トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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艦これは現在2-1まで辿り着いたけど、そろそろ駆逐艦達が火力不足に為って来た。
羽黒と千代田、それに木曾と吹雪は固定で残り二枠は動いてる感じ。
ロストヒーローズの方は、ダブル&オーズとゼロ&メビウスの4人で固めてます。
1号が仲間に為ったら、オーズと入れ替える予定です。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
>ジュディス1
まあ、実際にやってみないとわからないのが多いけど。
ロストヒーローズは、ネタバレ伏せる必要もあるから
多くは語れないけど、そろそろサブクエストとか
開放され始めるから積極的に屋ってもいいと思う。
>レイラ
パワーアップイベントに絡んでくるのもあるし
逆にサブクエストでしか入らないアイテムもある。
装備強化はまだ施さなくていいが
ある程度進めたら強化も考えてもいいと思う。
>アガーテ嬢
・・・拠点は訓練施設の強化重視でやってました。
訓練施設の強化は待機メンバーのLv差を無くす意味でも重要ですし
最大で100%(=そのまま)貰えるので
戦闘に参加させなくても成長させやすいメリットはあります。
・・・スキルは発展を意識して技のバリエーションを増やしたり
ヒーローゲージ上昇は早期に行うと後々楽になります。
>巡音ルカ
最大5ゲージまで貯めれるのと
ゲージを上昇させるサポートキャラも居るので
有効に活用すれば、ボス戦も有利に進みます。
やあ、体験版が面白かったんで買っちゃったんだけど、、現状は艦これ比重が高い感じ。
ああ、筋トレでペダル回してるんだけど、ソレのお供としては最適かも。
新世界樹は、段差運動の友でしたね。
さて置き、そんな訳で現状は未だに砂漠を彷徨ってます。
サブクエストの方は?
最初の奴だけ試してみて、それ以降は放置ぎみやね。……溜まる前に、もうちょい進めんと駄目か。
装備強化は、取り敢えずは防御力重視にしてる。
そう言えば、相手の攻撃が重たいって、嘆いてたっけな。
拠点の方は、どしてんだ?
んー、資金と素材の方に振っちゃってるな。
上で言ったメンバー以外を使う気が無いけえ。
おやおや。
スキルの方は、どう育てていますか?
現状は、手当たり次第。
心境としては、メビウスはそんなにタイマン張りたいんかい。
え?
他のメンバーは既に全体攻撃を憶えてるのに、メビウスだけ未だ単体技だけですからね。
これからスキルを解放すれば巡り会えるのか、そもそも存在しないのかは分かりませんが。
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