廃墟の語り場 30:タイムの語り部
トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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視聴・鑑賞した作品

■2024年分の視聴・鑑賞した作品■    ・・4月 ・新番組 ちびゴジラの逆襲(14話以降)  ・放送終了 勇気爆発バーンブレイバーン ブルースワット   ・・3月   ・映画 ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突 ・新番組 爆上戦隊ブンブンジャー ・放送終了 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者   ・・1月 ・映画   劇場版機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM ・新番組 ウルトラマンニュージェネレーションスターズ 勇気爆発バーンブレイバーン 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者   ・放送終了 ウルトラマンブレーザー   ・・去年からの引き続き ウルトラマンブレーザー ブルースワット 秘密戦隊ゴレンジャー  

   
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絶対に完成させてやる!!

 長々と続けて来た「ちびっコスモ」の作成ですが、一旦作業を中断する事にしました。
 写真の部分までは作れたのですが、肝心の関節部に問題が生じて(恐らく、接着剤を使った時に何かしらの問題が起きたのだろう)両肩はギチギチに、腰、足首の関節がユルユルに為ってしまいました。

 原寸大コスモと同じタイプのボールジョイントを注文したので、ソレが届き次第、関節を取り替える作業に移りたいと思います。
 
 

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 新造ちびっコスモが軒並み失敗したので、最初に作った固体を改造する方向に変更しました。
 具体的には、ゆるゆるのボールジョイントを「関節技」に交換。
 
 関節は「頭・手・足」の三箇所。
 今回の制作で失敗しまくった原因の一つに、端から大量の可動を仕込もうとしたからってのが有りそうだったので、まずは基本を抑えます。
 それ以上に動かしたく為ったら、また改造すれば良いし、ね。

 受け側の露出が必要そうな「関節技」ですが、首を頭の中に差し込む形にして、肩は大きめの穴を掘ってその中に埋めて、足の方は前掛けを大きめに作って隠そうと思います。

 

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キリッ

 そんな訳で私信でも触れましたが、剣を握れる様にコスモの手(正確には爪)をボールジョイントで繋げて動かせる様にしました。
 
 ちなみに剣は、アイスキャンディーの棒で作った物です。
 
 

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 久々にコスモの写真を公開~。

装備コスモ新調マント


 フル装備! ……には少しだけ足りない状態。
 マジックテープ付きのベルトを四肢に巻き、装着させてます。

 両腕装備は、以前に制作した「クロスガオン」を改造して使用。
 ちなみに右腕のタンク部分と左腕装備の武器部分は合体出来て、戦車型のサポートマシンに為ります。(こういうギミックって地味に好き)
 ……冷静に考えると、タンク部分を盾にして大丈夫なんだろうか。
 
 両足には新装備「ショックランチャー」を装着!
 ストロー+フェルト布で作成しました。あ、砲の中をちゃんと塗れてない。

 マントも密かにリニューアル。
 手足首や腰に関節を追加した所為で等身が伸び、以前の物だとツンツルテンに為っちゃったので。
 実はマント姿だと両腕を動かせないので(肩アーマーが干渉する)、追々にバックパックを制作予定。

 そしてオマケ。

ロケット

 フォーゼキットのロケットを、マジックテープを使い装着!
 ちなみに、微妙に穴埋めされてるのは、コスモの腰を治した際にパテが余ってしまったから。
 
 

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キメッ!!

 コスモの手足首、腰の可動追加が完了しました。
 勢いと思い付きで始めた今回の作業、普段の木部用パテが売り切れだったり、ボールジョイントの接着に手間取ったり、いざ作ったら手足が長く為り過ぎたんで切断して縮めたり、足の方は切断に失敗して上の部分を新規に作成したりと色々な事が有りましたが、何とか完成しました。
 
 手足首を作った事で、以前より腕や脚との区別が付いてる感じがします。
 ああ、やってみて良かった。
 
 

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都市伝説、出現

 ココは「超バイクマウンテン」の仮面ライダーWと同じ位のサイズです。
 出来ればこのサイズで、可動するコスモを作りたいんだけどね。

 と、ここ最近の買い物。

ドッサリ

 きららキャラットの今月号に、落花流水とひだまりスケッチの最新刊。
 落花流水の描き下ろしでは、真冬先生が一つの野望を叶えます。
 
 

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コー

カオス
 ……なあ、ヒロトに期待されたからって、実際に間違いをしちまうってのは、流石にどうかと。


コスモ・怒り
 違うから!
 

