作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2026年分の散財の記憶■ ・3月 電子版 1日外出録ハンチョウ 22( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) ・2月 Switch2 ぽこあ ポケモン DL版 Switch ポケットモンスター リーフグリーン DL版 Switch スーパーボンバーマン コレクション DL版 ついなちゃん御朱印(鬼門ver.裏鬼門ver.2枚セット) ・1月 電子版 架空軍の上司と部下 1 (いくたはな) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・3月 ・配信作品 サイボーグ009 THE CYBORG SOLDIER ・放送終了 東島丹三郎は仮面ライダーになりたい 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・・2月 ・放送開始 超宇宙刑事ギャバン インフィニティ ・放送終了 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・・1月 ・放送開始 ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ(2026) 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・放送終了 ウルトラマンオメガ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
なんか急に寒く為ってね?
オマケに雨だしさ。
あはははは、、東京では雪が降ると予報が出てますね。
>「にわとりRadio」さん
>
鈴奈 (ーー;)
あぅ。
>翠 (・・;)
おじちゃんは?
>鈴奈 (ーー;)
言ったら発狂するから、ノーコメ。
>ファル (・・;)
マッ~。
>はぐれ (ーー;)
ヒンジ(※蝶番)付けてパカパカ開閉じゃなくて、蓋がずれる方か。
でー。
>翠 (・・;)
はんそく。
>ファル (//・_・//)
マッ~。
>伊奈 (・・)
?
>はぐれ (ーー;)
クッキー捕獲するのに、身体能力大活用。
>伊奈 (・・;)
あ~。(察し)
>鈴奈 (ーー;)
イベントは、さっき言っていたけど、シェフィールド以外は全員確保なんだよねぇ。
>静音(ゲーム) (ーー;)
そうです。
建造は、月末まで休止で。
>はぐれ (ーー;)
月末は、瑞鶴とか暁とか、重桜で引き当てたいのが再配信されるからなぁ。
>鈴奈 (ーー;)
あー、そーいうのが控えているんじゃぁ、無駄に投資しない方がいいねぇ。
100個は……爆死した三笠&比叡の時がそのくらいだっけ?
>はぐれ (ーー;)
確か、そー。
>静音(ゲーム) (ーー;)
その2人が出なかったのが、割増しようと思った原因でもありますね。
後、比叡のCVのせいで、Reina姉の目が怖いのも追加で。
※「次回は、ガチで引き当てろ」って目で言っている
>鈴奈 (ーー;)
そこまでさせるって、中の人、誰よ?
>はぐれ (ーー;)
キタエリ。(喜多村英梨)
>鈴奈 (ーー;)
納得。
※他所で押しているNPCの中の人だから
>静音(ゲーム) (ーー;)
うちはLv100が居ないので、大講堂は只のSDラングレー先生の待機場になってますね。
※最高は、嫁(ノーフォーク)の98
>鈴奈 (ーー;)
まともに機能するまで、時間かかりそうだねぇ。
>伊奈 (・・;)
ハードは?
>静音(ゲーム) (ーー;)
回数半減の影響は、まだどちらとも言えませんね。
明石イベ絡みは「8-4クリアしてきて」に突入したので、手遅れも何もあったものじゃないですけどね。
>はぐれ (ーー;)
そも、明石イベは、一日二日で済まないのが混ざっているからなぁ。
だから、3回/日で日程が以前の倍になっても、だから何? なんだよなぁ。
>鈴奈 (ーー;)
そだね、(あ)せる必要無いイベだからねぇ。
えー。
はいはい、普通は大っぴらにするハナシじゃないんですから。
んー、飛行機型クッキーの航空能力、高過ぎたかなあ。
次に用意する時は、野生解放無しで捕まえられる程度に調節しとこう。(プルンプルン)
えー!!
めあー!?
ヒロトさんの腕がスライムに!?
あら、懐かしい能力。
セルメダルは出さなくて良いですからね?
