作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2026年分の散財の記憶■ ・3月 電子版 1日外出録ハンチョウ 22( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) ・2月 Switch2 ぽこあ ポケモン DL版 Switch ポケットモンスター リーフグリーン DL版 Switch スーパーボンバーマン コレクション DL版 ついなちゃん御朱印(鬼門ver.裏鬼門ver.2枚セット) ・1月 電子版 架空軍の上司と部下 1 (いくたはな) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・3月 ・配信作品 サイボーグ009 THE CYBORG SOLDIER ・放送終了 東島丹三郎は仮面ライダーになりたい 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・・2月 ・放送開始 超宇宙刑事ギャバン インフィニティ ・放送終了 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・・1月 ・放送開始 ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ(2026) 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・放送終了 ウルトラマンオメガ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
私信終了後に、ぽこあクリア!
話には聞いてたけど、良いED。
本当は最後の街を環境MAXにしてから挑む予定でしたが、やっちゃいました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
食事はやっぱり体力に影響出ますからねぇ。
こっちのスタミナ料理はこっちで用意してもらってるけど。
>紅桜
多分ワシらのアレの事だろうな。
それはともかく、確かに飲み物で初代から回復してたな。
>シリアル
人もポケモンもどっちも行ける飲み物ですよね。
効率良いんですけど買うのが手間でしたっけ。
>観空
一つずつ買う手間がねぇ。
そもそもそんなに回復薬系使った覚えもあんまりないけど。
>紅桜
縛りプレイでもないと道中拾える分で賄えるのはあるしな。
ドーナツの方は、確か8個入り+1とかあったな、最近。
>シリアル
アレ一袋で半日余裕で持ちそうですよね。
ポケモンたちの生息域は、水で囲む、天井を付ける、溶岩で囲む、乾燥する石を置くとかで区分けしてますっけ。
>観空
あとは家具置いておけば結構ガンガン生活レベル上がるからねぇ。
あ、あんまり溶岩起きまくるとかすると地表なのに画面エフェクトがメラメラしてくるって言うのは確認。
>紅桜
ソレで暑いのが苦手な子以外に特に悪影響が出るとかは無いが、目で見て環境が分かるのは少し面白かったらしいな。
カイリューの滑空は、覚えると便利だからなアレ。
>シリアル
移動自体が速いようなので、平地でもジャンプして変身して移動と言うのもありますからね。
観空の場合は既にリフトで移動しそうな間をブロック置いて繋げてたので、行けない場所に行けると言う感じは薄かったみたいですけど。
>観空
マイクラやってるとその移動方法で良いやってなりがちでねぇ。
で、こうやって変な進行してるとイベントフラグがおかしくなるって言う。
>紅桜
まあ一度クリアしてるからその辺多分もう大丈夫だろうがな、旦那様は。
それで、模型店は確かにもう見ないな、個人でやってそうな玩具屋はほぼ全滅か。
>シリアル
そもそも個人経営のお店自体がもう絶滅寸前みたいな所ありますよね。
>観空
このご時世、なかなか大変なんだろうねぇ。
変わらない安定感が欲しいので、今日も安心のために弄り(むにむに
>紅桜
ワシらは安心と言うか、平穏とかからは引き離されるプレイだがな。
>シリアル
その辺も同意済みなんで良いんですけどね。
>観空
そうじゃないと危ないプレイなのは自覚してる、OK貰ってるからもう止めないけど。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
合わせ目消しは、やり方は知ってるけどやった事はないって感じだっけね~。
>モーシル
あんまり器用じゃないのを自覚してるので、やったら酷い事になるの分かってますからね~。
あ、中身が詰まってる方が頑丈になるので、重量バランスをクリアできるならなるべく埋めた方が安全でもありますよね~。
ふふ、スタミナ料理を出す日の観風も、これまた可愛くってねえ。
子供達の前なのに、少し赤面しちゃっててー。
もー、言わなくて良いのー。(むぎゅぅ)
飲み物系最大の難点ですよね、買い難さ。
何処かのシリーズで、モーモーミルクを纏め買い出来た時は感動しました。
他の飲み物も、デパートなんだから箱売りしてくれりゃあ良いんだけんな。
ドーナツは、丁度そんなシチュの漫画を読んだ影響も有ったぜ。
えっと、ドーナツを一回の食事で10個食べられるかって話でしたっけ。
その漫画の人は、食べ切ってましたよね。
ん、子供の頃に夢見たシチュを果たし、その後の映画は寝て過ごす。
私は無理せず、分けて食べる。
尚、御飯系は割と限界まで食べちゃう人ー。
ぽこあはビル完成させたんで、浮島の環境レベルをMAXにしてから最終ミッションに挑む予定~。
潤いや温かさについては、水源や温泉スペースを作って対応してましたね。
あっ、ポケセンの有る浮島の明から様にビルの浮島とリフトで繋がりそうな場所、ヒロトは早々に自宅にしちゃってました。
よりにもよって、なんでそこにしたんだかな。
対して面積も無えから、家具置くのも一苦労だろうに。
いや、高くて目立つから丁度良いかなって。
ブロック足場での移動は、この手のゲームあるあるさなあ。
繋げる大変さを考えると、リフトを置いちゃう方が楽な気がします。
ヒロトさんも、ギャラドスさんを元の島からポケセンの島まで連れてく時は、リフトとエレベーターを活用してましたね。
ソッチの島に生息地を作って待ってたのに全然出て来なくて、遠出したら向こうの島に居てズッコケたという、ここだけのハナシ。
本来はあそこで火を点けて生息地にする流れだったのかな?
ロコンかキュウコンを呼び出す流れだったのかもしれません。
尚、前者は夢島経由で手にした浮島の土を使って、既に最初の街に呼び出し済みです。
お陰でビル完成後にキュウコンが来るまで浮島では溶鉱炉を使えなかったという、自業自得な出来事も発生してたり。
観風がここまでエッチに育ったのも、私が手を出し続けた結果ー。(むぎゅぅ、さわさわ)
んああっ♪(ピクン)
手、だけじゃないでしょー?(もじもじ)
ふふ、そうだね。
そんな訳で、今日もジックリ色々と。(かぷっ、こりこり)
~~~~!!!!(ガクガクビグンビグン)
はいはい色付くのは別部屋で愉しんで下さいねー。
ヒロトもピンが固く無けりゃあ、やんなかっただろうな。
ソレを解消するのが理由で、初めてプラモ用の接着剤を買ってたぜ。
強度の問題だと、腕の可動軸に一番悩まれてましたね。
当時のキットはプラ棒をポリキャップに差し込む形だったので、根本からポキリと逝く事が多かったみたいです。
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