トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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途中でワープしたり屋根裏ショートカットしたりしたけど、何とか無事にクリア。
最終ボス直前の、何時もはクリアゲートの鳥顔が敵なのは焦ったわ。
エンディングの眠りマリオ、ずっと観てると眠気が……。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
>結月ゆかり 通常
それは合理的ではありますが、
死神さんとしては最善とはいえ
理論上の最善と結果的な最善は別物と考えてるようです。
>レイラ
あとは、その最善が変化によって最善ではなくなった場合とか
もあるから、柔軟さも含みの考え方。
融通性とも言いかえれるけど、
形に囚われない考え方をしてほしいとは思ってる模様。
>ルカ姉
部隊を率いる隊長ですから、
非情も必要かもしれないですが
それだけが全てではないということは
今後も教えていきたいと思ってます。
迷った時に、コイントスで決めれる柔軟さも欲しい所さねえ。
えー。
で、両面裏のコインを使って、危険な任務は自分だけが引き受けるとか。
本郷さんじゃねえか、それ。
まあ、ヒロトが思う所の遊び心は兎も角、冷静では有っても、冷酷には為って欲しく無いわね。
向こうの教育上、その点は大丈夫だと思うけど。
おやおや。
ちなみに、此方の司令官は如何でしょう?
うーん、、集団戦なんて、滅多にやりませんからねえ。
基本的には最初の目的だけ話して、後は個々のメンバーに任せてる感じです。
で、終盤に必殺武器を放つ為に砲台作成を指示すると。
完成した所で、砲弾を持って空から参上。
誰がビッグワンですか。
でも、行動隊長な事は間違ってないべ。
えっと、ジャッカー電撃隊だっけ?
うん!
めあー!(ビシッ) ←ビッグワンのポーズ中
ジャッカー必殺武器!
ビッグボンバー!!
あはははは……。
私達よりも、ロゼちゃん達の方が詳しいみたいですね。
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