作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2025年分の散財の記憶■ ・6月 小森さんは断れない! 13(クール教信者) 名医が太鼓判!ごっそり内臓脂肪が落ちる本 ・5月 1/32 ミニ四駆シリーズ No.24 ファンブルン(EZシャーシ) 知恵のハート 知恵の輪 Nintendo Switchソフト メダロット クラシックスプラス カブト DL版 レコチョク ハッチ大作戦(ジンギスカン) タミヤ いぬ ぶた(レッド) タミヤニュースVol.673 ・4月 あきらかに年齢を詐称している女子高生Vtuber2(なまず) 予約 真田魂5(重野なおき) 予約 軍師 黒田官兵衛伝7(重野なおき) ・3月 新仮面ライダーSPIRITS40(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ポヨポヨ観察日記+(樹るう) レコチョク TABOO NIGHT XXXX(QUARTET NIGHT) レコチョク 遥かなる宇宙(井上和彦) VIVID VOICE PARTY3(アンソロジー) 風都探偵18(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・2月 Redmi 14C Redmi 14C手帳型ケース ずんだもんTV!1(原作:ずんずんPJ、作画:卯匡) ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版 メカニックダイナソー ブラキオサウルス 組み立てキット 恐竜A 信長の忍び22(重野なおき) 殺っちゃえ!! 宇喜多さん2(重野なおき) 雑兵めし物語3(重野なおき) 怪盗ジョーカーEncore(たかはしひでやす) 100⽇後に死ぬ×(バッテン)ネズミ(きくちゆうき)
■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・7月 ・放送開始 ウルトラマンオメガ ・配信作品 ルパン一家勢揃い ・・6月 ・配信作品 ウルトラマンオメガ直前スペシャル LUPIN THE IIIRD 銭形と2人のルパン ・放送終了 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・・4月 ・放送開始 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ・配信作品 映画ドラえもん のび太の月面探査記 ・放送終了 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ・・3月 ・放送終了 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・・2月 ・映画 ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク ・放送開始 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・配信作品 劇場版シティーハンター 天使の涙 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEスターリッシュツアーズ ・放送終了 爆上戦隊ブンブンジャー ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
PSPの話題が出たんで、久々に「ウンナンの気分は上々。」SPを観てたり。
こーゆーノリも懐かしいよなあ。
レギュラー放送時代にも、ガッツリとハマってた番組です。
冒頭のダイジェストにも、チラホラと覚えの有るシーンが。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
>はぐれ (ーー;)
単に情報量が多すぎで処理しきれないだけか。
>鈴奈 (ーー;)
色々考える間も無く、正解(?)を出すようなペースだからねぇ。
>みけ (^^;)
それはちょっとキツイにゃ。
>鈴奈 (ーー)
尚、感動のラストを見るには、アマプラ環境以下略。
>みけ (^^;)
こっちは、別の意味で重い話かにゃ?
>はぐれ (ーー;)
ノーコメ。
>鈴奈 (ーー;)
5番勝負はまったくで。
制作陣は、確か、メインの脚本担当がモロだったような覚え。
監督も当たりだったような気もするけど、そっちは微妙。
>はぐれ (ーー;)
発表会は、「脚本 ~」って出た時の視聴者コメが急に不穏になったからなぁ。
※下手すると、(悪い意味で)荒れる勢いだった>不穏
>みけ (・・)
個々は問題なかったのかにゃ? >ゴースト
>鈴奈 (ーー;)
そー。
個々のキャラは、ほんと良かったんだよねぇ。
※御成は正ヒロイン、異論は認めないw
只、話がよく分からんせいで、作品評価が良くないだけ。
>はぐれ (ーー;)
どさくさに何言っているんだ。
まぁ、間違ってないからいいけど。
>鈴奈 (ーー;)
ゴーカイジャーは、もう、そんな前になったのね。(; ==)
>はぐれ (ーー;)
色々グッサリくるなぁ。
接続の方はちと調べたけど、ケーブルは駄目だった。
※無線ミラーリングだけ
>みけ (・・)
?
