廃墟の語り場 私信1673回目! 仮面ライダーメガトンスマッシュ
トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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ヒロト
 漸くベータテストが始まったってんで、開始まで数分掛かる重さと戦いながら初プレイ。
 まあ、普通のプラウザゲーだなと。


コスモ
 ライダーの声が無いのは、少し寂しいですね。


>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん

>斑鳩
若干落ち着くかどうかという感じ。
まだ、波が静まったわけじゃないけど。

>結月ゆかり 通常
設計に関しては継続してやっているという感じです。
イメージはある程度固まりつつあるので
それを設計を構築する時間が取れれば最良です。

>ルカ姉
機会を見て、詳細データを書いたデータを
そちらにもっていって説明を行う予定ですが
一部はコスモくんが入ると困る部分があるようなので
全部説明するのはヒロトさんのみになると思います。

>レイラ
困るというわけではないが、
見られてしまうと若干意味がなくなってしまうという意味が強い。
一応、参考データとして訓練時の計測データも持っていくから
ある程度の戦闘能力はわかるかもしれない。


ヒロト
 むう、早く凪が来ると良いねえ。
 データについては了解。


ロゼ笑顔
 私も見るー。


観風・伏せ目
 んー、ロゼちゃんが見ても分からないと思うよー?


ロゼ・困り
 えー。


メア02・伏せ目
 設計図は、大事。(きりっ)


メア03
 02も、いっぱい書いてるよねー。


メア01つ=「ねー」
 めあー。


カナメ
 アンタは相変わらず、直感頼りの作業中よね。


カオス
 あー、コスモの足が左右で合わないんだったか。


ヒロト
 ん、レッドリング(四肢の肘・膝に位置する赤い線)の幅が合わなくてさ。
 最初は短い方を削る方法で行けないかとも思ったんだけど、腕側のと幅が違っちゃうから、パテで埋める予定。


ディアン
 おやおや。
 ちなみに、コスモ君からの注文は?


コスモ・背中
 無謀な間接組み込みを諦めただけ、マシです。


ミラージュ
 あはははは、、ハードル、下がってるんですね。

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