トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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久々に、キャラクターなんとか機を起動中。
未だアイコン作成前の、服装設定中な段階。
何を作ってるかについては、また後日ですね。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
また遊ぼうねー!
めあー!
>ジュディス2
え?なんだtt(ゴンッ
>レイラ
もう一回言わせようとするな。(--#
ガルの回収は相変わらず停滞ではあるが
内部の改修は継続状態ではある。
>ルカ姉
フレーム等も含めて、色々と見直してたりしてます。
新規武器もいくつか考えてますが
どういう風に運用するかも考え中という感じです。
>斑鳩
基本は近接・中距離(基本形態)・遠距離と
大まかに分けて3種類を予定しているが
そこから更に分割化を考えてるらしい。
近接1、近接2という風に各レンジごとに
更なる枝分かれをするかもしれない。
このギャグを思い付いた人は、素直に凄いと思う。
ちなみに、作品名は仮面ライダーディケイド。
あはははは、、あの最終回には、唖然としましたねえ。
さて置き、ガルの方もゆっくり進行中ですか。
オマエの方は、右腕関連で停滞中だよな。
左右の対称が、どうのこうの。
そこ、未だ治らないの?
ん、どうにも形が落ち着かなくてさ。
今もパテとヤスリで調節中だけど、、ここまで来ると、いっそ義手設定でも入れて非対称にしちゃう方が楽かもって思えて来た。
ちょっと!?
おやおや、鋼の竜神ですか。
掌を合わせるだけで義手を武器に変えられるのは、大きな利点ですね。
オマケに元ネタ同様、弟分の方が大きいしな。
ピッタリだぜ☆
うっさいよー。
あはははは……。
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