>はぐれ (ーー;)
持っているのが、単に安価スマホなせいなだけで、ソレ以上も以下も無い話。
>鈴奈 (ーー;)
ゾイドは、何とも言えない。
>はぐれ (ーー;)
そもそも、ミリしらなくらい、やってないからなぁ。
>みけ (・・)
緑色の弟はいつまでにゃ?
>鈴奈 (ーー;)
そっちは、後1ヶ月だけ。
ソレを過ぎたらゲーム自体が出来なさそうなんで、なんとしてでも状態。
尚、違いは見た目だけw。
※性能差が出るのはマリオ2以降だから
>はぐれ (ーー;)
8-4の方は、通常でも(マリオ1内では)難易度最高なステージだからなぁ。
>鈴奈 (ーー;)
そだね。
TIMEが200しかないし、ループ回避が全部 特定の土管に入る事とか、色々盛り込んでいるからねぇ。
それで、最低でもデカマリオ、できればファイヤーのままクッパのところまで行かないと、ほぼ詰みだからねぇ。
ギャバンの終盤で驚いた事と言えば、次回作(シャリバン)の主人公がゲストとして登場した末に、最終回で宇宙刑事として助けに来る所も。
仮面ライダー第100話の流れを、実際にやるとはなあ。
マジンガーZの最終回みたいな流れですけど、あくまでゲストでマクーとの決着自体はギャバンが付けてるのが良いんですよねー。
ちなみにギャバンの視聴ですけど、ヒロトはTTFCでも視聴可能です。
過去の東映ヒーロー作品については、概ね見放題ですよっと。
それと、ニコニコの有料配信でも可能だそうな。
下の話題で思い出したけど、2011年の頃はニコ動で有料配信を買って観るのが普通だったのよねー。
あー、そうだっけ。
同じ頃に地デジが始まって、テレ東放送のアニメが観れなく為っちゃったんだよな。
確かイナズマイレブンGOとダンボール戦機は、ニコニコの配信で観てましたね。
色々と懐かしいです。
そんでセイバーの方は、今回の暴走形態をどう畳むかが評価の天王山だぜ。
あのね、禁断の本でね、変身しちゃったの。
がおーってしてたー!
がおー?
がおー。(ビシッ)
似てないー。
こんな可愛い暴走なら、大歓迎ね。(むぎゅぅ、なでなで)
御成は、平ジェネでも頼もしかったわ。
あはははは、、あの檀黎斗さんを、見事に説き伏せてましたね。
流石は住職代理さんです。
あの時はEDまで、住職代理じゃ無かったけどな。
ゴーカイジャーでもう1グサリだと、ルパト終了後にやった戦隊バトルすら2年前。
おやおや。
未だPSPで録画をしていた頃ですね。
PSPに残してる中では、最新の作品みたいです。
ゾイドは、詳しい人?(むぎゅぅ)
子供の頃に、アニメに大ハマリした人。(むぎゅぅ、なでなで)
その時に模型の方も何か作った筈だけど、、流石に、覚えてないなあ。
ワイルドに為ってからは、サソリのゾイドを一体だけ買ってましたね。(現在、消息不明)
さて置き、8-4の難しさは、向こうの言う通りで。
ループ後の水中も、時間が減ってる中だと非常に辛たん。
コインも時間も潤沢な中盤辺りで来てくれれば、クリアの可能性が有るんだけどなあ。
まあ、やってりゃ何時かは来るんじゃね?
それでクリア出来るかは、知らないけんが。
そんな訳で、プチブロックを追加購入して積んでたり。
にゃー……。(むぎゅぅ、すりすり)
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
コンシューマ版のマイクラのセーブデータはブレワイ形式みたいな感じなんですねぇ。
>紅桜
アレも分けてセーブされるしな。
宝の地図は……と言うかマイクラ全般の仕様かバグかは分からんが、ああいうランダム生成のゲームは要素が絡み合うから何が起こるか分からんな。
>シリアル
大体こう言うのがある、と言うのは分かっても確実かどうかは分かりませんからね。
所でSDガンダムって人が乗ってたりするんですかね?
