廃墟の語り場 仮面ライダービルド第18話の感想<ネタバレ注意>
トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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 グリス強ーい!
 めあー!!


カナメ
 強さもだけど、変身者の猿渡一海も良いキャラしてるわね。
 戦闘狂ながら一般人が巻き込まれる事は良しとせず、部下思いでオマケにアイドルファン!


観風・伏せ目
 最後のギャップ含めて、色々と完璧なキャラクター。
 人気が出そうです。


タイム・怒
 クローズ負けちゃってるんですけどー!?(グイグイ)


ヒロト
 ちょっ、私に言っても仕方が無いでしょうが!




 そんな訳でビルドの第18話を視聴。
 粗筋復活! でも相方が幻徳!!(これはこれで)

 うん、まさかの一話天下だったクローズチャージには驚いた。
 一度目は兎も角、二度目は勝利こそ無いにしろ相打ちには持ち込めるだろうと思ったのに……。(クローズ登場後は幹部級の戦いばかりが続いてるのも苦戦が多い理由だと思います! ←確かに一般怪人なら余裕で倒せてたもんね)

 それと、ビルドとグリスが戦わなかった事にも驚き。いや、龍我を庇って受けた必殺技の一撃で変身解除に追い込まれてたから、実力差について相当だって事は分かったけどさ。どうせなら二人で挑んで吹っ飛ばされてグリスの強さを示すとか、せめてクローズチャージ敗北後に庇う形で戦いを挑み真正面から負けるとか。(三羽ガラス相手なら、ビルドでも対抗出来るみたいですね。 ←北都のボトルだったからじゃない? ←この戦闘シーンは格好良かったのになあ)

 何と言うか、今回の戦闘は、ちょっと物足りなかったかも
 戦闘前のやり取りなんかは、かなり格好良かったんだけどね。

 スクラッシュドライバーの副作用(ガスの影響をモロに受けるので、変身する度に好戦的に為ってしまう)から龍我を守る為に自分が変身しようとする戦兎と、その情報を盗み聞きしてる一同の反応とか。(ヒロト、この手のシチュが大好きです)

 で、いざ変身しようとするも失敗してしまう戦兎。コレはドラゴンゼリーとの相性も有ったんだろうな。未だ使えないんじゃなくて、龍我だからこそ使えたんだろう。
 
 そんな戦兎の為に、そして美空の為にも、死んだ所で悲しむ者が居ないと、龍我が再び変身! 負ける気がしねえ!!

 そう思ってたよ、私も!!

 いやあ、強いねグリス。
 オマケに上でカナメも言ってるけど、性格的には良い人っぽいのが更にヤバい。戦闘狂かと思えば一般人には手を出さず、戦う理由が仲間の家族を守る為ってな。(戦闘狂な部分は、スクラッシュドライバーの影響なんかね。 ←記憶を失う前の姿が気に為るわ)
 そして更にアイドルオタというギャップまで兼ね揃えて、正にパーフェクト。出来る事なら、戦兎達の味方に為って欲しいんだけどなあ……。東都政府が三羽ガラスの家族を救うって搦手は、、難しいか。(みーたんの説得で仲間にってパターンも王道だろうけど、仲間の家族の命が掛かってるんだよなあ)

 戦いに対する意識の違いは、仮面ライダーとして迎え討つ戦兎と、兵士として戦う一海の違いだろうね。
 そう、戦争。
 これまでの仮面ライダーの戦いも、平和な世界を脅かす者達からの侵略戦争に対する抵抗だったけど、、今回はモロに、人間同士の戦争なんだもんなあ。(スカイウォールの所為で戦艦や戦車が使えないって設定は上手いなって思った。だからこそ、仮面ライダーが兵器として期待される訳だ)

 そして幻徳の方でも衝撃的な事態が。
 てか、やっぱり生きてた内海!! 川落ちだもんな、そりゃそうか。
 
 さて、今後の展開はどう為るんだろうね。
 予告を見ると龍我が早速ドライバーの影響を受けるっぽいけど、、個人的には「好戦的に為る心を香澄さんへの想いで抑える」とか、そんな感じの燃える展開が観たい所。

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