作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2024年分の散財の記憶■ ・3月 ミニプラ ブンブンジャーファーストキット ブンブンジャーロボ SDEXスタンダード デスティニーガンダム SDガンダム EXスタンダード ライジングフリーダムガンダム Switch用ソフト スーパーガチャポンワールド SDガンダムX ダウンロード版 ・2月 ネトゲ戦記(暇空茜) ミニプラ シュゴッド合体シリーズ04 キングコーカサスカブト & ガーディアンヘラクレス らいか・デイズ34(むんこ) 新仮面ライダーSPIRITS 36(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ・1月 新仮面ライダーSPIRITS 37(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) Nintendo Switchソフト開幕!!パドックGP
■2024年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・4月 ・新番組 ちびゴジラの逆襲(14話以降) ・放送終了 勇気爆発バーンブレイバーン ブルースワット ・・3月 ・映画 ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突 ・新番組 爆上戦隊ブンブンジャー ・放送終了 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・・1月 ・映画 劇場版機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM ・新番組 ウルトラマンニュージェネレーションスターズ 勇気爆発バーンブレイバーン 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・放送終了 ウルトラマンブレーザー ・・去年からの引き続き ウルトラマンブレーザー ブルースワット 秘密戦隊ゴレンジャー
一応、タイムの改造もチマチマ進めてたり。
尚、完成は未だ遠いです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [理香 (・・)]
ながい? >次回は何年後だろう
>[はぐれ (ーー;)]
えーと……長いと言えば、長いか。
最終章が2017年というか実質18年(*)開始の6話予定で、今4話目だから。
(*)劇場が12月公開だから
>[鈴奈 (ーー;)]
こー長いと、偶にレンタルとかで再視聴しないと、話が半分(記憶から)すっぽ抜けてそうだねぇ。
>[理香 (・・;)]
あ~。
>[はぐれ (ーー;)]
あの手のコスプレは羽目を外すのも大事だけど、さらに大事なのは、終始開き直りっぱなしで「何してんだろ」とか我に帰ってはいけない事だな。
>[鈴奈 (ーー;)]
ホントソレ。
>[あや (ーー)]
りんなちゃんは兎も角、事に至ったら、コスが最後まで持たない方の説得力は皆無じゃな。
>[はぐれ (ーー;)]
まったくで。
>[鈴奈 (ーー#)]
最後まで持たないのはそーだけど、おぃ。
>[理香 (・・)]
あたらしいの? >ワンダー
>[鈴奈 (ーー)]
そー、先週出たスーマリ系の新作。
>[理香 (・・)]
おうた(※動画)は?
>[鈴奈 (ーー)]
27日締め切り。
で、すでにうp済。
>[理香 Σ(・・ )]
おー。
※今日は27日
>[鈴奈 (ーー;)]
それはそうと、今すぐにでも、向こうのワンダー禁止が現実化しそうだーねー。
>[あや (・・)]
何故じゃ?
>[鈴奈 (ーー;)]
3つの内、一番早いのはボイロの発売日だから。
※11/01
>[あや (・・;)]
すぐじゃな。
>[はぐれ (ーー;)]
そりゃ現実化してもおかしくはないわな。
>[あや (・・)]
ムジュラの仮面の効果は、終始では無かったはずだったかのう?
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
非警戒状態から付けてないと効果はないし、効果中に殴ると、敵の視界から消えるまでは無効になるから。
後、マスターソードはオワタ式だから、爆弾の取り扱いにも注意で。
位置取り間違えて、自爆(物理)もよくある事故。(よくない)
>[あや (・・;)]
そういえば、爆風はダメありの判定じゃったのう。
>[鈴奈 (ーー;)]
自由度高いけど、その自由度を得るのに、開幕そうそうで苦労させられるゲーム感。
>[はぐれ (ーー;)]
あー、ビーム砲ガーディアン置いておくとか、開幕から初見殺しだったからなぁ。
ファフナーみたいに、完結したらTV版を作ったりとかするんかなあ。
その時は、是非ともニコ動でコメント見ながら観たい。
ファフナーは、そっちの方で観ましたね。
ちなみに過去話分についてはDアニメストアニコニコ支店でも配信済みなので、何時でも観直しが可能です。
第3話のラストは、観返し不要な程に衝撃的だった思い出~。
コスプレ~の最中で我に返るって経験はした事が無いから、ちょっと分からない。
右に同じ。
まあ、最後までコスプレが持たないってパターンは、割と何度も。
(コクン)
……にゃふ。
おやおや。
素が出てしまう程に追い詰められている姿も、可愛らしいものです。
それはそれで一興さなあ。
動画の方は、無事に投稿済み。
私達の出番はー?
