作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2024年分の散財の記憶■ ・9月 1日外出録ハンチョウ19( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 1日外出録ハンチョウ公式男めしレシピ( 監修:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) となりのフィギュア原型師6(丸井まお) あきらかに年齢を詐称しているVtuber(なまず)(予約) ポケモンクエスト 探検パックトリプルセット ポケットモンスター Let's Go! イーブイ DL版 ・8月 トミカプレミアムunlimited 爆走兄弟レッツ&ゴー!! ミニ四駆 バンガードソニック ついなちゃんアクリルスタンド 蓮鬼ねむアクリルスタンド アクリルキーホルダー付き静岡茶ティーバッグセット ついなちゃんぬい缶バッジ2種 旅するついなちゃん収録本(諏訪) CD[御徒町・哀歌(エレジィ)」(八蜂鞠ククリ&フリモメン) ・7月 花丸町の花むすび4(むんこ) SD 三国創傑伝 夏侯淵トールギス 仮面ライダーをつくった男たち 1971(取材・脚本:小田克己 漫画:村枝賢一) ミニ四駆超速ガイド2024-2025 ・6月 ウソツキ! ゴクオーくん25(吉もと誠)電子版 ・5月 春土用ついなちゃん御朱印 ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの国語おもしろ攻略 ことわざ辞典 (著:栗岩英雄 監:藤子・F・不二雄 まんが:さいとうはるお) ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの国語おもしろ攻略 漢字・熟語を使い分ける (指導:下村 昇 監:藤子・F・不二雄プロ ) 1日外出録ハンチョウ18( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 風都探偵16(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) 信長の忍び21(重野なおき) 小森さんは断れない! 12(クール教信者) パナソニック ジェットウォッシャードルツ EW-DJ11 ・4月 ダウンロード版 Synthesizer V AI フリモメン オムロン エレパルス HV-F127 ・3月 ミニプラ ブンブンジャーファーストキット ブンブンジャーロボ SDEXスタンダード デスティニーガンダム SDガンダム EXスタンダード ライジングフリーダムガンダム Switch用ソフト スーパーガチャポンワールド SDガンダムX ダウンロード版 ・2月 ネトゲ戦記(暇空茜) ミニプラ シュゴッド合体シリーズ04 キングコーカサスカブト & ガーディアンヘラクレス らいか・デイズ34(むんこ) 新仮面ライダーSPIRITS 36(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ・1月 新仮面ライダーSPIRITS 37(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) Nintendo Switchソフト開幕!!パドックGP
■2024年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・10月 鋼鉄神ジーグ ・・9月 ・・放送終了 グレンダイザーU ・・7月 ・新番組 グレンダイザーU ウルトラマンアーク ・・6月 ・放送終了 秘密戦隊ゴレンジャー ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・単発番組 ウルトラマンアーク直前スペシャル ・・5月 ・映画 ゴジラxコング 新たなる帝国 ・・4月 ・新番組 ちびゴジラの逆襲(14話以降) 重甲ビーファイター ・放送終了 勇気爆発バーンブレイバーン ブルースワット ・・3月 ・映画 ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突 ・新番組 爆上戦隊ブンブンジャー ・放送終了 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・・1月 ・映画 劇場版機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM ・新番組 ウルトラマンニュージェネレーションスターズ 勇気爆発バーンブレイバーン 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・放送終了 ウルトラマンブレーザー ・・去年からの引き続き ウルトラマンブレーザー ブルースワット 秘密戦隊ゴレンジャー
ミニプラキュウレンオー、楽しみだなあ。
ふふ、フラゲした人のレビューを見ましたけど、中々に動く上に色分けも出来てて、しかも差し替え変形無しっぽいですからね。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
ありがとねー。(ポンポン)
美味しー♪(もぐもぐ)
めあー♪(もぐもぐ)
>結月ゆかり 通常
それ(目的)とは異なりますが、特殊システムは
導入するのは検討してるようですが
未知数故に色々と問題はあるようです。
>ジュディス1
それも踏まえて性能・耐久面はそれなりに
上げるつもりだけど
機動性の両立も考えるとフレームも相当てこ入れが必要だったりする。
>ルカ姉
今のフレームは主に機動性を意識した軽量フレームですから
重量か硬度を上げたフレームが必要になると思われます。
とはいえ、ガルに知られるのは色々と都合が悪いようなので
今は実装はしないようです。
フレームや関節のバランスって、難しいんよねえ。
機動性と耐久性、出来れば両立させたいモンだけど。
だからタイムの関節は、強度重視で一軸なんだったな。
最初の可動コスモは、大型のポリキャップを仕込んで多少の表情付けが可能に為ってたけんが。
アレは、サイズ(本体もポリキャップも)が大きかった御陰さね。
今のサイズで組み込めるのじゃ、強度的に不安過ぎて駄目。
んぅ?
めあー?
うんうん。
んっとー?
あ、02は分かってるんだな。
02は工作遊び、得意だもんねー。
んー、少し違うかもしれませんけど、CJとHMみたいな違いです。
早く動けるのと、身体が硬いのと。
んっとー?
あはははは、、今回は、お義母さんが分からない例えですね。
さて置き、コッチは変わらず顔の造形でアレコレ中。
おやおや。
ちなみに、タイム君にも肘や膝の関節を組み込む予定が有ると、以前に話しておりましたが?
あー、そんな事も言ってたねえ。
アクションの構えを取らせるには欲しいんだけど、強度と組み込むスペース的に止めてる状態。
一応、Wが放送されてた当時の食玩をヒントに、スナップボタンを使った関節を構想してはいました。
まあ、仮に組み込むなら、腕自体を新造しなくちゃ駄目でしょうね。
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