>観空
どうなんだろねぇ、アレ人間パイロットとか見た覚え無い……と言うか作品を見た事無いから当然だろうけど。
でもたまーにプラモに付いてくるパイロットミニフィギュアとかが一切無いみたいだから、自立行動してるのかねぇ。
>紅桜
機械生命体みたいなものかも知れんな。
無論単純にSDの見た目になっただけのガンダムだとパイロットは普通に乗ってるが。
>観空
ついでにSD体系でも更に別のシリーズがあるみたいだから地味に複雑ねぇ。
んー、にしてもどうせ作るならディティール凝縮されてるのが作りたい気分だけど、SDでそう言うのあるかしら。
>紅桜
造形は細かくても、装備はごっちゃりし過ぎないのが良いと言う面倒な注文があるからな、旦那様。
普通のユニコーン辺りは武装がシンプルながら機体は分割面が多く、ディティールが詰まってるから好みではあるが。
>シリアル
2号機3号機辺りのRGも欲しがってますが、今売ってないんですよね。
特に3号機は限定品みたいですし。
>観空
おかげで中々見つかりそうにないねぇ。
2号機はまあ最悪通販で良さそうだけど。
>紅桜
一般販売だしな、追加パーツは別だがそこまで欲してはいないし。
>観空
本体より追加パーツの方が高いって現状だからねぇ。
あ、こっちはどういうパーツ追加しようかしら(むにむに
>紅桜
……付けられる物は大体決まってるが、どういう組み合わせかは種類あるな。
>シリアル
全盛りとかやられる時は結構大変ですよねー。
>観空
準備も後片付けも手間掛かるけど、その分効果高いよねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
本体の重量があると、関節部分の負担も気になるよね~。
>モーシル
一応そう言うのを補佐してくれるアイテムもあるみたいですけど、頼らず済むならその方が良いですよね~。
カスタマイズ方法は、人それぞれー。
そんな訳で今日の観風は、弱い所への装甲追加で防御力を上げてたり。(もにゅもにゅ、ゆさゆさ)
あぅ、揺らさないで……♪(プルプル)
おっと、ゴメンね。
接続方法の関係で、反応速度も上がってるんだっけ。(するり、ぐにぐに)
んあっ♪(ビクン)
……防御力、下がってません?
ともあれマイクラのセーブですけど、確かに形式としてはブレワイと似てますね。
違うんは、セーブ枠の扱いだな。
ブレワイは細かくセーブが残ってるけんが、マイクラは一つのワールドに一つのセーブ枠だぜ。
なので、残るのはオートにしろ任意にしろ最新のセーブデータだけです。
マイクラのバグは、何か印象に残ってます?
んー、海底神殿攻略時に海へ砂を連続で落としたら、積まれずに砕けてしまった現象かな?
アレの所為で、攻略意欲が割とガッツリ下がった思い出。(グリグリ、ズッズッ)
あっ♪ それっ♪
グリグリ駄目ぇ♪(ガクガクガクガク)
無害な奴だと、ピースフルプレイ中に見付けた森の洋館で、攻撃して来ないヴィンディケーターに遭遇した奴ですかね?