結局ずん子はんのソロやんー。
二人共、微妙に関わってるんですけどねー。
あっ、ボイロついなさんの誕生日ときりたんぽの日は、つい水とキラ金で祝う予定です。
今ならソッチも有りなんだな。
てな訳で、ワンダーは順調に進めてるぜ。
私達も遊んでるよー!
まいおー♪
おやおや。
子供達も楽しまれてますね。
ふふ、その内ヒロトさんより先に進んじゃいそうです。
それで、えっと、ムジュラの仮面ですけど、、確かガーディアンもスルー対象外でしたっけ。
そう、だから発見されたら全力で逃げなくちゃ駄目。
コレがまた難しいんだ。
初期の初期ですからハートもがんばりゲージも少ないですし、強力な武装も当然ながら無いですからね。
何度もやられつつ、それでも何とか探索してましたよ。
強力な装備に加えて、近衛シリーズが隠されてたのも探索に精を出した理由だった模様。
ティアキンの方でも、無事に入手済み。
アンタ、実況で見掛けて一目惚れしてたもんね。
あれを着たリンクが格好良過ぎた。
ティアキンの方では強化も出来るから、頑張れば最終装備にも出来そう。
最後の素材がゲキムズだけんな。(”めったに出ない”グリオーグの肝)
ブレワイの初期ガーディアンには、ヒロトも苦労してたぜ。
一応、パリィが出来れば序盤でも対処出来るんですけどね。
ヒロトにそんな技術が有る筈も無く。
うっさいよー。
あはははは……。
(むぎゅぅ、なでなで)
そんな訳で今日は久々に、天井滑車を使って観風を拘束してたり。
……このままの格好でセクハラを受けながら、私信参加してみようか?
(ぴくん、もぞもぞ)
は、ひぃ♪
抵抗出来ない私の身体、存分に堪能して下さい♪
そんな訳で、私信収録スタートでーす。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
ワンダー当然のように評判良いし、遊びたい気分になりつつもうちょっと別ゲー状態。
>紅桜
やってるゲームがどれもこれもボリュームあるのばかりだからな、旦那様。
ちょっとやそっとでは終わらんか。
>シリアル
平気で数十時間、3桁時間使うのばかりですもんね。
ケムリダケはちょっと強すぎるので封印してたので、どんどん溜まりますね。
>観空
アレ使うと戦闘が本当にただの作業になるからねぇ。
バクダン花はそう言えば、デグガーマに食べさせる分では積極的に使ってたかも。
>紅桜
ダウンしたら後は背中で大剣ぐるぐるしてたら終わるから楽になるしな。
で、タイマー爆弾はどこでも使い勝手がいいと言う話を聞かないからあのギアは微妙な扱い受けがちだな。
>シリアル
あとはライトも使い辛かったですっけね。
明るくするだけならアカリバナで良いですし、盾にくっ付けると耐久力をすぐ消費して壊れやすくなりますし。
>観空
照らしてるだけなんだし壊れなくても良いと思ったんだけどねぇ。
畑はそう言えばこっちもマックス系育ててたけど、最終的にそんな使わないなーってなったような。
>紅桜
今作瘴気ダメージで上限分が吹っ飛ぶのと、そもそも今作の戦い方に慣れたり防具強化すると大してダメージ食らう相手が居ないしな。
>シリアル
そう言う意味でも黄金種とかの強敵が居ると良かったんですけどね。
>観空
白銀までだとやっぱ物足りなさあるねぇ。
こっちに関しては、満足するまで付き合ってもらうけど(むにむに
>紅桜
旦那様が満足するとなると、やっぱり今日も搾り切られるか。
>シリアル
すぐ張るくらい溜まるのに、そのペース上回るくらい搾られますしねー。
>観空
そう言うの好きなんでねぇ、心身の栄養。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
そう言えば本体付属コントローラ、右スティックが若干死に気味だから何時か買い換えないとね~。
>モーシル
たまにジョイコンしか受け付けないゲームありますから、それ用の必要もたまにありますからね~。
でもコントローラも高くなってるので、そう簡単に買い換えられないのがちょっと辛い所です。
(すりすり、なでなで)
私も楽しくプレイ中。
但し、緊張感が最近遊んだゲームに比べて高いからか、休憩を挟む頻度が上がってたり。
(ガチャガチャ、もぞもぞ)
はぅ、、ライフ制じゃないゲームが、久々って所も有るのかも?