ちなみにロゼちゃん達は、何だ彼んだで一機ずつの捕獲に成功してました。
まあ、虫取り網も装備してたかんな。
おやおや。
夏の公園でセミを追い駆けた経験が活きましたか。
スカイガオンとの鬼ごっこも、良い訓練に為ってそうです。
さて置きアズレンのハードモードですけど、一回で二枚の改造図が手に入るらしいので、手間的には改良されたと考えて良いのかもしれません。
建造の方はイベント時からの癖で、何も無い時でも3回やりがちさねえ。
それと先日、明石イベントを漸く終わらせたんで、また暫くはノンビリモード。
遠征でのレベル上げ&資源稼ぎの日々です。
それはそうと、比叡さんの声ってキタエリさんでしたか。
基本、無音でプレイするから知らなかった。
……主砲の外装で、フォークとか出てないかな?
その場合、相手はブランかホワイトハートね。
作品が違うぞー。
おやおや。
あ、今週の銀魂は休載か。
新連載には怪獣漫画、珍しいジャンルが来ましたね。
>「空の色」さん
>観空
……普段そんな恰好で私信してるのねぇ?
>紅桜
文字だけだと分かり辛いが、まあそれが平常運転らしいな。
ワシらはたまに揉まれるだけだが。
>シリアル
あー、えーと、GBのポケットカメラだったみたいですね、昔の携帯ゲーム機のカメラ。
>観空
コンビニとかで印刷サービスとかもやってたのは何だったっけねぇ……
十年以上の単位で昔になると流石に記憶おぼろげ。
>紅桜
遊んだこともないソフトだと余計にな。
で、ボクらの太陽は日光当てて何かしらチャージするゲームだったか。
>観空
確か仕様上一度チャージ完了すれば屋内とか日陰に入っても大丈夫だった……ような?
>シリアル
今でも日光の下の液晶は見え辛いですけど、昔のはもっと見辛かったでしょうからそういう方が良かったんですかね。
で、アズレンは今は貯蓄期間ですね。
>観空
そだねぇ、燃料使い過ぎず、まあ適当に使ったキューブやらなんやら溜め込む時期。
さー、ソレは兎も角こっちに溜め込んだのはこの後貰おうかねぇ(むに
>シリアル
うー、やっぱりそうなります?
>紅桜
そうなるな(むにむに
>リディ
相変わらず二人から攻められてるけど、それ以上はあっちでね~。
>モーシル
力関係の分かりやすさが出てますね~。
つ、常に開いてる訳じゃないよ?
……改めて指摘されると、ちょっと恥ずかしい。(もじもじ)
まあ、開くか閉じるかは兎も角、この枠では膝上抱っこがデフォさねえ。
ちなみに、着物も普段より裾短めの特別仕様なんで、閉じてても色々と見えるのは変わらず。(さわさわ)
んぅ♪(ぴくん)
えー、ミニスカなのは変わりませんが、子供達が居る時には普段用の着物ですから、御安心を。
コンビニでの印刷サービスは、64のポケモンスナップでしょうか。
あー、そんなサービスも有ったっぽいね。
私は利用しなかった筈、、ゲーム自体は、かなり嵌ってたんだけど。
てか、シールプリント機能付きのゲーム機とかも有ったよな。
普通のゲーム機ってより、玩具っぽい奴。
あー、はいはい! ルーピー!!
懐かしいなあ、アレも嵌ってたよ。
へー、そんなゲーム機も有ったんですね。
動物と冒険したりファッションを学んだりと、女の子向けのソフトが多いゲーム機でした。
で、ボクらの太陽ですけど、太陽光を予めチャージしておく事で夜間でもプレイが可能だったみたいです。
でも、敵ボスを浄化するには太陽光が必要なのか。
……おお、太陽光が強過ぎると武器がオーバーヒート!? 凝ってるなあ。(すりすり)
ぅあ、そこ、弄っちゃ駄目ぇ♪(ピクピク)
おっと、今日は観風もオーバーヒート気味かな。
部屋を移ったら、氷で存分に冷やしてあげないと。(するり、ぐにぐに)
~っ!!(ビクンビクン)
はいはーい、だったら早めに移動して下さいねー。
文字だけだからこその、惚気だよな。
あはははは、、映像付きだったら、アウトな光景です。
ちょっとあの合体ブロス、ふっ飛ばして来ます。
気持ちは分かるけど、落ち着きなさい。
……あの兄弟、本当に無事で居られるんかねえ。
どうにも、あの台詞がフラグに為っちまってる様な気が。
*
そんな訳で、ビルドの第27話を視聴。
え、粗筋と本編って繋がってたん!?