アレは本当に謎でした。
村が無かった小ワールドで、唯一遭遇した人型モブっちゅう悲しみ。
と、武者と騎士のSDガンダムは基本的に生命体扱いだけど、例外も有ったり。
武者の場合、最も古い時代を舞台にした戦い(ムシャジェネレーション、キットとしては武者ターンエー辺り)では、人間がSD体型の武者頑駄無に搭乗して戦ってます。
その作品内のキットには、パイロットのミニフィギュアが付属してますね。
この辺は、Gジェネの影響も有ったらしいな。
それと両作品にも、武者や騎士の頑駄無達が搭乗する人型兵器が登場するぜ。
ガンダムが、ガンダムに乗るんですよね。
そうそう、騎士側だとSD体型の機兵がメインで、武者だと人型、、つまりMS体型も再現出来る人型兵器や城が出てたりするんよ。
加えて武者頑駄無には、人工的に作られた鉄機武者なんて存在も居たり。
ちなみに闇丸さんは鉄機武者の手足と組み替えていたので、ライダー宜しく改造武者の設定でした。
で、ディテールの詰まったSDだと、、最近のクロスシルエット辺りは中々だと思います。
関節パーツの選択で、体型も選べる優れたシリーズ。
コッチにもユニコーンが出てるけえ、興味が有ったら是非ー。(ぐいぐい)
はひ、はひ、ひぃ……♪(ピクンピクン)
ふふ、観風はそろそろ限界かなー?
……このまま追加パーツを強引に取り外したら、どんな可愛い反応を魅せてくれるんだろう。(コンコン)
ひっ、駄目♪ 許して下さい……♪(プルプル、スルスル)
と言いつつ、随分と期待してるみたいだけどー?(がしっ、ぐりぐり)
~~~~っ!!(ガクガクブルブル)
はいはい、期待に応えるなら部屋を移動してからにして下さいねー。
プラモの追加パーツは、強引な取り外し注意だぜ。
さて置き、タイムの場合は全身がパテ塗れな影響も有るんだろうな。
あはははは、、プラスチックよりも、確実に重たいですからね。
しかも手足に磁石装着用の鉄球も組み込まれてますから、殊更です。
そんな訳で、久々にプチブロックを弄ってたり。
技術もですけど、作りたい物に対してブロック数が全然足りてなかったりします。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
コンシューマ版……と言うか3DS版はセーブデータの保管は出来るんですかねぇ?
>紅桜
オートセーブと個別セーブが別枠のパターンとかだろうか。
で、トライデントより先に宝の地図を頼りに宝探ししたが、何とか見つかったな。
>シリアル
海洋の心って言うアイテムが手に入りましたけど、これをフル活用するのに更にアイテムがいるみたいですね。
>観空
こうしてやってみたい事が増えるんだろうねぇ、トライデントも同時にそろそろ探したい気分。
ポケ戦は結末を知った分、昔見た時以上に無常感凄い。
>紅桜
皆が良かれと、最善だと思って事をなしてもそれが最良の結果を生むとは限らんな。
SDの世界観は全く知らんが、出世とかするのか。
>シリアル
SDでもリアル頭身の機体をそのまま縮めただけのと、何か別の作品展開してるらしい扱いのSDで分かれてますね。
>観空
後者は物凄いごってりパーツだなぁって、パッケージ見て思ったそんな気分。
武装はー……むしろ動かす時には邪魔に感じちゃうから、解除してる方が多いかも。
>紅桜
フルアーマーユニコーンを武装まで含めて全部作っても、結局手元では素体だけで置いてあるしな。
手元が暇になったら手に取って手足動かしたりして遊んでるか。
>シリアル
HGのユニコーンもいくつか組んでましたけど、そっちは関節が細くて壊れそうなのでRGの方ががっしりしてて安心できるんでしたっけ。
>観空
そんな感じ、とは言えRGは肩の関節がやや硬すぎて結局ちょっと気遣って動かす必要はあるけど。
こっちは自由に動かしたり、固めたりするけどねぇ(むにむに
>紅桜
……あと何か付けられたりな、搾る物とか。
>シリアル
慣れましたけど、刺激はやっぱり強いですよねー。
>観空
搾られてる姿を見るのは捗るねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいー。