ヒロト
 ちびっコスモ制作の過程で出た頭部の余りを使って、オリジナルの亀型怪獣を作ってみたんよ。
 ちなみに名前は「小型のコスモ」の意味で「ココ」やね。


カオス
 あ、コスモの子供で「ココ」じゃねえのか。


コスモ・怒り
 だーかーらー!




 もしもコスモとミラージュの子供を作るなら、もう少し両方の特徴が出さなくちゃいけないよね。

 ちなみに、ちびっコスモの制作自体は、また失敗しましたー。
 
 

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コスモのマント姿

 鍔の短い野球帽? みたいな感じに為りました。
 最初は翔太郎さんと同じタイプのを作ってたんだけど……。

 ともあれ、頭の黒い所が隠れると一気に雰囲気が変わりますねえ。
 
 

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以前のを改造したマント

 久方振りに、コスモのマントを改造してました。
 以前のモノとの変更点は、前掛け部分をマジックテープで止める様にした事と、新たに襟を追加して、更に背中のマントはマジックテープ廃止で接着。(あ、背後の写真を撮ってない)

 あ、きららMAXの今月分は、先月号を買った次の日に出てたので無事にゲット。
 もう一日、我慢していれば……。
  
 

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■設定■

 死都での激戦を乗り越えたコスモ。
 彼の身体は厄災を受けての崩壊と光を受けての再生に刺激され、新たなる進化を求めた。
 しかし、彼の持つ生命エネルギーだけでは、最早これ以上の進化は不可能だった。
 エネルギー不足の為に、進化途中のまま苦しむコスモ。
 彼を助ける為、暮森ヒロトとカオス・ゴジラアレス・リトル・ライオンは自分達のエネルギーを分け与えた。

 そして此処に、新たなコスモが誕生したのだった。


コスモ、前コスモ、後ろ


 はい、そんな訳で新コスモです。
 以前の物から胸と背中を弄り、更に首を追加しました。

 地味に苦労したのが首。
 今まではポリ製ボールジョイントで頭と胴体を繋いでたんだけど、それだとマントを装着させる時に布が頭の下に突き刺さる感じに為って、見た目が少し嫌だったんよ。
 だもんで首を作って、その上から中身を抉った頭部をボールジョイントで接続させようと計画。
 だけど頭部の芯材に入れてた木片が思った以上に固くて、安物のリューターでは歯が立たない。
 仕方が無いので、太いドリルをグリグリ回して、強引に穴を広げました。(何時ドリルが折れやしないかと凄く不安だった)


■設定解説■


コスモ解説・前
コスモ解説・後ろ


・ヘッドアーマー

 頭部を保護する強化皮膚だ。
 必殺の「ヘッドクラッシュ」は、分厚いコンクリートを粉々にしてしまうぞ。

・レッドアイ&ブルー・アイ

 レッド・アイはガメラゼウスの、ブルー・アイはゴジラアレスの力を宿している証だ。
 ちなみに「証」なだけで力の源では無い、だから両目を潰されても能力は消えないぞ。
 残念だったな、イカファイヤー!!

・ハイカタクリスタル

 砕け散ったクリスタルボックスの中から出現した、新しいエネルギー増幅・吸収・放出機関だ。
 クリスタルボックスに比べて小さく為ったが、昨日は大幅にアップしているぞ。
 必殺の「クリスタルフラッシュ」で、どんな敵も粉砕だ!!

・トライ・クロー

 ガメラゼウスの特長を引き継いだ爪だ。
 主に敵を貫いたり、引っ掻いたりして闘う。
 必殺の「ドリルクロー」は、鋼鉄を貫く威力があるぞ!

・ブラックボックス

 四肢に出現した、カオス同様のエネルギー蓄積・増幅機関だ。
 
・サークル・エッジ

 ゴジラアレスの特長を引き継いだ爪だ。
 大地を高速で駆け巡るのに便利だぞ。
 必殺の「ギロチンシュート」で、敵の頭を叩き落とせ!

・クリスタル・イヤー

 黒晶状の、集音機関。
 通常の音声だけではなく、超音波だって捉えるぞ!

・メガ・ブラックボックス

 通常のブラックボックスより遥かに大きい。
 ウイングクリスタルを覆い隠す様に、出現したんだ。

・ヒール・ハンマー

 相手に叩き付けて攻撃するぞ!
 その時に炎や電撃を、相手の身体に流し込むんだ。


 ちなみに皮膚が緑色なのは、ヒロトの力(風)を現わしているからだったりします。
 体型が怪獣型から獣人型に為ってるのも、ヒロト(人間)の影響かな。
 
 

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