代表戦第二回戦はクローズチャージVSヘルブロス。ヘルブロスを見た戦兎が、ちゃんとバイカイザーを思い出してくれたのが何気にグッド。
そして序盤は圧倒されながらも、戦兎の為にと立ち向かい逆に圧倒してみせた力は正にヒーロー! 最後は相手の精神攻撃に敗れてしまうも、自分の負けを素直に受け止める姿も含めて、凄く格好良い締めだったぞ!!(この時の兄弟の顔が何気に良いんだよ、特に弟)
そんな中、一海は紗羽さんからの連絡を受けて単独行動中。
てか、一海の立ち位置って良いな。前回は戦兎の相棒ポジ的な事を言ったけど、龍我相手でも様に為る。頼もしい兄ちゃんポジ。オヤッさんの代わりにも為れる我等のカシラ。
で、遂に来た大将戦。ビルドVSローグ。
戦いながらの論戦が熱い。葛城巧の悪魔の科学者としての所業を間近で見続けた幻徳と、科学を平和の為に使い戦い続けて来た戦兎のぶつかり合い。おおう、難しい物言いだなあ。
どんなに葛城巧としての罪を叩き付けられても、戦兎はもう迷わないし怯まない。
例え葛城巧が悪魔の科学者だとしても、桐生戦兎である俺が止めると堂々と宣言! 良く言った! それでこそ仮面ライダービルドだ!!
しかし、スパークリングの力では歯が立たない。
この状況に、戦兎はハザードトリガーと、、新たに開発したフルフルラビットタンクボトルを使用! 真紅の鎧を纏う新たな姿「ラビットラビット」へと変身した!!(てか、この形式なら暴走ハザードフォームで勝てたんじゃね? ←前みたいに誘導出来ませんからねえ。 ←それで勝っても意味ないでしょうが。 ←知ってる×2)
ラビットラビット、ハザードフォームにウサギ型の装甲が追加装備される形の変身方法だったんね。ハザードフォームを制御するって部分が分りやすく伝わって来て良いと思う。何より格好良いし。
葛城巧でも制御出来なかった力を超える、新たな桐生戦兎の力でローグを圧倒するビルド。高速戦闘、格好良いなあ。
遂には必殺技の連撃でローグを場外に! だが試合は続行、更に紗羽さんの齎したラビットラビットのデータが難波会長の元へ、、てな所で今回は〆。
次回予告を見ると、紗羽さんは既に自身がスパイだって事を戦兎に告げてるっぽい? 案外、戦闘はAパート早々に終わって後は事情説明ってパターンも有り得そうかな。
ラビットラビットだー!
めあー!
予告に出てた新フォームの事だよね?
そうそう。
正当進化って感じの外見が格好良いんよ。
*
そんな訳で、ビルドの第26話を視聴。
紗羽さん、やっぱりかー!(いきなり終盤のネタバレ)
今回は久々に、初期を思わせるノリが前面に出てて楽しかったね。
最近はシリアスモードが続いてたから、良い息抜きに為ったって感じ。
総集編的な映像をバックに繰り広げられる、戦兎と龍我の掛け合いに笑った。美空のツッコミにも笑った。
戦兎が科学者としての面を久々に見せてくれたのも嬉しいね。そうだよ、君は天才物理学者なんだから、暴走する力は科学の力で制御してみせるんだ!
龍我と一海のやりとりは、やっと来たかって感じ。大切な人が消えてしまった者同士、思う所は有るんだろうな。
で、二人で特訓するって話に為って、、来ちゃったよ、盗聴器!
