作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2024年分の散財の記憶■ ・3月 Switch用ソフト スーパーガチャポンワールド SDガンダムX ダウンロード版 ・2月 ネトゲ戦記(暇空茜) ミニプラ シュゴッド合体シリーズ04 キングコーカサスカブト & ガーディアンヘラクレス らいか・デイズ34(むんこ) 新仮面ライダーSPIRITS 36(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ・1月 新仮面ライダーSPIRITS 37(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) Nintendo Switchソフト開幕!!パドックGP
■2024年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・3月 ・新番組 爆上戦隊ブンブンジャー ・・1月 ・映画 劇場版機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM ・新番組 ウルトラマンニュージェネレーションスターズ 勇気爆発バーンブレイバーン 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・放送終了 ウルトラマンブレーザー ・・去年からの引き続き ウルトラマンブレーザー ブルースワット 秘密戦隊ゴレンジャー
ニコ生のTSにて、国会の証人喚問を視聴中。
TVの報道でカットされた部分、多いなあ。
何だ彼んだで、人並みには注目してる案件です。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
どもども、ありがとさんです。
おー、ソースの代わりに塩とマヨネーズが掛かってるんだね。
美味しい~♪(もぐもぐ)
>結月ゆかり 通常
何度かテストは重ねてますが
思うようなデータが得られたり得られなかったりと
不安定の状態のようです。
パーツごとの可動テストなので、それが全体になった時に
フィードバック制御も含めて処理できるかどうかという
問題も少々あるようです。
>ルカ姉
稼働するだけなら問題はないようですが
それが実践等を交えると各所への負荷や
制御などもどう動くかは何とも言えないようです。
機動性を重視したフレームなので
関節部の不安は残るようで。
>ジュディス1
被弾しても貫通するような薄っぺらい装甲はしないけど
軽量かつ耐久性のある素材を見つけるのは難しい模様。
柔軟性のあるモノを使ってるけど、ある程度の重量は掛かるのが難点で
内部スラスターなどで補強は掛けるって感じ。
むう、未だ試行錯誤の繰り返しって感じなんね。
コッチと同じですね。
コホン、コホン。
で、タイムの方はどう為ってる訳?
頭部と四肢を小型化させた結果、今度は胴体も幅詰めする必要が出来たとかで、色々と弄ってるみたいです。
私が観た時は、腰が胴体から離れて二分割されてました。
ふふ、その段階は超えたよ。半分に割って幅を詰めてから再接着。
両足裏の磁石と金属製本立ての御陰で、バランス取りが楽に済んだべ。
両足の短縮化の時も、同じ理由で助かってたな。
えっと、それで今は?
現在は、両腕を接続する為の凸部分を接着する所です。
……そして余談ですが現在のヒロト、接着部分を彫刻刀で平にしていた際に手を滑らし、指を負傷してます。
えー!?
めあー!!
おやおや。
下手を打ちましたか。
はは、御陰で赤い塗料代が浮きそうだよ。
使わないけど。
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