関節に関しては模型コーナーでそう言う単体のパーツはよく見た事あるけど、買った事は無いみたいだね~。
>モーシル
最近、プラモとか玩具はガシガシ動かしてこそって感じになってて塗装とかするよりそっちメインになっちゃってますからね~。
と言うより昔がそうだったので、また元に戻った感じでしょうね。
装備品を色々と変えてみるのも、愉しみの一つさねえ。
そんな訳で今日の観風は、下着の代わりにインナースーツを装着した上で吊り下げ拘束中~。
あぅ、、サイズが少し小さいから、この体勢だと、食い込みが……♪(もじもじ)
更に抱き締めるとー?(ぐい、むぎゅぅ)
ああっ!(ビクン)
装備が変わっても、やってる事は普段と変わってない気がします。
ともあれ、3DS版マイクラはオートセーブの他に、任意でのセーブも可能です。
セーブ枠自体は、オートも任意も同じ枠だぜ。
ヒロトも基本的には、オートセーブ頼りだったな。
ゲームを中断する時だけ、手動セーブしてました。
宝の地図については、無事に見付かったみたいで良かったですね。
ん、地図入手前に生成済みの地形には宝が出ないって聞いてたから、少し心配してたんよ。
SDガンダム作品での出世は後者、武者とか騎士の世界だと割と定番だったり。
へ、へー。(もぞもぞ)
武者頑駄無が次作で三代目頑駄無大将軍に為っていたり、その仲間の武者達が風林火山四天王に為っています。
主人公キャラが最終盤で大将軍に為るのも、割と定番です。
騎士世界でも、新しい鎧を手に入れてフルアーマー騎士やらバーサル騎士やらに変わってるぜ。
ヒロトが初めて触ったガンプラも、ソッチ側だな。
フルアーマーユニコーンも凄かったですけど、確かに武者頑駄無の装備も凄いですよね。
ヒロトさんの改造武者さん達は、基本的に徒手空拳派だったみたいですけど。
腕が普通のプラ製だったからか、武器の保持がグラグラしちゃうのが嫌でさ。
一時期はランナー製の棍棒を持たせたりもしたけど、最終的には徒手空拳化。
毎度御馴染みライダーと、当時のガンプラ漫画で登場するオリジナル主人公機が徒手空拳を使ってた影響も大きい感じです。
ブンドドもやってましたけど、両腕の関節破損には何度も泣かされてましたね。
足と違ってボールジョイントじゃ無かったから、遊んでると接続軸がバキっちゃうんだよ。
そう為ると胴体側の受け穴に残った軸の切除が大変な上に、当時は別売り関節パーツなんか知らなかったし修理方法も知らなかったから、腕パーツのキット買い直し。
あはははは、それは辛い。
それでも一昔前のポリキャップ未使用や全関節が軸接続のキットに比べりゃ、かなり遊び易かったんだけどな。
数年離れた後に触れたSD三国伝(2007年頃の作品)のキットには、体型に加えて関節系の変化にも驚いてたぜ。
お陰で闇さんも、壊れ難い新スタイルで復活出来たんよ。
当時の新型ポリキャップ(1998年の天星七人衆編キットから使われた物)が好みじゃなかった分、あの進化は嬉しかったっけ。
あ、あの、ヒロト……♪(もぞもぞ)
ふふ、ずっと足を擦り合わせちゃって、、もう我慢出来ない?(ぐい、くいくい)
あっ♪ あっ♪(コクコクッ)
はいはい、何処かにナニかを接続するのは部屋を移動してからにして下さいねー。
おい。
んでタイムの改造で関節パーツは色々と買ってたけんが、結局は今の(筒状の受けとボールジョイントのセット)で落ち着いた感じだぜ。
色々と使ってみて、サイズと保持力が一番合ってたみたいです。
……その一番欲しい関節パーツが近場だと売って無いらしくて、嘆いてました。
去年に予約したミニプラセブンガーが到着!
良し、ちゃんと工具不要だ!!
作成までのハードル、一つ下がりましたね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
>レイナ (・・;)
尺(※残り放送回数の方)が不足するので、急ぎ足展開せざるえない結果?
>鈴奈 (ーー;)
終盤だし、そうだろうねぇ。
5番勝負は、初見1回だと、1000%のやらかしがどーしてもねぇ。
>朱美 (・・)
文字通りの悪目立ち?