難しいステージで、何度もミスしてた、よね。
(ぐにぐに、こりこりっ)
ん、幸いにもゲームオーバーは現時点で無経験。
ちなみに観風は今日、どれだけ数を重ねちゃうのかな?
(ビクンビクン、ジャラジャラッ)
んああっ♪
コホンコホン。
ワンダーのボリュームがどれだけかは分かりませんが、コッチも遊び終わったらティアキンとは別のゲームを遊ぶかもしれません。
そう言えば、カイロソフトので面白そうなのが有ったとか言ってたな。
ワンダーの発売日直前に見付けて、頭を抱えてましたねー。
(すりすり、ふにふに)
やあ、流石にタイミングが悪かった。
デグガーマ討伐は、主にカガヤキの実を活用してた記憶。
(プルプル、もじもじ)
さ、最初の頃、はっ、倒し方、分からなくて、、ずっと、逃げ、てたよ、ね?
(もにゅもにゅ、きゅっきゅっ)
そー、背中の鉱石を認識出来て無かったんよなあ。
やっぱり、弱点の把握っての大事。
(ガクン、ジャラジャラ)
あひんっ♪
ライトについては乗り物にゴーレム頭を乗せる際、少しだけ高さを稼ぐのに使えるってのを何処かの動画で紹介してたかな。
光源としてはアカリバナの方が優秀過ぎて、コッチでも全く出番が無かった。
(ジャラジャラ、フラフラ)
はぁ……♪ はぁ……♪
(むぎゅぅ、ぐりぐり)
ふふ、流石にもう、私信参加は無理かな?
観風の、こーんな可愛い姿が見られる訳だし、、もっと此処の滑車には出番をあげた方が良いのかも。
(ガクガクガクガクビグンビグン、ジャラジャラジャラッ)
~~~っ~~~っっ~~~~!!
はいはい、二人の出番は此処までです。
続きは退場してからだな。
さて置き、コッチの本体ボタンは未だ大丈夫だぜ。
もし調子が悪く為っても、外付けコントローラーで遊べるのは便利ですよね。
ああ、ジョイコン購入はヒロトさんも以前に検討してましたが、同じく値段の関係で断念してます。
カイロソフトの方で、ちょいと気に為る作品を発見。
もしかしたら買っちゃうかも。
遊ぶにしても、先ずはワンダーの方を優先です。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
こっちはもう無理そうー。
終わらない他ゲー。
>紅桜
まあ逃げたりしないし急いでやっても仕方ないしな。
ワクチンの副反応でダウン期間も入っていたし。
>シリアル
相変わらず頭痛が長引きますよね。
>観空
元々頭痛持ちでねぇ。
それはともかく、バクダン花なら密集地帯を見つけ次第マーカーでも置いて定期回収してたような。
>紅桜
後半から大砲使い始めて殆ど減らなくなったから印象が薄くなってるな。
>シリアル
洞窟巡りしてるとバクダン花は数が足りなさすぎますから、大砲槍の方が便利ですしね。
セーブロードは本当に面倒な相手以外はあんまり使いませんでしたけど、ドロップが渋いリザル尻尾とグリオークだけは致し方なし見たいな感じでしたね。
>観空
特に尻尾は必要数に対してドロップ率がいくら何でも酷いしねぇ。
漁船と言うか雷は何故か魚に対しての殺意が凄いので見た目当たってない所まで当たるのも漁業を加速させる感じ。
>紅桜
敵に対しては割と見た目通りだが、魚は謎判定で浮かせていくな。
あと例の水抜き空島は確かにほとんどが打ち上げられてるか小さな水辺に住むことになるから捕まえるの楽だったな。
>シリアル
元手ゼロで手軽に取れるのは良いですよね。
そう言うポイントをいくつか見つけておくのが大事なゲームですし。
>観空
取れる資材の管理ゲームな所あるからねぇ、基本使い捨てのものが多いし。
