作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2026年分の散財の記憶■ ・6月 ブロックロス ナイトガンダム 殺っちゃえ!! 宇喜多さん3(重野なおき) ・5月 電子版 風都探偵20(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) 百姓貴族9 通常版 (荒川弘) ・4月 電子版 クール敬語口調同級生(川上三塁手) ・3月 電子版 1日外出録ハンチョウ 22( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) ・2月 Switch2 ぽこあ ポケモン DL版 Switch ポケットモンスター リーフグリーン DL版 Switch スーパーボンバーマン コレクション DL版 ついなちゃん御朱印(鬼門ver.裏鬼門ver.2枚セット) ・1月 電子版 架空軍の上司と部下 1 (いくたはな) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・7月 ・放送開始 ウルトラマンテオ ・・6月 ・配信作品 ウルトラマンテオ 直前スペシャル ・放送終了 ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ(2026) ・・5月 ・映画 アギトー超能力戦争ー ・・4月 ・配信作品 THE ビッグオー 名探偵コナン 戦慄の楽譜 名探偵コナン 異次元の狙撃手 名探偵コナン 紺青の拳 名探偵コナン 緋色の弾丸 名探偵コナン 100万ドルの五稜星 名探偵コナン 隻眼の残像 名探偵コナン ハロウィンの花嫁 名探偵コナン 沈黙の15分 名探偵コナン ゼロの執行人 ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー 真アギト展 前夜祭スペシャル! ・・3月 ・配信作品 サイボーグ009 THE CYBORG SOLDIER ・放送終了 東島丹三郎は仮面ライダーになりたい 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・・2月 ・放送開始 超宇宙刑事ギャバン インフィニティ ・放送終了 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・・1月 ・放送開始 ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ(2026) 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・放送終了 ウルトラマンオメガ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
……溶きパテが、塗料を弾く、だと!?
あー、塗料の水分が多いのかもしれませんね。
そもそも、溶きパテを盲信し過ぎって気もしますが。
>「にわとりRadio」さん
誕生日情報、サンクス。
で、少し早い訳だけど。
理香ちゃん、お誕生日おめでとう!
めあー!!
ケーキを焼いたから、皆で食べてね♪
>鈴奈 (--;)
決め技を決めた直後は、無防備な事が多いからねぇ。
そこを突かれそうになったメタルヒーロー(※スピルバン)もいるし~。
>翔矢 Σ(゚д゚lll)
えーっ。
>鈴奈 (--;)
結果は失敗で反撃にあったけどね。
後、背中は常時無防備、コレよく出る話。
>アリエル (・・;)
戦闘中に後取られたら、ほぼ終わってますからね。
>翔矢 (・・;;)
……。
>りんな (--;)
自己修復は味方より敵ボスが多用するから、そーいう時が始末悪いんだよなぁ。
>理香 (・・;)
どうするの?
>りんな (--;)
再生よりデカいダメ入れ。
具体例は……言うと、まーた、小芝居やりそうだから略。
>翔矢 (・・;)
あー。
>鈴奈 (--;)
BDは新品じゃなかったのは、ちと残念。
>りんな (--;)
その辺はなぁ。
場所が場所だけに、特定方向のゴリ押しレベルが半端じゃないから。
両方中古であっただけまだマシ。
新品だと、東京エネのコンプ版(※特典もついているんで、ケース厚が2倍のヤツ)だけオチだったし。
>鈴奈 (--;)
あらら。
>レイナ (・・;)
ジャッカーコバックって、そりゃ、効かぬわ―だねー。
>理香 (・・)
?
>レイナ (・・;)
ビックボンバーが、コバックが効かないというか、弱点漏洩で無効化されちゃったんで、登場した新必殺技だから。
>翔矢 (・・)
どんなの?
