トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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散財の記憶
■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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最近、某コンビニの干し梅(甘)に嵌ってたりする。
とある作者さんが一気食いしちゃうのも納得だね。
納得するのは良いですけど、食べ過ぎには気を付けて下さいよー?
>「にわとりRadio」さん
>翠 (・・;)
あ、いいなー。
※うちのお子様’sは諸事情(?)により行けません。
>アリサ (--)
恋愛事情は秘密です。
>鈴奈 (--;)
ある意味、おまいらもかー だからねぇ。
電撃というか、周囲放電じゃね、アレの元ネタ的には。
>Reina(ゲーム) (・・;)
元ネタって、某ジン○ウガだっけ?
あれだったら、数回の帯電からの大放出なんで、そんなんだねぇ。
>はぐれ (--;)
忍び込み前提なのはー?
>メル (--;)
ムリジャネ。
>ミリィ (--)
そ~そ~。
>アリア (・・)
3-2?
>鈴奈 (--;)
ハズレルートを利用してレベル(+鋼材)稼ぎが出来るマップ。
ちなみに、潜水艦は敵の的用だったり。
>アリア (--;)
おひおひ。
>はぐれ (--;)
課金はアーアーキコエナイーだけど、カッコカリの方はまだ試練が続くからなぁ。
>アリア (--;)
あー。>課金
>鈴奈 (--;)
カッコは、後、幾つよ?
>はぐれ (--;)
全部で6過程あるので、後4つ。
後半も、キス島沖(3-2MAP)フル稼働になるけどな。(ぼそっ
ぷっぷー。
メロゼア特急、遊び場行きでーす!
めあ♪
その後はー、まこちゃんとー、大人の階段について色々とー。
困らせるだけだから、止めなさい。(ペチン)
ほいほい、仲良く遊んで来なね~。(ヒラヒラ)
で、潜入は無理と。
あはははは、、まあ、そうですよね。
と言いますか、無理して忍び込もうとしないで、素直に正面玄関から行って下さいよ。
むー、、そう言われると、寧ろ挑戦したく為るのよねえ。
天の邪鬼か。
何とかしろよ、旦那。
おやおや。
……そんなに放電を浴びたいのでしたら、僕の方で手配してあげますよ?(むぎゅぅ、くい)
あっ。(ピクン)
おやおや、図星でしたか。
別にカナメさんの趣味は否定しませんが、初々しい恋人さん達に迷惑を掛けるのは止めましょうね。(なでなで、むぎゅぅ)
はい、ゴメンなさい……。(もじもじ)
えっと、何処かの枠みたいな空気が……。
あー、、本格的に漂う前に、次の話題へ行きましょう。
3-2は、基本的に1止まりです。
鋼材は、取らないの?
その次の戦闘が、空母系を含めたそこそこ強い奴なんでね。(尚、出撃中の撤退は戦闘終了後にのみ可能なので、資材だけ拾って帰る、みたいな事は出来ない)
3-2-1は敵が潜水艦攻撃可能な奴だけなんで、潜水艦を入れておけば、他の五艦は無傷で戦闘が可能。(雷撃戦は除く)
他の艦に比べて、修理に必要な資材と時間が少ないのも、潜水艦を的として使う利点だな。
カッコカリ任務は、そんなに有るのか。
と言っても、書類&指輪は4の報酬で手に入るんだけどね。
ああ、金剛ちゃんの改二へ向けたレベルアップ作業では攻略用の駆逐艦育成も兼ねてるんだけど、もう少し潜水艦も育てなくちゃ駄目かも。
カッコカリ4で出撃する2-3は、潜水艦が大活躍するマップらしいですからね。
ヒロトは普通にクリアしてた&次の2-4で大苦戦した記憶に圧迫されて、あまり印象が無いみたいですが。
あはははは……。
>鈴奈 (--;)
ゲジゲジ? ……あー、チョロボンね。
ワールドにも居たけどね。
>メル (・・)
撃退不能?
>はぐれ (--;)
スターで無敵化以外は不能。
移動範囲は取りついているロープやレールのみだけど、配置がなぁ。
リフトの上で突っ立っていると、衝突するとか。
>鈴奈 (--;)
裏口の方は、ルート短縮もそうだけど、もう1つ利点があったり。
>はぐれ (--;)
敵配置とかは一緒だけど、クッパの部屋の前に中間ゲートが置いてある別マップだからw。
※正規ルートでは、中間が無いので、ミスると入口からやりなおし。
只、セーブデータが飛ぶと、どっちでも一緒なんだけどね。
>メル (--;)
あらら。
ワールドのは、そこまで邪魔じゃ無かったかな。
ヨッシーで踏めるし、ジャンプしても着地が外れたりはしなかったけえ。
動くリフトに置いていかれる、なんて事は何度か有りましたけどね。
裏道には、そんな追加要素も有ったんですか。
途中から再開出来ても、私だったらノーマルマリオに戻っちまってる時点で精神ダメージが大きいだろうな。
確かあの時は、ストックの方も使い果たしてたけえ。
そう言えばアンタ、ワールドやってる時は必ずマントマリオ&羽ストックで進めてたんだっけ。
3Dランドでも、毎回しっぽ系(表→しっぽ、裏に入ってからはタヌキ)で固定してたし。
ん、、やっぱりね、飛行が出来る装備って有り難くてね。
NEWの方でも、やっぱり安定のプロペラ装備。
おやおや。
ヒロトさんは飛び道具よりも、自ら飛ぶ方が好みなんですね。
3Dランドの一部コースでは、ブーメラン装備してたけどな。
……まあ、コイン獲得に必要な場合が多々有ってね。
ケースバイケースよ、ケースバイケース。
あはははは……。
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