>鈴奈 (ーー;)
そそ。
ちなみに考察によると、お題全部、AI(→ヒューマギア)が苦手とするヤツだったりする。
>朱美 (・・;;)
主人公側は、最初から勝ち目を取るのが厳しかったのね。
セイバーの方は?
>はぐれ (ーー;)
ノーコメ。
このまま滑りまくって終了だったら、新作(※セイバー)発表会の時点で「約束されたオチ」になるからなぁ。
>鈴奈 (ーー;)
戦犯(※滑りまくったゴーストの制作関係者)を起用って時点で、不穏な空気になったからねぇ。>発表会
>レイナ (・・;)
最初から嫌な予見だけはあったんだ。
後は、残りの放送で、それを払拭出来るかどうか? だーねー。
>はぐれ (ーー;)
そー。
リアルタイムは、セッシャー1(※朝6時半)の時点で、半無理していたからなぁ。
ちなみに……(セッシャー1は)10年前。
※2011年
>鈴奈 (><) レイナ (><) 朱美 (><)
「「「ブフォ。」」」
>鈴奈 (ーー;)
やめろ、そのネタはマジで刺さりまくる。
>はぐれ (ーー;)
言っている俺も刺さるんだけどなぁ。
とりまぁ、録画環境バンザイ。
>鈴奈 (ーー;)
一応、生で見ていたけど、録画もしていたからねぇ。
TV画面の表示の方は、直可能?
※後年のタブレットは、HDMIケーブル(+変換コネクター)直で可能なのがあるから
>はぐれ (ーー;)
そもそも、可能かどうか見てない。
後、出来ても詰む。
>朱美 (^^;)
ガチで、画面争奪戦しているからねー。
※1つのTV画面をPS4とノーパソが取り合いしているところに、乱入するカタチになるから
>はぐれ (ーー;)
アズは、ヴィランとしては一番面倒なタイプ化しちゃったな。
>鈴奈 (ーー;)
そだね。
首領やリーダーとか、良くも悪くも目立つ位置に居ないのと、存在と危険性を知っているのは少数の関係者だけなんで、「大衆に紛れ込む」事には最善すぎるんだよねぇ。
>レイナ (・・)
雷のカースガノンは、うちでも苦戦するのをニヨニヨ待ちだけど、8-4はマリオ1?
>はぐれ (ーー;)
ゼルダは、本体入手時期未定のままだからなぁ。
>朱美 (^^;)
時間が短いし、ルートは覚えろ、要踏み台ジャンプとか、結構厳しいコースだよねー。
>鈴奈 (ーー;)
8-4は多分だーねー。
尚、踏み台失敗しても、時間的に不利なだけで、一応リカバリーは効くよ。
そのまま進むと、ループ起こして、やり直し可能だから。
>黒はぐれ (ーー;)
えっちな本は、まーな、で。
>鈴奈 (ーー;)
嫁で事足りるんでそんなに要らんというか、マニアックすぎて、ウスーイでもレア化しているからねぇ。
>レイナ (ーー#)
後半、おぃ。
ああ、物語の終盤でボイザー編に入ったって感じなんで、展開が急ぎ足とかじゃないんよ。
今の配信状況だったら、それぞれ一週間は余韻に浸れたのにって具合。
序盤で少し触れてから、長かったですよねえ。
残り3話って所での前後編で、ボイサー救出後、、別れを終えた烈さんは、マクーとの決戦に挑みます。(グッ)
観る時にはハンカチかタオルを忘れずにー。
5番勝負は、仕向けた時点で勝負が始まってたと。
その辺引っ括めて、ゼロワン側が粉砕出来てればなあ。
ともあれ、そう云えばセイバーの制作陣にゴーストの人が居るんだったか。
ゴーストの方も、序盤は敵対して来る青いライダーだったり終盤は話の展開が複雑だったりで、色々と大変だったな。
ヒーローとしての仮面ライダーゴースト自体は、タケルの性格含めてヒロトのお気に入りだぜ。
命、燃やすぜ!(ビシッ)
命、燃やすぜ!(ビシッ)
おー。(パチパチ)
ちあきもするー。(ビシッ)
ん、本郷さんも納得の良い子な上に、映画の客演でエグゼイド組の危機に駆け付けてくれた時の頼もしさが本当に好きでさー。
飛羽真も第一話で子供の相手をしてるお兄さんな姿が好きだったんだけど、以降はその手の姿がサッパリ無くて残念。
その辺は、コロナの影響も有りそうな気がします。
で、セッシャー1ってそんなに前でしたっけ。
そう云えば、結構前だったよな。
月日が流れるのって、早いよなあ。
……思ったより、ダメージは受けてません?