>りんな (--;)
コバックは、4人で四方から頭突きから打ち上げて、四方から空中蹴り。
ビックボンバーは、ジョーカーが持ってきた特殊弾を4人で組み立てた大砲で発射する技。
ハリケーンは、爆弾に5人の力をパス回しで入れて、最後に敵にぶつける技。
合体必殺技は、特殊弾をハリケーンで回した後、ビックボンバーでシメ。
あ、「ゴレンジャーは特殊な訓練、ジャッカーの方は特殊な改造を受けているので、使用出来ます。」だからな。
>鈴奈 (--;)
一部ミスってそうだけど、とりあえず、説明乙ー。
廃語の方は、会話形式から地の文が多くなる傾向かな。
>あや (--)
形式に正解は無いからのう。
それよりもー
>アリア (--)
続き略。
>あや (--)
などと、言われないようにすることじゃな。
>鈴奈 (--;)
あぅ。
本来、必殺技ってのは「必ず殺す技」であって、直後に攻撃を受ける事自体が想定外だろうからねえ。
勇者王も、敵が無限再生しなければ決まってた訳だし。
余談ですけど、かのRXもリボルケインの隙(リボルケイン使用時、キングストーンが無防備に為る)を突かれて窮地に追い込まれてます。
此方は必殺技では無く、必殺武器を出した結果なので、微妙に違いますが。
あの時は、響子ちゃん(RXに登場する水を操る超能力者)が居なかったら危なかったわね。
彼女が怪人を弓で討って、背中の機械を破壊した御陰で窮地を脱したの。
おやおや、やはり背中は無防備でしたか。
無限再生する敵については、正にソール11遊星主がソレでしたね。
コッチの場合、再生に必要な核を叩き潰した(文字通り)んだぜ。
で、確かにジャッカーコバックは、途中で敗れてる技なんだよな。
私が初めて見たジャッカービデオにも、コバックの敗れる回が入ってた思い出。
んー、、技発動の手順含めて、ビックボンバーの方が好みやね。
ゴレンジャーハリケーンのパス回しにも言えますが、4人掛かりで砲台を組み立てるプロセスが、何とも格好良いんですよねえ。
で、ビックワンが砲弾をセットしてフィニッシュです。
で、肝心の廃語SPIRITSについては未だに続きが出て無いみたいだけど?
あー、、先に、コスモの新アイコンを披露するって事で、ソレ絡みの戦いを展開中。
……そうだよ、アイコン用の写真を撮らないと。
おいおい、未だ準備してねえのかよ。
あはははは……。
>れたす (・・)
きゅ?
⊃[マヌケ?]⊂
>鈴奈 (--;)
それは、そこの紫メイド。
あっちは、計画倒れ。
>りんな (ーー;)
あぅ。
>朱美 (^^;)
お察しに入っちゃった計画もあるからねー。
ササノノは、偶にしか出ないんだっけ?
>鈴奈 (--;)
そー。
正月とかにしか出ないから、事実上「あんたら、誰?」状態になっているよねぇーで。
あまり突っ込むと、ブーメランが巨大化して返ってくるから、以下カット。
>レイナ (・・;)
SLの方はまた急変が入らないといいんだけどねぇ。
>りんな (--;)
まったくで。
SLキューロク館側も、地元イベントの話だけで、移設に関しては一切触れてないからなぁ。
衣装の方は、速攻でやっちゃいましたー。
>レイナ (・・;)
おひおひ。
内部エラーは出ているの?
>りんな (--;)
出てないんで、気づかなかった。
そもそもDLしてきたのを一纏めにしないで、ブロック分けしているから、個数オーバーは発生してないから。
>鈴奈 (--)
で、作業はまだ続く―。
>りんな (--;)
はいな。
まだ、改待ちとか、新規とかあるからなぁ。
間抜けじゃなくて、戯けって感じです。
計画倒れに為った企画、色々と有りましたから。
そう言えば、ちびっコスモの乗れる大型ロボットとかも計画してたわね。
アレも、完全にボツ?
んー、作りたいんだけどねえ……。
ああ、ササノノは簡単に説明すると、それぞれ口裂け女と呪いのビデオの転生体。
えっと、闇丸さんが助けたんだっけ?