紗羽さん、やっぱりかー!(二回目です)
裏切り者って話が出て真っ先に疑ったけどさ、本当に紗羽さんかよ。
てか、戦兎はちゃんと対策してるんかな? 父親の名前に関する指摘は裏切りを勘付いてるって事だろうけど、マスターにスクラッシュのデータを抜かれた前例が有るからか、普通にデータを盗まれてる気がしなくもない。(戦兎さん、妙な所で抜けてますからねえ)
さて、東都と西都の戦争は3VS3の代表戦へ。
グリスが勝利したって事は、、いや、勝利は無理でも引き分けって可能性が有るか! 兎も角、頑張れクローズチャージ!!
……前回の感想でも言ったけど、戦兎と並び立つ位置に一海が来ちゃってる感じがしちゃってるから、マジで頑張れ龍我!!(他作品だけど、左之助って絶妙な立ち位置だったんだよなって染み染みと。 ←あー……)
てな訳で先日、ウルトラマンジードの劇場版を観賞。
詳しい感想は後日書くけど、独り立ちしたリクの焦りが、見ていて少し辛かったな。
ジャグラーさんに、思ったより長く出番が有って驚きました。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
>結月ゆかり 通常
こちらは前にお話したとおり、データ面での作業が主な状態ではあります。
フレームの改良/改善も引き続き行っているって状態ではあります。
>ルカ姉
機動型故にある程度の耐久性と軽量が必要ですから
そこらへんの調整が大変のようです。
間接ごとの補強は何とかなっているようですが、パーツ全体となると
骨が折れるようです。
>ジュディス1
そこらへんはトライ&エラーではあるから、仕方ないところはあるけど。
何とか持ち直したら、じっくりやりたいところではあるけど。
秘密基地の完成ー!
めあー!
動物マカロンも美味しく頂きましたが、子供達にはおうちの外箱も好評です。
早速、空港お皿の横に置いて遊んでるねえ。
さて置き私の場合は、データやら設計やらが出来ないってのも有ったりする。だもんで弄る場合は、どうしても実物が必要。
最近は何となくのイメージを描いてたりもしますが、その通りに行けた事は殆ど有りません。
そんな訳で現在ですけど、磁石から鉄球への移し替え作業は完了しました。
同時に、新造ボディの方にも鉄球の埋め込み完了。
正直に言うと、鉄球差し替え後の手足に違和感が出たんで、新造側へ移るかも。
ブレッブレじゃないの。
あはははは……。
一応、先行ボディの手足を新造するって選択肢も残ってるみたいです。
その場合、また暫くは待ちだな。(関節用のパーツが通販でしか買えない)
おやおや。
ガル君達も、関節には苦労なさられているみたいですね。
動くんだから頑丈さは必要だけど、だからといって重たく為っちゃ意味が無いからなあ。
あ、模型的な意味でなら「パーマネントマットバーニッシュ」ってニスが優秀らしい。
らしいって事は、ヒロト自身の使用経験は無し?
ん、評判自体は色々な模型系サイトで聞いてたんだけど、近場で売ってる場所が無いから買うとしたら通販でさ。
昔、BB戦士の関節を補強する時は、木部用ボンドを使ってたかな。
使い方が悪かったのか、上手く行きませんでしたけどね。
続いて瞬着も試してましたが、コッチも接着してしまい、失敗してしまいました。
確か、コスモ時代にも試した事が有って、それでも失敗してたんだよな。
現状の関節は特に問題無しだけど、緩く為ったらバーニッシュの方を試してみるか。
今度こそ、成功すると良いわね。
ソレ以前に、先ずは完成してくれないと話に為りませんけどねー。
今週のチャンピオンとセットで購入~。
イナイレ、懐かしいなあ。
カービィも二号連続で登場です。
それにしても大神博士、やっぱりゲスですよね……。
>「にわとりRadio」さん
>風花 (ーー)
おばちゃんもいっしょ。
※旦那返答時
>鈴奈 (ーー;)
はひ。
>珠美 (^^)
うーん、どうしましょうかね。
>はぐれ (・・;)
問題増えない方でよろ。
>スー (・・)
レーン式ってどんなのですかー?