一日でどれだけ搾れるか調べておくのも大事(むにむに
>紅桜
調べると言うか、とりあえず搾れるだけ搾るプレイなだけの気もするが。
>シリアル
これだけ長い事殆ど毎日やられてますし、今更調べるって感じでもないですしね。
>観空
実際そうだし、まぁやりたいからやってるって感じ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
携帯機能は家の中だけなら使う時は最初の内はあったっけね~。
>モーシル
その使い方だと手が大きい所為でコントローラ持つのが難しくてカバーを買ったりしてましたけど、プロコン買ってからその使い方しなくなりましたね~。
やっぱり使い方には差が出ますね。
副作用についてはお疲れ様で。
ゲームの方は、私もティアキン未クリアのままワンダーへ移行してたり。
結局、素材集めしてる内に時間切れ~。
ワンダーの方は、2面まで進んだ模様。
ずん子さんの誕生日動画制作と並行して進めてます。
さて置き、マーカー付けての回収も便利そうですね。
ヒロトの場合は、適当に地下を彷徨ってたな。
使わなけりゃ、それなりに貯まるぜ。
長らく使ってなかったケムリダケ、500個近く持ってますもんね。
不意打ち戦法を使い始めてからは他の素材同様、一気に数を減らしてました。
ソレ以前はコンラン花で同士討ちさせるのがデフォだったなあ。
バクダン花は、大型ボス戦のオトモ。
主に食らわせてたのはヒノックスでしたね。
それとイワロックやデグガーマも、面倒な時には空からのバクダン矢で仕留めてました。
洞窟探検では、ヒロトも大砲槍を使用~。
タイマーバクダンを試しに使って、吹っ飛ばされたりも。
結局、あのゾナウギアは上手く扱えなかったな。
マックス系だとマックスラディッシュを畑で増やすのも有用か。
収穫まで日を跨ぐのと、一回で採れる数が少ないのはネック。
尚、ヒロトは収穫を忘れて放置したままだったり。
(するり、もにゅもにゅ)
あー、、旅してる内に忘れちゃってさ。
……コッチに実ってるのは、毎晩欠かさず収穫作業。
(ピクン)
ぁん♪
(さわさわ、ふにふに)
データを取りながらのプレイってのも、背徳感が有って好きさねえ。
ちゃんと分析して纏めるのも良いし、太もも辺りにメモ書きするのも良い。
(もじもじ)
うぅ、、後者は、何か違う気がする。
最後に記念撮影、するから、記録は残ってるけど。
(ぐにぐに、こりこり)
ふふ、メモ書き相応の快感体験で蕩けながらも必死に屈服ポーズを取る観風が、これまた可愛らしいんよねえ。
……良し、今夜は今までの研究結果でも流しつつ、今の観風からデータ取りしちゃおうかな。
(ビグンビグン)
あっ♪ ああっ♪
はいはーい、此処では流さないで下さいねー。
本当、差が出るぜ。
ヒロトもコントローラーを持ってるけんが、コッチは逆に本体側のボタンで遊ぶ事が殆どだな。
確かブレワイのムービー中に接続が切れて、以降は傾きセンサーの祠をクリアする以外では使ってなかったんでしたっけ?
そう言えば、ティアキンでは同じタイプの祠が無くて良かったと喜んでましたね。
ワンダーやって気付いたんだけど、残機が有るゲームって久々にプレイしてるな。
あー、確かに。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [ミリィ (・・)]
?
>[鈴奈 (ーー;)]
「いいぞ」が、多数の推しポイントを高濃度圧縮で纏めた結果らしいので、多分、「感動的でやばすぎ」じゃないかなーと。
>[ミリィ (・・)]
でも、嫌じゃない方ですよね~?
