トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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最近の室内BGMは、録画した鉄腕DASHがメイン。
好きなコーナーは、やっぱりDASH島やね。
囲炉裏に石橋、次は何をするんでしょうね。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
>ジュディス1
まあ、どちらにせよヒロトさん辺りに
計画中の機体の設計図を持っていって
色々と決める予定だから、行くことには変わりないけど。
>ルカ姉
詳細は明かせませんが、今後計画しているモノの
1つという感じです。
ガルに関しては巨大化は、流石に考慮してませんが。
>レイラ
機械ではあるが、特撮みたいに
合体機能とかは搭載する気はない。
そこまでやりだすと、とんでもなく労力が掛かる故に
維持が難しいのもある。
>結月ゆかり 通常
戦闘用ではないですが、戦闘装備を搭載するのは
あくまでも護る力という意味なので
戦争をするためではないというのはあります。
ですが、力を持つということは相応に
それを阻むものがいるのも現状ですので
油断は出来ないのは変わりないです。
ほいほい、了解。
連絡はWEB拍手にて、何時でも受付中じゃけえ。
記事下では無く、プラグイン側の方が確実です。
さて置き、巨大化を実際にやるのは、やっぱり大変ですよねえ。
オマエの場合、どうやんだ?
そう言えば、九識ちゃんとの遊びで巨大化しようとしてたわね。
アイコンの都合が無いからって、止められてたけど。
んー、、俺の場合は肉体そのものが巨大化するんじゃなくて、ハイカタクリスタルでチャージしたエネルギーを使って、擬似的な肉体を作り出すイメージです。
分り易く言えば、、光じゃない方の巨人方式に、近いかも?
外観的には(アイコンの都合上)、まんまコスモが巨大化してるって感じに見えるかな。
この能力を披露する話も考えてあるんだけど、取り敢えずは新アイコン御披露目回を終えないと。
おやおや。
巨大ロボット計画を断念されていましたが、その代わりと為る戦闘方法を会得していましたか。
何と言うか、年を追う事に出来る事が増えてってるね。
本人の戦闘力は皆無で、GG(ジェネシックガオガイガーを模したコスモ用の戦闘ロボ)に頼ってた頃が懐かしいよ。
あはははは、そんな時代も在ったんですね。
それと、コスモの特殊能力や武装も、全ては護る為の力さね。
色々と出来る事が増えても、そこだけは変わらない。
変える必要も無いですからね。
……護る為に、巨大勢力に立ち向かったりとかは、偶にやってますが。
……破壊神には為るなよ?
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