主題歌の”あの”フレーズは思い出した時に口ずさむけど、本編の方はそこまで観て無かったからなあ。
個人的には、ゴーカイジャーから10年って方がグッサリと。
更にデカレンジャーが17年前だって指摘されると、グサグサっと来ます。
10年後からも6年ですよ?
キュウレンジャーでの共演でも3年前ねー。
追い打ち止めてくれるー?
と、スマホも機種によっては直繋ぎが可能だけど、私の格安ちゃんは対象外。
おやおや。
なので無線でのミラーリングが必要なのでしたね。
PSPみたいな感覚で繋げられれば楽だっただけに、残念です。
それでSwitchのゲームですけど、さり気なく新しいのを買ってる件について。
えっと、散財の記憶に載ってるゾイドのゲームですよね?
最近アニメの方を観ているとは聞きましたけど。
いやあ、そのゾイドワイルド戦記で流れるCMが面白そうでさー。
同時期にキットの組み立て動画も観てた事も有ってゾイド熱が無事に再燃、、ゲームを衝動買いするのは久々かも。
じー。
コホン、コホン。
8-4はマリオ35での事なんだけど、、コースの難しさに加えて、そもそも遊べないって難点も有ったりして。
大体は来ないままクリアか、来ても制限時間が赤く為ってからですからねー。
一度だけクッパの前まで行けましたけど、そこで時間切れと為りました。
序盤で来られても、コイン不足でゲームオーバーしそうなのが辛い所だぜ。
ループのお陰で、生き残るだけなら粘れるんだけんが……。
むう、何とかサービス終了までには、緑の帽子を被ってみたいんだけどなあ。(全コースクリアでルイージ解禁)
パーンー♪ パーンー♪
ちあきこれー♪
おお、珍しいタイプのメロンパンやねえ。
バーガーみたいな形でクリームが挟まってるのか。
美味しそー♪
うーん、チアキちゃんにコレ一個は、ちょっと大きいんじゃないかなあ?
えー!
~?
~。
だってコレ、クリームいっぱいだよー?
チアキちゃん、クリームいっぱい食べたら気持ち悪く為っちゃうでしょー?
たべれるよー!
~。
~!
んー、そんなに食べたい?
たべたいたべたーい!
じゃあ、ママとハンブンコしようか?
それならオッケー。
うん!
~。
~♪
……で、そっちの二人は何してるのさ。
ああ、いや、クリームが潰れてないのが不思議で色々と見てた。
私達も、ハンブンコして食べような?
はーい!
*
良く見たら、クリームの周りが硬いプラ製フィルムで囲まれてました。
そんな買い物中の一コマ。
九識 年明け さき 年明け メア三姉妹 1月13日 如月ついな 節分 暮森チアキ 2月04日 東北きりたん 2月13日 アリス 4月 タイム 4月03日 ファル 4月05日 凜花 4月15日 アイリ 4月28日 楠木理香 5月23日 楠木れたす 5月31日 水谷みう 6月 シュリ 6月10日 暮森ロゼ 7月06日 びーちゃん 8月 翠 8月03日 雪姫 9月10日 風花&翔矢 10月02日 昇&日菜 11月09日 まこ 12月23日