>[鈴奈 (ーー;)]
そー、どっちにしろ「称賛」だからねぇ。
>[ファル (・・)]
マッ?
⊃[むり?]⊂
※魔法少女な衣装
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
あーいうのを着ろって言われたら、大人勢はガチで引くから。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーそー。
ちな、マジ狩る衣装は?
>[はぐれ (ーー)]
アレは妥協出来るレベル。
>[ファル (・・;)]
マッ~。
>[鈴奈 (ーー;)]
ゴッコ遊びはノーコメ。
で、あっちの体の張り方は別にいいんだけど、何か違わね? もあるねぇ。
>[ミリィ (・・;)]
ホントにそれですね~。
>[はぐれ (ーー;)]
進捗の方は、フラグどころか、ガチで「♪迫るー 締め切りー」じゃね? な件。
>[ファル (・・;)]
マッ~。
⊃[とっかん?]⊂
>[はぐれ (ーー;)]
そーそー。
もう1週間ないから、(あっちは、)それで進めるしかないんだよなぁ。
とーぜん、ワンダー進行不可。(ーー)
>[ファル (ーー)]
マッ。
⊃[デスヨネー]⊂
>[ミリィ (・・)]
ティアキンの位置付けって~?
>[鈴奈 (ーー;)]
ティアキン自体が「ブレワイの追加シナリオ」って見方もあるせいとか何とか。>ブレワイDLC
本家(?)ブレワイDLCは、まーね。
バイク入手までが相当長いからねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
しかも、お題自体がオワタ式、装備制限とか、アクション上級者向け揃いなんで、人によっては詰み確定なんだよなぁ。
>[ファル (・・;)]
マッ~。
まあ、色んな意味で心が感じ動く作品だった。
いいぞを超える、やばいぞ。
映像的には、アンツィオ戦での殴り合いを初めて観た時の衝撃を思い出しました。
戦車道、相変わらず凄いです。
次回は何年後だろう。
コスプレについては、愉しむなら恥ずかしい衣装で羽目を外す位の方がオススメですよっと。
経験談~?
(むぎゅぅ、ぐい)
ノーコメン、、トゥ!
(むぎゅぅ)
もがもが。
おやおや。
コメント失敗ですね。
ごっこ遊びね、私も好き!
ぶいしゅいー!
ブルースワット!
色的には、グリーンスワットだな。
ちなみに義母さんの場合、ヒロトの趣味で日常系のコスプレをする事が多いらしいです。
当然、シチュに合わせたゴッコ遊びも込みで。
にゃー!?
いや、オマエが言うのかよ!
あはははは……。
えっと、締め切りは大丈夫ですか?
ワンダー、もう2面まで進めてたなあ。
じとー。
お、音声収録中の隙間時間に触っただけだから。
予定外の音ズレとか起きて作業が遅れつつ、誕生日には間に合う予定。
尚、実は来月も記念日が多い事に気が付いて頭を抱えてます。(きりたんぽの日、ついきりの日、ボイロ&シンセついなちゃん発売日)
ティアキンの方は結局、未クリアのままワンダーへ移行しちゃいました。
ワンダークリアしたら、また遊ぶべ。
ブレワイのDLCは、マスターソードの方からして失敗してたり。
(むぎゅぅすりすり)
にゃふ、一般的に難所と言われてた場所よりずっと手前でやられて、それっきりだっけ?
(なでなで、むぎゅぅ)
そー、ちょっと心が折れちゃって、そのまま。
ああ、DLC要素だとムジュラの仮面には大分お世話に為ったなあ。
敵に気付かれない効果、強力ですからねー。
それで初っ端からラストダンジョンへ突入して、強い装備を回収してました。
本当、自由度の高いゲームだったよな。
(むぎゅぅ、すりすり)
昨日はミニスカートの日だったそうな。
まあ、我が家は毎日がソレ。
(ピクン、むぎゅぅ)
やぁん♪
はいはい私信が先ですよー?