と言いますか、襲って来た所を強引に転生させたって感じです。
今は闇丸さんの義妹扱いで、蒼さんからも可愛がられてます。
……此処の住民、ガチで「義理の○○」が多いよな。
で、衣装の方だけんが。
おやおや、ロゼちゃんの衣替えは未だの様ですが。
あー、諸々の事情でアイコン作成出来てなかったり。
パテ揉みが、思った以上に長引いたからなあ。
コレが、上で少し触れた「アイコンが未だ用意されてない」理由だったりします。
あはははは……。
廃墟の語り場内、研究室。
ヒロトが見つめる大型モニターに、二つの出来事に関する詳細が表示されている。
一つは、コスモが凍り付いた惑星を甦らせた件。
二つは、同じ様な惑星で怪魚型怪獣と遭遇した件。
二つの出来事に共通しているのは星がエネルギーを吸われて凍り付いていた事と、竜神――即ち、コスモ――に対して敵対の意志が伺える事だった。
一つ目の惑星では、竜神の使いを名乗り神罰の名目で惑星のエネルギーを喰らった。
二つ目の惑星では、わざわざ巨大な十字架の「コスモの墓」を作り、更にその下に怪魚型怪獣を忍ばせていた。(その後の聞き込みで、その怪魚型怪獣は惑星に暮らす生物では無い事が判明した)
*
むう、、何も起きないと良いんだけどねえ。
……いや、もう起きてるのか?
SDガンダムの膝、動く様に為らないかなと。
いや、肘が出来たんだし、不可能じゃ無さそうだなって。
肘も動いたんですから、膝もその内に来そうですけどね。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
業務連絡。
シュリちゃん達の誕生日を教えてくれると、有り難い。
>レイラ
向こうも向こうで気苦労が絶えないな、特にコスモ君の方が。
ガルは、機体の調整は止まっているが
プログラムの方は進行形で進んでいる。
>斑鳩
一応、図面もデータ化できるから
実際にバーチャルによる仮想の組み上げはできる。
実物とは少々異なる部分もあるが
こういう風だというイメージを伝えたり
どういう挙動とかを伝えるのに使っている。
>ルカ姉
機体が仕上がってからになりますが、
そちらにガルの戦闘データとかをそういうのを持っていく予定です。
ヒロトさん宛てのもあるようなので、
それについての打ち合わせもしたいと考えてるようです。
>ジュディス1
完成させたら、向こうにガルを任せる形になるけど
メンテ等は簡易に出来るように調整するけど
大幅なメンテの場合は出張とかして
オーバーホールとか掛けるかもしれない。
完成させても、まだやること残ってる状態ではあるし
優先事項としてはガルとコスモ君が連携できるように
通信機能の拡充とかそういうのが最重要課題。
あと、将来的には移動も出来る戦艦も検討。
本当、苦労してばっかりです。
それでも何だ彼んだで、もう少しで新しい姿に為れそうですが。
雑記の方も、書かなくちゃね。
ともあれ、連絡はホテルマンハッタンWEB拍手の方へ。
記事下のじゃなくて、左側の「ポチッとな」の方よ。
で、通信機能の強化については以前にも話題に出てたわね。
そう言えば、ヘッドフォンとか作ってたよな。
何だ彼んだで、今は壊れちまってるみてえだけんが。
んー、、一応、それ関係については新形態で対応してるから、無問題。
戦艦は、、やっぱりロマンさねえ、うん。
おやおや、ヒロトさんも以前に制作を計画していましたね。
空飛ぶ戦艦と言うよりは、ロストガオンを収納するトレーラーだったみたいですが。
スカイガオン制作前に、ペットボトルで戦艦作ったりもしてたよ。
コッチは完全ボツで、トレーラーの方もイメージすら浮かんでないけど。
あはははは……。
九識 年明け さき 年明け メア三姉妹 1月13日 如月ついな 節分 暮森チアキ 2月04日 東北きりたん 2月13日 アリス 4月 タイム 4月03日 ファル 4月05日 凜花 4月15日 アイリ 4月28日 楠木理香 5月23日 楠木れたす 5月31日 水谷みう 6月 シュリ 6月10日 暮森ロゼ 7月06日 びーちゃん 8月 翠 8月03日 雪姫 9月10日 風花&翔矢 10月02日 昇&日菜 11月09日 まこ 12月23日