>はぐれ (・・;)
さぁ? なんで、いつものグーグル先生やったら、普通に上開き(上蓋と下を蝶番でつないでいるヤツ)だった。
>鈴奈 (ーー;)
一通り作った後、横切りして加工やね。
バトルはノーコメで。
>風花 (・・) 珠美 (・・;)
?
えー。
>はぐれ (ーー#)
おぃ。
>鈴奈 (ーー;)
そっちは、マトが頭かかえっぱなしだからねぇ。
イベントは無情報でやるのもいいけど、一応、wiki確認はしておこうねーで。
>静音(ゲーム) (・・;)
デュークのドロ狙いは、B3より、D3の方が気持ち当たりやすいかも? ですけどね。
キューブの方は、建造をあまりやらずに、委託と日課報酬で溜め込んだ結果です、はひ。
それにしても、24個はさすがに……
>はぐれ (ーー;)
その前に建造を自重するよなぁ。
>静音(ゲーム) (・・;)
そうですね。
無理して回しても、大損するのを実証しちゃった身内が居ますからね。
>Reina(ゲーム) (・・;;)
あぅ。
>鈴奈 (ーー;)
B3進行度の方は、もーちょいかな?
>静音(ゲーム) (・・;)
そうですね。
後やる事は、B3を☆を3つにする作業と、補給くじ引き権利確保の為のボス撃破周回/毎日 だけですから。
>珠美 (・・;)
イベント自体溜め込んで大丈夫なんですか?
>静音(ゲーム) (ーー)
シグニットは、昨日(10日)で、お題が全開放されたので、期間内に終了すれば問題なし。
鳳翔さんの方は、ゲームやる回数が増えるだけで、以下同文です。
あ、シグニットはすでに全クリアしたので以下略ですけど……
>Reina(ゲーム) (・・;)
会話イベント中に、謎の艦娘(*)が出たからねぇ。
そっちの方を詳しく、だよね。
(*)単に、実装予定・名称不明なだけ
>静音(ゲーム) (ーー)
そーそー。
>鈴奈 (ーー;)
また、キューブ溶かし事案が増えるのね。
仲間いえーい☆
いえーい。
扉のはコッチのミス。
レーン式じゃなくて、レール式だった。
おい、全然違うじゃねえか。
スライド式、で良かった気もします。
バトルの方は、クッキーへと対象が映りました。
「空飛ぶクッキー」
待て待てー!
めあー!
おやおや。
飛行機型クッキー、此方でも好評ですか。
うふふ、ファルちゃんも上手く捕まえられると良いですね。
風ちゃんと紅龍さんは、マトさん頑張れーって事で。
イベントは結局、ディークとフィジーをゲット出来ずに終了。
まあ、何時か建造出来る様に為るだろうと、楽観してます。
キューブの数ですが、イベント開始時には約100個有りました。
今までで一番貯めた状態でのスタートだった。
それでもイベントに為ると、毎回20個消費だから直ぐに溶けちゃう。
今日のメンテで変わった事は?
レベル100の娘を出しても無駄に為らない施設や、新しい交換アイテムの登場とか。
個人的にショックなのは、ハードモードの挑戦可能回数が3回に減った件。
あーあ、早目に明石イベントを進めておけば良かったのに~。
うっさいよー。
九識 年明け さき 年明け メア三姉妹 1月13日 如月ついな 節分 暮森チアキ 2月04日 東北きりたん 2月13日 アリス 4月 タイム 4月03日 ファル 4月05日 凜花 4月15日 アイリ 4月28日 楠木理香 5月23日 楠木れたす 5月31日 水谷みう 6月 シュリ 6月10日 暮森ロゼ 7月06日 びーちゃん 8月 翠 8月03日 雪姫 9月10日 風花&翔矢 10月02日 昇&日菜 11月09日 まこ 12月23日