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [静音 (ーー)]
うちは、いいぞ出来ない組とー。
>[はぐれ (ーー;)]
はひ。
どっちにしろ、ジュンク堂行くのは確定だけどな。
>[アリア (・・)]
衣装はどんなの?
>[鈴奈 (ーー)]
こんなのと、こんなの。
⊃[4日のついなついげき]
⊃[6日のキラキラ金曜日]
>[アリア (ーー;)]
前はアウト納得、後は却下で。
>[はぐれ (ーー;)]
? ……あー、身長がモロに祟ってるよなぁ、オチ的に。>後者
メイドはスルーするとでも思ったか。(ーー)
>[鈴奈 (ーー;)]
だよねぇ。
メイドとアンダーウェアって「ツボ」直撃入っていて、スルーする訳ないからねぇ。
>[静音 (ーー;)]
実質、万年お見合い状態? >アリア夫婦
>[鈴奈 (ーー;)]
一言で言うと、そーなるねぇ。
>[アリア (ーー;)]
うー。
>[静音 (ーー;)]
それはそうと、もう一組は何か納得。
みゆきは武闘派なところがあるから、話が合うのかも。
>[黒はぐれ (ーー;)]
あー、話と言えば、話だな。
クチじゃなくて、拳でーだけど。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーだけど、おぃ。
>[はぐれ (ーー;)]
ライダーに限らず、昭和の特撮はガチで体張ってます、だからなぁ。
キグルミ着てプロレスやったり、火花とか飛んでいる中を歩いたりとか。
>[静音 (ーー;)]
そだね。
今にしてみれば、生の迫力があるからねー。
ところで、で、せまるー締切ー♪ 突入疑惑? (・・)
>[鈴奈 (ーー;)]
疑惑だねぇ、フラグは何とも言えないから。
>[アリア (・・)]
?
>[鈴奈 (ーー;)]
ワンダーが20日、今月締め切り(動画)が27日だから。
但し、動画進捗は不透明。
ティアキンは、メインシナリオが終わりに近いってだけで、その他をやりだすとーだから。
只、DLCは無いから、作業がこれ以上増えない半面、物足りなさは残るかも、で。
>[アリア (ーー;)]
あ~。
……え、DLC無し? Σ(・・ )
>[鈴奈 (ーー;)]
そー、公式が「出さない」で確定したので、プレイヤー的には絶望(ノゾミヲタタレター)。
>[アリア (ーー;)]
あらら。
ちなみに今作の感想。
ガルパンはやばいぞ。
ガルパンはやばいぞー!
がうぱんはやあいぞー!
まあ、やばかった。
衣装は、、アリアさんじゃ、その反応も納得です。
キッチリした方法で、営んでそうよね。
ちなみに後者は?
ノーコメントで。
大の字磔。
ジワジワジョキジョキ。
(むぎゅぅ)
だから言っちゃ駄目だってばー!
おやおや。
大人のゴッコ遊びですね。
否定はしませんが、子供達の前では厳禁です。
さて置き、もう一組の方も何だ彼んだで仲良くされている様で。
コッチの連中とは別の意味で、身体を張った付き合い方だな。
あははははは……。
えっと、明日にはワンダーの発売日ですが、締め切りの方は大丈夫ですか?
現時点で、収録したって話は聞いとらんな。
マスター?
ま、間に合わせはするから。
ティアキンのDLCは、割とガチで残念。
ティアキン自体がブレワイのDLCみたいなモノ的な意見を見掛けて、納得自体はしてます。
……仮にDLCが有ったとしても、ヒロトがクリア出来るかは別ですし。
あー、ブレワイのは未クリアのままだもんね。
九識 年明け さき 年明け メア三姉妹 1月13日 如月ついな 節分 暮森チアキ 2月04日 東北きりたん 2月13日 アリス 4月 タイム 4月03日 ファル 4月05日 凜花 4月15日 アイリ 4月28日 楠木理香 5月23日 楠木れたす 5月31日 水谷みう 6月 シュリ 6月10日 暮森ロゼ 7月06日 びーちゃん 8月 翠 8月03日 雪姫 9月10日 風花&翔矢 10月02日 昇&日菜 11月09日 まこ 12月23日