
可動軸の仕込みに、どうしてもスペースが必要だかんな。
得物が掴める可動爪の手とかも、初代可動コスモだけだぜ。
腕への接続方法を磁石に代えたのも、それが理由でしたよね。
カプセルのサイズは正確に一緒か分かりませんが、低価格の商品に使われてる小型カプセルを想定してます。
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