トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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昨日はコスモの足回りを弄ってて、そのまま寝落ち。
取り敢えずは、肘膝は可動無しの状態で仕上げる予定。
何とかバラバラは回避出来ました。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
>ジュディス1
マリスは自由人でもあるから、
それに振り回されることもあるけど。
まあ、無計画というわけではないから
向こうよりマシだと思うけど。(ボソッ
>ルカ姉
こちらも暑さと時間の少なさもあるので
進行は止まってますね。
少し暑さが収まれば、作業再開したいところですが
ペイントも暑さで乾きも早いので
少し涼しくなってからペイントをやりたいと感じてるようです。
>結月ゆかり 通常
乾きが早いと修正が大変ですからね。
塗装ツールは揃えてますが、
それを行う環境が整ってないという状態です。
>レイラ
ペイントはある意味ではフェイズシフト装甲みたいに
ダメージ軽減化を図る意味での意味合いもあるが
装甲にダメージが全く入らないわけではないし
被弾が多ければシステムダウンして
能力が低下する場合もある。
基本的には避けて当てるヒット&アウェイな戦術になる。
むう、失敬な。
コレでも、コスモの改造を無計画で進める事には定評が有るんよ?
そんな定評、要りませんから。
それでも今回は、思ったより慎重よね。
何時もなら速攻で行ってただろう改造作業も、腕パーツの新規作成に切り替えてるし。
だな。
また廃語名物、コスモ達磨が出来るかと思ってたけんが。
カオス、後で屋上。
んー、、多分だけど、自分の中で今の腕に埋め込むのは無理だって結論が出てるから、自然とブレーキが掛かってるんだろうね。
今までの改造は確かに無計画だったけど、出来そうって根底が有ったからこそ行えてた訳で。
おやおや。
腰の可動を仕込まないのも、出来ないからですか?
や、ソッチは出来るけど、過去の経験からパス。
肘と膝が回らないとさ、腰動かしてもダサいんだよ。
あはははは……。
えっと、塗装の方は。
私的には、乾きが速いのは有り難いんで、今もガッツリ塗ってる最中。
主にポスターカラーを使ってますが、場合によっては色が直ぐに剥がれてしまうので、上からクリアーのマニキュアを塗ったりスプレー塗料を吹いたりして、対処してます。
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